ジョジョ SSを攻略攻略ゥ!!

ジョジョSS 『究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士』を攻略ッ!!

ジョジョSSに新たなクエストが実装!!

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 白ボス

『究極』クエストがなんと色縛りで登場です!!
ただでさえ高難易度なクエストがさらに使用できるユニットが限定されるということで、かなりの難易度かと思われますが果たして・・・?

それでは攻略いってみよ!( ・`ω・´)

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士の攻略ッ!

    開催日:

  • 2016/06/09(水)20:00 ~ 22:59
  • 2016/07/12(火)20:00 ~ 22:59
  • 2016/07/19(火)21:00 ~ 23:59
  • 2016/07/31(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/08/07(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/08/14(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/08/21(日)21:00 ~ 23:59
  • 2016/08/28(日)21:00 ~ 23:59
  • 2017/09/04(月) ~ 2017/09/07(木) 1日2時間のみ ※3.5周年記念(?)で復刻ッ!
  • 2017/10/29(日)21:00 ~ 23:59 ※復刻ッ!
  • 2018/03/12(月) ~ 2018/03/16(金) 毎日1色ずつ ※4周年記念(?)で復刻ッ!

白・黒・緑・青・赤それぞれの色別にクエストが同時開催ッ!!
そしてなんと各クエストのマスタークリア報酬は「オラオラ覚醒カエル」です!!Σ(゚Д゚)

覚醒カエルが報酬になってるということで、コレは当然ながら一筋縄ではいかない難易度の予感。。。((((;゚Д゚))))

ちなみに通常の『究極 剛腕の紳士』の攻略はコチラからどーぞ(・∀・)
『究極 剛腕の紳士』の攻略 攻略ページ

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [白] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:4
  • 条件:赤・青・緑・黒属性100%カット
  • ドロコン対象:ラバソ院
    ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 白ドロップ

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [白] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • ジョナサン[白]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「秘められた爆発力!」「策ではないッ!勇気だ!!」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」
  • スピードワゴン[白]・・・「ジョナサンが再起不能時に敵全体の移動力アップ+コンボ数+3」「敵全体のATK1.5倍」「クールに去るぜ」
  • ツェペリ[白]・・・「意志の継承」
  • カーズ[白]・・・「輝彩滑刀」「先制攻撃」「ならぬ!」「移動終了時にゲージ0」
  • ラバソ院[白]・・・「接触にカウンター+移動減」
    増援:

  • 老ストレイツォ[白]・・・「後継者の一撃」「接触で敵全体のATK1.5倍+被ダメージ2/3」「カウントリミット(4)」
  • リサリサ[白]・・・「冷たく冷酷な視線」「怒りの炎」「わたしは今きげんが悪い」
  • 老ジョセフ[白]・・・「ならば!『隠者の紫』!」「絡め捕るいばら」
  • イギー[白]・・・「不動の精神」「砂の守り」「仲間をまもる」
  • ちびポルナレフ[白]・・・「顔を切り刻むことぐらいできるよお~~ん」「連続刺突」

ラウンド2

    初期配備:

  • ブラフォード[黒]・・・「死髪舞剣」「コンボダメージカット」「カウントリミット(9)」
  • タルカス[赤]・・・「移動力1/3」「77人組手」「ヒット毎に行動カウント2減少」
    増援1:

  • 白カメオ[白]・・・「審判の一撃」「Hail 2 U!」
  • アダムス[黒]・・・「奇襲」
  • 黒花京院[黒]・・・「全域スマッシュカウンター」「60%の確率で追撃」
  • 玉美[黒]・・・「接触攻撃をすると2ターンの間、移動力1/2」
    増援2:

  • 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
  • ワンチェン[黒]・・・「猛毒散布」「毒霧散布」
  • 黒ンドゥール[黒]・・・「狙撃!」「反射音探知」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」「接触時にATKダウン」

ラウンド3

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
  • シーザー[青]・・・「行動の先読みLv2」「先制シャボンカッター」「さらに先制シャボンカッター」「コンボシャボン」
  • テニール船長[青]・・・「ウロコカッター」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」
  • ケニーG[赤]・・・「迷宮化」
    増援1:

  • ドノヴァン[青]・・・「カウンター」「サボテン設置」
  • エンヤ婆[青]・・・「霧のダンス」「肉の芽の暴走」「逃がすかァアアア」
    増援2:

  • サンタナ[黒]・・・「憎き肉片」「不動の精神」「変形する肉体」
  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆」「手榴弾設置」
  • 形兆[緑]・・・「敵全体のATK1.5倍」「敵全体の移動力アップ+コンボ数2倍」「死亡時コンボ数カウンター」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス プラジョナ[青]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「ヒット数5ヒット未満で行動カウント0」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」「カウントリミット(4)」
    ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 白ボス
  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「壁接触波紋カッター」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%)」「空裂眼刺驚」「気化冷凍法Lv2」「コンボ数カウンター」
  • 赤ジョセフ[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「行動の先読みLv2」
    増援1:

  • 由花子[黒]・・・「電気椅子設置」「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメージ)」「壁ダメージLv3」
  • アンジェロ[青]・・・「いい気になってんな てめーっ」「ターゲットカウンター」「奇襲」
  • ホル・ホース[赤]・・・「敵全体のATK5倍」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
    増援2:

  • 仮面リサリサ[白]・・・「コンボダメージカット」「移動力1/2」「コンボ数カウンター」
  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!Lv2」「カウントリミット(4)」

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [白] 管理人の攻略パーティ

開催初日

とりあえず、手持ちの白属性で最強のアタッカーであるオラ太郎を軸にしたパーティです(^_^;)

オラ太郎に頼りっきり!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 白パーティ

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV94(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.7)
  • アビリティ「グレート+16」「1more&ブースト+1」「勇気の産物!!+1」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR ディーパス
  • ユニットレベルLV94(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV7.6.3)
  • アビリティ「生命磁気への波紋疾走+2」「仙道パワー!!+2」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv4」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
控え:SSR 仗助
  • ユニットレベルLV80(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV0.0.0)
  • アビリティ「ATKブースト&壁コンボ+20」「[増援]ATK&移動距離ブースト+20」「やらせていただきましたァン!+3」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv3」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」装備の無駄DIO様でしたが、最終ラウンドで敗退。。。

上記パーティでの進行フロー

基本的にオラ太郎の「ワンモア」「産物」重ねていくカタチで進行です。
倒す順番を考えて確実に撃破していければ大丈夫のハズが・・・ラウンド3で迷宮化されてしまい「ワンモア」重ねても倒しきれずにパーティが瓦解、最終ラウンドに辿り着いた時にはボロボロでした(´・ω・`)

もうちょっとオラ太郎が覚醒重なってて強ければ・・・あと、「ワンモア」発動回数があと1回多ければ・・・って感じでした。
あ、あと・・・仗助が育成できていればイケてたっぽいですが、なんにしてもかなり強烈にムズかったですね(´・ω・`)

開催2回目

とりあえず、フレンドの助太郎になんとかしてもらえるような構成に変更!

助太郎さんお願いします!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 白パーティ 2回目

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 無駄DIO
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ファイアボム+1」「運命の宿敵」「この点数はひどすぎるわ…+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「生命磁気への波紋疾走+2」「1more&ブースト+1」「勇気の産物!!+1」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」「募る想い」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
控え:SSR 仗助
  • ユニットレベルLV80(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV0.0.0)
  • アビリティ「ATKブースト&壁コンボ+20」「グレート+16」「やらせていただきましたァン!+3」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv3」

↑上記パーティでフレンドはアタッカー仕様の助太郎です。

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。オラ太郎CSでカーズを撃破!
  2. ラウンド1:2手目。オラ太郎ワンモアのCSでジョナサン撃破!
  3. ラウンド1:3手目。オラ太郎ワンモアのCSでラバソ院撃破!
  4. ラウンド1:4手目。オラ太郎走ってゲージ回復(スピードワゴン、ツェペリが残る)。
  5. ラウンド1:5手目。増援1回目(リサリサ、老ジョセフ、イギー)。フレ助太郎のCSで殲滅!
  6. ラウンド1:6手目。増援2回目(老ストレイツォ、ちびポル)。オラ太郎CSでちびポル撃破!
  7. ラウンド1:7手目。オラ太郎ワンモアのCSで老ストレイツォ撃破!
  8. ラウンド2:初手。オラ太郎CSでブラフォード撃破!
  9. ラウンド2:2手目。オラ太郎でタルカスの弱点ついて「ワンモアブースト」発動させてからワンモアでCS撃って撃破!
  10. ラウンド2:3手目。増援1回目。オラ太郎CSで黒花京院を撃破!
  11. ラウンド2:4手目。オラ太郎CSでアダムス撃破!(白カメオ残る)
  12. ラウンド2:5手目。増援2回目(ドゥービー、ワンチェン、黒ンド)。無駄DIOで遅延&ゲージ回復。
  13. ラウンド2:6手目。助太郎で誰か適当に攻撃。
  14. ラウンド2:7手目。死ーザーが適当に誰か攻撃。
  15. ラウンド2:8手目。オラ太郎でドゥービーの弱点ついて「ワンモアブースト」発動。
  16. ラウンド2:9手目。オラ太郎CSで黒ンド撃破!(巻き込まれて他の敵も殲滅!)
  17. ラウンド2:10手目。増援3回目(ヴァニラ)。無駄DIOで遅延&ゲージ回復。
  18. ラウンド2:11手目。オラ太郎通常攻撃で撃破!
  19. ラウンド3:初手。無駄DIOで遅延させつつ「ボム」で掃除。
  20. ラウンド3:2手目。オラ太郎で弱点突いて「ワンモアブースト」発動。
  21. ラウンド3:3手目。オラ太郎のCSでマニッシュ・ボーイ撃破!
  22. ラウンド3:4手目。オラ太郎ワンモアのCSでケニーG撃破!
  23. ラウンド3:5手目。オラ太郎ワンモアのCSでテニール船長撃破!(リパーとシーザー残る)
  24. ラウンド3:6手目。増援1回目(サンタナ、ドノヴァン、エンヤ)。死ーザー走らせてゲージためる。
  25. ラウンド3:7手目。助太郎走らせてシーザー倒してゲージ溜め、ワンモアでCS撃って殲滅!
  26. ラウンド3:8手目。増援2回目(シュトロハイム、形兆)無駄DIO走らせて遅延。
  27. ラウンド3:9手目。助太郎通常攻撃で形兆撃破!(死亡時カウンターギリギリ耐える)
  28. ラウンド3:10手目。助太郎ワンモアで位置調整しながらシュトロハイム撃破!
  29. 最終ラウンド:初手。死ーザーCSを助太郎に・・・が、ジョナサンのアビ「君の野望 ボクが打ち砕く!!」忘れてて動かれて「うっしゃー!!」で全滅しました。。。

なんだこりゃ?最終ラウンドの初手、ジョナサンを遅延させながら死ーザーのCSかけるのって、配置によってはかなり厳しいんじゃねぇの?(TдT)
「連続刺突」とか「5連撃」装備させようにもそうすると装備アビどれかを削ることになるけど、ゲージ関連は外せんし、となると「完全」外せるようにリーダーかフレンドには助太郎おらんとキツイよね?
ほぼ助太郎縛りになるっぽいけどコレって・・・どうなん??(-_-;)

まぁでも、今回最後に凡ミスしなければイケてたっぽいんで、ノーコン出来るイメージはついたから次回はイケる・・・かな?
・・・ま、モチベ続いてたらの話やけどなw

開催3回目でノーコン達成!

前回もう少しだったんですが、今回はもうかなり割りきった編成にしてみました!

フレンド助太郎に頼りまくり!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 白パーティ 3回目

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 無駄DIO
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ファイアボム+1」「運命の宿敵」「この点数はひどすぎるわ…+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「なにも死ぬこたあねー+1」「ATK&移動距離ブースト+20」「仙道パワー!!+2」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」「連続刺突+7」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
控え:SSR 決戦ヴァニラ
  • ユニットレベルLV94(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.8.1)
  • アビリティ「ハイパーヒール+3」「おれだったァー+10」「アビキャパの関係でカラッポ」
  • ブレイクスキルなし

↑上記パーティでフレンドはアタッカー仕様(「産物」装備)の助太郎です。
見てもらえれば分かる通り、自前パーティのメンツは全員サポートに徹してます!(;´∀`)
特に、控えの決戦ヴァニラは完全にもうコレ「かばう」要員ですね(苦笑)

コレが功を奏してクリアできました!!ヽ(=´▽`=)ノ

上記パーティでの進行フロー

基本的に全て助太郎のCS進行です!w

注意点としては・・・

  • ラウンド3増援のシュトロハイムの「自爆」は上手く位置調整してやりすごし、形兆の「死亡カウンター」をシッカリ防げるように「死ぬこた」装備したオラ太郎のHPには気をつけておく
  • ラウンド4開幕の死ーザーCSはツェペリを狙って5ヒット以上してから撃つ!(前回コレを忘れて壊滅しましたw)
  • ラウンド4増援時にゲージ足りない場合には、「宿敵」装備の無駄DIOで遅延させつつ走って猿壁で自害しながら壁ダメージを出来るだけ回数減らす。

普段ならかなり理不尽に感じる増援アンジェロの固定ダメージは、「おれだった」でかばうことでATKアップするんで、むしろアタッカーである助太郎にいってくれたほうが良かったですw

あと、道中の所々でゲージが足りない時は「宿敵」無駄DIOで遅延させながら「点数」で回復っていうアドリブもありましたが、たぶんもう上記パーティでほぼ確実にクリアできると思います。
ちなみに・・・控えは決戦ヴァニラじゃなくて壁ダメージを少しでも受け持たせれる高HPなタルブラか、「苦痛」耐性のある羽カーズのほうが良いかも?(^_^;)

 

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [黒] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:4
  • 条件:赤・青・緑・白属性100%カット
  • ドロコン対象:
    ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 黒ドロップ

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [黒] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • ディオ[黒]・・・「スキルゲージスマッシュカウンター」「コンボ数カウンター」「アイテムDEFブーストLv10」
  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
  • ジョセフィーヌ[黒]・・・「行動の先読みLv2」「死亡時ゲージ没収」
  • カーズ[黒]・・・「残虐にして鮮やかな奇襲!」「先制」「スキルゲージ1/2」「泡プロテクター」
  • 間田[黒]・・・「ターゲットカウンター」
    増援:

  • ストレイツォ[黒]・・・「後継者の一撃」
  • エシディシ[黒]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読みLv2」「カウントリミット(4)」
  • 呪いのデーボ[黒]・・・「コンボ数カウンター」
  • 上院議員[黒]・・・「人があふれてますよォ」「スキルゲージ1/2」
  • 玉美[黒]・・・「接触で2ターン移動力1/2」

ラウンド2

    初期配備:

  • ブラフォード[黒]・・・「死髪舞剣」「コンボダメージカット」「カウントリミット(9)」
  • タルカス[赤]・・・「移動力1/3」「77人組手」「ヒット毎に行動カウント2減少」
    増援1:

  • 白カメオ[白]・・・「審判の一撃」「Hail 2 U!」
  • アダムス[黒]・・・「奇襲」
  • 黒花京院[黒]・・・「全域スマッシュカウンター」「60%の確率で追撃」
  • 玉美[黒]・・・「接触で2ターン移動力1/2」「ATK1/2」
    増援2:

  • 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
  • ワンチェン[黒]・・・「猛毒散布」「毒霧散布」
  • ンドゥール[青]・・・「狙撃!」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」「接触でATKダウン」

ラウンド3

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
  • シーザー[青]・・・「行動の先読みLv2」「先制シャボンカッター」「さらに先制シャボンカッター」「コンボシャボン」
  • テニール船長[青]・・・「ウロコカッター」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」
  • ケニーG[赤]・・・「迷宮化」
    増援:

  • サンタナ[黒]・・・「憎き肉片」「不動の精神」「変形する肉体」
  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆(84000ダメージ)」「手榴弾設置」
  • 形兆[緑]・・・「撃てーーーーッ!」「敵全体のATK1.5倍」「敵全体の移動力アップ+コンボ数2倍」「死亡時コンボ数カウンター」
  • ドノヴァン[青]・・・「カウンター」「サボテン設置」
  • エンヤ婆[青]・・・「霧のダンス」「肉の芽の暴走Lv2」「逃がすかァアアア」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス プラジョナ[青]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「ヒット数5ヒット未満で行動カウント0」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」「カウントリミット(4)」
  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「壁接触波紋カッター」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%)」「空裂眼刺驚」「気化冷凍法Lv2」「コンボ数カウンター」
  • 赤ジョセフ[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「行動の先読みLv2」
    増援1:

  • 由花子[黒]・・・「電気椅子設置」「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメージ)」「壁ダメージLv3」
  • アンジェロ婆[青]・・・「いい気になってんな てめーっ」「ターゲットカウンター」「奇襲」
  • ホル・ホース[赤]・・・「敵全体のATK5倍」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
    増援2:

  • カーズ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%ダウン)」「先制」「ならぬ!」「移動終了時スキルゲージ0」
  • 黒ンドゥール[黒]・・・「狙撃!」「反射音探知」

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [黒] 管理人の攻略パーティ

開催初日

黒はナイフも由花子も持っていないので、最強アタッカーはエキスパカーズか世界DIOになるってんで、汎用性の高さでカーズ様に託しました!

カーズ様でイケるか?!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 黒パーティ

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV84(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.7.4)
  • アビリティ「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「積もる恨み+20」「あらゆる生物の能力+1」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv4」
スタメン:SSR ディーパス
  • ユニットレベルLV94(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV7.6.3)
  • アビリティ「やらせていただきましたァン+!3」「仙道パワー!!+2」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv4」
スタメン:SSR ハイDIO
  • ユニットレベルLV92(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.1)
  • アビリティ「体力ATKブースト+20」「おれだったァー+10」「三百年の怨念+1」
  • ブレイクスキル「恐怖耐性(大)Lv5」
控え:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」装備の無駄DIO様一択!

上記パーティでの進行フロー

進行フローもなにも・・・

 

 

ラウンド1のディオ様の「コンボカウンター」にほぼ壊滅させられました。。。(´・ω・`)

 

 

そして、ラウンド2のブラフォが「コンボダメカ」なので、ヒット数でダメージを稼ぐユニットである羽カーズ様は絶望的に相性悪かったデス(TдT)

むしろコレ、時を止めれないと無理っぽいんだが、世界DIOやハイDIOがいかに上方修正されたとはいえワンパン出来るとは思えず、そうするとナイフDIOでしか抜けれないのかね?(-_-;)
それか・・・「ヤケ」「体力アタブ」「凶刃」あたりを装備すれば世界DIO様でもイケるんかなぁ?

・・・ま、どっちにしても現存戦力ではほぼ無理ゲーでした!ヾ(´▽`;)

開催2回目

時間がなくて不参加でした(;´∀`)
てか、ブッチャケ黒はノーコン出来る気が全くしないんですけど(´・ω・`)

開催3回目

ナイフも由花子も未所持な管理人にとって、新たな救世主となるのか!?

エキスパヴァニラでイケるか?!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 黒パーティ3回目

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV87(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.4)
  • アビリティ「死をも超える執念+7」「おれだったァー+10」「アビキャパの関係でカラッポ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv4」
スタメン:SSR デリニラ
  • ユニットレベルLV82(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.5.2)
  • アビリティ「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「体力ATKブースト+20」「あらゆる生物の能力+1」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「生命磁気への波紋疾走+2」「ATK&移動距離ブースト+20」「仙道パワー!!+2」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
控え:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「[援軍]スキルゲージ回復+20」「連続刺突+7」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」「運命の宿敵」「点数」装備の無駄DIO様!
羽カーズ様は回復&かばう要員で、道中はデリニラのCSで進行、ラウンド2の初期配備はオラ太郎のCSです。

上記パーティで最終ラウンドもうちょっと!って所まで来たんですが・・・クリアならず!!(´・ω・`)

由花子をデリニラのCSで削りきれなくて、増援カーズに動かれて・・・という、どうしようもない詰み方でしたね(;´∀`)
一応、最終ラウンドまでの進行フローあげときます!

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。ショッパナにCS撃ちたくてもゲージたまってないんで、羽カーズの「ハイヒール」で回復しつつ敵カーズの「スキルゲージ1/2」を解除!
  2. ラウンド1:2手目。カーズに動かれるがとりあえず耐えれる(耐えれなかったとしても「おれだった」あるので大丈夫)ので、デリニラのCSをディオに撃って殲滅!
  3. ラウンド1:3手目。増援。羽カーズの「ハイヒール」でゲージ回復しつつ敵からの状態異常を解除!
  4. ラウンド1:4手目。デリニラのCSで殲滅!
  5. ラウンド2:初手。無駄DIOの「ボム」で輝輪を掃除。
  6. ラウンド2:2手目。オラ太郎のCSでブラフォードを撃破!ワンモアでタルカスの弱点突いて遅延!
  7. ラウンド2:3手目。増援1回目。アダムスに奇襲されるが一応耐えれるので、そのままデリニラのCSで殲滅!
  8. ラウンド2:4手目。増援2回目。羽カーズの「ハイヒール」で回復。
  9. ラウンド2:5手目。デリニラのCSで殲滅!
  10. ラウンド2:6手目。増援。無駄DIOでできるだけ遅延させる。
  11. ラウンド2:7手目。羽カーズの「ハイヒール」で回復。
  12. ラウンド2:8手目。デリニラの通常攻撃で撃破!
  13. ラウンド3:初手。無駄DIOでケニーGと船長を遅延させつつ「ボム」でアイテム処理。
  14. ラウンド3:2手目。羽カーズの「ハイヒール」でゲージ回復&マニ坊の「スキルゲージ1/10」を解除!
  15. ラウンド3:3手目。デリニラのCSでケニーGを確実に撃破!ワンモアでシーザーにCS撃って撃破!(テニール船長が生き残ってしまう)
  16. ラウンド3:4手目。増援1回目。オラ太郎と死ーザーは出来るだけ弱点をついて遅延(被弾するが「おれだった」あるのでとりあえず大丈夫)
  17. ラウンド3:5手目。デリニラのCSで殲滅!
  18. ラウンド3:6手目。増援2回目。デリニラのCSで撃破!「死亡時カウンター」は羽カーズに装備させてる「おれだった」で防げる(羽カーズ撃沈で控え死ーザーIN)
  19. ラウンド3:7手目。増援3回目。上手く位置調整して「自爆」食らわないようにしてデリニラ通常攻撃でシュトロハイム撃破!
  20. 最終ラウンド:初手。死ーザーCSを5ヒット以上してからデリニラへ!・・・が、ウッカリ敵のジョセフに当ってしまっててジョセフに動かれて無駄DIO撃沈!
  21. 最終ラウンド:2手目。デリニラのCSで殲滅!
  22. 最終ラウンド:3手目。増援1回目。デリニラのCSを由花子へ撃つが、あとちょっとで倒せず仕留めそこねる(その他の敵は巻き込まれて殲滅)
  23. 最終ラウンド:4手目。増援2回目。敵カーズにサクッと動かれて壊滅!・・・そして敗退。。。

ってことで、ホントあともう少しでした(TдT)
てか、デリニラの強化が済めばイケそうな気がしますね!
いや・・・「反射音探知」の黒ンドがヤヴァイかな?(-_-;)

なんにせよ、「コンボダメカ」と「反射音探知」をなんとか出来ないとキツイので、やっぱ・・・時止め勢が居ないとキツイのかなぁ?(;´∀`)

開催4回目でノーコン達成!

前回、デリニラで手応えを感じたので、ほぼそのままの編成で再チャレンジ!
結果・・・無事にノーコン出来ました!!

デリニラは強いッ!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 黒パーティ4回目(ノーコン)

ナイフDIOも由花子も所持していない管理人は、黒アタッカーといえば「羽カーズ」か「デリニラ」になるんですよね(^_^;)

ってことで、各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV87(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.4)
  • アビリティ「死をも超える執念+7」「おれだったァー+10」「アビキャパの関係でカラッポ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「なにも死ぬこたあねー+1」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR デリニラ
  • ユニットレベルLV85(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「体力ATKブースト+20」「すでに手は打った!!+1」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
控え:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「連続刺突+7」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」「運命の宿敵」「点数」装備の無駄DIO様です(・∀・)


最終ラウンド到達時点でこの状況だったので、ほぼ勝ち確でしたね!
ただ・・・道中がメチャクチャ厳しかったデス。。。(´・ω・`)

上記パーティでの進行フロー

基本的な動き方は前回とほぼ同じです。
・・・が、今回は火力よりも生存率優先でアビを組んでたので、デリニラCSで仕留めそこねることも多く、そのつど「運命」「点数」無駄DIOでの遅延&ゲージ回復や、羽カーズの「ハイヒール」でのHP&ゲージ回復を隙あらばやってました(^_^;)

あと、道中結構よくあったシチュエーションとして・・・

  1. デリニラのCSで撃ち漏らす
  2. そのせいで増援の行動カウントがヤバイ
  3. とりあえず無駄DIOで接触できそうな奴に確実に触って遅延してゲージも回復
  4. 行動カウント1の敵が残ってても、オラ太郎CSでそいつを倒して危機脱出!

みたいな?ヾ(´▽`;)

オラ太郎のCSは防御無視で1体確殺なので、緊急回避的に使ってなんとか切り抜ける・・・って場面が多かったです(;´∀`)
なもんで、オラ太郎の装備は「死ぬこた」抜いて火力重視で「リスカ」やゲージ管理重視で「グレート」にしたほうが良かったかも?
羽カーズが「おれだった」「執念」で2回確実にかばえるので、オラ太郎には「死ぬこた」あってもなくても・・・って感じでしたしね(^_^;)

あと、デリニラもブッチャケ「すで手」はあんまり意味なかった(火力特化にするために「恨み」装備してなかったのでゲージ回復が追いつかず、せっかくワンモア回数増えてもイマイチ)ので、「すで手」抜いて「ペロカーズ」「首ディオ」「タルブラ」あたりのほうが良かったかも?(^_^;)

ラウンド2のブラフォードだけは時を止めれるナイフDIOか防御無視のオラ太郎(助太郎でもイケる?)が居ないとちょっとどうしようもないとは思いますが、それ以外はATK5万ほどのデリニラで十分通用しました!

それぐらいの強さのデリニラCSなら、「ダメカット」を持つ由花子やウザイ「反射音探知」黒ンドも安全にシッカリ倒せるので、結局の所ポイントとしては・・・

  • ラウンド2の「コンボダメカット」ブラフォード対策(ナイフDIOかオラ太郎を用意)
  • ラウンド3の「死亡時カウンター」形兆対策(「蘇生」系アビや「かばう」系アビ)
  • ラウンド3の「自爆」シュトロハイム対策(同上)
  • 1ターンで倒しきれなかった時に食らってしまう「奇襲」対策(同上)
  • 位置取りをシッカリ考えて動かす(時にはあえて設置アイテム踏んで突っ切るなど)
  • 最終ラウンドの増援アンジェロからの確定致死ダメ対策(とっさのリジュームに対応できるようにカットインカットはOFFにしておく)

ってことをシッカリ出来ればデリニラで攻略可能だと思います!( ・`ω・´)

当然ながら、デリニラCS撃つ場合は、シッカリと「どれを確実に倒しておくのが良いか?」考えて撃ちましょう!
基本的な優先度としては

  • 「コンボカウンター」系アビ持ってる奴
  • 行動カウントがヤバイやつ(「カウントリミット」系アビ持ってる奴)
  • 弱点のないヤツ

って感じですが、最終ラウンドの増援時は由花子よりも先に猿を退治したほうが良いです(でないとフィールド引っ掻き回して猿壁ダメージで味方壊滅するのでw)

んで、「ゲージ没収」系は後回しにしたほうが良いです(ワンモアでCS撃てなくなるとキツイので)が、結構巻き込んで先に倒してしまうんですよね(;´∀`)
ラウンド1のジョセフィーヌはHP低めなので仕方ないですが、ラウンド2増援の白カメオは初手で倒してしまうとワンモアでCS撃てなくなり、かなり状況が厳しくなるので・・・ヘタに倒さずもし倒しちゃったらリジュームしたほうが良いです!もちろん、その初手で殲滅できるならそれでOKなんですけどね(^_^;)

それと、地味ながら結構重要っぽいテクニックとして・・・デリニラのアビは強力ではありますが、ランダムに移動するので「カウントリミット」持ちにガオンしちゃってピンチを招いたりで、位置取りに困ることもありますよね?(;´∀`)
管理人もそのせいでめちゃくちゃリジュームしまくりました!ww

・・・で、もしそういう時に敵の行動カウントに余裕があるなら、デリニラの順番を安全にスルーするには

カラ移動の縦カン、横カン

してしまいましょう!ヘタに「デリートムーブ」して「カウントリミット」に引っかかりそうな時はコレ大事!( ・`ω・´)
もちろん、配置によってはそれさえも難しいとは思いますが、だからこそ上記であげたように位置取りが結構重要になってくるワケですな!(・∀・)

とりあえず・・・ナイフDIOや由花子といった、「黒属性アタッカーと言えばコイツら」ってユニットを持っていなくてもノーコン可能なことを証明できたので、個人的には満足です(*´∀`)

黒属性を最終的に安定したパーティ

なんやかんやで黒は白枢晶が落ちるのが有り難いんで、開催のたびにチョイチョイ周回してたんですが、最終的には下記のメンツで安定しました!

黒属性安定チーム
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 黒 安定パーティ

言うまでもなくデリニラ主軸ですね!

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR デリニラ
  • ユニットレベルLV86(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「体力ATKブースト+20」「とどめの一撃+3」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「生命磁気への波紋疾走+2」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「注意深く観察して行動しろ+2」「連続刺突+7」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
控え:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV88(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「死をも超える執念+7」「おれだったァー+17」「アビキャパの関係でカラッポ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

↑これでフレンドは「ファイアボム」「かばう」「点数」装備の無駄DIO様です(・∀・)

上記パーティでの攻略ポイント

パッと見、スタメンに「おれだった」や「死ぬこた」入れてないんで安定度低そうに見えますが、実は意外にもこの方が良かったです(^_^;)
あと、無駄DIOは「運命」よりも「かばう」のほうが良いです!理由は後述。

各ラウンドのポイントは・・・

  • ラウンド1:デリニラCSブッパだけで特に問題なし!
  • ラウンド2:初期配備のブラフォとタルカスはオラ太郎のCSで撃破!このとき、「死ぬこた」装備の場合だとゲージ回収出来ずにワンモア時にCS撃てず、タルカスが倒しきれずに残ることが多かったので、「生命磁気」にすることでほぼ確実にゲージ回収してワンモアで初期配備の2体を殲滅!増援時には死ーザーに装備させた「注意深く」でゲージ回復してデリニラCSにスムーズに繋げれるようになりました!
    増援はデリニラのCSブッパで楽に倒せちゃいますね!「反射音探知」ンドもデリニラのCSで連撃部分で死んでくれるので無問題です。
  • ラウンド3:最初に無駄DIOで「ボム」るのは変わらず、2手目でデリニラCSをケニーG、ワンモアでCSを船長に撃つとほぼ確実に殲滅できます!増援時にウザイ「死亡カウンター」形兆出てきますが、コイツはオラ太郎のCSで撃破します!・・・が、当然ながら普通にCS撃つと道連れにされてしまうので、

    「かばう」装備の無駄DIOに近付いてから形兆にCS撃って撃破!「死亡カウンター」は無駄DIOがかばって身代わりに死んでくれます!

    こうすることで大事なオラ太郎を守りつつ、ウザイ形兆兄貴を排除できちゃいます。そして、ワンモアでエンヤ婆をCSで撃破!
    んで、味方をシュトロハイムから遠ざけるような位置取りにしてから、残った敵をデリニラの「デリートムーブ」を使って倒す・・・って感じですね!「デリートムーブ」は敵を動かさないので、一旦シュトロから離れてしまえばあとはガオンするだけです(3回とも外れた時はリジューム)

    この時点で残ってるサンタナ・ドノヴァン・シュトロは「カウントリミット」持ってないので、これで安全に倒せます。
    もし仮に「デリートムーブ」最後の3発目がシュトロハイムの近くに出て自爆食らっても、羽カーズに「おれだった」あるので無問題です(・∀・)

  • 最終ラウンド:初期配備は芝生かけたデリニラCSで問題なく一掃できますが、この時にできれば2回に分けて殲滅します。1回めにジョセフを確実に倒しておいてワンモア時には敵を殲滅と同時にゲージを回復しておくカタチですね!
    増援1回目ではゲージが満タンの場合は、由花子にCS撃って敵を殲滅!吹っ飛んだ敵のせいで味方が猿壁に当たりますが、「完全」装備のオラ太郎は無傷、「執念」装備の羽カーズは復活出来るので無問題!増援2回目でもCS撃てるだけのゲージがあるので黒ンドにCS撃って殲滅でクリアです(´ε` )
    増援1回目の時点でゲージがCS1発分しかない時は、増援2回目でCS撃てないので厳しい・・・と思いきや、ここでも「デリートムーブ」で遅延させつつHPを削っていけるので、それを繰り返すだけでそのまま倒せます!(当たらなければリジュームするけどね)

    「カウントリミット」さえなければ、単騎になってもタイマン勝負でもまず負けないので・・・

    デリニラ強い!( ・`д・´)

・・・ま、ナイフDIO所持してればもっとサクサクなんでしょうけどね!(苦笑)

 

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [緑] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:4
  • 条件:赤・白・青・黒属性100%カット
  • ドロコン対象:チャカ
    ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 緑ドロップ

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [緑] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • ジョナサン[緑]・・・「仙道波紋疾走」「カウントリミット(9)」「策ではないッ!勇気だ!!」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」
  • スピードワゴン[緑]・・・「ジョナサンが再起不能時に敵全体の移動力アップ+コンボ数+3」「敵全体のATK1.5倍」「クールに去るぜ」
  • ロギンズ[緑]・・・「意志の継承」
  • カーズ[緑]・・・「輝彩滑刀」「先制攻撃」「ならぬ!」「スキルゲージ1/2」
  • チャカ[緑]・・・「カウンター」
    増援:

  • ジョセフ[緑]・・・「クラッカーヴォレイ」「行動の先読みLv2」「死亡時ゲージ没収」
  • ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「ヒット毎に行動カウント2減少」
  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv2」
  • グレーフライ[緑]・・・「スマッシュ無効」
  • アラビア・ファッツ[緑]・・・「灼熱の太陽」「カウントリミット(5)」

ラウンド2

    初期配備:

  • ブラフォード[黒]・・・「死髪舞剣」「コンボダメージカット」「カウントリミット(9)」
  • タルカス[赤]・・・「移動力1/3」「77人組手」「ヒット毎に行動カウント2減少」
    増援1:

  • 白カメオ[白]・・・「審判の一撃」「Hail 2 U!」
  • アダムス[黒]・・・「奇襲」
  • 黒花京院[黒]・・・「全域スマッシュカウンター」「60%の確率で追撃」
  • 玉美[黒]・・・「接触で2ターンの間、移動力1/2」「ATK1/2」
    増援2:

  • 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
  • ワンチェン[黒]・・・「猛毒散布」「毒霧散布」
  • 黒ンドゥール[黒]・・・「狙撃!」「反射音探知」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」「接触時にATKダウン」

ラウンド3

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
  • シーザー[青]・・・「行動の先読みLv2」「先制シャボンカッター」「さらに先制シャボンカッター」「コンボシャボン」
  • テニール船長[青]・・・「ウロコカッター」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」
  • ケニーG[赤]・・・「迷宮化」
    増援1:

  • ドノヴァン[青]・・・「カウンター」「サボテン設置」
  • エンヤ婆[青]・・・「霧のダンス」「肉の芽の暴走」「逃がすかァアアア」
    増援2:

  • サンタナ[黒]・・・「憎き肉片」「不動の精神」「変形する肉体」
  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆」「手榴弾設置」
  • 形兆[緑]・・・「撃てーーーーッ!」「敵全体のATK1.5倍」「敵全体の移動力アップ+コンボ数2倍」「死亡時コンボ数カウンター」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス プラジョナ[青]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「ヒット数5ヒット未満で行動カウント0」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」「カウントリミット(4)」
  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「壁接触波紋カッター」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%)」「空裂眼刺驚」「気化冷凍法Lv2」「コンボ数カウンター」
  • 赤ジョセフ[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「行動の先読みLv2」
    増援1:

  • 由花子[黒]・・・「電気椅子設置」「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメージ)」「壁ダメージLv3」
  • アンジェロ婆[青]・・・「いい気になってんな てめーっ」「ターゲットカウンター」「奇襲」
  • ホル・ホース[赤]・・・「敵全体のATK5倍」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
    増援2:

  • 花京院[緑]・・・「十字回転スピン」「全域スマッシュカウンター」「カウントリミット(4)」
  • 形兆[緑]・・・「敵全体のATK1.5倍」「敵全体の移動距離アップ+コンボ数2倍」

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [緑] 管理人の攻略パーティ

開催初日

緑属性のウチの最強アタッカーは形兆兄貴ってことで、兄貴を軸に編成!( ・`ω・´)

形兆兄貴と旧猿と・・・チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 緑パーティ

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SR 旧猿
  • ユニットレベルLV80(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV1.1.1)
  • アビリティ「イカサマ+20」「初動ディレイアタック+1」「ギャンブルを続けよう!+20」
  • ブレイクスキル無し
スタメン:SSR 形兆
  • ユニットレベルLV87(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.1)
  • アビリティ「ATKブースト&壁コンボ+20」「とり込む経験+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SR マニッシュ・ボーイ
  • ユニットレベルLV98(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV3.2.1)
  • アビリティ「怖くないぞッ!+20」「募る想い」「完全生物」
  • ブレイクスキル無し
控え:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「[援軍]スキルゲージ回復+20」「[援軍]ATKブースト+20」「さらばだ!+5」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」装備の無駄DIO様一択!

上記パーティでの進行フロー

やはり兄貴は強い!!( ・`ω・´)
ラウンド1の初期配備はCSで充分殲滅可能!!そしてゲージもほぼ満タンまで回復!(もし満タンまでいってなくても「怖くないぞ」でほぼ確実に満タン)
増援の猿壁にはコッチの猿壁で上書き!ゲージ消費1.5なので、満タンからそのまま形兆兄貴のCSに繋げられます!

形兆兄貴のCSはフィールド引っ掻き回してしまうので、味方が猿壁で死にやすいんですが、上書きしてしまうことで事故死を防ぐって戦略でした(・∀・)
これをしたくて結界院ではなくあえて旧猿を抜擢してましてラウンド1はかなり上手く機能しました!

・・・がッしかしッ!!Σ(゚Д゚)
ラウンド2にはヒット数でダメージを稼ぐユニットの天敵である、「コンボダメカ」のブラフォードが。。。(´・ω・`)
形兆のCSでタルカスは倒せたんですが、当然ながらブラフォードが生き残り、結局ジリ貧になって敗退。。。

現状、時止めユニットの居ない緑属性に「コンボダメージカット」や「反射音探知」出てこられるとかなりキツイです(TдT)
正攻法としては・・・常に遅延しまくって持久戦するしかないのかな?(-_-;)

開催2回目

なんだかんだでやっぱ形兆兄貴が軸になってます(;´∀`)

形兆兄貴とオラ太郎さんチームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 緑パーティ 2回目

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「1more&ブースト+1」「仙道パワー!!+2」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 形兆
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.1)
  • アビリティ「ATKブースト&壁コンボ+20」「とり込む経験+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
控え:SSR 結界院
  • ユニットレベルLV86(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「さぐりを入れてみるッ!+20」「蘇生+19」「スタクル【法皇】」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」装備の無駄DIO様一択!

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初期配備、増援ともに形兆CSで殲滅!
  2. ラウンド2:初手。オラ太郎CSでブラフォード撃破!ワンモアでタルカスもCSで撃破!
  3. ラウンド2:2手目。増援1回目。形兆のCSで殲滅!
  4. ラウンド2:3手目。増援2回目。無駄DIOで遅延させつつ「点数」でゲージ回復。
  5. ラウンド2:4手目。形兆CS!・・・が、どう頑張っても「反射音探知」耐え切れずに撃沈されるので諦めてギブアップ・・・(´・ω・`)

 

黒ンドUzeeeee!!(# ゚Д゚)

 

今更ながら「経験」で「反射音探知」防げないのは納得いかん!!(●`ε´●)

ブッチャケ・・・形兆よりもまさかのカムウで行ったほうがエエような気もしないでもない。。。
CSで走れば「苦痛」やら設置アイテムやらなんやらのダメージ系はほぼ無効化できるし、「恐怖」さえ居なければかなり強いしねぇ(^_^;)
ま、育てるのが大変ですけど(;´∀`)

開催3回目

時間がなくて不参加でしたが、ウチの形兆兄貴じゃ火力的に厳しそうなので、たぶん一番後回しになるかなぁ(;´∀`)

開催4回目

今回も時間がなくて不参加でした(´・ω・`)

開催5回目

またもや時間がなくて参加できず・・・(;´∀`)
ですが、フレンドにSSR露伴やSSRコーハンが増えてきたので、なんだか次回はイケそうな気がします!(・∀・)

開催6回目

「フレンドのSSR露伴ちゃん借りればイケそう!」と思って挑んだ今回でしたが・・・

 

 

フレンドの露伴ちっとも出てこねぇ!!Σ(゚Д゚)

 

 

あれ?結構みんな・・・露伴持ってる人居たはずなんだけどな。。。(´・ω・`)
やっぱアレだね?開催時間付近まで他のクエスト(結集!館に集いし闇の力)やってちゃダメだね!
そっちで使っちゃってたみたいですww

って事で、当初の予定とはガラリと変わって、自前の緑アタッカーでなんとかすべく編成したのがコチラ!

往年の名キャラ!結界院に頑張ってもらおう!チーム
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 緑パーティ 6回目

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「1more&ブースト+6」「仙道パワー!!+2」「スタクル【星】」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 結界院
  • ユニットレベルLV87(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「[多色]弱点付与+20」「イカサマ+2」「[多色]ATK&移動距離ブースト+3」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
スタメン:SSR 康太郎
  • ユニットレベルLV93(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「最高知能の結晶+2」「[多色]ブースト&カウンター無効+2」「蘇生+20」「ハヤブサの眼+20」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
控え:SSR 形兆
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.3)
  • アビリティ「ATKブースト&壁コンボ+20」「傷つかぬゆえに強者+3」「完全生物」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドは「ボム」「点数」「運命」装備の無駄DIO様です!

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。無駄DIOでカーズの弱点つきながら「点数」でゲージ回復
  2. ラウンド1:2手目。オラ太郎CSでジョナサン撃破!ワンモアで弱点つきながら走ってゲージ溜める
  3. ラウンド1:3手目。オラ太郎CSでカーズ撃破!ワンモアで弱点つきながら走ってゲージ溜める
  4. ラウンド1:4手目。オラ太郎CSでチャカ撃破!ワンモアで走ってゲージ溜める
  5. ラウンド1:5手目。増援。結界院のCS!
  6. ラウンド1:6手目。康太郎走らせて壁に押し込み殲滅!
  7. ラウンド2:初手。オラ太郎で輝輪ワザと踏んで出来るだけ消してからCS撃ってブラフォード撃破!ワンモアでタルカスの弱点つきながらゲージ溜めて、さらにワンモアでCS撃ってタルカスも撃破!
  8. ラウンド2:2手目。増援1回目。結界院のCS!
  9. ラウンド2:3手目。康太郎で壁に押し込んで殲滅!
  10. ラウンド2:4手目。増援2回目。オラ太郎のCSで黒ンド撃破!・・・が、結界院が「反射音探知」で死亡。。。オラはワンモアで走らせてゲージ溜める
  11. ラウンド2:5手目。形兆のCSで殲滅!
  12. ラウンド3:初手。無駄DIOの「ボム」でアイテム掃除
  13. ラウンド3:2手目。オラ太郎CSでケニーG撃破!ワンモアで弱点つきながらゲージ溜めてさらにワンモアでCSをヴァニラに撃って撃破!
  14. ラウンド3:3手目。形兆CSで殲滅!
  15. 最終ラウンド:初手。オラ太郎CSでボスのジョナサンを撃破!・・・が「コンボカウンター」で死亡。。。
  16. 最終ラウンド:2手目。形兆のCS!・・・が、ディオを削り殺せず終了。。。

やはり黒ンドがかなり厄介ですね(-_-;)
コイツを巧く捌いて最終ラウンドまで結界院を生き残してればイケそうな感じだったんですけどね(;´∀`)

あと、単純に「ゲージ回復要員」&「押し込み要員」として死ーザーじゃなくあえて康太郎(スロット多いんでその分ひとつ余計にアビ装備できるから)にしたのも、最後の最後でアダになっちゃいましたね(´・ω・`)

 

ってなワケで、ちょっと行き詰まっていたので、軽い気持ちで下記のようなメンツで行ってみました!↓


なんと、緑属性がひとりも居ないにもかかわらず、最終ラウンドまでフツーに来れました!ww

とは言え、「コンボカウンター」のディオをどうしようも出来なかったのでクリアには至りませんでしたが(^_^;)

まぁ言うても・・・

 

 

SSR重ちーブッ壊れすぎやろ!!Σ(゚Д゚)

 

 

まさかココまで強いとは・・・((((;゚Д゚))))
確かに原作でも普通に戦えばかなり強いであろう能力ではありましたけど、なんていうか・・・微妙な気分やね(;´∀`)

コレ、最終ラウンド到達時点で死ーザーが出てればイケてたかも?(^_^;)

開催7回目でノーコン達成!(超邪道ですけどねw)

前回の、まさかの緑属性誰もいないパーティで手応えを感じたので、今回はそれをちょこっとだけ改良して挑みました!

フレンドの重ちーに頼り切るぜ!チームww
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 緑パーティ 7回目(ノーコン)

パッと見、

 

「どこが緑テクバパーティやねん!!」

 

って感じですが、コレで(てかこのほうが)イケちゃうんだからなんだかな~って気もしますが(^_^;)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 無駄DIO
  • ユニットレベルLV96(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ファイアボム+1」「運命の宿敵」「この点数はひどすぎるわ…+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「なにも死ぬこたあねー+1「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「注意深く観察して行動しろ+2」「連続刺突+7」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
控え:SSR 形兆
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.4)
  • アビリティ「ATKブースト&壁コンボ+20」「とり込む経験+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドはアタッカー仕様のSSR重ちーです(・∀・)

上記パーティの攻略フロー

基本的にはショッパナに重ちーのCSブッパしてあとは押し込むだけですww

道中で一番厄介なラウンド3、初期配備のケニーGはオラ太郎のCSで倒して、2手目で重ちーCSし、増援の「自爆」シュトロハイムと「死亡時カウンター」の形兆兄貴は、できるだけ自爆範囲外にみんなを避けるように走り回ることで、重ちーの壁でみるみる敵が死んでいきますし、兄貴の「死亡時カウンター」はオラ太郎に装備させた「死ぬこた」で復活できるので無問題でした!

最終ラウンドは5ヒット稼ぎながら死ーザーのCSを重ちーへかけて、2手目に重ちーCSで簡単に初期配備は殲滅!
増援降ってきたらアンジェロの確定ダメージに注意しつつ(もし重ちー撃沈されたらリジュームですね!)「苦痛」持ちのフォーエバーを先に倒したいので、「苦痛」耐性のある無駄DIOかオラ太郎で押し込んで倒してそのまま走らせるだけで殲滅!

最後の増援2体も、なにも考えずに押し込むだけでアッサリ撃破ですw


ちなみに・・・形兆兄貴まったく動かしてませんので、緑属性縛りテクバなのに緑ユニット全然使わずにノーコンです!ww

・・・いや、マジでコレ・・・今まで必死に頭使ってなんとか頑張ってクリアしようとしてたのがアフォらしくなるぐらいに重ちーが強すぎです!ヾ(´▽`;)
良くも悪くも重ちーのおかげで簡単にクリアできましたが、正直・・・複雑な気持ちではありますね(;´∀`)

 

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [青] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:4
  • 条件:赤・白・緑・黒属性100%カット
  • ドロコン対象:リサリサ
    ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 青ドロップ

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [青] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • ジョナサン[青]・・・「仙道波紋疾走」「秘められた爆発力!」「策ではないッ!勇気だ!!」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」
  • シーザー[青]・・・「先制シャボンカッター」「壁接触シャボンカッター」「行動の先読みLv2」「死亡時ゲージ没収」
  • リサリサ[青]・・・「冷たく冷酷な視線」「怒りの炎」「わたしは今きげんが悪い」「意志の継承」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「7ヒット目までダメージ1」
  • 億泰[青]・・・「ATK2/3」「行動終了時に範囲内に120%ダメージ」
    増援:

  • シュトロハイム[青]・・・「自爆」
  • ポルナレフ[青]・・・「空を裂く剣さばき」「カウントリミット(4)」
  • 康一[青]・・・「コンボATKブースト」「ターン開始時に先制攻撃」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」
  • オインゴ[青]・・・「オレンジ爆弾」

ラウンド2

    初期配備:

  • ブラフォード[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%ダウン)」「死髪舞剣」「コンボダメージカット」「コンボ数カウンター」
  • タルカス[赤]・・・「移動力1/3」「77人組手」「ヒット毎に行動カウント2減少」
    増援1:

  • 白カメオ[白]・・・「審判の一撃」「Hail 2 U!」
  • アダムス[黒]・・・「奇襲」
  • 黒花京院[黒]・・・「全域スマッシュカウンター」「60%の確率で追撃」
  • 玉美[黒]・・・「接触で2ターン移動力1/2」「ATK1/2」
    増援2:

  • 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
  • ワンチェン[黒]・・・「猛毒散布」「毒霧散布」
  • ンドゥール[青]・・・「狙撃!」「反射音探知」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」「接触でATKダウン」

ラウンド3

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
  • シーザー[青]・・・「行動の先読みLv2」「先制シャボンカッター」「さらに先制シャボンカッター」「コンボシャボン」
  • テニール船長[青]・・・「ウロコカッター」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」
  • ケニーG[赤]・・・「迷宮化」
    増援:

  • サンタナ[黒]・・・「憎き肉片」「不動の精神」「変形する肉体」
  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆(84000ダメージ)」「手榴弾設置」
  • 形兆[緑]・・・「撃てーーーーッ!」「敵全体のATK1.5倍」「敵全体の移動力アップ+コンボ数2倍」「死亡時コンボ数カウンター」
  • ドノヴァン[青]・・・「カウンター」「サボテン設置」
  • エンヤ婆[青]・・・「霧のダンス」「肉の芽の暴走Lv2」「逃がすかァアアア」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス プラジョナ[青]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「ヒット数5ヒット未満で行動カウント0」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」「カウントリミット(4)」
  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「壁接触波紋カッター」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%)」「空裂眼刺驚」「気化冷凍法Lv2」「コンボ数カウンター」
  • 赤ジョセフ[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「行動の先読みLv2」
    増援1:

  • 由花子[黒]・・・「電気椅子設置」「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメージ)」「壁ダメージLv3」
  • アンジェロ[青]・・・「いい気になってんな てめーっ」「ターゲットカウンター」「奇襲」
  • ホル・ホース[赤]・・・「敵全体のATK5倍」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
    増援2:

  • シーザー[青]・・・「シャボンランチャー」「コンボシャボン」「行動の先読みLv2」「接触で弱点消滅」
  • 仗助[青]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!Lv2」「カウントリミット(4)」

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [青] 管理人の攻略パーティ

開催初日

巷では青が一番キツイのでは?との意見が多かったんですが、とりあえず管理人は下記のような編成で挑戦!

青ジョペリ爆走!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 青パーティ

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR ハイDIO
  • ユニットレベルLV92(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.1)
  • アビリティ「運命の宿敵」「おれだったァー+10」「ハイパーヒール+2」
  • ブレイクスキル「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 青ジョペリ
  • ユニットレベルLV91(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.1)
  • アビリティ「最高知能の結晶+2」「ブチ壊し抜ける+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR ディーパス
  • ユニットレベルLV94(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV7.6.3)
  • アビリティ「生命磁気への波紋疾走+2」「仙道パワー!!+2」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv4」
控え:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「[援軍]スキルゲージ回復+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」装備の無駄DIO様一択!

上記パーティでの進行フロー

基本は青ジョペリを走らせるだけ!って感じで考えてましたが、火力が足りなかったですね(´・ω・`)
ハイDIO起用してるのは、パーティを4色にするためと、少しでも行動カウントに余裕を持たせてその間に立て直せるように・・・と思ってたんですが、増援のポルポルくんが「カウントリミット」持ってたので裏目に出てしまいました(TдT)

なので、世界DIOのほうが良かったですね(;´∀`)

てか、初期配備のシャボンを無駄DIOで「ボム」ると、シーザーがおっ死んでジョナサンの行動カウントが減って動き出すという、かなりイヤラシイ罠が。。。(-_-;)
シャボンのダメージは大したことなかったハズなので、「ボム」らずそのまま行動すべきですね(;´∀`)

あとブッチャケ・・・「怖くないぞ」装備させてHPを魂チップで満タンにしたあばナレフが居れば、CS連発で単騎で無理矢理クリアは出来ると思います(^_^;)
・・・ま、クッソ時間かかると思いますけどねw

開催2回目

時間がなくて不参加でした(;´∀`)
てか、実は1回だけ入ったんですが、なんとパーティを間違ってソッコーでギブアップ!
なんて凡ミス。。。

開催3日目

今回も時間がなくて不参加デス(-_-;)
・・・が、たぶんコレ、白属性クリアパーティをちょっと改良してフレンドを康太郎にすればイケそうな感じですね!(・∀・)

開催4回目

先日のガシャ(『700万DL記念!超降臨ガシャ 露伴&康一 実装』)でGETした康太郎を、まだ育成途中ながら試してみたくなったんで逝ってみました!

ウチの康太郎お披露目!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 青パーティ4回目

ま、「お披露目」と言いつつ控えなんだけどな!w

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV87(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.4)
  • アビリティ「死をも超える執念+7」「おれだったァー+10」「アビキャパの関係でカラッポ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「ATK&移動距離ブースト+20」「仙道パワー!!+2」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「連続刺突+7」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
控え:SSR 康太郎
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+2、コマンドスキルLV19、アビスロLV10.10.7.4)
  • アビリティ「ブチ壊し抜ける+20」「命の代償+3」「決死の覚悟+2」「魂を賭けてゲームをやる+1」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドはアタッカー仕様の康太郎さんです(・∀・)

「W康太郎なら余裕っしょ!( ゚∀゚)ノ」と気楽に行ってみたんですが・・・

 

 

目玉で事故って康太郎ソッコー死亡(´・ω・`)

 

 

いや、まぁ・・・パーティ編成見れば分かる通り

 

アイテム掃除出来るユニット用意するのを完全に忘れてた!w

 

おかげで瀕死セットの超強いフレンド康太郎がサクッと退場し、せっかくの「おれだった」羽カーズもサクサク身代わりになって、自前の康太郎出てきた時には「死亡カウンター」をかばえるユニットがいなくなってそのまま退場。。。

今までリーダーには無駄DIOってのがもう癖になってたんで、いざ無駄DIO外して編成すると大事なこと忘れちゃうもんだね!ww

まぁでも、コレは次回には確実にイケそうなので、まだ気が楽かも?(^_^;)

開催5回目でノーコン達成!

康太郎を強化育成して挑んだ今回、無事にノーコン出来ました!ヽ(=´▽`=)ノ

康太郎無双!チーム
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 青パーティ5回目(ノーコン)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「連続刺突+7」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
スタメン:SSR 康太郎
  • ユニットレベルLV93(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.8)
  • アビリティ「命の代償+3」「決死の覚悟+2」「最高知能の結晶+2」「魂を賭けてゲームをやる+1」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「なにも死ぬこたあねー+1」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
控え:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV87(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.4)
  • アビリティ「死をも超える執念+7」「おれだったァー+10」「アビキャパの関係でカラッポ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

↑これにフレンドは「ボム」「点数」装備の無駄DIOさんですが、「かばう」付けてくれてると有り難かったです(・∀・)

上記パーティでの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。康太郎のCSで殲滅!
  2. ラウンド1:2手目。増援。無駄DIO「ボム」でアイテム掃除
  3. ラウンド1:3手目。康太郎のCSで殲滅!この時、あえて時止め発動せずにシュトロハイムをできるだけ端っこに追いやってから移動だけで倒す(時止め解除時に吹き飛んだシュトの自爆に巻き込まれるのを防ぐため)
  4. ラウンド2:初手。康太郎のCSで殲滅!(「知能」装備してるので輝輪ふんでも気にしないでOK)
  5. ラウンド2:2~3手目。増援1~2回目とも康太郎のCSで殲滅!
  6. ラウンド3:初手。無駄DIO「ボム」でアイテム掃除
  7. ラウンド3:2手目。康太郎のCSで殲滅!
  8. ラウンド3:3手目。増援。無駄DIO「ボム」でアイテム掃除
  9. ラウンド3:4手目。康太郎のCSで殲滅!この時もラウンド1の増援時と同じく、あえて時止め発動せずに移動部分だけで殲滅させる(時止め解除時に吹っ飛んだシュトの自爆に巻き込まれるのを防ぐため)
  10. 最終ラウンド:初手。死ーザーで5ヒット以上してからCS!もちろん康太郎へ!
  11. 最終ラウンド:2手目。康太郎のCSで殲滅!
  12. 最終ラウンド:3~4手目。増援1~2回目ともに康太郎のCSで殲滅!


まぁブッチャケ・・・康太郎無双ではありますが、シュトロハイムの捌き方が運ゲーに近いので、周回しようとは思えないですね(;´∀`)
一応、フレンドの無駄DIOに「かばう」、自前オラ太郎に「死ぬこた」、自前カーズ様に「おれだった」あるので大丈夫だとは思いますが、それでもやはりウザイことには変わりないのでね!┐(´д`)┌

青属性を最終的に安定したパーティ

ノーコン達成した時には康太郎は「瀕死セット」だったんですが、それよりも「カウンター無効」装備のほうがクリアしやすかったですね(^_^;)

青属性安定チーム
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 青安定パーティ

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV88(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「デリートムーブ+3」「おれだったァー+17」「黒属性スピードブースト+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 康太郎
  • ユニットレベルLV94(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「[多色]ブースト&カウンター無効+2」「ハイコンボATKブースト+1」「ハヤブサの眼+20」「ブチ壊し抜ける+20」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「[増援]ATK&移動距離ブースト+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
控え:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「連続刺突+7」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」

↑これにフレンドは「ボム」「運命」「点数」装備の無駄DIOさんです(・∀・)

上記パーティでの進行フロー

基本的には全て康太郎のCSブッパで無問題!

ラウンド1開幕だけはゲージが足らないので、初手で羽カーズ動かしますが、その際にジョナサン以外に接触しつつ「ハイヒール」でゲージ回復&状態異常無効化しながら、装備させた「デリートムーブ」で遅延&シャボン掃除しつつ、そのおかげでヒット数稼げるのでジョナサンの行動も抑止!と、まさに一石三鳥の大活躍!羽=鳥だけにな!(シケギャグ)

個人的に一番厄介に感じる「反射音探知」ンドも「カウンター無効」の康太郎には無駄無駄無駄ァ!!(#゚∀゚)=3

自爆シュトロハイムだけは倒した位置によってリジュームすることになりますが、それ以外は特に厳しいところはなかったですね!

てか・・・「瀕死セット」じゃなくても十分殲滅できることが分かったのは収穫だったかも?(^_^;)
「高難易度クエは瀕死セット+ハイコンじゃないと削り切れない」と思いこんでたんですが、実際はそうでもなかったんやねぇ!
・・・ま、火力の高さは「ハイコン」のおかげだとは思いますけど(苦笑)

なんにせよ、4色縛りにはなってしまうものの、「カウンター無効」康太郎のほうが扱いやすい気がしますね!ヽ(=´▽`=)ノ

 

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [赤] 概要

  • 必要ゲージ:50
  • ラウンド数:4
  • 条件:青・緑・黒・白属性100%カット
  • ドロップ:[]
    ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 赤ドロップ

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [赤] 攻略

ラウンド1

    初期配備:

  • ジョナサン[赤]・・・「幸運と勇気の剣で斬る!」「秘められた爆発力!」「策ではないッ!勇気だ!!」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」
  • ダイアー[赤]・・・「先制」「波紋バラ設置」
  • 危ドゥル[赤]・・・「C・F・H・S」「魂の継承」
  • アヌビス神[赤]・・・「カウンター」
  • ケニーG[赤]・・・「迷宮化」
    増援:

  • エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読みLv2」「カウントリミット(4)」
  • J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」
  • アレッシー[赤]・・・「絶望ォォォだねッ!」「スマッシュ範囲1/4」
  • ヴァニラ・アイス[赤]・・・「必ずきさまを仕留めるッ!」「スマッシュカウンター」「移動力2/3」
  • 由花子[赤]・・・「電気椅子設置」「英語の試験…16点…」「スキルゲージ1/5」

ラウンド2

    初期配備:

  • ブラフォード[黒]・・・「死髪舞剣」「コンボダメージカット」「カウントリミット(9)」
  • タルカス[赤]・・・「移動力1/3」「77人組手」「ヒット毎に行動カウント2減少」
    増援1:

  • 白カメオ[白]・・・「審判の一撃」「Hail 2 U!」
  • アダムス[黒]・・・「奇襲」
  • 黒花京院[黒]・・・「全域スマッシュカウンター」「60%の確率で追撃」
  • 玉美[黒]・・・「接触で2ターン移動力1/2」「ATK1/2」
    増援2:

  • 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
  • ワンチェン[黒]・・・「猛毒散布」「毒霧散布」
  • 黒ンドゥール[黒]・・・「狙撃!」「反射音探知」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」「接触でATKダウン

ラウンド3

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
  • シーザー[青]・・・「行動の先読みLv2」「先制シャボンカッター」「さらに先制シャボンカッター」「コンボシャボン」
  • テニール船長[青]・・・「ウロコカッター」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」
  • ケニーG[赤]・・・「迷宮化」
    増援:

  • サンタナ[黒]・・・「憎き肉片」「不動の精神」「変形する肉体」
  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆(84000ダメージ)」「手榴弾設置」
  • 形兆[緑]・・・「撃てーーーーッ!」「敵全体のATK1.5倍」「敵全体の移動力アップ+コンボ数2倍」「死亡時コンボ数カウンター」
  • ドノヴァン[青]・・・「カウンター」「サボテン設置」
  • エンヤ婆[青]・・・「霧のダンス」「肉の芽の暴走Lv2」「逃がすかァアアア」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス プラジョナ[青]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「ヒット数5ヒット未満で行動カウント0」「仲間が死亡すると行動カウント1減少+ATKアップ」「カウントリミット(4)」
  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「壁接触波紋カッター」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%)」「空裂眼刺驚」「気化冷凍法Lv2」「コンボ数カウンター」
  • 赤ジョセフ[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「行動の先読みLv2」
    増援1:

  • 由花子[黒]・・・「電気椅子設置」「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(30000ダメージ)」「壁ダメージLv3」
  • アンジェロ[青]・・・「いい気になってんな てめーっ」「ターゲットカウンター」「奇襲」
  • ホル・ホース[赤]・・・「敵全体のATK5倍」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
    増援2:

  • 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「とっとと消えな…」「だめだね」「カウントリミット(5)」
  • 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「音を貼り付ける」「カウントリミット(4)」

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 [赤] 管理人の攻略パーティ

開催初日

赤属性は無駄DIO様が使えるので、そのままアタッカー起用です(^_^;)

無駄DIOをアタッカーに!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 赤パーティ

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR 無駄DIO
  • ユニットレベルLV94(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「これが我が逃走経路だ+8」「ファイアボム+1」「くやしいかぁ~+1」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」
スタメン:SR 危ドゥル
  • ユニットレベルLV80(アビレベル+15、コマンドスキルLV20、アビスロLV0.0.0)
  • アビリティ「かばう+20」「運命の宿敵」「この点数はひどすぎるわ…+20」
  • ブレイクスキル無し
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「死神の世界+20」「怖くないぞッ!+20」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
控え:SSR ディーパス
  • ユニットレベルLV94(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV7.6.3)
  • アビリティ「やらせていただきましたァン!+3」「仙道パワー!!+2」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv4」

↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」装備の無駄DIO様一択!

上記パーティでの進行フロー

進行フローも何も・・・

 

 

ラウンド1で壊滅しました(´・ω・`)

 

 

危ドゥルさんのCSしたのに弾かれてかばえずに「ラックとプラックの剣」でキレイに自前とフレの無駄DIOをまとめてバッサリ!ww

けど、他の色と違ってアタッカーを無駄DIO2枚看板にできるので、上手くイケばいけそうな気もするんですが・・・どうなんですかね?
「あんまり時間ないから他の色もやろう」と、1回しか挑戦しなかったんで分からないんですが・・・後半のラウンドでトンデモナイのが出てくるんでしょうかね?ヾ(´▽`;)

開催2回目

時間がなくて不参加でした(;´∀`)
てか、赤はアタッカーを用意しやすい属性ではありますが、現状ではやっぱかなり重ねた「ボムドゥル」「時太郎」と無覚醒でも良いけど「音石」がないと結構キツそうですね。。。(-_-;)

開催3回目

今回も時間がなくて不参加でしたが・・・どうにもこうにも巷の噂なんかを聞く限り、ちょっとクリアは難しそうですね(;´∀`)
最終的には緑と赤が鬼門になりそうな予感。。。(-_-;)

開催4回目

今回も時間がなくて不参加デス(;´∀`)
まぁブッチャケどうせノーコン出来る気が全くしないんだけどな!ww

開催5回目

全くノーコン出来る気しないんですが、一応・・・打開策を思い付いたのでそれを試してみるために数回逝ってみました!(^_^;)

経路DIOは通用するのか?チーム
※画像は割愛

実はエキスパでGET出来る「経路」DIO様のCSってば、壁ダメージ効果がある(結界院と違って1ターンのみですが)ので、

 

ショッパナにCSブッパして壁を張っちゃえばあとはみんなで押しこむだけでイケるんじゃね?

 

と思い立って実行してみたんですよね!

・・・が、しかしッ!!Σ(゚Д゚)

そうです、賢明な読者の皆さんならもうお分かりですよね?
なんと、この赤属性・・・

 

 

 

ラウンド1からケニーGおるやん!(TдT)

 

 

 

開始2秒でイキナリ計画がポシャりました。。。

一応それでも「CSブッパ部分でケニーG倒せるならイケるかな?」と思ってやってみましたが・・・

 

圧倒的火力不足ッ!!

 

いやまぁ・・・アビスロ微強化なので仕方ないっちゃ仕方ないんですが、それでもやっぱコレ、基本的には無駄DIOのCSとか時太郎のCSみたいなバ火力を基準にしてるようで、「経路」DIOのCSじゃチョビっとしかHP削れませんでしたし、アビスロフル強化しても削りきれるかどうか。。。(´・ω・`)

・・・で、今度はちょっとだけ修正して、パーティの「仙道」要員にはガムイギーを抜擢!( ・`д・´)
ガムイギーのCSは壁効果を打ち消しつつ追加移動なので、

 

これで迷宮化をリセットしつつ、追加移動でゲージ回復してそのままDIO様の壁効果CSに繋げればイケるんじゃね!?

 

ってな妄想したのですが・・・

 

 

 

ジョナサンがヒット毎にスキルゲージ減少やん!!(TдT)

 

 

 

追加移動でゲージためるつもりが、逆にモリモリ減ってゼロになるやん!!
いやマジでコレ・・・なんなの??
まさに八方塞がりじゃねぇか!(# ゚Д゚)

結局このラウンド1は初手で殲滅出来るだけの火力が絶対に必要って事か??

となると・・・「鏡」「ボム」装備の時太郎(通称ボム太郎)か「ムーヴ」装備の無駄DIO、あと勿論そのままSSR音石でも良いけど、なんせそのへんのバ火力ユニットが居ないとどうしようもないんかな?(´・ω・`)

戦略が戦術で覆されるとか、ホント腹立ますけど、まぁ・・・「SSはこういうゲーム」ですからね。。。(-_-;)
結局、アフォみたいに強いアタッカー無駄DIOや音石をフレンドに借りないとノーコンは無理っぽいかなぁ・・・

開催6回目

一応、1回だけ行ってみたんですが・・・まぁ案の定全く歯が立たなかったのでとっとと諦めました。。。

コレはもう、クソ強いアタッカー無駄DIO、音石、時太郎あたりをフレンドに借りるしかないのかな?
・・・ま、そういう時に限ってなかなか上手く借りれないんですけどね!(苦笑)

開催7回目でノーコン達成!

自前でノーコンはどうしても無理臭かったので、これまたフレンドに頼り切る手段にシフトしました!w
・・・で、出来上がったのがコチラ!

フレンドの無駄DIOに頼り切っちゃうぜ!チームw
ジョジョSS 究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 赤パーティ 7回目(ノーコン)

ま、パッと見

 

「いや、赤属性ひとりもおらんやん!」

 

っていう、かなり割りきった編成ですが・・・ま、コレでイケちゃうんだから「色縛りテクバの意味は??」ってなモンですな(;´∀`)

各ユニットの装備アビなどは下記を参照ゥ!

リーダー:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV95(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
  • アビリティ「グレート+18」「生命磁気への波紋疾走+2」「スタクル【星】」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR 仗助
  • ユニットレベルLV89(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV3.3.3)
  • アビリティ「仙道パワー!!+2」「[特殊]スキルゲージ回復+18」「完全生物」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv3」
スタメン:SSR 死ーザー
  • ユニットレベルLV90(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV8.7.2)
  • アビリティ「注意深く観察して行動しろ+2」「連続刺突+7」「完全生物」
  • ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
スタメン:SSR 羽カーズ
  • ユニットレベルLV88(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.5)
  • アビリティ「死をも超える執念+9」「おれだったァー+17」「アビキャパの関係上カラッポ」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

↑上記パーティでフレンドはアタッカー仕様(「ムーヴ」「壁コン」あとなにか)無駄DIO様です!( ・`д・´)

上記パーティでの進行フロー

実は上記パーティはラウンド3で重要となる「アイテム掃除要員」が居ません!
・・・が、それでも普通にイケちゃいました!(´ε` )

  1. ラウンド1:初期配備も増援も無駄DIOのCSでサクッと殲滅!
  2. ラウンド2:初手。オラ太郎CSでブラフォードを撃破し、ワンモアでタルカスも撃破!
  3. ラウンド2:2手目。増援1回目。無駄DIOのCSで殲滅!
  4. ラウンド2:3手目。増援2回目。無駄DIOのCSで殲滅!厄介な「反射音探知」黒ンドも、CS最初の連撃部分だけで倒せたので全く怖くなかったです(^_^;)
  5. ラウンド3:初手。オラ太郎CSでケニーGを撃破!その際に敵が吹っ飛びまくってほとんどのアイテムを消してくれる。ワンモアでもう一回CS撃てるので今度は「スキルゲージ1/10」が厄介なマニッシュボーイを撃破!
  6. ラウンド3:2手目。増援1回目(ドノヴァン、エンヤ婆)。無駄DIOのCSで殲滅!その時に味方が吹っ飛びまくってオラ太郎がサボテンで撃沈するが、仗助の「死ぬこた」で復活!「死ぬこた」発動回数ゼロになる。
  7. ラウンド3:3手目。増援2回目(サンタナ、シュトロハイム、形兆)。オラ太郎のCSで形兆を撃破!「死亡時コンボカウンター」で道連れにされ、控えの羽カーズ登場。
  8. ラウンド3:4手目。無駄DIOのCSで殲滅!シュトロハイムが良い位置に来るまでリジュームしました(4回ぐらい)が、自爆に巻き込まれるのが一人だけなら、羽カーズに装備させた「オレだった」で復活できるので無問題!同時に二人以上自爆に巻き込まれなければOKです(´ε` )
  9. 最終ラウンド:初手。5ヒット以上稼いでから死ーザーのCSを無駄DIOへ。
  10. 最終ラウンド:2手目。無駄DIOのCSを「狂気」範囲に入らないように撃ち殲滅!
  11. 最終ラウンド:3手目。増援1回目。アンジェロの確定ダメージに注意しつつ(食らって死んだらリジュームして無効化しませう!)無駄DIOのCSで殲滅!
  12. 最終ラウンド:4手目。増援2回目。無駄DIOのCSで殲滅!

ポイントは、やっぱ形兆兄貴とオラ太郎の相打ちですかね?ww
あとは「蘇生要員」の羽カーズ様(・∀・)

なんにせよ無事にノーコンできて一安心ですわ~

てか、「ムーヴ」装備の無駄DIOがメッチャ強かった!Σ(゚Д゚)
「ムーヴ」装備するだけで段違いに強くなる赤属性・・・超降臨ユニットはどんなブッ壊れになるのか色んな意味で注目ですねw

 

 

究極!テクニカルバトル 剛腕の紳士 総まとめ

初回開催を終えて・・・

とにかくもう・・・

 

 

 

クッソ難しかったDEATH!!((((;゚Д゚))))

 

 

 

阿鼻叫喚とはまさにこのことって感じで、かなりの高ランクプレイヤーさん達でさえ、全色ノーコン出来てる人は少なかったようですね(;´∀`)

一応、邪道(?)としては「防御無視ダメージ」のCSを持つオラ太郎が居れば、どの色でも活躍できるっちゃ活躍できるみたいですが・・・それでもエリアスキルが「狂気」(しかも90%ダウン!!)なので、それだけに頼るわけにもいかず、どうにもこうにも・・・

「ノーコンどころかクリアできる未来さえ見えない」

って意見も多かったデスネ。。。(´・ω・`)

基本的に「カウントリミット」や「○○で行動カウントが減る」ってアビが多く、さらに「移動減」「ゲージ没収」は当たり前、さらには「コンボカウンター」持ってるって敵ばっかりなので・・・

 

 

 

各種状態異常を防ぎつつ、相手に行動させずに倒しきる!

 

 

 

ということでしか進行できないので、相当な火力がないとワンパンできないんですが、ゲージ回復手段やアイテム掃除、状態異常対策が必須なのでどうしてもそのぶん火力を削ることになりがちで、普通に厳しいかと思います(-_-;)

現状で正攻法でいくのなら、

  • 助太郎
  • ナイフDIO
  • 下さ院

あたりを所持しつつ、それぞれをシッカリと実戦レベルまで育成できていないととほぼ無理ゲーかと思います(TдT)

管理人としては、さっきも各色のトコでも書きましたが、白属性だけは「育成さえ済めばなんとかできるかな?」って感じで、青属性は「時間さえかければあばナレフで無理矢理クリア可能かな?」と思いますが、それ以外はとてもじゃないけど全くクリアできる気がしなかったデス(´・ω・`)
特に・・・「黒」と「緑」は現状ではほぼ無理なんちゃうやろか・・・(TдT)

 

てかさ、コレってエキスパよりも断然ムズイよね?
ちょっとね、マジで「頭オカシイ」っていうレベルの難易度だと思うんですが。。。(-_-;)
『究極テクバ』じゃなくって『エキスパテクバ』でも良いんじゃねぇの?いやむしろ・・・

 

 

剛腕の紳士って関係あるんですかね?

 

 

こんなの全く別物でしょ!?
下手に「剛腕の紳士」とかにせず、新クエストとしての位置付けにしたほうが良いんじゃね??

 

・・・ま、だからといって何が変わるってワケでもないんでしょうけどね!ヾ(´▽`;)

 

今回、新実装ユニットの予告を見る限りではかなりのブッ壊れであるのと相まって、今後はコレぐらいの難易度がデフォになっていくのは明白なワケですし、このインフレスピードのさらなる加速はゲーム自体が本気でどうなってしまうのか恐怖ですよね。。。
こんなハイペースでココまでバカみたいな高難易度&インフレ見せつけられたら、とてもじゃないけどついていけないですわ。。。

この流れ・・・ワリとマジで「引退」の二文字が頭をよぎっております。。。(´・ω・`)

 

次回いつになるか分かりませんが、もう課金は控えるつもりなので、今現状のユニットをチマチマ強化していくことにします。
・・・ま、もはや通用するとは思えないですけどね(苦笑)

 

2回目の開催を終えて・・・

今回は時間がなくって結局は白2回、緑1回だけの参加でしたが・・・残念ながらノーコンならず(´・ω・`)

ただ、白はホントにあともう少しだったんで、次回はイケるような気がします!( ・`ω・´)
緑もあともうちょっとどうにかすればイケそうなんですけどねぇ。。。(;´∀`)

絶望的にクリアのイメージが湧かないのは黒と赤かな?
青は「怖くない」装備のあばナレフで持久戦を制すれば無理矢理ノーコン出来んことなさそうですが、ちょっと時間もないので中々試せないですね(;´∀`)
てか、康太郎あればメッチャ楽らしいけどな!

前回、今回と挑戦してみて感じたのは

「やっぱ最近の4部勢ユニット持ってるかどうかで天と地ほど難易度変わるんじゃね?」

って事でしょうか。。。

特に、助太郎あるかどうかは「状態異常無効化」出来るので、そのぶん火力アップアビ積めるようになることもデカく、攻略難易度にかなりの差が出ると思われ。。。(´・ω・`)
むしろ無いと白は無理な気もしないでもない。。。(-_-;)

てかどの色でも

リーダーとフレンドに無駄DIOと助太郎って構成に出来るだけでかなり楽になる

と思いますがどうなんかね?

ただ・・・悲しいかな、フレンドに出てくるのは8割がた無駄DIOなので(苦笑)、やはり強ユニットを自前で用意できるかどうかは重要!つまりは・・・ガシガシ課金しろ!ってことでしょうねww
ま、管理人は最近のジョジョSSの運営のあまりの横暴っぷりに正直だいぶ呆れてるんで、これ以上は課金したくないしする気もないですけどね(^_^;)

 

次回開催までまた1ヶ月ぐらい間があくと思うけど、それまでに既存のユニットの強化にいそしむことにします。
・・・ま、ゴールド不足で遅々として育成進まんのですがね!!┐(´д`)┌

 

あ、あとさ・・・たぶんみんなそう思ってるんでしょうけど、

 

 

 

5色同時開催はヤメテクレ!!(TдT)

 

 

 

普通の色テクバでさえ1日1色ずつやのに、それよりも色々と頭使って熟考する時間が必要なこの究極テクバが同時開催(しかも開催時間も短め かつ 平日開催)ってのは・・・何の意図があってのことなのか、運営に聞いてみたいですわ!
・・・ま、「ユーザーの得になることはしたくない」「ユーザーに嫌がらせしたい」と考えてるんでしょうから、答えようもないやろけどな!!ww

 

3回目の開催を終えて・・・

なんと前回からたったの1週間しかたっていない開催だったので、殆どの人が強化間に合ってないという状況だったと思われ。。。(少なくとも管理人はそうですw)
しかも、その間に実装されたのって・・・重ちーだけだっけ??

かなり無理ゲーな雰囲気プンプンしてたんですが、やっぱ新たにクリア出来たって人は少なかったような印象で、前回までにクリア出来てた人が他の色を順次クリア!てな感じでしたね(;´∀`)

管理人は前回結構良い線いってた白をなんとかクリアしただけでしたが、黒はこないだの新エキスパ(エキスパートチャレンジ 亜空の瘴気編)で手に入れたデリートムーブヴァニラ、略してデリニラさんを実戦投入したら思いの外良い感じだったので、それはひとつの収穫でしたけどね!( ゚∀゚)ノ
もうコレ、デリニラ本格的に強化しちゃいますよ!!( ・`ω・´)

ってなワケで・・・この究極テクバ、次はいつになるのか気になるトコロです(^_^;)
・・・ても、新たに4部勢ユニットを手に入れないことにはキッツイのは相変わらずなんでしょうけどね(;´∀`)

 

4回目の開催を終えて・・・

前回から今回までで強力なユニットが実装されたり、またそれらをGETした人が増えたりってのもあって、こんな激ムズ難易度のクエストなのに高速周回してる人が出てきてますね!Σ(゚Д゚)

・・・ミンナホントニスゴイナーヾ(´▽`;)

全何回開催されるのか今のところ未定なので、できれば早めにチャッチャと全色ノーコン達成したいトコロではありますが、各色どれもキーマンになるユニットを所持してるかどうかで難易度がエライ変わってきますし、なかなかそうは上手くいかないですよね(;´∀`)

今現在では・・・こんな感じ?

  • 白・・・助太郎、オラ太郎、四太郎(コイツは主にアビ要員としてかな)
  • 黒・・・ナイフDIO、デリニラ(ま、キツイけど一応ねw)
  • 緑・・・形兆、露伴、露伴&康一(コイツは自前じゃないとあんまりかもですが)
  • 青・・・康太郎
  • 赤・・・音石、時太郎、無駄DIO、ジョセリサ

白はブッチャケ助太郎さえ居ればなんとかなるかな?って気はしますし、黒はナイフDIOを自前で用意できるならかなり難易度のハードルは下がりそうですね!
青は康太郎さえ居ればいけるとのもっぱらの噂です(管理人はおバカなミスで失敗したけどねww)

・・・で、問題なのは緑と赤!!
この2色は個人的にも「ノーコンクリアできる気がしない(´・ω・`)」って感じ。。。

緑はまぁ・・・管理人は形兆兄貴持ってるんで、フレンドに露伴借りれば行けんことも無さそうですが、赤はかなりキツそうやね(;´∀`)
「音石」「ジョナブラ」装備のジョセリサが結構良さそうではありますが、管理人はジョナブラは持ってるんですがジョセリサも明も居ねぇ。。。
イベ限定SSR音石ならあるけどな!ww

カウンター無効にさえできれば「アヴポル」「鏡」「ボム」装備のジョナブラでも行けるんかな?
それか・・・こないだGETした康一くんACT2・・・はキツイか(苦笑)

なんにしても、日を重ねるごとにいろんな攻略法が生まれてますし、今回ダメだった人も次回までにシッカリと自軍の強化と予習しておきましょう!( ・`ω・´)

 

5回目の開催を終えて・・・

とりあえず、管理人は今回で青属性をノーコンできたので、残るは「緑」と「赤」のみとなりました!ヽ(=´▽`=)ノ
っても、今回ノーコンできた青もブッチャケ・・・康太郎GET出来てなかったら絶対無理やったやろけどな(;´∀`)

んで、トゥイッターのTLを見ると、すでにもう色によっては「普通に周回してる」って人もいるようで、なんだかホント・・・凄いですね!ヾ(´▽`;)
このクッソ難しいクエストを1周5~6分とかって・・・もはや次元が違いますね!((((;゚Д゚))))

手持ちユニットが充実さえしていればそうなれるって事なんでしょうけど、逆に言えば・・・そうじゃなければ全く歯がたたないって事なんですかね?(´・ω・`)
まぁ超高難易度クエなのでそういうモンだとは思いますが・・・てか、マジで赤属性はそんな感じなんですけど?緑はまだなんとかイケそうな気はするけど・・・

ってことで、次回はとりあえず緑のノーコン目指そうかと思ってます!( ・`д・´)
赤は・・・ちょっともう・・・なんというか・・・腹立つんで考えないでおこうと思いますww

けど・・・やっぱ赤もなんとかして自前でクリアしたいなぁ。。。(^_^;)

 

6回目の開催を終えて・・・

なんだかんだでまだ開催が続くこの究極テクバですが、管理人は相変わらず赤と緑で行き詰まってます。。。(´・ω・`)

ま、それもそのはず、その2色ってば

手持ちがほぼ強化できていない色

ですからね!┐(´д`)┌

緑は相変わらず

  • 形兆兄貴
  • カー京院
  • 結果院

という、パッと見「一昔前」感のあるメンツですし(せめて「決意」手に入ったらなぁ・・・)赤は一応、新ユニットとしてアブポルと康一ACT2手に入りましたが・・・ブッチャケこいつらはスタメン起用厳しいよね?(;´∀`)

なもんで、赤属性アタッカーは

  • 時太郎
  • 無駄DIO

なんですが、赤属性ってばもう最近ではSSR音石を基準に作られ始めた感があるんで、「ムーヴ」ないと厳しいような。。。(TдT)

てか、時太郎さんのことスッカリ忘れてたわ!ww
今度久々に使ってあげようかな?
・・・ま、ウチの時太郎じゃ火力が足り無さそうやけどな(苦笑)

けどまぁ、なんだかんだで難易度の低めな白や黒は結構クリア報告増えてきてて、良い感じにユーザーの満足度も得られてるんですかね?
個人的には・・・もうコレ以上無茶な難易度設定は勘弁して欲しいトコロではありますが(苦笑)

てか、今後は「超降臨ユニットで固めないとほぼ無理」って・・・ゆくゆくはなっていくんやろなぁ。。。(´・ω・`)

 

7回目の開催を終えて・・・

高難易度クエストはいつも開催期間が長めではありますが、今回でなんと7回目だったんですね!
さすがにそろそろ全色クリア報告も増えてきましたが、そんな中・・・

 

 

 

管理人も全色ノーコンクリア達成出来ました!ヽ(=´▽`=)ノ

 

 

 

いやはや、当初は「こんなん絶対無理やろ!?」としか思えなかったんですが、なんとか全色制覇出来たんで・・・一応これで攻略記事書いてるって言う立場上、面目躍如ですかね?ww

にしても、色によってかなり難易度も違うし、攻略した満足度も違いますねぇ。。。ヾ(´▽`;)

って事で各色のノーコンクリア達成を振り返ると・・・

  • 白・・・フレンド助太郎頼み
  • 黒・・・自前デリニラ大活躍!
  • 緑・・・フレンド重ちー頼み
  • 青・・・自前康太郎大活躍!
  • 赤・・・フレンド無駄DIO頼み

ってな感じで、半分以上フレンド頼みでのクリアでしたけどね!ww

なもんで、満足度は残念ながら低めです。。。

ただ、黒属性を自前デリニラで攻略したのは自分の中では結構「よくやった!」と思ってます!( ・`д・´)
・・・って、コレってどうなんですかね?そんなにドヤ顔できるほど実際には凄くもないんかな?(苦笑)

まぁでも、各色の攻略記事を読んでいただければ分かる通り、

 

 

 

自前で用意するユニット自体はそこまでハードル高くないです!

 

 

 

そりゃもちろん、重ちー・助太郎・ナイフDIO・露伴・コーハン・康太郎・音石・ジョセリサあたりを所持してるならそれに越したことはないでしょうけど、そういう強キャラ持っていなくても、それらはフレンドに外注して自前ユニットはサポートに徹することでもノーコン可能です!( ・`д・´)

「ノーコンなんて無理ポ・・・」って思ってる方も、良ければ当記事を参考にしてガンガッテくださいね!

 

8回目の開催を終えて・・・

お知らせ欄に次回の究極テクバのスケジュールが載ったので、たぶん今回で一旦終了となるであろうこの『究極テクバ 剛腕の紳士』でしたが、最終日にもかかわらず忙しくて結局3回しかできませんでした(´・ω・`)

ま、全色ノーコン自体は前回で達成してるんで別にエエっちゃエエんですけどね(^_^;)
できればプラチナリングを少しでも稼いでおきたかったトコロだったんですけどねぇ(;´∀`)

なんにせよ、今回クリア出来た方々おめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
そして無理だった方々、次回開催(いつになるかは分かりませんが)までに自軍ユニットの育成を進めておきましょう!

次の究極テクバはパターン通りであればタルブラ究極のテクバ化だと思います。
タルブラは初めて「○○属性キャラクター特攻(特定の属性をもったユニットからのダメージ○倍なので、逆にそれ以外の属性ではかなりHP削りにくい)」という敵が出たクエストで、実装当時は

「てか、究極にテクバみたいな敵だすなよ!(# ゚Д゚)」

って言われてたもんですが、それがホントの意味でテクバ化されると・・・どうなるんでしょうね?(^_^;)

タルブラは「波紋使い特攻」なだけに、各色の波紋使いじゃないとまともにダメージ与えれない・・・みたいな感じになるのかな?
そうなると結構キツイ色が出てくるような・・・((((;゚Д゚))))

とりあえず今の段階で思いつく各色の波紋使いアタッカーを挙げてみます。

  • 白・・・白ジョセフ、山ジョナ、ジョペリ、ジョセカーズ、プラリサ、ユニセフ
  • 黒・・・SRスト様、ジョセフィーヌ
  • 緑・・・馬ジョセフ、ジョーザー、ガン爺、策士ジョセフ、糸ジョセフ、緑ジョナ、プラジョセ
  • 青・・・青ジョペリ、新ザー、旧ザー、プラジョナ
  • 赤・・・ジョセリサ、ハンマージョセフ、ジョナディオ、SR赤ジョセフ

ってな感じですかね?

白と緑は流石に色々いるんで一番対処しやすそうです(・∀・)
青と赤はそれぞれ青ジョペリとジョセリサを持ってるかどうかでかなり難易度変わりそうですね(^_^;)

問題は・・・黒属性、分かってはいたけどほぼ壊滅ですね(;´∀`)

ま、自分はスト様好きなのでSRとは言えそこそこ強化してますが、ブッチャケすでに餌にしちゃってる人も多いでしょうし、ジョセフィーヌはリング交換ユニットなだけに持ってたとしても実用レベルではない人が多いでしょうし。。。

もしこれ予想通りの展開で実装されたら、トンデモナイことになりそうですね!Σ(゚Д゚)
色んな意味で詳細発表が楽しみですw

 


君の意見を聞こうッ!

  1. モコモコ より:

    そうですよね。
    スロがなくても,超降臨ユニットは,優秀なので,引き上げが必要ですね。(^_^;
    ただ,じらせばじらすほど,引退者が増えるので,2周年半記念あたりで,すんなり実装して欲しいですね。

    たまには,褒められる企画を開催して欲しいですね。
    ふと思えば,究極のチケット化くらいでしょうか?ww
    SR確定以上ガシャは,個人的に良い思い出なく,あくまで運次第ないので,人それぞれですね…。

    単にユニット用意できるかどうかで,ギリギリクリアができるかも状態が続くと,ガンガリ度が下がりますよね。(^_^;

    星として,管理人様には,緑・赤クリアしてもらいところです!(^o^)/
    遅延難民で,壁押し好きっ子として,黒以外は「重ちー」でいけるか試して,ダメならダメと割り切ることにしました。w
    ただ,肝心の「重ちー」ですが,白枢晶が足らず,スロカンへやっと折り返してきたところなので,かなり確度低いですが…。(^_^;

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      2周年半での目玉がそれかもですね(^_^;)

      すんなり素直にほめられる企画がほとんどないって・・・無能っぷりがパネェ!ww
      SR確定ガシャは自分もいい思い出があまりないんでスルーですね(;´∀`)

      最近はホント、自分でも驚くぐらいにモチベ下がってますおw

      う~~~ん・・・開催期間がいつまでか分かんないですが、ちょっと全色制覇厳しいかもですね(^_^;)
      SSR重ちーは強化してれば全色イケるみたいですね!ってか。それじゃ結局色別にしてる意味無いですよねww

  2. モコモコ より:

    ただ,運営のことだから,スロ増加に対して,渋りそうですね。(^_^;
    だんだん不満の声が上がり,たいていにユーザーのスタメンに超降臨ユニットが並んだ時期に,容易追加できるという感じでしょうか?

    ここまで色々な企画(みたいの)ありましたけど,ここまでって,すごいですよね!w
    しかも,なんだかんだで終了せずに,もっちゃっているあたりも。ww

    人のことは言えず,究極テクバやるたびに,ガンガリ度が落ちています。_| ̄|○
    無駄DIO,露伴,康太郎,コーハン(仙道4ゲージ以上)ないと,かなりツライです。

    今回も黒ダメでした…。
    自分の練った攻略だと,最終ラウンドの初期配置で,ノーコンクリア可否が決定してしまうようです。

    リーダー :アヴさん(アビなし)
    スタメン :ナイフDIO(やけ,ナイトラ,結界)
    スタメン :仗太郎(仙道,ゲー爺,完全)
    スタンバイ:重ちー(何も死ぬ,やらせて,増援)
    フレンド :康太郎(なんでも)

    最終ラウンドで,アブさん以外生存していましたが,ど真ん中にDIO様がお座りになっていて,その奥にジョナサンがいるという配置でした。(-_-;;;
    レジュームを数回試みて,最大ヒット数を稼ぐようにしましたが,ジョナサンだけが初撃で,どうしても倒せなかったです。_| ̄|○
    ジョナサンを基本的に横カンに巻き込まなければだめなようです。
    この配置運のために,毎回繰り返すのが嫌になり,重ちーによる壁押し戦法を数回試しました。

    リーダー :重ちー(産物,湧き上がる,ゲー爺)
    スタメン :ガムイギー(仙道,継承,完全)
    スタメン :賭太郎(狙撃,完全,3ターンダメカ)
    スタンバイ:テレンス(怖くない,増援スキチャ,隼)
    フレンド :無駄DIO(ファイヤボム,この点数,なんか)

    ケニーGに対抗するため,ガムイギーを用意しています。
    賭太郎で遅延したところから,ガムイギーCS → 重ちーCSという流れです。
    賭太郎のCSが2ゲージでないところがつらいのと,壁なし時に誰にも接触しなくなる現象が起きやすいのが問題です。(^_^;
    素直にテレンスにする方がいいのかもしれません。
    重ちーを強化し切れれば,正攻法無視して,ノーコンできちゃうかもしれません。

    開催は,6回セットではないようですね!w(;゚ロ゚)w
    所持ユニットは変わらないので,正攻法は無理っぽいので,重ちー強化して試してみます。ww

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      通常ユニットのスロ増加はさすがに当分やらないでしょうね。
      もしやるとしても限定ユニットとか降臨ユニットのみで通常ユニットは出来ない・・・みたいな感じでしょうし(^_^;)

      色々とお粗末な部分が多い(てか褒められることが皆無w)にもかかわらず・・・ってのは、ひとえに「ジョジョだから」でしょうね!
      やっぱなんだかんだでジョジョファンって「濃ゆい」ですし、年代的にも「それなりにお金持ってる」ってのも大きいでしょうね(^_^;)
      んで、運営はそれに甘えてるんですから・・・如何ともし難いですわ。。。

      黒ならナイフDIOに芝生かければイケると思いますよ。
      初手で芝生かけて2手目に狂気入らないように横カンか縦カンでディオ撃破してからワンモアでジョナサンでいけないですかね?

      パーティ編成的には

      • リーダー:助太郎(仙道・死ぬこた・湧き上がる波紋)
      • スタメン:ナイフ(ヤケ・ナイトラ・体力アタブ)
      • スタメン:死ーザー(死神・怖くない・連続刺突)
      • 控え:決戦ヴァニラ(おれだった・増援アタブ)
      • フレンド:無駄DIO(ボム・点数・運命)

      で、道中はナイフCSで進行(素で倒せるならゲージは出来るだけ温存)、ゲージ足りない時は無駄DIOで遅延させつつゲージ回復、もし敵に行動されても爺太郎アビで被ダメージ軽減で耐える・・・みたいな?
      死ーザーには青ジョペリ装備させて、走らせてゲージ回復させても良いと思います。

      なんだかんだでやっぱ死ーザー使わないと勿体無いと思いますよ(;´∀`)

      SSR重ちーは意味分からんぐらい強いので(自分のトゥイッターでのつぶやき見て頂いてたら分かりますよね?w)強化するのが楽しみデスね!( ゚∀゚)ノ

  3. モコモコ より:

    超降臨ユニットで売上伸ばすためにも,早々にはやらないですよねぇ。(^_^;
    通常ユニットのアビスロ強化のときの,思わせぶりなスロット枠は,手抜きかミスですかね?
    通常ユニットは,スロLv下げるとかでもいいので,追加されるといいんですが…。
    ブレイクスキルは理解不能ですが,こういう数値下げでの実装はありですよね?

    ジョジョファンのコア層は,少年ジャンプ掲載世代だとすると,それなりにお金持っていますね。w
    ユーザーから痛い目を合わすこともできないので,運営し放題で,ネタの限界か,売上ダウンで終わりそうですね(苦笑)。

    黒,アドバイスありがとうございます!
    道中のゲージ貯めの立ち回りに自信がないため,ついつい敬遠してしまっていました。

    とりあえず,ナイフDIOのアビを「結界」じゃなく「体力アタブ」の方が,ヒット数稼げない時を考えるとよさそうですね。
    バフ付の通常攻撃で,ジョナサンがいけるかも試すかいがありますね!φ(. .)
    通常攻撃なら「増援アタブ」も乗りますし,面白そうですね。
    時止めCSにバフ乗らないイメージが強かったので,ついつい死ーザーを無視していました。(^_^;
    ちょっと,モチベが上がりました。p(^o^)q

    正攻法は「黒」が限界で,レンタルの「青」がギリだと思っています。
    あとは,SSR重ちーで,何とかできるかどうか試したいと思います。(^o^)/

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      超降臨ユニット、次回は赤で康一由花子コンビとか来そうな感じですけどね(^_^;)

      通常ユニットにもSP枠があるのは、つまりはそのうちいつか追加される可能性があるってことじゃないですかね?
      てか、白の超降臨ユニットは助太郎を格上げで全然良いと思いますけどね(;´∀`)
      きっとそうしてもユーザーからはクレーム無いと思いますし、むしろあれ以上のユニットを作れるとは思えないですしw

      ジョジョリアルタイム世代だとアラフォーとかですからね~!
      販売者側からみれば、一番良い客層ですねw

      道中のゲージ溜めは「怖くない」+「点数」で毎ラウンドほぼ3ゲージ確保できると考えれば、アタッカーは火力特化させたほうが良いかと思います。
      自分の場合はメインアタッカーが時止め勢ではないことが多い(羽カーズ、デリニラ、オラ太郎、無駄DIOなど)ので、死ーザー使うのが当たり前になってましたが、そうじゃないモコモコさんの場合は道中の立ち回り重視であえて外すこともあるってことなんですね?

      モコモコさんは重ちー所持してるんで、鍛えればドコでもなんとかなりそうですね!
      ・・・ま、邪道ですけどww

  4. モコモコ より:

    管理人様おっしゃるとおり,超降臨ユニットの赤で「康一&由花子」コンビはありえそうですね!(*゚▽゚)ノ
    ユニットネーミングは,一子?ww

    確かに,仗太郎より強ユニットを作られたら,ヤバイですね。(^_^;
    そう考えると,四部コンビユニットで,唯一降臨ユニットどまりなので,格上げするほうが,バランス的にも無難なのかもしれないですね。
    超降臨ユニットは,出せば出すほどバランスが崩れそうですね…。(-_-;

    自分でアタッカーを用意でき,CSぶっぱ状況を作り上げさえしてしまえば,死ーザーなくとも何とかできてしまうのかもという考えでした。
    自分のナイフDIOでは,そこまでではなかったというのが,今回の黒の結論かと。
    ナイフDIO,壁押し戦法に頼った攻略が,逆に攻略方法を狭めていたかもしれません。(^_^;
    固定概念を取っ払い,一から攻略考えます!p(^o^)q

    そうなんです,重ちーでの邪道攻略できちゃうかもしれませんね!w
    このテクバは,特定ユニットの依存度が高く,遅延ユニット未所持のため,正攻法がどうにもしづらいので…。(^_^;
    各テクバに,ケニーGがいるため,1手分余計に対応する必要があり,頭をそれなり使わないとクリアできないので,難易度は高めだと思いますけどね。ww

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      一子いいですね!ww

      けど、イベントスケジュール見ると次回は仗助億泰コンビが青で来そうですね(・∀・)
      ・・・ま、青には康太郎がいるんでよっぽどじゃないと引かないでしょうけどw

      白の超降臨ユニットはマジで今更なにか作るよりも助太郎を格上げするほうが良い気がしますよね?
      主人公コンビなのにひどい扱いですわ~(´・ω・`)
      ・・・ま、そもそも超降臨ユニットなんてもの出したんが失敗だと思いますけどw

      黒の最強アタッカーといえばやっぱりナイフDIOでしょうから、運営的もそれは見越してクエスト作ってるでしょうからね(^_^;)
      重ちーを使った攻略と合わせて、次回ガンガッテ下さい!( ・`д・´)

  5. モコモコ より:

    一子,未発表ながらの,お褒めの言葉,ありがとうございます。ww

    アニメクエ連動と考えると,仗助億泰コンビが無難ですね。
    あの億泰を兼ね備え,強ユニットになりえるのか,ある意味楽しみですね。w
    とりあえず,ディメンションみたいなオリジナル系は止めて欲しいですね。(^_^;

    白はアビが色々あるので,仗太郎の格上げで,強化できるだけでも十分だと思います!
    康太郎ほどのインパクトはないにしても,CS強化+ゲージ回復を可能にするので,納得得られると思います!
    主人公コンビなのに,脇役コンビ(康一&承太郎)にかなり差がつけられるのは,扱いヒド過ぎですね。(ToT)

    全盛期は去ったといえ,ナイフDIOの簡易な攻略は対策されているので,その点についてはちゃんと考えないとダメですね。(^_^;
    ダメもとでガンガリます!p(^o^)q

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      実装されたら一子に決まりですかねww

      次のコンビはきっと仗助億泰でしょうね!
      億泰絡みでどの程度強くなれるのか見ものですww

      助太郎は能力的にも風格的にも超降臨ユニットにして誰も文句言わないでしょうからね!
      次のアプデで格上げされたら良いですね(・∀・)

      ナイフDIOはなんやかんやで運営に対策されやすいですからね(^_^;)
      けどそこまでされてもまだ現役なのは王者の風格さえありますね!さすがDIO様!w
      ぜひガンガッテください!(・∀・)

  6. うえお より:

    全色クリアおめでとうございます。私もギリギリ本日ですが全色クリアしました。
    緑は Lオラ太郎( 仙道 死ぬことは 完全 )兄貴( 壁コン、決意 マンガ)死ーザー、控えディーパス (湧き上がる 生命磁気 増援ブースト)でクリアしました。
    2Rの10コンボが苦戦しましたがなんとか緑は兄貴がアタッカーとして機能しましたが赤は大苦戦でした。
    ムーブが無いので時太郎の壁コン 鏡 ボムでいきましたが無理でしたが
    邪道の重ちーでクリアしました。構成は管理人様とほぼ同じ構成です。青は押し込み要因として最初から車テレンスでしたが・・・・。
    赤ってムーブが無いときついですかね。赤はどういった構成でクリアされたのでしょうか?

    1. カミカミ大王 より:

      >うえおさん
      お祝いコメありがとうございます!
      うえおさんのほうこそ全色制覇おめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ

      やはりあの「反射音探知」黒ンドは厄介ですよね(;´∀`)
      「死亡カウンター」形兆、「コンボダメカット」ブラフォと合わせて3大厄介雑魚ですね!
      むしろ・・・ボスよりも厄介な気がします(^_^;)

      自分も緑では兄貴を活躍させたいんですが、「決意」がないのでどうしてもパンチ力に欠けるんですよね(´・ω・`)
      なもんで、緑は邪道で逝きましたww

      赤は正攻法で行くなら「ムーヴ」ほぼ必須だと思います(;´∀`)
      攻略記事、追記してますのでぜひご一読くださいね!

  7. うえお より:

    すいません、コメントのタイミングが悪かったのか見落としていたようです。
    アタッカー仕様の無駄フレ様に頼るんですね。当方のフレ様にはいないので
    きついので邪道しかないかもしれません。
    なるほど、確かにそれならいけますね。
    ちなみに4rですが管理人様のTwitterの写真のように真ん中にDIOがいた場合、
    どういうふうにcsを当てるのでしょうか。
    右のジョナだけにあたるようにするのでしょうか。

    1. カミカミ大王 より:

      >うえおさん
      アタッカー仕様ならば時太郎やジョセリサでも良いみたいですが、なんせ正攻法で行くなら「ムーヴ」がないとシンドイんじゃないかと思います(;´∀`)

      画像の配置の場合は、初手で死ーザーをツェペリに接触させて5ヒット以上にしてからCSを無駄DIOにかけて、2手目で無駄DIOを右斜め上(ボスのジョナサンの下あたり)に移動させてCSブッパですね!勿論この時に「狂気」触れないことが大前提です!
      無駄DIOのCSは自分から離れるように吹き飛ぶので、「狂気」ディオは画面の外側に向かってスッ飛んでいき、壁とツェペリ、ジョセフに当たりまくってそこで死んでくれるので、そこから跳ね返ってきて「狂気」触れてしまってもすでに死んでいるので大丈夫です。
      あとはCS終了までジョナサンがガシガシ跳ね返りまくって勝手に死んでくれますw

      ただ、芝生がないと初撃でディオが倒せない(跳ね返ってきて「狂気」かぶって「気化冷凍法」食らう)と思うので、最終ラウンドは死ーザー必須じゃないかなぁと(^_^;)
      参考になりましたかね?(・∀・)

  8. モコモコ より:

    「一子」,ネーミング的には強さを全く感じませんね。ww

    仗助億泰のコンビ,的中ですね!(*゚▽゚)ノ
    康太郎の影響もあって,弱くはないですね!!
    ただ,ジョジョSSの場合,同色何体も使うことが良いことは今のところないので,康太郎所持にはまず使われなさそうですね。(^_^;

    仗太郎は,アプデされたら,強化できるので嬉しいですね!(*゚▽゚)ノ

    管理人様,全色クリアおめでとうございます!O(≧▽≦)O
    緑,赤は,特定ユニット所持が響いたようで,フレンドさんに協力ですが,さすがです!

    管理人様のアドバイスのおかげで,昨夜は時間なく,どうにかインした黒は,ガンガリ,クリアできました!(*゚▽゚)ノ
    正確に言えば,できちゃいましたですね。w
    結局,

    リーダー :助太郎(仙道,死ぬこた,継承)
    スタメン :ナイフ(ヤケ,ナイトラ,体力アタブ)
    スタメン :死ーザー(死神,怖くない,5連撃)
    スタンバイ:決戦ヴァニラ(おれだった,増援アタブ,黒スピブ)
    フレンド :無駄DIO(ボム・点数・かばう)

    という形になりました。
    ちなみに「湧き上がる波紋」はキャパオーバーで,無駄DIOは「運命」付与のフレンドが全然登場せず,しかたなく「かばう」付でトライすることになりました。(^_^;

    「かばう」の影響で,ラウンド3にて,あえなく無駄DIOがお亡くなりになり,増援アタブが無駄に…。_| ̄|○
    ダメ元で進めて最終ラウンドに到達し,ナイフDIOの1度目のCSで,DIOを削りきることはできず,コンボ数カウンターで殺され,「俺だった」により強化されるということで,結果は一緒でした。w(;゚ロ゚)w
    DIOを倒すのは諦め,横カンでジョナサンだけを倒すという予想外の展開になりました。

    決戦ヴァニラで壁接触ダメを打ち消することを試みたところ,打ち消し切れず,この行動で仗太郎が巻き込まれて,亡くなり(継承でゲージ確保)&打ち消し成功。w(;゚ロ゚)w
    その結果,ナイフDIOに番が回り,ギリギリエリアスキルに触れることなく,連打したらCSがダメ減せずに使え,DIOも撃破!
    最終増援の「アンジェロ」の先制で,決戦ヴァニラが死亡し,ナイフDIOのみ残る展開!w(;゚ロ゚)w
    ゲージがあったので,ナイフDIOのCSで,何とか削りきり,無事クリア!
    最終ラウンドは,完全に運まかせのプレイが続きましたが,遂にノーコンできちゃいました。www
    康太郎を所持すれば別ですが,現状だと,周回する気にならないですね。(^_^;

    とりあえず,1色クリアできたので,モチベが少し上がりました。(*゚▽゚)ノ
    手抜きなのか,難易度から判断されたか分からないのですが,次週開催も決定したので,
    青:強フレ康太郎
    緑:マイ重ちーで壁押し攻略
    赤:強フレ無駄DIO

    という路線で,トライしてみようと思います。
    管理人様の攻略を見ていて,オラ太郎がいませんが,幸い重ちーでラウンド2は代用可能なので,何とかなるような気もしてきました。
    しかし,ユニットの所持状況で,大きく攻略方法が変わってしまいますね…。(^_^;

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      黒クリアおめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
      運であれなんであれ・・・勝てばよかろうなのだァァァァ!!ww

      にしてもその勝ち方はかなり脳汁ブッシャー出たんじゃないですか?w
      楽勝した時よりもそういうギリギリの勝利のほうがある意味では楽しいですよね(・∀・)

      もしなんでしたら、青にはウチの康太郎お貸ししますよ(´ε` )

      確かに、モコモコさんは自前で重ちー用意できるぶん、ハマれば楽にいけるかもですね!

  9. モコモコ より:

    ありがとうございます。m(__)m
    そうですね,クリアしたもん勝ちですね!ww

    過去にもない勝ち方で,おっしゃるとおり,いい年こいてドキドキしながら,手に汗にぎり,プレイしました。w
    ダメを与えられ続けるのであれば,リタイアせずに続けてみるもんだなとつくづく感じました。φ(. . )

    楽勝ですと,作業感しかなく,達成感もないですよね?(^_^;
    今回のリミバときたら…。

    康太郎,お借りして良いんですか?(-ω☆)
    ただ,変なプレッシャーを感じちゃいますね。w

    壁押し方法だと,ケニーG・ンドさえうまく処理できれば,いけるかもしれないですよね。
    ケニーGが2体も出る赤が難易度が高く感じていましたが,管理人様が無駄DIOでクリアされたようなので,真似てみようと思っていたりします。
    全色は無理でも,もう一色くらいは,何とかしたいですね!p(^o^)q

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      ですね!(・∀・)

      ギリギリの勝負が燃えるんですよ!ww

      黒ンドは「産物」乗った重ちーならカウンター食らう前に倒しきれるので無問題だと思いますよ。
      なもんで、ケニーG対策さえシッカリ出来ればイケるんじゃないですかね?(・∀・)

      モコモコさんの手持ちなら青も康太郎借りればイケると思いますよ!
      緑は邪道でイケると思いますしね(苦笑)

  10. うえお より:

    詳細解説ありがとうございます。バフかけた無駄DIOのCSが狂気を踏まないようにして最初の連撃で仕留めるように動かせばいいのですね。
    アビだけでなくソコソコ強化され無駄DIO様が必要そうですね。
    非常に参考になりました。
    ゴリゴリガシャを廻して、強化出来ればいいのですが
    そういう訳にもいかないので管理人様のフレ様に頼る攻略は大変参考になります。
    今後ともよろしくお願い申し上げます。

    1. カミカミ大王 より:

      >うえおさん
      最初の連撃だけで仕留めるのは結構シンドイとは思いますが、離れるように吹っ飛んでくれるので、壁にあたってモリモリHP削れるから大丈夫だと思いますよ。
      心配ならカットインをONにして目視しやすくしておいて、削りきれなかったらリジュームしちゃいましょう!w

      自分もガシャはもう控え気味なので、今後も巷を賑わすような強キャラはGET出来ないと思っています(;´∀`)
      なので、「一線級アタッカーを所持していなくてもクリアできる攻略法」として参考になるような記事を書いていきたいですね!

      こちらこそよろしくです(*´ω`*)

書けばよかろうなのだァァァァッ!!(管理人が承認後に表示されます)

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