ジョジョ SSを攻略攻略ゥ!!

ジョジョSS 『究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼』を攻略ッ!!

ジョジョSS超高難易度クエスト!

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 ボス

前回ユーザーを阿鼻叫喚に追い込んだ超高難易度クエスト『究極テクバ』が通常の『究極』の開催順と同じく「絶望と怨念の復讐鬼」がテクバになって引き続き登場!

今回も色々と鬼畜な難易度が予想されますが、果たして内容は・・・?
それでは攻略いってみよ!( ・`ω・´)


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究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼の攻略ッ!

    開催日:

  • 2016/09/04(日)20:00 ~ 22:59
  • 2016/09/11(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/09/18(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/09/25(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/10/02(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/10/09(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/10/16(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/10/23(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/10/30(日)21:00 ~ 23:59

通常の『究極 絶望と怨念の復讐鬼』の攻略はコチラからどーぞ(・∀・)
『究極 絶望と怨念の復讐鬼』攻略ページ

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[白] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:3
  • 条件:赤・青・緑・黒属性100%カット
  • ドロコン対象:
    ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 ドロップリスト(白)

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[白] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • 猫足シーザー[白]・・・「行動の先読みLv2」「死亡時ゲージ没収」「弾けるシャボン」
  • カメオ[白]・・・「Hail 2 U!」
  • イギー[白]・・・「砂の爪」「仲間をまもる」「砂の守り」
    増援1:

  • ジョナサン&ツェペリ[白]・・・「仲間が死亡すると行動カウント1減少&ATKアップ」「意志の継承」「カウントブーストLv1(2)」
  • スピードワゴン[白]・・・「敵全体のATK1.5倍」
  • リサリサ[白]・・・「冷たく冷酷な視線」「アイテム数DEFブーストLv10」
  • ラバソ院[白]・・・「接触にカウンター+移動減」「10ヒット以上でダメージ&ATKダウン」
    増援2:

  • オインゴ&ボインゴ[白]・・・「オレンジ爆弾」「予知能力のスタンド」
  • 白ポルナレフ[白]・・・「空を裂く剣さばき」
  • 四太郎[白]・・・「野郎…」「カウントリミット(5)」

ラウンド2

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「メスばら撒き」
  • ディオ[黒]・・・「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」「接触攻撃ダメージ50倍」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」
  • ジョセフ[緑]・・・「クラッカーヴォレイ」「行動の先読み」「死亡時ゲージ没収」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「7ヒット目までダメージ1」「スマッシュ攻撃のダメージ100倍」
    増援1:

  • 重ちー[白]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメ)」「カウントブーストLv2(3)」「アイテム数に応じてATKアップ」
  • ロギンズ[緑]・・・「柱の男からのダメージ10倍」「呼吸のリズム」「意志の継承」
  • チャカ[緑]・・・「100%カウンター」
    増援2:

  • ワンチェン[黒]・・・「東洋の毒薬」「猛毒散布」
  • ダイアー[赤]・・・「稲妻十字空裂刃」「先制」「波紋バラ設置」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス タルブラ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(70%ダウン)」「どいつもこいつも皆殺しだー!」「ターン終了時に行動カウント0になる」「5ヒット以下で全体ダメージ」
    ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 ボス
    増援:

  • ジョナサン[白]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「5ヒット以下で行動カウント0になる」「カウントブーストLv3(4)」
  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「スキルゲージがMAXだと行動カウントが0になる」
  • カーズ[黒]・・・「先制」「移動終了時にゲージ0」「カウントブーストLv1(2)」
  • ンドゥール[黒]・・・「狙撃!」「反射音探知」
  • ディオ[赤]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「気化冷凍法」

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[白] 管理人の攻略パーティ

開催初日

とりあえず、前回と同じようにフレンドの助太郎に寄生したパーティですw

助太郎に頼りっきり!チームw
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 白パーティ(初回)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 無駄DIO
  • ユニットレベルLV96(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ファイアボム+1」「運命の宿敵」「この点数はひどすぎるわ…+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「なにも死ぬこたあねー+1」「グレート+18」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「注意深く観察して行動しろ+3」「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv5」
控え:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「死をも超える執念+9」「おれだったァー+17」「からっぽ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドはアタッカー仕様の助太郎さんでしたが・・・残念ながら最終ラウンドで敗退(´・ω・`)

上記パーティでの進行フロー

ラウンド1は助太郎で問題なく突破できたんですが、ラウンド2のダンが倒しきれずその影響で増援の行動カウントが短く、次々と味方が倒されて逝っちゃいました(´・ω・`)
最終ラウンドに辿り着いた時点で生き残っていたのはオラ太郎と無駄DIOの2人のみ。。。

せめてタルブラに「狂気」がなければなんとかなってたかもですが、次回はダンの処理をうまく出来ないと厳しいかも(;´∀`)

開催2回目でノーコン達成!

ノーコン達成と言っても・・・完全にフレンド頼りです(;´∀`)

重ちーに頼りっきり!チームw
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 白パーティ(2回目ノーコン)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 無駄DIO
  • ユニットレベルLV97(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ファイアボム+1」「運命の宿敵」「この点数はひどすぎるわ…+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「なにも死ぬこたあねー+1」「生命磁気への波紋疾走+2」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 青ジョペリ
  • ユニットレベルLV92(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.1)
  • アビリティ「ハヤブサの眼+20」「初動移動距離ブースト+2」「不動の精神+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
控え:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「死をも超える執念+9」「おれだったァー+17」「からっぽ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドはアタッカー仕様の重ちーです(・∀・)

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。重ちーのCSで殲滅!
  2. ラウンド1:2~3手目。増援1~2回目。青ジョペリで押し込んで殲滅!
  3. ラウンド2:初手。重ちーのCS!
  4. ラウンド2:2手目。無駄DIOで敵を押し込みつつ「ボム」でアイテム掃除
  5. ラウンド2:3~4手目。増援1~2回目。青ジョペリで押し込んで殲滅!(次のラウンドで開幕ゲージMAXになるようにしておく)
  6. 最終ラウンド:初手。重ちーで5ヒット以上稼いでからCS!
  7. 最終ラウンド:2手目。青ジョペリをCSで走らせて撃破!(できればココでゲージを3.5ほどためておきたい)
  8. 最終ラウンド:3手目。ゲージが3本たまっていなかったので、とりあえず無駄DIOでカーズの弱点を突きつつさらにジョナサンを「運命」で遅延させるが、壁ダメージの連撃で「反射音探知」が発動してしまい重ちー撃沈!!・・・が、オラ太郎の「死ぬこた」で復活!
  9. 最終ラウンド:4手目。位置的にどうしてもディオが邪魔で黒ンドゥールを押し込みで倒せなかったので、とりあえずオラ太郎のCSで黒ンド撃破!ワンモアで仗助を撃破!
  10. 最終ラウンド:5手目。重ちーのCSで殲滅!


やっぱ重ちーはクッソ強いですね!!(#゚∀゚)=3
ゲージ管理をもうちょっと気にしていたらもっとラクに行けたと思います(^_^;)

開催5回目にお試しパーティでチャレンジ

早くにノーコン達成したこともあって、最近は全然プレイしていなかった白属性ですが・・・ちょっと思い付いたパーティ編成があったので試してみました!

まずはコチラ!

一昔前はかなり強かったんだよ!チームw
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 白パーティ(3回目 犬太郎)

道中は彩先生のCSをかけてもらった白ジョセフで殲滅しつつ、ボスのタルブラには「狂気」耐性のある犬太郎!ちなみに犬太郎はCSで遅延できるので、道中での危機緊急回避としてもアリ!

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 犬太郎
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.3)
  • アビリティ「ユニークドライブ+5」「おれが闘うぜッ!+4」「プレッシャー+20」
  • ブレイクスキル「狂気耐性(大)Lv3」
スタメン:SSR 白ジョセフ
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「ATKブースト&壁コンボ+20」「勇気の産物!!+1」「壁を伝わる波紋+1」
  • ブレイクスキル「恐怖耐性(大)Lv4」
スタメン:SR 彩先生
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「生命磁気への波紋疾走+2」「仙道パワー!!+2」「空っぽ」
  • ブレイクスキルなし
控え:SSR 吉良
  • ユニットレベルLV84(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「死をも超える執念+9」「ハイパーヒール+3」「おれだったァー+17」「[援軍]ATKダウン+3」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドは定番の「ボム」「点数」「かばう」無駄DIO様です(・∀・)

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。犬太郎のCSでダメージ与えつつ遅延
  2. ラウンド1:2手目。無駄DIOの接触と「点数」でゲージ回復(できれば4.5本まで溜める)
  3. ラウンド1:3手目。彩先生のCSを白ジョセフへ。(ゲージが2.5本残らないようなら少し接触して溜めてから)
  4. ラウンド1:4手目。白ジョセフのCSで殲滅!(最初の行動時に最低でも1体倒せば「産物」発動したワンモアでは通常移動で倒せる)
  5. ラウンド1:5手目。増援1回目。白ジョセフ走らせて最低でも1体倒す。ワンモアでCS使って殲滅!
  6. ラウンド1:6手目。増援2回目。白ジョセフのCSで殲滅!
  7. ラウンド2:初手。無駄DIOの「ボム」でアイテム掃除!運良くターン飛ばし発動!
  8. ラウンド2:2手目。彩先生のCSを白ジョセフへ。
  9. ラウンド2:3手目。ヴァニラに動かれるが全員とりあえず耐えれるので、白ジョセフCSで殲滅!(接触に弱いディオはほぼ確実に倒せるのでそれでワンモアとって、「産物」のったワンモアのCSで殲滅可能!)
  10. ラウンド2:4手目。増援1回目。犬太郎のCSを重ちーをできるだけ削るように当てる
  11. ラウンド2:5手目。無駄DIOを走らせてゲージ溜める
  12. ラウンド2:6手目。白ジョセフをCSで走らせるが、「苦痛」は1発しか耐えれないので、出来るだけ入らないようにする
  13. ラウンド2:7手目。彩先生で適当に。
  14. ラウンド2:8手目。重ちーに動かれてピンチ!とりあえず犬太郎のCSで敵全体を遅延
  15. ラウンド2:9手目。重ちーが「カウントブースト」のせいですぐ動くので、ゲージの回収が間に合わず詰み。。。


「苦痛」耐性を誰も持っていないのが痛かったですね。。。(´・ω・`)

この重ちー、「苦痛」「カウントブースト」「高HP]のどれかひとつでもなければ魂チップ使いながら無理矢理この局面を乗り切れたと思います。
そうすると、ボスのタルブラは白ジョセフさえ入れば時間かかれどほぼ確実に倒せるので、最終増援には犬太郎で遅延させつつ彩先生のCSでカウンター無効にした白ジョセフで産物かけながらイケたっぽいんですけどね(;´∀`)

ってことで、あともう少しなにか工夫すればイケそうではありましたが、そんなに悠長に考えてる時間もなかったのでもうひとつ試したいパーティにチェンジ!

んで、もうひとつはコチラ!

爺と息子が時を越えてコラボ!チームw
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 白パーティ(5回目 バイ助)

せっかくなのでバイク仗助をアタッカー起用してみました!(・∀・)
「狂気」耐性持っていませんが果たして・・・?

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR バイ助
  • ユニットレベルLV93(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.9.8.7)
  • アビリティ「1more&ブースト+6」「30分しかもたない+20」「生命磁気への波紋疾走+2」「スタクル【星】」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

「シンデレラ」は普通にバフ効果も高いですが、リーダースキルと合わせて開幕で確実にゲージ満タンにできます(´ε` )
走り回ることでほぼ確実に弱点を突けるので「ワンモア」で行動回数を増やしてトータル火力をアップ!

そして、移動系ユニットなので「生命磁気」はほぼ必須ですよね!
最後に「スタクル【星】」は今回は状態異常無効化を狙ってというよりは、ラスボスのタルブラへのダメージを少しでもアップさせるために付けてますが、「壁コン」や「仲間コン」や「ハンティング」のほうが良かったかも(^_^;)

スタメン:SSR 露伴
  • ユニットレベルLV85(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.7)
  • アビリティ「触脚の移動+6」「強くなっていく磁力+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「威圧耐性(大)Lv4」

完全サポーターの露伴ちゃんです(・∀・)
とりあえず2ゲージさえ溜めれば露伴のCS撃って弱点突いてゲージをモリモリ回復!
そして、メインアタッカーの仗助のタルブラへのダメージを少しでも上げるために「磁力」でサポートしてます(´ε` )

スタメン:SR ミドラー
  • ユニットレベルLV80(アビレベル+20、コマンドスキルLV1、アビスロLV5.5.5)
  • アビリティ「増殖する血管針+3」「拡散スマッシュ+4」「かばう+20」
  • ブレイクスキルなし

バイ助のスマッシュ誘発で仲間全員に「防御ブースト」をかけて生存率アップ!「血管針」のおかげでほぼ全画面スマッシュになります(・∀・)
そのついでに「拡スマ」でメスを掃除ですね!そしてさらに「かばう」装備でパーティの鉄壁の盾の出来上がりですw

控え:SSR 白ジョセフ
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「動じない男+20」「ネコ足立ちのかまえ+20」「壁を伝わる波紋+1」
  • ブレイクスキル「恐怖耐性(大)Lv4」

タルブラの行動キャンセル要員ですね!
最終増援時に少なからず動かすかも?と思ってたんでそれなりにアタッカー系アビ装備してましたが、実際にはほぼ出番がなかったので・・・それなら「波紋の一撃」とか「熟達の波紋呼吸」などを装備させてスマッシュ特化にして、バイ助のサポートにまわったほうが良かったかもですね(^_^;)

↑上記パーティでフレンドは「ボム」「点数」「かばう」無駄DIO様です(・∀・)

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。露伴のCSでカウンター無効化しつつワンモアでゲージ回復
  2. ラウンド1:2手目。バイ助のCSで殲滅!
  3. ラウンド1:3手目。増援1回目。無駄DIOでゲージを2本溜める(ヒット数調整失敗してラバソ院からダメージ食らうがミドラーにかばってもらって無傷)
  4. ラウンド1:4手目。露伴のCS!ワンモアで少しでも弱点突いておこうと欲張りすぎてまたまたラバソ院からダメージ食らい、ミドラーがかばって死亡)
  5. ラウンド1:5手目。バイ助のCSで殲滅!
  6. ラウンド1:6手目。増援2回目。バイ助のCSで殲滅!
  7. ラウンド2:初手。露伴のCS!弱点突いてカウンター無効化とゲージ回復、「磁力」での弱体化と遅延
  8. ラウンド2:2手目。無駄DIOの「ボム」でアイテム掃除
  9. ラウンド2:3手目。バイ助のCSで殲滅!
  10. ラウンド2:4手目。増援。露伴のCS!
  11. ラウンド2:5手目。バイ助のCSで殲滅!
  12. 最終ラウンド:初手。露伴CS!出来るだけ弱点を突いて「磁力」で弱体化しておく
  13. 最終ラウンド:2手目。白ジョセフCSで「手榴弾貼り付け」て行動キャンセル仕込んでおく
  14. 最終ラウンド:3手目。バイ助のCS!「狂気」に入らない位置で2回タップして連撃部分だけをキッチリ当ててから走らせる。ゲージ満タンまで回復するので、ワンモアでまた同じことを行い、「ワンモア」でさらにそれを繰り返す。
  15. 最終ラウンド:4手目。無駄DIO適当に走らせる。基本的にはタルブラを撃破するまで上記初手~4手目までを繰り返す
  16. 最終ラウンド:5手目。敵の増援。バイ助のCSで殲滅!


バイ助自身には「狂気」耐性ないですが、誘発されたスマッシュには関係ないのでそのままダメージ乗ります!(っても、上記パーティではテクバなので白ジョセフのスマッシュしかダメージ通りませんけど)
あと、CSはほぼ確実に自給自足出来るので、「ワンモア」で行動回数を増やせば1手でのダメージはそう高くなくても、そのつどCS撃てばトータルではかなりの火力になりますね!(´ε` )

康太郎や吉良、「ムーブ」装備のジョセリサのような分かりやすい高火力ではないですが、工夫次第で火力アップできるので面白いユニットですね♪ヽ(´エ`)ノ

あと、原作では仲が悪い仗助と露伴ですが・・・ゲームではかなり相性良いのが面白いです!ww

 

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[黒] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:3
  • 条件:赤・青・緑・白属性100%カット
  • ドロコン対象:ストレイツォ
    ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 ドロップリスト(黒)

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[黒] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • 黒属性カエル[黒]・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「接触攻撃を受けるたび防御力1/10減少」「死亡時コンボ数カウンター」
  • 黒属性カエル[黒] ×4体・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「接触攻撃を受けるたび防御力1/10減少」「コンボ数カウンター」
    増援1:

  • アダムス[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(50%ダウン)」「カウンター」
  • 怪人ドゥービー[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(50%ダウン)」「カウンター」
  • ストレイツォ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(50%ダウン)」「後継者の一撃」
    増援2:

  • ワンチェン[黒]・・・「東洋の毒薬」
  • ジョセフィーヌ[黒]・・・「行動の先読みLv2」「死亡時ゲージ没収」「カウントブーストLv2(3)」

ラウンド2

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「メスばら撒き」
  • ディオ[黒]・・・「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」「接触攻撃ダメージ50倍」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」
  • ジョセフ[緑]・・・「クラッカーヴォレイ」「行動の先読み」「死亡時ゲージ没収」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「7ヒット目までダメージ1」「スマッシュ攻撃のダメージ100倍」
    増援1:

  • 重ちー[白]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメ)」「カウントブーストLv2(3)」「アイテム数に応じてATKアップ」
  • ロギンズ[緑]・・・「柱の男からのダメージ10倍」「呼吸のリズム」「意志の継承」
  • チャカ[緑]・・・「100%カウンター」
    増援2:

  • ワンチェン[黒]・・・「東洋の毒薬」「猛毒散布」
  • ダイアー[赤]・・・「稲妻十字空裂刃」「先制」「波紋バラ設置」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス タルブラ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(70%ダウン)」「どいつもこいつも皆殺しだー!」「ターン終了時に行動カウント0になる」「コンボダメージカット」
    ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 ボス(黒属性)
    増援:

  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「気化冷凍法」
  • カーズ[黒]・・・「先制」「移動終了時にゲージ0」「カウントブーストLv1(2)」
  • 花京院[黒]・・・「法皇の挨拶」「全域スマッシュカウンター」「エメラルドスプラッシュ」
  • ンドゥール[黒]・・・「狙撃!」「反射音探知」
  • 由花子[黒]・・・「30ヒット以上でHP50%回復」「英語の試験…16点…」「コンボカウンター」

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[黒] 管理人の攻略パーティ

開催初日

黒は管理人トコでは最強アタッカーである、いつものデリニラでチャレンジ!

デリニラでイケるか?!チームw
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 黒パーティ(初回)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR デリニラ
  • ユニットレベルLV86(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「体力ATKブースト+20」「とどめの一撃+3」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「生命磁気への波紋疾走+2」「スタクル【星】」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「注意深く観察して行動しろ+3」「怖くないぞッ!+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv5」
控え:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「死をも超える執念+9」「おれだったァー+17」「からっぽ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドは無駄DIOさんでしたが・・・残念ながら最終ラウンドまで行けずに敗退(´・ω・`)

上記パーティでの進行フロー

進行フローもなにも・・・

 

 

ラウンド1の「高防御力・コンボカウンター」のカエルの群れにボロボロにされました(TдT)

 

 

コレ、正攻法で行くには時止め勢じゃないとキツイのでは?

そしてさらに、ラウンド2のダンが「スマッシュ100倍」って・・・

 

 

ウチの主力の羽カーズもデリニラもスマッシュ撃てないキャラなんですけど(´・ω・`)

 

 

しかもさらに、聞くところによればラスボスのタルブラには「コンボダメカット」が付いてるらしいデス!Σ(゚Д゚)
どう考えてもデリニラや羽カーズではこのままじゃ無理だと、コーラを飲んだらゲップが出るってくらいに確実ですね(-_-;)

開催2回目

先日の超降臨ガシャ(2.5週年記念!超降臨 吉良実装ガシャ)で引いたSSR吉良を実戦投入してみました!(・∀・)

吉良に献身する辻彩!チームw
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 黒パーティ(2回目 辻彩)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 吉良
  • ユニットレベルLV88(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「三百年の怨念+3」「デリートムーブ+6」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「体力ATKブースト+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 鳥DIO
  • ユニットレベルLV80(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV5.5.5)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「生命磁気への波紋疾走+2」「スタクル【星】」
  • ブレイクスキル「運命の宿敵」「おれだったァー+17」「移動距離&ATKアップ+20」
スタメン:SR 辻彩
  • ユニットレベルLV81(アビレベル+15、コマンドスキルLV18、アビスロLV10.10.1)
  • アビリティ「生命磁気への波紋疾走+2」「ユニークドライブ+4」「スキルゲージ回復+19」
  • ブレイクスキルなし
控え:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「なにも死ぬこたあねー+4」「勇気の産物!!+1」「グレート+19」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドは「ボム」「点数」「運命」の無駄DIOさんでした(^_^;)
ポイントは鳥DIOのCSと彩先生のアビですかね?(・∀・)

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。鳥DIOで数ヒットほど稼いでからCS!(適度にワザと「コンボカウンター」でHP減らして自アビの火力をあげる)
  2. ラウンド1:2手目。吉良で適度に接触(「死亡時カウンター」をゼロにしようとして接触せずにすぐに「デリート」したら発動せず終わることがあったため。バグかな?)してから「デリート」で殲滅!(当たらなかった時はリジューム)
  3. ラウンド1:3手目。増援。吉良で接触カウンター持ちに当たらないようにしながら出来るだけ走って「デリート」してカウンター持ちだけは確実に倒す。
  4. ラウンド1:4手目。無駄DIOと鳥DIOの「運命」で遅延させつつゲージ回復してから吉良で殲滅!
  5. ラウンド2:初手。吉良のCSをディオにかける。
  6. ラウンド2:2手目。ヴァニラが動くので、リパー、ジョセフ、ディオを上手く巻き込める位置で爆破!ダンがその特性上生き残る。
  7. ラウンド2:3手目。増援1回目。無駄DIOでチャカに当たらないようにしながら重ちーとダンを「運命」で遅延しつつ「点数」でゲージ回復。
  8. ラウンド2:4手目。鳥DIOで同じくチャカに当たらないようにして重ちーとダンを「運命」で遅延!
  9. ラウンド2:5手目。彩先生のCSを吉良へ。
  10. ラウンド2:6手目。吉良で走り回って殲滅!
  11. ラウンド2:7手目。増援2回目。無駄DIOと鳥DIOの「運命」で遅延させつつゲージ回復させる。
  12. ラウンド2:8手目。吉良で走り回って殲滅!
  13. 最終ラウンド:初手。吉良で接触してから(CS解除のため)CSで爆弾貼り付け。
  14. 最終ラウンド:2手目。無駄DIOの「運命」で遅延しつつゲージ溜め。
  15. 最終ラウンド:3手目。鳥DIO適度に走らせてからCS!
  16. 最終ラウンド:4手目。彩先生適当に走らせてゲージ溜め。
  17. 最終ラウンド:5手目。タルブラ動くので爆破!
  18. 最終ラウンド:6手目以降。同じことを繰り返してタルブラのHPを削っていったんですが、無駄DIOのターン飛ばしで吉良のCS効果である「4手の間99%回避」が残り回数分かんなくなったり、ターン飛ばしで即行動時にCS撃たれてしまったりで安定せず泥沼になり敗退。。。(´・ω・`)

ラウンド1のカエル軍団を鳥DIOのCSで防御ゼロにしてサクッと退治するのは狙い通りに行けたり、道中も結構ラクに行けた(とは言っても「デリート」の出現位置が悪くてリジュームしてますが)んですが・・・上記のパーティ構成だと肝心のボスがかなり難儀に感じましたね。。。

コレ、マジで「コンボダメカット」がキツイです(´・ω・`)
このせいでせっかく火力上げても爆破ダメージ程度じゃなかなかHP削れず、結局はジリ貧になってしまいました。。。

てか吉良の場合、タルブラのCS解除のために触らないといけないため、どうしても「狂気」食らっちゃうのがキツイですね。。。(-_-;)
通常接触攻撃でン百万ってダメージ出せても「狂気」と「コンボダメカ」のせいで全然HP減ってくれないです(苦笑)
やっぱコレはコンセプト自体をガラリと変えないと無理っぽいですね(-_-;)

てかブッチャケ・・・重ちーをフレンドに借りるほうがよっぽど早い気がするんだけど・・・なんだかなぁ・・・ヾ(´▽`;)

そしてもうひとつのパーティはこんな感じ(・∀・)

吉良に献身する死ーザー!チームw
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 黒パーティ(2回目 死ーザー)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 吉良
  • ユニットレベルLV88(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「三百年の怨念+3」「デリートムーブ+6」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「体力ATKブースト+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 鳥DIO
  • ユニットレベルLV80(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV5.5.5)
  • アビリティ「運命の宿敵」「おれだったァー+17」「移動距離&ATKアップ+20」
  • ブレイクスキルなし
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.8.2)
  • アビリティ「注意深く観察して行動しろ+3」「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv5」
控え:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「なにも死ぬこたあねー+4」「勇気の産物!!+1」「グレート+19」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドは「ボム」「点数」「運命」の無駄DIOさんですが、ブッチャケさっきのパーティの彩先生を死ーザーに変えただけですね(^_^;)

上記パーティでの進行フロー

進行フローもほぼ同じですが、「注意深く」のおかげでゲージ管理しやすく、道中はこっちの方がラクでした!
・・・が、結局またまたラスボスのタルブラには決定打に欠けたせいでジリ貧になり同じ展開で敗退。。。

ラウンド1のカエル軍団の対処よりも、タルブラをどうするか?をもうちょっと詰めて練り直さないとダメですね(;´∀`)

開催3回目でノーコン達成!

前回の「鳥DIOさんで弱点付けてうんたらかんたら」ってのが、微妙に噛み合わなかったんですが、狙い自体はそこそこ良さそうに思えたので、今回はそこからちょいとヒネって下記のメンツで挑戦して、無事にノーコン達成です!ヽ(=´▽`=)ノ

茨DIO大活躍!チーム
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 黒パーティ(3回目 ノーコン)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 茨DIO
  • ユニットレベルLV82(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.6)
  • アビリティ「[弱点]HPドレイン+20」「[弱点]闇討ちの毒撃+20」「デリートムーブ+6」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 白ジョセフ
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「生命磁気への波紋疾走+2」「コンボディレイアタック+6」
  • ブレイクスキル「恐怖耐性(大)Lv4」
スタメン:SR 辻彩
  • ユニットレベルLV92(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「[増援]ATK&移動距離ブースト+20」「波紋の治癒+16」「透明化+14」
  • ブレイクスキルなし
控え:SSR 吉良
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「三百年の怨念+3」「体力ATKブースト+20」「死をも超える執念+9」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドは「ボム」「点数」「かばう」の無駄DIOさんでしたが、ブッチャケ・・・「点数」抜いて「ボム・運命・かばう」の3点セットのほうが有り難かったかも?
って、そんな装備で出してる人なんてまず居ないですけどww

厄介なラウンド1のカエル軍団のカウンターには「波紋治癒」で耐えて、ラスボスのタルブラは「毒ダメージ」で確実にHP削っていく・・・っていうコンセプトですね!

上記パーティでの進行フロー

今回のこのパーティではかなりアドリブ(リジューム含む)が多いです。
初期配置や増援配置によってや、フレンドの無駄DIOがどのタイミングで撃沈されるか?などなどでやることが変わってきますので、進行フローも「大まかにザックリと言えばこんな感じ」となりますのでご了承下さい(^_^;)

  1. ラウンド1:初手。白ジョセフで出来るだけ彩先生にお触りしながら(波紋治癒でのオーバーヒール狙い)CSで走らせる
  2. ラウンド1:2手目。茨DIOをCSで走らせる(大抵カエル2~3匹は倒せる)ワンモアで「デリートムーブ」して適当に行動カウントをプラスしておく(白ジョセフの手榴弾貼り付けてるので当たらなくても一応大丈夫)
  3. ラウンド1:3手目。増援1回目。無駄DIOを出来るだけ茨DIOに近づける(かばってもらうため)
  4. ラウンド1:4手目。彩先生で弱点突けそうなやつは突いておく
  5. ラウンド1:5手目。敵に動かれて無駄DIOが庇い死に、控えの吉良がIN!吉良のCSを一番密集してる真ん中の敵につける。
  6. ラウンド1:6手目。敵が動くので吉良のCSで爆破!
  7. ラウンド1:7手目。増援2回目。白ジョセフをCSで走らせて手榴弾貼り付ける。
  8. ラウンド1:8~9手目。茨DIO、彩先生を適当に走らせてゲージ溜める。
  9. ラウンド1:10手目。敵が動こうとするが手榴弾で強制行動終了。吉良で殲滅!
  10. ラウンド2:初手。吉良のCSを密集してる真ん中の敵につける
  11. ラウンド2:2手目。ヴァニラが動くので、リパー、リパーがバラ撒いたメス、ジョセフを確実に巻き込める位置で爆破!ディオとダンがその特性上生き残る。
  12. ラウンド2:3手目。増援1回目。彩先生のCSを茨DIOへ。
  13. ラウンド2:4手目。茨DIO走らせてディオを確実に倒してワンモア取り(火力アップアビ全く装備していない茨DIOですが、自アビの効果でATK上がってるのとディオは接触50倍特性なのでシッカリ走り回れば倒せます)、ワンモア時にCS使って走り回ってゲージ溜める。
  14. ラウンド2:5手目。増援2回目(ダイアー1体)。ダイアーさんが攻撃してくるが全員HP満タンなら耐えれる(配置運悪いとヤバイかも?)ので、白ジョセフのCSで行動カウントがヤバイ重ちーに手榴弾貼り付ける(「苦痛」で3万ダメ食らうが、HP4万以上あるので一発は耐えれます)
  15. ラウンド2:6手目。重ちーが動くが手榴弾で強制行動終了。茨DIOが走り回って(彩先生のCS効果が残ってるのでカウンター無効)HPの減ってるチャカを撃破しワンモア!ワンモア時にCS撃ってさらに重ちーとロギンズ撃破!
  16. ラウンド2:7手目。増援3回目(ワンチェン)。白ジョセフをCSで走らせて残ったワンチェンとダンに確実に手榴弾貼り付けておく
  17. ラウンド2:8手目。吉良で走り回って殲滅!
  18. 最終ラウンド:初手。茨DIOのCSで弱点付与しつつ毒付与しつつ走り回ってゲージ溜める
  19. 最終ラウンド:2手目。白ジョセフのCSで手榴弾貼り付ける(※超重要!)
  20. 最終ラウンド:3手目。彩先生を適当に走らせてゲージ溜める
  21. 最終ラウンド:4手目。吉良で1回接触してすぐにスマッシュ!実質2ヒットだけして終了!(※重要!)
  22. 最終ラウンド:5手目。タルブラが動くが、白ジョセフの手榴弾で強制行動終了!以下、初手から4手目までを延々ループし、毒ダメージでHPを削っていく
  23. 最終ラウンド:6手目。タルブラ撃破で増援。吉良のCSを一番密集している敵につける
  24. 最終ラウンド:7手目。敵が動くので密集してる場所で爆破!一撃で殲滅!


手順がかなりヤヤコシイですが、ポイントとしては・・・

  • 道中で行動カウントがヤバイ状態の敵には白ジョセフの手榴弾貼り付けで難を逃れる
  • 茨DIOは走れさえすればかなり強いので、彩先生のCSを効果的に使う
  • 茨DIOで走り回ったときには最後にシッカリ「デリートムーブ」発動して行動カウントがヤバイ敵に当てて遅延させる(もし当たらなければリジュームしたほうが安心です)
  • ラスボスのタルブラは基本的に上記に書いたことを繰り返すだけですが、吉良の攻撃時に欲をかいて複数回接触してしまうと吉良自身のアビで行動カウント0になってしまい、その時点で白ジョセフCSの手榴弾を消費してしまって、そのままタルブラ自身のアビでターン終了時に動いてくるので壊滅してしまいます!!なので、焦らずジックリ少しずつで!!

MVPは吉良になってますが、正直・・・茨DIOの働きが一番MVPです(^_^;)
ラウンド1のカエル軍団と最終ラウンドのタルブラ戦はもちろん、道中の雑魚対処もCSで弱点付与して遅延&「デリートムーブ」で遅延できるでかなり助かります!

もうこれからは

 

降臨ハズレ枠とは言わせない!!( ・`д・´)

 

・・・ま、彩先生のサポートが有るのが大きいですけどねw

あと、白ジョセフの装備は「コンボディレイアタック」よりも「プレッシャー」か「ハンティング」もしくは「猫足立ち」のほうが良かったかもですね(^_^;)

 

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[緑] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:3
  • 条件:赤・白・青・黒属性100%カット
  • ドロコン対象:ジョセフ
    ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 ドロップリスト(緑)

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[緑] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • カエル[緑] ×5体・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「接触攻撃を受けるたび防御力1/10減少」「カウントブーストLv1(2)」
    増援1:

  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv3」
  • チャカ[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメ)」「カウンター」
  • ペット・ショップ[緑]・・・「ホルスの暗示」
  • ネズミ[緑]・・・「10ヒット以上でダメージ&ATKダウン」

ラウンド2

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「メスばら撒き」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(60%ダウン)」「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」「接触攻撃ダメージ50倍」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」
  • ジョセフ[緑]・・・「クラッカーヴォレイ」「行動の先読み」「死亡時ゲージ没収」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「7ヒット目までダメージ1」「スマッシュ攻撃のダメージ100倍」
    増援:

  • 重ちー[白]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメ)」「カウントブーストLv2(3)」「アイテム数に応じてATKアップ」
  • ロギンズ[緑]・・・「柱の男からのダメージ10倍」「呼吸のリズム」「意志の継承」
  • チャカ[緑]・・・「100%カウンター」
  • ワンチェン[黒]・・・「東洋の毒薬」「猛毒散布」
  • ダイアー[赤]・・・「稲妻十字空裂刃」「先制」「波紋バラ設置」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス タルブラ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(70%ダウン)」「どいつもこいつも皆殺しだー!」「ターン終了時に行動カウント0になる」「5ヒット以下で全体ダメージ」
    増援:

  • カーズ[黒]・・・「先制」「移動終了時にゲージ0」「カウントブーストLv1(2)」
  • ジョナサン[緑]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「5ヒット以下で行動カウント0になる」「カウントブーストLv3(4)」
  • アラビア・ファッツ[緑]・・・「カウントリミット(9)」「灼熱の太陽」「仲間が死亡すると行動カウントがMAXになる」
  • 形兆[緑]・・・「敵全体のATK1.5倍」「カウントリミット(5)」「死亡時コンボ数カウンター」
  • ディオ[赤]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「気化冷凍法」

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[緑] 管理人の攻略パーティ

開催初日

時間がなくて不参加でした(;´∀`)

開催2回目

またもや時間がなくて不参加(´・ω・`)

開催3回目でノーコン達成!

てか・・・白をクリアしたパーティと全く同じ編成&ヤルことも同じなのでパーティ構成や進行フローは省略しますね(^_^;)


なんというか・・・ホントにもう、重ちーさえ居れば簡単すぎて意味分からないです(;´∀`)

普通に攻略するには結構骨が折れそうですが、重ちー使えば10分もかかんないので・・・馬鹿らしくなってきますね。。。(-_-;)

・・・ま、プラチナリング稼ぐには良いですけどね!(・∀・)

 

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[青] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:3
  • 条件:赤・白・緑・黒属性100%カット
  • ドロコン対象:
    ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 ドロップリスト(青)

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[青] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • ホル・ホース[青]・・・「敵全体のATK1.5倍」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
  • 仗助[青]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!Lv2」
  • 億泰[青]・・・「逃げてんじゃねーぞッ!」「口のきき方知ってんのか?」
    増援1:

  • ジョナサン&スピードワゴン[青]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「仲間が死亡すると行動カウント1減少&ATKアップ」「敵全体の移動力アップ&コンボ数+3」
  • ドノヴァン[青]・・・「カウンター」「サボテン設置」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」
  • ペット・ショップ[青]・・・「ホルスの暗示」「氷のつらら」
    増援2:

  • シュトロハイム[青]・・・「自爆(50000ダメ)」
  • ポルナレフ[青]・・・「空を裂く剣さばき」「カウントブーストLv1」
  • アンジェロ[青]・・・「いい気になってんな てめーっ」「ターゲットカウンター」「奇襲」

ラウンド2

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「メスばら撒き」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(60%ダウン)」「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」「接触攻撃ダメージ50倍」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」
  • ジョセフ[緑]・・・「クラッカーヴォレイ」「行動の先読み」「死亡時ゲージ没収」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「7ヒット目までダメージ1」「スマッシュ攻撃のダメージ100倍」
    増援1:

  • 重ちー[白]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメ)」「カウントブーストLv2(3)」「アイテム数に応じてATKアップ」
  • ロギンズ[緑]・・・「柱の男からのダメージ10倍」「呼吸のリズム」「意志の継承」
    増援2:

  • ワンチェン[黒]・・・「東洋の毒薬」「猛毒散布」
  • チャカ[緑]・・・「100%カウンター」
  • ダイアー[赤]・・・「稲妻十字空裂刃」「先制」「波紋バラ設置」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス タルブラ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(70%ダウン)」「どいつもこいつも皆殺しだー!」「ターン終了時に行動カウント0になる」「5ヒット以下で全体ダメージ」
    増援:

  • カーズ[黒]・・・「先制」「移動終了時にゲージ0」「カウントブーストLv1」
  • ジョナサン[青]・・・「仲間が死亡すると行動カウント1減少&ATKアップ」
  • ンドゥール[青]・・・「狙撃!」「反射音探知」
  • 仗助[青]・・・「どららああーーッ」「スキルゲージがMAXだと行動カウントが0になる」「やさしいスタンドの能力」
  • ディオ[赤]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「気化冷凍法」

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[青] 管理人の攻略パーティ

開催初日にノーコン達成!

管理人は康太郎を所持しているので、一番ハードルは低かったですね(^_^;)
てか、康太郎が無理ならもうどうしようもないトコロですが(苦笑)

トレード康太郎は強かった!チームw
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 青パーティ(初回)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 康太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「命の代償+3」「魂を賭けてゲームをやる+1」「ハイコンボATKブースト+1」「トレードパワー+20」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「生命磁気への波紋疾走+2」「スタクル【星】」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv5」
控え:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「死をも超える執念+9」「おれだったァー+17」「からっぽ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」「点数」装備の無駄DIO様です(・∀・)

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。康太郎のCSで殲滅!
  2. ラウンド1:2手目。増援1回目。康太郎のCSで殲滅!
  3. ラウンド1:3手目。増援2回目。康太郎のCSで殲滅!・・・だが、シュトロハイムが撃破される位置によりリジューム(今回は無駄DIOだけが食らって撃沈されたがそのまま続行)
  4. ラウンド2:初手。康太郎のCS!(味方の事故死を防ぐため移動時にメスを投げておく)ディオとダンが残る。
  5. ラウンド2:2手目。増援1回目。オラ太郎のCSで重ちー撃破!ワンモアでディオ撃破!
  6. ラウンド2:3手目。増援2回目。死ーザーで適当にスマッシュ。
  7. ラウンド2:4手目。敵に動かれて被弾するが「おれだった」で復活。その後に羽根カーズの「ハイヒール」でHP回復。
  8. ラウンド2:5手目。ターンが進んで康太郎のCSで殲滅!
  9. 最終ラウンド:初手。死ーザーで5ヒット稼いでからCSを康太郎へ。
  10. 最終ラウンド:2手目。康太郎のCSで撃破!CSの移動部分で出来るだけHP削って(管理人の場合は半分ぐらい)から時を止めて連撃!その後、横カンOR縦カン移動で往復ビンタして撃破!なので、往復してヒット数稼げるように位置取りにも注意!
  11. 最終ラウンド:3手目。増援。仗助に動かれて康太郎が撃沈するが「おれだった」で復活!康太郎のCSで殲滅!


康太郎のおかげで普通にクリアできましたが、もし居なかったらかなりキツそうですね(;´∀`)
ただでも、白や黒に比べるとまだ敵のアビリティは素直なほうだと思います(仗助の変な先制攻撃はイヤラシイですがw)

 

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[赤] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:3
  • 条件:青・緑・黒・白属性100%カット
  • ドロコン対象:
    ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 ドロップリスト(赤)

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[赤] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • 赤ジョセフ[赤]・・・「行動の先読みLv2」「死亡時ゲージ没収」
  • エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読みLv2」
  • 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「だめだね」
    増援1:

  • 緋色ジョナサン[赤]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「接触でゲージ1減少」「最後の波紋」
  • 赤サンタナ[赤]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」「変形する肉体」
  • J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」「奇襲」
    増援2:

  • ベック[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(10000ダメ)」「剛針線」
  • カーン[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(10000ダメ)」「カウンター」
  • ミドラー[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(10000ダメ)」「接触で敵全体の被ダメージ1/4」「鉱物化」
    増援3:

  • 康一[赤]・・・「接触ダメージ時にATKと移動力ダウン」「死亡時ゲージ没収」

ラウンド2

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「メスばら撒き」
  • ディオ[黒]・・・「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」「接触攻撃ダメージ50倍」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」
  • ジョセフ[緑]・・・「クラッカーヴォレイ」「行動の先読み」「死亡時ゲージ没収」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「7ヒット目までダメージ1」「スマッシュ攻撃のダメージ100倍」
    増援:

  • 重ちー[白]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメ)」「カウントブーストLv2(3)」「アイテム数に応じてATKアップ」
  • ワンチェン[黒]・・・「東洋の毒薬」「猛毒散布」
  • ロギンズ[緑]・・・「柱の男からのダメージ10倍」「呼吸のリズム」「意志の継承」
  • チャカ[緑]・・・「100%カウンター」
  • ダイアー[赤]・・・「稲妻十字空裂刃」「先制」「波紋バラ設置」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス タルブラ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(70%ダウン)」「どいつもこいつも皆殺しだー!」「ターン終了時に行動カウント0になる」「5ヒット以下で全体ダメージ」
    増援:

  • カーズ[黒]・・・「先制」「移動終了時にゲージ0」
  • ジョナサン[赤]・・・「幸運と勇気の剣で斬る!」「5ヒット以下で行動カウント0になる」「カウントブーストLv3(4)」
  • ディオ[赤]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「気化冷凍法Lv2」
  • ケニーG[赤]・・・「迷宮化」
  • 由花子[赤]・・・「30ヒット以下でHP50%回復」「英語の試験…16点…」「コンボ数カウンター」

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼[赤] 管理人の攻略パーティ

開催初日

時間がなくて不参加でした(;´∀`)

開催2回目

またもや時間がなくて不参加(´・ω・`)

開催3回目

またまた時間がなくて不参加ヾ(´▽`;)

開催4回目でノーコン達成!

他の4色はノーコン達成したので、今回は時間もたっぷりあったので初参加でしたがちゃんとノーコンできました!ヽ(=´▽`=)ノ

って事で、ノーコンメンツはコチラ!

ジョセリサはやっぱ強かった!チーム
ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 赤パーティ(4回目 ノーコン)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!( ・`д・´)

リーダー:SSR ジョセリサ
  • ユニットレベルLV85(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「幸運と勇気の剣+3」「ムーブブースト+1」「これが我が逃走経路だ+10」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「狂気耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.8.2)
  • アビリティ「注意深く観察して行動しろ+3」「死神の世界+20」「初動移動距離ブースト+2」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SR 彩先生
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「生命磁気への波紋疾走+2」「[特殊]スキルゲージ回復+20」「透明化+14」
  • ブレイクスキルなし
控え:SSR 時太郎
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「ATKブースト&壁コンボ+20」「ファイアボム+1」「もうのがれられんッ!+20」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドは「ボム・点数・かばう」の無駄DIO様です(・∀・)

ジョセリサの装備は「ムーブ」「幸運」とあとは本来ならば「ゼロスマ」のほうがゲージ没収やラストの由花子に対応できて良いとは思います。
管理人は「ゼロスマ」持ってるんですが、そうするとどうしても火力不足になりがちなので、それならいっそのこと「由花子は他の誰かで倒すほうが効率良くね?」って思ったんで、由花子絶対殺すマンとして控えに時太郎を起用し、ジョセリサは移動力特化させてみました!(´ε` )

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。彩先生のCSをジョセリサへ(増援に接触しづらい敵が降ってくるので前もってカウンター無効化しておく)
  2. ラウンド1:2手目。ジョセリサのCSで殲滅!
  3. ラウンド1:3手目。増援1回目。ジョセリサの通常移動からのワンモアCSで殲滅!
  4. ラウンド1:4手目。増援2回目。無駄DIOのCSで殲滅!
  5. ラウンド1:5手目。増援3回目。適当に殴って撃破!
  6. ラウンド2:初手。無駄DIOのボムでアイテム掃除
  7. ラウンド2:2手目。ヴァニラに攻撃されるが、無駄DIOの「かばう」で守ってもらえるので誰も撃沈せず!その後、ジョセリサでディオに当たらないように10ヒット稼いでディオの弱点を付ける場所へ移動し、ワンモアでCS使って走り回って殲滅!(ディオは弱点ヒット2発、ダンはCS中のスマッシュ1撃で撃破可能)
  8. ラウンド2:3手目。増援。無駄DIOのCSで殲滅!
  9. 最終ラウンド:初手。死ーザーで5ヒット以上稼いでからCSをジョセリサへ。
  10. 最終ラウンド:2手目。ジョセリサのCSでタルブラ撃破!
  11. 最終ラウンド:3手目。増援。ジョセリサをCSで走らせる。特性上、由花子だけが生き残って「コンボカウンター」でジョセリサ撃沈。。。
  12. 最終ラウンド:4手目。時太郎のCSで由花子を撃沈してフィニッシュ!


ジョセリサは無覚醒でもイケましたけど、覚醒して黒属性も得意ブースト発動するようになってればタルブラを芝生なしで倒せるらしいので、そうなるとパーティ編成もかなり変わりそうですね(・∀・)

上記パーティでは彩先生のCSを有効活用するために開幕か増援時に2遅延欲しいので、リーダーに「ハイヒール」装備の世界DIOかハイDIOでいきたいんですが、そうするとかなり火力が落ちてしまいそうなので、芝生なしはキツイでしょうねぇ(;´∀`)
SSR露伴先生欲しいなぁ・・・(´・ω・`)

 

究極!テクニカルバトル 絶望と怨念の復讐鬼 総まとめ

初回開催を終えて・・・

予想通りのタルブラではありましたが、通常の究極タルブラとは違って「波紋特攻」無かったですね!
にもかかわらず・・・ボスのタルブラのHPは10億という、ホントもう頭オカシイとしか言いようが無い設定です(-_-;)

そして、今回もまたもや色々と敵に新しいアビが実装されていましたね!

  • タルブラ・・・ターン終了時に行動カウント0になる
  • 仗助・・・スキルゲージMAXなら先制攻撃(遅延効かない)

特にタルブラはこのアビのせいで

 

 

ワンパンするか行動キャンセル系のCS使うしか無い

 

 

という現状だと思いますが、コレ・・・普通にやって勝てるんですかね?(;´∀`)

今回有効なユニットとしてツイッターを賑わせたのが

  • SSR露伴
  • SSR康伴
  • SSR歯車DIO

あたりでしょうか?

なんせ「弱点付与」できたり行動キャンセル出来たりするとかなり楽になりそうですよね!
そういう意味でも、黒と緑は上記ユニットが居ればかなり良い感じっぽいです(^_^;)

てかブッチャケ・・・またしても

 

 

SSR重ちーでの邪道クリアが一番確実で手っ取り早い

 

 

って気がするんですが、もうそうなると「色縛り」してる意味ないんじゃねぇの?って感じ。。。┐(´д`)┌

 

あと、個人的には

SR辻彩

が結構良い具合に働いてくれそうな気もしますが、実戦レベルまで重ねてる人は一体どれだけ居るのやら・・・
てか、管理人は彩先生を出来れば実戦投入したいのですが、泥率がかなり低いのでまだまだ使えるレベルで重なっていません(-_-;)

SR辻彩がパーティに組み込めれば、黒はパーティ構成次第で今の手持ちでもイケそうな気がするんですが・・・まぁまだもうちょっと時間がかかりそうです(;´∀`)

2回目開催を終えて・・・

今回はあまりプレイする時間がなかったので、白を1回と黒を2回のみでした。
結果的には白はその1回でノーコン出来ましたが・・・黒は残念ながらクリアならず!

先日GETした虎の子のSSR吉良ですが、道中はかなりラクになりましたが・・・残念ながらラスボスのタルブラにはイマイチ通用しづらいという結果が露呈してしまい、ちょっとガッカリです(´・ω・`)
てか、「狂気」持ちで「コンボダメカット」まで持ってるHP10億をワンパンでなんとかしろ!ってのが普通に考えてほぼ無理な話ですよね(-_-;)


SSR吉良、確かにかなり強いユニットではあるものの、欠点や火力不足も目立つので・・・メインアタッカーとしてはちょっとシンドイですねぇ。
むしろデリニラのほうが「狂気」ブレイク持ちなので高難易度クエのボスには強い気がしたりしなかったり・・・(;´∀`)

コレはメインアタッカーは別で用意して防御的に使うほうがシックリきそうですね(^_^;)
それか、耐久パーティとしてかなり割りきった編成にするか・・・

どっちにしても、時間があまりなかったこともあって、色々と考える時間が全然足りなかったデス。。。(´・ω・`)
・・・が、しかしッ!!Σ(゚Д゚)
ちょっと閃いたことがあるんで、次回にそれを試してみたいと思います!!

3回目開催を終えて・・・

前回、黒属性を悔しい思いで終わりその後に閃いた事ってのが、今回のパーティでした!
かなり手間と時間がかかるうえに、まぁブッチャケ自己満ではありますが・・・ちゃんと戦略通りにイケて良かったです♪(*´∀`)

重ちーも時止め勢(ナイフDIO・歯車DIO)も使わずのノーコンなので、かなり満足感アリアリアリアリッ!(#゚∀゚)=3

いやはや・・・この戦略のために彩先生をフル強化したかいがありましたわ~(^_^;)


・・・ま、アニメクエのあの泥率の低さはホント苦行でしたけどね(-_-;)

今回は色んな人が色んなパーティでノーコン達成されてたので、トゥイッターのTL見るのが楽しかったですね!
特に、SR由花子[赤]の電気椅子でタルブラ仕留めたり、SSR新ザー[青]でタルブラをワンパンしてる方もおられて「スゲェ!Σ(゚Д゚)」って感じでした!

あと、先日実装されたばかりの邂逅音石(邂逅 ギターを愛するロッカー)を早速使ってらっしゃる方も多くて、黒はかなり戦いやすくなったみたいですね!ヽ(´エ`)ノ
邂逅音石のおかげで、壁押し込み要員として決戦ヴァニラが再評価されてるようで、コレは古参プレイヤーには嬉しいですね☆

なんだかんだで色んなカタチでクリア報告が上がっている今回の究極テクバ、初実装時は色んな意味で面食らいましたが、コレはコレで上手い具合に難易度設定されてるのかな?(^_^;)

とりあえず、管理人は残すトコロあとは赤だけなので次回ガンガッテ取りたいと思います!( ・`д・´)

4回目開催を終えて・・・

とりあえず・・・前回の宣言通り、今回で全色ノーコン達成しました!ヽ(=´▽`=)ノ

前回の究極テクバ(究極テクバ 剛腕の紳士)は8回開催だったので、今回もきっと同じく8回開催されると思います。
その半分の開催時に全色制覇できたので、かなり気が楽になりました(^_^;)

全色クリアして個人的に難易度順に並べると・・・

黒>>赤>>白>>青>>>緑

って感じなんですが、他のみなさんはどうなんですかね?
所持ユニットによってかなり感じ方は変わると思いますが、今回は特に

  • SSR重ちー
  • SSR青ジョペリ
  • SSR露伴

あたりを自前で用意できるかどうかでだいぶ変わるっぽいですかねぇ?ヾ(´▽`;)

なんにしても、せっかくなんでプラチナリングを集めるために周回したいトコロではありますが・・・究極テクバはどうにも気分的に「一度ノーコンしたら二度ともうやりたくない」って感じになっちゃうのがネックですね(苦笑)

5回目開催を終えて・・・

全色制覇してるので、今回は出来るだけプラチナリングを集めようと思ってたんですが、なんとToLOVEる・・・じゃねぇやトラブル発生!!Σ(゚Д゚)


お食事中の方、ゴメンナサイ!!

けどこのコトにより、プレイが一時中断・・・30分ほどロスしちゃいました(;´∀`)
時間的なロスもさることながら、フレンドの方々は結構みなさん時間おきにFL変更されてるんで、管理人が欲しいFL筆頭である重ちーがスッカリ減ってしまい、お手軽に周回できる色がなくなったのが痛かったですね。。。(´・ω・`)

まぁだからってワケでもないんですが、白をチョイチョイ違うパーティで遊んでたんですけどね!w

結局・・・プラリン30ぐらいしか集まりませんでした。。。(TдT)
次回こそは!!( ・`д・´)

6回目開催を終えて・・・

今回、先日のジョジョセレ記念ガシャで見事GETした重ちー!


まだまだ育成途中ながら「実際にどの程度通用するかな?」と思って実戦投入してみました!
ちなみにだいたいこんな感じなんですが・・・

  • 覚醒+2、レベル86、CSレベル18、アビスロ4.4.4
  • 「仲間コン+20」「壁コン+20」「波紋師匠+1」
  • 素の状態のATK31000ほど

まぁ装備アビに寄る所も大きいとは思うけど、こんな中途半端な状態にもかかわらず、普通にサクサク殲滅していけました!

 

てか、強すぎるやろ!!Σ(゚Д゚)

 

恐ろしい廚房だな。。。((((;゚Д゚))))

自分で手にして改めてブッ壊れキャラと再認識しましたよ(苦笑)

そんなこんなで、フレンドの重ちーに頼らずとも良くなったんで、急遽自前の重ちーを据えたパーティを構築し、それで周回してました!
とりあえず、プラリンが欲しいので一番周回しやすい緑を中心に、たまに黒とか白に行ってみたり?(・∀・)

まぁそうは言ってもやっぱまだ何回か事故死でリタイアあったりなかったりしたんで、そこまでガッツリとはいかなかったんですけどね(;´∀`)
頑張って白枢晶集めなければ!!

7回目開催を終えて・・・

重ちーがだいぶ育ってきたこともあり、かなり周回が楽になりました!(*´ω`*)
んで、あいかわらず白枢晶が全く足りないこともあり、今回はずっと黒を周回してました(^_^;)

とりあえず、現状では下記のメンツでどの属性もほぼOK!(だと思います)

ジョジョSS 究極テクバ 絶望と怨念の復讐鬼 周回パ

  • リーダー:バイ助(死ぬこた・生命磁気・動じない・壁波紋)
  • スタメン:重ちー(壁コン・闘犬・グレート)
  • スタメン:属性に合わせてその色のアタッカーなどに変更
  • 控え:デリニラ(ハイヒール・おれだった・戦闘の天才)
  • フレンド:無駄DIO(ボム・点数・かばう)

バイ助はラウンド2をスムーズにするためにあえて「動じない」つけてます。
重ちーに「グレート」つけてるのは、最終タルブラの押し込みをバイ助CSでするために、ゲージ確保しやすくするためです。火力アビなくてもコレで十分倒せちゃうので無問題!
控えはブッチャケだれでも良いんですが、一応「おれだった」と「デリート」で保険かけてる感じです(^_^;)

基本的に・・・

重ちーCS ⇒ バイ助で押し込み

ってだけですが、簡単に進行フローを説明すると・・・

  1. ラウンド1:初手で重ちーCSして後は適当に押し込み
  2. ラウンド2:初手で無駄DIO「ボム」でメスを掃除してから2手目に重ちーCS撃ち、3手目にバイ助で押し込んで初期配備の敵を殲滅!増援は適当に押し込み(ラウンドクリアするときには最低でもゲージ2本程度は持ち越しておくと安心)
  3. 最終ラウンド:初手で重ちーを走らせゲージを3.5まで回収しつつCS撃ち、2手目にバイ助CSでタルブラ撃破!ゲージが溜まってるはずなので、増援にはその色ごとのアタッカーのCSで対応可能

って感じですかね?
最終ラウンドだけは増援が色ごとに若干違うので、3枠目のアタッカーを使うことになります(^_^)
これで1周5~6分ぐらいかな?初期配置によってちょっと面倒くさい場合もありますが、まぁ特に問題なく周回できますね!

なんにせよ、枢晶とプラチナリングの稼ぎどころなので、次回もガッツリ周回したいですね!

8回目開催を終えて・・・

前回で黒の安定周回パが出来上がったことで、今回もひたすら黒属性をまわってました(^_^;)
おかげで、ウチのSSR重ちーも無事にスロカン出来ました!
そして、先日プラポル交換したおかげでほぼゼロだったプラチナリングも、あともうちょいで100個というトコロまで貯まりましたァン♪(*´ω`*)

初回開催時は「こんなの周回するなんて無理でしょ!」って感じたもんですが、今では「枢晶と稀書とプラリン、3つも稼げてウマウマ♪」って・・・いやはやインフレ(てかSSR重ちー)って凄いね!ww

ある程度手持ちのユニットが揃ってる人にとっては、各種育成アイテムやプラリンがガッツリ稼げるかなりオイシイ存在となったこの究極テクバですが、しかもなんと大方の予想に反してまだ次回の予定もアリアリアリッ!ってんで、こいつぁ有り難いですな!( ゚∀゚)ノ

あ、そうそう!このクエストには直接関係ないかもですが、黒吉良の使い方で「CSが狙った敵にイマイチ上手く当てれない」って声をチョイチョイ聞いたので、ちょっとワンポイント講座しときます(´ε` )
もちろん、「んな事とっくに知ってて意識してやってるわ!」って人もいるかもですが、自分で持ってない人には使う機会も少なくていざって時に失敗する・・・ってパターンも多いようなので参考にどうぞ(・∀・)

黒吉良CSワンポイント講座

まず、黒吉良のCSの特徴として

  • 必ずしも倒したい敵に直接仕掛けなくても良い
  • 必ずしもすぐに起爆しなくても良い(起爆は吉良自身の行動ターンじゃなくても良い)

ってのがあります。
これが他のアタッカーのCSとは大きく違うトコロかと思います(^_^;)

なので、コレを踏まえて下記の画像に注目!( ・`д・´)
黒吉良CSワンポイント講座

黒の最終ラウンド、タルブラ撃破して増援ふってきた場面ですが、ココで確実に倒しておきたい敵は

  • 「ゲージ没収」の鳥カーズ
  • 「威圧」「接触カウンター」のディオ
  • 「10コンボカウンター」の黒ンドゥール

ですよね?
普通のCSの感覚だと「行動カウント1の鳥カーズにCS使って動いた瞬間に爆破してやろう」と考えると思います。
けど、この配置の「ベストッ!」な選択としては・・・

 

画面中央かつ群れの中央に位置する由花子にCSして爆弾設置し、鳥カーズが動いた瞬間に起爆!

 

こうすることで、ほぼ確実に全部の敵を処理できますヽ(=´▽`=)ノ

「なぜ鳥カーズじゃなくて由花子にCSかけるほうが良いのか?」と言うと、黒吉良のCSを一度でも使ったことがあればきっと「あるある!」だと思うんですが・・・

 

思った以上に敵の動きが早くて狙ったポイントから結構ズレる(-_-;)

 

まぁ大抵は多少ズレても巻き込んでくれたりしますが、ズレたせいで範囲外になってしまって討ち損なうってのも経験あるかと思います(;´∀`)

仮に、上の画像の状況で鳥カーズにCSしてると

  1. 鳥カーズが自身の左下のバイ助を狙って動く
  2. 動きが早くてすぐに起爆したはずが、実際には画面の左下隅っこ(花京院のいる辺り)で起爆!
  3. 鳥カーズが動いた反動でディオが画面右上にズレてしまって爆破範囲外になり生き残る

というパターンに陥る可能性が・・・((((;゚Д゚))))

なので、黒吉良のCSを使うときの基本は

 

画面の真ん中付近 OR 群れの中心にいる敵に設置する!

 

つまり、他のアタッカーユニットのCSとは違って、

必ずしも「倒したい敵」にかける必要はない

って所がミソですね!ヽ(=´▽`=)ノ
むしろ、そこにこだわるよりも「とにかく画面の中央付近の敵に仕掛ける」と意識しておく方が良いと思います(´ε` )

あともうひとつ、黒吉良のCSは爆破しないでいるとパーティ全体に回避99%与えてくれます。
なので、

 

ちょうど良い位置にきてくれる(良い配置になる)まであえて爆破せずにやり過ごす

 

ってのも戦略として成り立ちますね!( ゚∀゚)ノ

上記の場面ではもうコレ以上の増援が出てこないのでアレですが、もしまだまだ増援が出てくる・・・しかもその増援にかなり厄介な敵がいるって時に、CS設置した敵をあえて残して増援ふらせて、次の一手でその増援もろとも爆破する!・・・みたいな?(・∀・)
まぁ99%回避は4手のみなので、あまり欲張ると回避出来なくなってしまいますし、敵の範囲型CSは回避できないのでよく考えておかないとダメですけどね(^_^;)

以上、ちょっとした「黒吉良CSを上手く当てるコツ」でした!(・∀・)
上級者や所持してるって人には当たり前なことだったと思いますが、持ってなかったり持ってるけどイマイチ上手く扱えてないって人の参考になれば幸いです(´ε` )

9回目開催を終えて・・・

直前の告知で次の究極テクバの情報が出ていたことで、今回が最後となるであろうこのタルブラ究極テクバでしたが・・・皆さんどうだったんですかね?

管理人は相変わらず白枢晶のために黒をひたすら周回してました!
・・・実は最初、塔太郎の強化のために赤枢晶欲しくて青に行ったんですが・・・思った以上にメンドクサイと感じたので予定変更したのは内緒な!ww

おかげで白枢晶は結構集まりましたし、プラリン貯金もとりあえず100個以上ストック出来たんで個人的にはOKですね!(´ε` )

にしても・・・開催当初は「黒が一番無理ゲー!」って思ってたのに、結局は黒が一番ラクに感じるようになるというね・・・”慣れ”って怖いですねww
いや、むしろ・・・ほぼ全てはSSR重ちーのおかげ・・・か?(;´∀`)

今回の「重ちーゲー」を受けて、運営的には次回の究極テクバでは重ちーを妨害するのに必死になりそうですけどね(´・ω・`)
今現在、重ちーを使いづらくなる要素としては・・・

  • ケニーGの「迷宮化」
  • ンドゥールの「反射音探知」
  • 吉良の「接触で壁爆破」

あたりですかね?

ラウンド数は元々の究極ジョセフは長めだったので、毎ラウンド上記の敵が出てくるようだとかなりシンドくなりそうですね(;´∀`)
まぁむしろ、重ちーに頼るのではなくて、ちゃんと本来の色属性アタッカーを普通に活躍できるような構成にしてくれれば良いだけなんですけどねぇ(苦笑)

なにはともあれ、みなさんお疲れ様でした!ヽ(=´▽`=)ノ

 


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君の意見を聞こうッ!

  1. モコモコ より:

    リミバ同様,メンテ延長も忘れてなかったようです。w

    そうなんですよね,イベントなどの企画の立て方や盛り上げ方は昔から絶妙にヘタですね。ww
    新規で始めた人で,すんなり使えるSSR所持できなかったりすると,かなりツライですね。(^_^;
    そう考えると,ビギナーズガシャを期間的には常設化しないと,まず定着しなさそうですね。
    徐々に,新規なら限定・邂逅・スターダストのクエは盛りだくさんなので,徐々に難易度を上げていけば,楽しめるかもしれませんね。
    ポイントは,ジョジョ好きということになろうかと思いますが。(^o^)

    ハズレ(R)ばかりなので,全く期待がしてないのですが,どこかで期待しているのか,さっぱり出ないですね。(^_^;
    「ハイDIO」は,某所では話題のユニットですし,遅延難民だった自分としては嬉しい限りです。(*゚▽゚)ノ
    タワバで使われている方もいましたし,黒は「かばう」以上に便利な「俺だった」がありますので,悪くないですよねぇ。
    ただ,カエル食べさせるほどではないですが…。(^_^;

    EoHも,トリバ扱いでしょうか?w(;゚ロ゚)w
    コラボのwin-winは,タワレコ企画が限界かもしれませんね。(^_^;
    映画化まで,サービス続けば,ありそうですが…。

    ゲージ管理が楽になったから「募る」もあまり使ってませんし,運命,完全,愛,ケンカ,スタクルぐらいでしょうか…。
    新規ユーザー考えるとなくてもいいのばかりでしょうが,あの時からやっていて良かったという意味では,アビメダルの位置づけが,ちょっと残念ですね。

    なにげに,Vジャンプの掲載のダイヤ配付がない月,不安で確認していますよ。w
    なぜか,本屋にいくことで安心している人って,自分だけでしょうが。ww

    ナイフDIO強すぎてしまったのが,4部に入ってからさらにインフレ化を加速させた原因の一部ですよねぇ。(^_^;
    「エリアスキル」登場以前が,多少はあれですが,そこそこバランスが良かったんですね。

    究極ジョナと違い,周回できるようになったせいか,やっぱりウマウマでしたね!
    アイテムがおいしいのは別にして,ある程度ノーコンクリア者が増えたため,飽きさせないことを考えると,そろそろ終了するのは,運営には珍しく適当ですね!w(;゚ロ゚)w

    高難易度クエですら周回できるようになった,この短期間での急激な戦力アップは,ちょっと尋常じゃないですよね?(^_^;
    特定ユニットに依存しているのが明らかですよね。

    そうですね,茨DIO様の活躍,しかと目に焼き付けました!(*゚▽゚)ノ
    戦略が自己調整なので,やっぱり自己満足大事ですよねぇ。
    そういった意味でも,次回楽しみですね♪

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      安定のメンテ延長でしたねw

      まぁ新規の人はその分、リセマラで序盤から強ユニット所持で始めれるってメリットもありますけどね(^_^;)
      ビギナーズガシャはこのまま常設されるんじゃないですかねぇ?

      ハイDIOは自アビがHPアップと相性良いですし、増援遅延できてCSは「時止め」なので「コンボダメカット」に強くて単発高火力なので「コンボカウンター」にも強く、ドコからでもロードローラー落とせるので「狂気」「威圧」にもある程度は対応できるし、ブレイクは「恐怖」耐性、さらにアビキャパ多めなので融通きかせやすい・・・と実はかなりポテンシャル高いユニットですよね!
      自分も一時期はよく使ってましたし、最近はゆきぱんさんの「一人旅」シリーズでまた注目されてますよね!(・∀・)
      流石に今更カエル食わせるほどではないですが、十分「当たり」だと思いますよ!

      各種コラボはリアルではなにかしらやってるみたいですが、ゲーム内では最近もう全然ですよね(^_^;)
      まぁ・・・元々「企画」に関しては不得手のようですし仕方ないですね(苦笑)
      コラボメダルももう出ないでしょうね。。。

      仰るとおり、ナイフDIOは登場から1年経った今でもまだ現役アタッカーって・・・強すぎますよねww
      そりゃインフレ加速しちゃうのも納得ですよ(苦笑)

      高難易度クエを周回できるようになると一気にモチベ上がりますよね!ww
      まぁ、9回も開催したことのほうがビックリなぐらいですから、終了もやむなしでしょうね(^_^;)

      たかだか数ヶ月でここまで戦力に違いが出るのは今後を考えると良くも悪くもありますよね(;´∀`)
      個人的には・・・戦略勝ちじゃなく戦術勝ちな感じがして気持ち的には正直シックリいかないですけどね(苦笑)

      次回も重ちー抜きの自己満パでクリアできるようにガンガリます!ww

  2. モコモコ より:

    えぇ,安定のメンテ延長,ある意味しびれましたね!w

    ビギナーズガシャ○月とうたっているから,毎月1回はありそうな雰囲気ですね。
    結構助かっている部分はありますから,常設されても悪くないですね。
    白由花子,ACT3を獲得するのも遠くないですね。w

    ハイDIO,やっぱりそうですよね!
    さすがに極めるつもりはないですが,ちょっとずつ育てていこうと思います!(*゚▽゚)ノ

    ナイフDIO,やけの存在,邂逅兄貴,タルブラの復刻のおかげで,長生きですね。(^_^;

    そうですね,高難易度クエが周回できるようになると,やっぱり嬉しく,モチベは上がりますね!

    運営という絶対支配者がいるから,踊らされているため,戦術勝ちは仕方ないかもしれませんね…。

    自分も重ちー抜きでクリアしたいです!p(^o^)q

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      ビギナーズ、白由花子は普通にラインナップに出てきそうですね(^_^;)

      ナイフDIOは元々メチャ強かったのに、最近の各種アビのおかげで現役続行ですよねw

      最近の高難易度クエ、特に究極は周回できるとプラリンたまるのでありがたいですね(・∀・)

      重ちーはそろそろ本格的に対応されつつあると思うので、次回は必然的に重ちー抜きのパーティ必須になるかも?(^_^;)

書けばよかろうなのだァァァァッ!!