ジョジョ SSを攻略攻略ゥ!!

ジョジョSS 『タワーバトル 正体不明の追跡者編』を攻略ゥーッ!!

ジョジョSS、タワバ第16弾ッ!

タワーバトル 正体不明の追跡者編
ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』TOP

第5部フィーチャー期間ってことで、新タワバは5部の敵キャラであるサーレーがメインとして登場ッ!
前回(悲しい友情編)は難易度がかなりマイルドでしたが今回はどうなのか?

それでは攻略していきます!(・∀・)

タワーバトル 正体不明の追跡者編の攻略ッ!

    初開催時スケジュール:

  • 2020/09/04(金)14:00 ~ 2020/09/17(木)23:59
    初復刻時スケジュール:

  • 2020/12/07(月)14:00 ~ 2020/12/20(日)23:59

 

ノーマル フロア1 概要

  • 必要スタミナ:4
  • ラウンド数:1
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ズッケェロ[青]
  • 助っ人:R ブチャラティ[銀]

ラウンド1

    初期配備:

  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」
  • ンドゥール[青]・・・特に無し
  • 億泰[青]・・・「ATK2/3」
  • ダイアー[赤]・・・「再起不能時波紋薔薇設置」
    増援:

  • ボス ズッケェロ[青]・・・「死亡時ゲージ2減少」
  • ブラフォード[黒]・・・「再起不能時敵全体にコンボ数+3」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「目玉の恐怖」
  • エシディシ[赤]・・・「行動の先読み」

ノーマル フロア2 概要

  • 必要スタミナ:4
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ペッシ[金]
  • 助っ人:R アバッキオ[黒]

ラウンド1

    初期配備:

  • プロシュート[黒]・・・「老化の一撃」
  • ペッシ[黒]・・・「くらいついたぜッ!」

ラウンド2

    初期配備:

  • ツェペリ[白]・・・「意志の継承」
  • サンタナ[黒]・・・「変形する肉体」
  • 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」
  • ネズミ[緑]・・・「リミットカウンター(10)」
  • 康一[赤]・・・特に無し
    増援:

  • 重ちー[白]・・・「収穫」
  • グレーフライ[緑]・・・「スマッシュ無効」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/2」
  • ネーナ[赤]・・・特に無し
  • ジョルノ[金]・・・特に無し

ラウンド3

    初期配備:

  • 重ちー[白]・・・「収穫」
  • 億泰[青]・・・「ATK2/3」
  • ホルマジオ[赤]・・・「スマ範囲1/4」
    増援:

  • ボス ペッシ[金]・・・「くらいついたぜッ!」「カウントブーストLv1(2)」
  • エシディシ[赤]・・・「行動の先読み」
  • カーン[赤]・・・「カウンター」

ノーマル フロア3 概要

  • 必要スタミナ:6
  • ラウンド数:2
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ホルマジオ[金]
  • タワー初回クリア報酬:SSR 配布ホルマジオ[赤]
  • マスタークリア報酬:SSR 配布ホルマジオ[赤]
  • 助っ人:SR ジョルノ[金]

ジョジョSS マスタークリア報酬 SSR配布ホルマジオ

ラウンド1

    初期配備:

  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメ」
  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「かばう」
  • ネーナ[赤]・・・特に無し
  • 音石[赤]・・・特に無し
  • ミスタ[赤]・・・「パスパスパース!」

ラウンド2

    初期配備:

  • ボス ホルマジオ[金]・・・特に無し
  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」
  • ワムウ[緑]・・・「戦闘の天才」
  • ベック[赤]・・・特に無し
  • サーレー[赤]・・・特に無し

ノーマル まとめ

いつものように、無印タワーは各フロアに手持ちの強いSSR1枚用意するだけで余裕ですね(^_^;)

 

極上 フロア1 概要

  • 必要スタミナ:8
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ズッケェロ[青]
  • 助っ人:SR ミスタ[赤]

ラウンド1

    初期配備:

  • スティーリー・ダン[青]・・・「ダミー人形(3)」
  • アンジェロ[青]・・・「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
  • ズッケェロ[青]・・・「死亡時ゲージ2減少」
  • ブチャラティ[銀]・・・「味方行動終了時にゲージ1減少」
    増援:

  • ワンチェン[黒]・・・「毒霧散布」「奇襲」「猛毒散布」「毒薬ビン設置」
  • 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」
  • 玉美[黒]・・・「ATK1/2」
  • ロギンズ[緑]・・・「意志の継承」「スマッシュ無効」

ラウンド2

    初期配備:

  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメLv2」
  • マライア[緑]・・・「スマッシュ無効」「コンセント設置」
  • 露伴[緑]・・・「漫画の一コマ」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/2」「目玉の恐怖」
  • ベック[赤]・・・「剛針線」「自身のATK1.5倍」

ラウンド3

    初期配備:

  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「秘められた爆発力!」「最後の波紋」
  • 億泰[青]・・・「逃げてんじゃねーぞッ!」「ATK2/3」「もうゆるさねぇ!」
  • ダイアー[赤]・・・「再起不能時波紋薔薇設置」
  • 康一[金]・・・「5ヒット以下でゲージ0」「コンボATKブースト」
    増援1:

  • ボス ズッケェロ[青]・・・「死亡時ゲージ2減少」「不可視の謎」
  • ブラフォード[黒]・・・「コンボダメージカット」「再起不能時敵全体にコンボ数+3」「77人組手」
  • ンドゥール[青]・・・「狙撃!」
  • エシディシ[赤]・・・「行動の先読み」
    増援2:

  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」
  • テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」

極上 フロア2 概要

  • 必要スタミナ:8
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ペッシ[金]
  • 助っ人:SR トリッシュ[金]

ラウンド1

    初期配備:

  • プロシュート[黒]・・・「老化の一撃」「ブッ殺した」
  • ペッシ[黒]・・・「くらいついたぜッ!」「カウントブーストLv1(2)」

ラウンド2

    初期配備:

  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」
  • サンタナ[黒]・・・「変形する肉体」
  • 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」「なによこれ?」
  • ネズミ[緑]・・・「スキルゲージスマッシュカウンター」「リミットカウンター(10)」
  • 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」
    増援:

  • 重ちー[白]・・・「収穫」
  • グレーフライ[緑]・・・「スマッシュ無効」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/2」
  • ネーナ[赤]・・・特に無し
  • ジョルノ[金]・・・「光の一撃」「覚悟」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボインゴ[白]・・・「さ…さいごの予知がッ!」
  • アダムス[黒]・・・「先制」「カウンター」
  • ホルマジオ[赤]・・・「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」
    増援1:

  • ボス ペッシ[金]・・・「くらいついたぜッ!」「カウントブーストLv1(2)」「カウントリミット(4)」
  • 重ちー[白]・・・「収穫」
  • 億泰[青]・・・「ATK2/3」「くたばりやがれーッ ダボがァ!」
    増援2:

  • ギャング[青]・・・特に無し
  • エシディシ[赤]・・・「行動の先読み」「蒸発」
  • カーン[赤]・・・「カウンター」

極上 フロア3 概要

  • 必要スタミナ:8
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ホルマジオ[金]
  • 助っ人:SR ブチャラティ[銀]

ラウンド1

    初期配備:

  • 老スピードワゴン[白]・・・「財団の医療支援」
  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」
  • ポルポ[黒]・・・「試練の裁定」「スマカウンター」
  • マライア[緑]・・・「電柱設置」「スマ無効」
    増援:

  • ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」
  • ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
  • ミドラー[赤]・・・「接触で敵全体の被ダメ1/2」「不動の精神」「鉱物化」「スマ耐性(1/100)」
  • ホルマジオ[赤]・・・「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」

ラウンド2

    初期配備:

  • ツェペリ[白]・・・特に無し
  • イギー[白]・・・「砂の守り」「移動力1/2」
  • 間田[黒]・・・「ターゲットカウンター」
  • 軍人[緑]・・・特に無し
  • ネーナ[赤]・・・特に無し
    増援:

  • アダムス[黒]・・・特に無し
  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメLv2」
  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「かばう」
  • 音石[赤]・・・「反省した…」
  • ミスタ[赤]・・・「援護射撃」「パスパスパース!」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス ホルマジオ[金]・・・「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」
  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」
  • ワムウ[緑]・・・「ヒットごとに行動カウント2減少」「戦闘の天才」「風のプロテクター」
  • ベック[赤]・・・「剛針線」
  • サーレー[赤]・・・「固定防御」「コンボ数カウンター」

極上 フロア4 概要

  • 必要スタミナ:15
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR イルーゾォ[青]
  • タワー初回クリア報酬:SSR 配布イルーゾォ[青]
  • マスタークリア報酬:SSR 配布イルーゾォ[青]
  • 助っ人:SR ジョルノ[金]

ジョジョSS マスタークリア報酬 SSR配布イルーゾォ

ラウンド1

    初期配備:

  • アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「スマ耐性(1/100)」「ヒットごとに行動カウント2減少」「ターン終了時敵全体の行動カウント1減少」
  • アラビア・ファッツ[緑]・・・「灼熱の太陽」
  • 4部ジョセフ[緑]・・・「いばらの猛威」
  • ギャング[青]・・・特に無し
  • テレンス[青]・・・「もしかしてオラオラですかーッ!?」「ショックだったろう?」
    増援:

  • リサリサ[白]・・・「怒りの炎」「わたしは今きげんが悪い」
  • 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
  • 形兆[緑]・・・「撃てーーーーッ!」「手榴弾設置」「全隊戦闘態勢ッ!」
  • エンヤ婆[青]・・・「執念のスタンドパワー」「逃がすかァアアア」「接触で弱点消失」
  • 億泰[青]・・・「ATK2/3」

ラウンド2

    初期配備:

  • ワムウ[緑]・・・「ヒットごとに行動カウント2減少」
  • 形兆[緑]・・・「手榴弾設置」「全隊戦闘態勢ッ!」「全体一斉射撃用意ーーッ」」
  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「秘められた爆発力!」
  • ホルマジオ[赤]・・・「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」
    増援:

  • 由花子[黒]・・・「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • メッシーナ[緑]・・・特に無し
  • テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「ダミー人形(3)」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス イルーゾォ[青]・・・「鏡の世界」「スマ無効」「カウントブーストLv1(2)」
  • ンドゥール[青]・・・「狙撃!」
  • ネーナ[赤]・・・「チュミミ~ン」
  • サーレー[赤]・・・「固定防御」「コンボ数カウンター」

極上 まとめ

アイテム設置や行動力減少、ゲージ没収などなどイヤラシイ敵が多くなってますが、邂逅「極上」をクリアできるぐらいなら問題ないかと(^_^;)

 

究極フロア1 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ズッケェロ[青]
  • 助っ人:SSR 不思議トリッシュ[金]

ラウンド1

    初期配備:

  • スティーリー・ダン[青]・・・「ダミー人形(3)」
  • アンジェロ[青]・・・「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
  • ズッケェロ[青]・・・「死亡時ゲージ2減少」
  • ルカ[銀]・・・「エリアスキル:知略(2ターン)」「強烈な一撃」「行動カウント増加不可」
    増援:

  • ワンチェン[黒]・・・「毒霧散布」「奇襲」「猛毒散布」「毒薬ビン設置」
  • 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」
  • 玉美[黒]・・・「ATK1/2」
  • ブチャラティ[銀]・・・「始末させてもらうぞッ!」「味方行動終了時ゲージ1減少」「ジッパー移動」

ラウンド2

    初期配備:

  • 鈴美[白]・・・「壁スルー」「幽霊のエネルギー(3)」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「壁ダメLv2」
  • 露伴[緑]・・・「味も見ておこう」「漫画の一コマLv2」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • ベック[赤]・・・「剛針線」「自身のATK1.5倍」「毎ターン終了時範囲ダメ」

ラウンド3

    初期配備:

  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「秘められた爆発力!」「最後の波紋」
  • 億泰[青]・・・「逃げてんじゃねーぞッ!」「ATK2/3」「もうゆるさねぇ!」
  • ダイアー[赤]・・・「再起不能時波紋薔薇設置」「先制」「カウントブーストLv2(3)」
  • 康一[金]・・・「5ヒット以下でゲージ0」「コンボATKブースト」
    増援1:

  • ボス ズッケェロ[青]・・・「エリアスキル:知略(2ターン)」「死亡時ゲージ2減少」「不可視の謎」「カウントリミット(4)」
    ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア1 ボス
  • ブラフォード[黒]・・・「コンボダメージカット」「再起不能時敵全体にコンボ数+3」「拘束する髪」「77人組手」
  • ンドゥール[青]・・・「狙撃!」
  • エシディシ[赤]・・・「行動の先読み」「カウントリミット(4)」
    増援2:

  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「壁接触波紋カッター」
  • テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア1 初開催時攻略パ

リーダー:SSR プラディシ
  • ユニットレベルLV82(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「トルネードショット+8」「モリモリの腕+19」「おせっかい焼き+20」
  • ブレイクスキル「知略無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「沸騰する血液+20」

見たまんまのプラリンエシディシ単騎です。
装備アビは火力用の「モリモリ」「トルショ」、生存率アップも兼ねた「おせっかい」です。

リンクはATKを盛るためにエシディシです。

上記パーティの進行フロー

全て自アビと「トルショ」で倒していくだけです。
「奇襲」や「先制」は防げないですが、「おせっかい」でのダメカット&回復剤での回復&助っ人のLSでHPかなり上がるので、まぁ死ぬことはないかと(^_^;)

初復刻時の攻略パーティ

今回は最上階で報酬の塔サーレーが虹泥率かなり上がってるってことで、出来るだけそれを周回して重ねたいので・・・最初っから戦力の出し惜しみせずにサクサクっと登って行きたいと思います!(・∀・)

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア1 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR ミスルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「天賦の才能+3」「さよなら杜王町」「ガンガン闘うッ!+20」「さわやかな風+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
  • リンクスキル「ひかれ合うスタンド使い+3」

見たまんまのミスルノ単騎です。
装備アビは火力用の「天賦」、残りの3つはゲージ確保系アビです。

リンクは増援遅延の康一くんです。

上記パーティの進行フロー

全てCSブッパですが、ラウンド2のマニ坊と最終ラウンドのブラフォのアビがメンドイので、この2体が自アビ使い所かと思います。
っても、自アビ使わなくても倒せると思いますが(^_^;)

究極フロア2 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ホルマジオ[金]
  • 助っ人:SR ミスタ&フーゴ[赤]

ラウンド1

    初期配備:

  • 老スピードワゴン[白]・・・「財団の医療支援」
  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」
  • ポルポ[黒]・・・「試練の裁定」「スマカウンター」「スキルゲージDEFブースト」
  • マライア[緑]・・・「電柱設置」「スマ無効」
    増援:

  • ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」
  • ズィー・ズィー[赤]・・・「エリアスキル:狂気(50%)」「デッドヒート!」
  • ミドラー[赤]・・・「接触で敵全体の被ダメ1/2」「不動の精神」「鉱物化」「スマ耐性(1/100)」
  • ホルマジオ[赤]・・・「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」

ラウンド2

    初期配備:

  • イギー[白]・・・「砂の守り」「移動力1/2」
  • 間田[黒]・・・「ターゲットカウンター」
  • 軍人[緑]・・・特に無し
  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「かばう」
  • ネーナ[赤]・・・特に無し
    増援:

  • アダムス[黒]・・・「エリアスキル:狂気(30%)」「先制」
  • 宮本[黒]・・・「味方行動終了時ゲージ1減少」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:狂気(50%)」「壁ダメLv2」
  • 音石[赤]・・・「おれは…反省すると強いぜ…」「反省した…」
  • ミスタ[赤]・・・「援護射撃」「パスパスパース!」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス ホルマジオ[金]・・・「エリアスキル:狂気(50%)」「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」「アイテムDEFダウン」
  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
  • ワムウ[緑]・・・「ヒットごとに行動カウント2減少」「戦闘の天才」「風のプロテクター」
  • ベック[赤]・・・「剛針線」「毎ターン終了時範囲ダメ」
  • サーレー[赤]・・・「固定防御」「コンボ数カウンター」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア2 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 刺突ポル
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「旋回+7」「3コンボ連続シャボン+20」「ブチ壊し抜ける+20」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「逆転の一手+20」

見たまんまのポルポルくん単騎です。
装備アビはカウンター無効の「旋回」、火力用の「ブチ壊し」、ラスボスの「アイテムDEF」対策に「シャボン」です。

リンクはATK上げれる億泰です。

上記パーティの進行フロー

ほぼ全て走り回るだけですが、ラウンド2の音石と最終ラウンドのボスホルマジオ&サーレーは初手でCSして倒しませう!

初復刻時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア2 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR ナランチャ
  • ユニットレベルLV82(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ソナー音+5」「最高知能の結晶+3」「シルバーフェイク+20」「シルバープラグ3」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「威圧耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「美しき不老不死+13」

見たまんまのナランチャ単騎です。
装備アビはスマ特化セットですね!

リンクは火力を上げるために塔カースですが、ATKを盛れるならなんでも良いかと思います(^_^;)

上記パーティの進行フロー

全てスマッシュでOKです。
もし倒しづらい場合でもCS撃てば解決するのでだいぶ楽ですね(・∀・)

究極フロア3 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ペッシ[金]
  • 助っ人:SSR 算段フーゴ[緑]

ラウンド1

    初期配備:

  • プロシュート[黒]・・・「エリアスキル:狂気(20%)」「老化の一撃」「ブッ殺した」「とことんやるぜッ!」
  • ペッシ[黒]・・・「くらいついたぜッ!」「カウントブーストLv1(2)」

ラウンド2

    初期配備:

  • 重ちー[白]・・・「収穫」
  • サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」「変形する肉体」
  • 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」「嫉妬の炎」「なによこれ?」
  • 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」
  • ブチャラティ[銀]・・・「始末させてもらうぞッ!」「味方行動終了時ゲージ1減少」「接触停止&範囲ダメ」
    増援:

  • 宮本[黒]・・・「味方行動終了時ゲージ1減少」
  • グレーフライ[緑]・・・「スマッシュ無効」「奇襲」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」
  • ネーナ[赤]・・・「エリアスキル:狂気(20%)」
  • ジョルノ[金]・・・「光の一撃」「覚悟」「3ヒット以上でゲージ0」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボインゴ[白]・・・「エリアスキル壁:狂気(30%)」「さ…さいごの予知がッ!」
  • アダムス[黒]・・・「先制」「カウンター」
  • ホルマジオ[赤]・・・「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」
    増援1:

  • ボス ペッシ[金]・・・「「エリアスキル:狂気(20%)」「くらいついたぜッ!」「カウントブーストLv1(2)」「アイテム数DEFブーストLv30」
    ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア3 ボス
  • ストレイツォ[黒]・・・「後継者の一撃」「空裂眼刺驚」「再生する身体」
  • 億泰[青]・・・「カウントリミット(3)」「ATK2/3」「くたばりやがれーッ ダボがァ!」
    増援2:

  • ギャング[青]・・・特に無し
  • エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読み」「蒸発」「戦いとは詭道」
  • カーン[赤]・・・「闘えば闘うほど加速する攻撃」「カウンター」「コンボダメージカット」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア3 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 老ジョセフ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+16、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ユニークプラグ1」「ユニークプラグ2」「木箱+20」
  • ブレイクスキル「知略無効」「狂気耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「捉える輝き+20」

見たまんまの老ジョセフ単騎です。
装備アビは「プラグ」セットと、生存率アップのための「木箱」です。

・・・が、「木箱」だと結構カツカツな感じだったので、「かばう」のほうが安心できます(^_^;)

リンクはステ全般を上げれる由花子です。

上記パーティの進行フロー

全て「ユニドラプラグ」していくだけです。

最後、カーンがちょっとダルイですが、魂チップ3つほどあれば泥仕合も制しますw

初復刻時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア3 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR ブチャボロ
  • ユニットレベルLV82(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ユニークドライブ+17」「ユニークプラグ+20」「かばう+20」「かばう+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「恐怖無効」
  • リンクスキル「運命を告げる老師+20」

見たまんまのブチャボロ単騎です。
装備アビは火力用の「ユニドラ」「プラグ」セットと、耐久力爆上げになる「かばう」×2です。
・・・が、「かばう」じゃなくても良いかもです(^_^;)

リンクはATKを上げれるトンペティです。

上記パーティの進行フロー

全て「ユニドラ」かCSブッパでOKです(^_^;)

究極フロア4 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR イルーゾォ[青]
  • 助っ人:SSR 無駄ジョルノ[金]

ラウンド1

    初期配備:

  • アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「スマ耐性(1/100)」「ヒットごとに行動カウント2減少」「ターン終了時敵全体の行動カウント1減少」
  • アラビア・ファッツ[緑]・・・「灼熱の太陽」
  • 4部ジョセフ[緑]・・・「いばらの猛威」
  • テレンス[青]・・・「もしかしてオラオラですかーッ!?」「ショックだったろう?Lv2」
  • イルーゾォ[銀]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「スマ無効」「スキルゲージDEFブースト」
    増援:

  • リサリサ[白]・・・「怒りの炎」「わたしは今きげんが悪い」
  • 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
  • 形兆[緑]・・・「撃てーーーーッ!」「手榴弾設置」「カウントリミット(9)」「全隊戦闘態勢ッ!」
  • エンヤ婆[青]・・・「執念のスタンドパワー」「逃がすかァアアア」「接触で弱点消失」「肉の目の暴走Lv2」
  • 億泰[青]・・・「カウントリミット(3)」「ATK2/3」

ラウンド2

    初期配備:

  • ワムウ[緑]・・・「ヒットごとに行動カウント2減少」
  • 形兆[緑]・・・「手榴弾設置」「カウントリミット(4)」」「全隊戦闘態勢ッ!」「全体一斉射撃用意ーーッ」」
  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「秘められた爆発力!」
  • ホルマジオ[赤]・・・「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」
    増援:

  • 鈴美[白]・・・「壁スルー」「幽霊のエネルギー(3)」
  • 由花子[黒]・・・「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • メッシーナ[緑]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」
  • テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス イルーゾォ[青]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「鏡の世界」「スマ無効」「カウントブーストLv2(3)」
    ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア4 ボス
  • アラビア・ファッツ[緑]・・・「灼熱の太陽」「カウントリミット(9)」
  • ンドゥール[青]・・・「狙撃!」「反射音探知」
  • サーレー[赤]・・・「固定防御」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv2(3)」
    増援1:

  • 億泰[青]・・・「カウントリミット(3)」「ATK2/3」「もうゆるさねぇ!」「くたばりやがれーッ ダボがァ!」
  • ネーナ[赤]・・・「エンプレス」「チュミミ~ン」
  • ミキタカ[赤]・・・「スマ耐性(1/100)」
    増援1:

  • ストレイツォ[黒]・・・「空裂眼刺驚(33000ダメ)」「再生する身体」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア4 初開催時攻略パ

リーダー:SSR フーゴ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「「人体実験+13」「しかしそれももう覚えた+1」「目覚め+9」「策士の罠+7」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「翻弄耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「赤石の追跡者+20」

見たまんまのフーゴ単騎です。
装備アビはカウンター無効で走り回れるように「人体実験」、ダメ食らう場面が多いので火力アップになる「覚えた」、スマ特化の「目覚め」「策士」セットです。

リンクはATKとスマ範囲の両方を上げれるカーズです。

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。フーゴが勝手に走って殲滅!
  2. ラウンド1:2手目。増援。フーゴ「目覚め」スマッシュで殲滅!※ターン開始時の確定ダメでフーゴが死んだらリジューム OR 再起不能でやり直し
  3. ラウンド2:初手。フーゴCSでジョナサンを撃破!ワンモアで走りまくって残りを殲滅!
  4. ラウンド2:2手目。増援。フーゴCSでホルマジオを撃破!ワンモアで「目覚め」スマッシュして殲滅!
  5. 最終ラウンド:初手。フーゴ「目覚め」スマでファッツを撃破、他敵HP削る。ワンモアで走りまくってボスイルーゾォ以外を撃破!
  6. 最終ラウンド:2手目。増援1回目。フーゴで「目覚め」発動しつつ走りまくって接触&スマッシュ」で億泰を撃破!ワンモアで走りまくって残りを殲滅!
  7. 最終ラウンド:3手目。増援2回目。フーゴCSで撃破!※ストビームは3万以上食らうのでHP管理に注意!

イルーゾォをフーゴで倒したかっただけですw
多分もっとラクな攻略があるかと思います(^_^;)

初復刻時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア4 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR 露一
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「リアリティ+5」「全隊戦闘態勢ッ!+5」「HP&ATKチェンジブースト+10」「敬意を表するッ!」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「威圧耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「謎の生命体+7」

リーダーは露一です。
装備アビは開幕ゲージ確保のための「リアリティ」、鉄板の「全隊」「チェンジブ」、「敬意」は適当ですw

リンクは鉄板のサンタナです。

スタメン:SSR 緑尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「セカンド・ディール+15」「そのサイフはわたしが彼にあげたものですよ+2」「フル初撃ブースト+6」「触脚の移動+9」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「狂気耐性(大)Lv5」

アタッカーは緑尻です。
装備アビは火力用の「フル初」、実質CS無料化の「サイフ」、行動回数増やす「ディール」「触脚」セットです。

スタメン:SSR 天国露伴
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「最も好きな事のひとつ+7」「胸の腕時計+18」「反転攻勢への糸口+6」「吸い込む力」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「翻弄耐性(大)Lv5」

メンドイ敵アビ対策に「断る」要員として遅延役も兼ねた天国露伴です。
装備アビは鉄板「断る」セットですね!

上記パーティの進行フロー

基本的には露一CSからの緑尻CSのリレーで殲滅していくだけです。
最終ラウンドは開幕で「断る」使えば特に問題なく対処できるかと(^_^;)

究極フロア5 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR サーレー[金]
  • 助っ人:SSR 射トレブチャラティ[銀]

ラウンド1

    初期配備:

  • 間田[黒]・・・「ターゲットカウンター」
  • 軍人[緑]・・・特に無し
  • ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「かばう」
  • ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
  • ブチャラティ[銀]・・・「始末させてもらうんぞッ!」「ジッパー移動」「登場時敵全体の移動力とコンボ数アップ」
    増援:

  • イギー[白]・・・「砂の守り」「移動力1/2」「仲間をまもる」
  • マライア[緑]・・・「スマ無効」
  • J・ガイル[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(1万)」「バァカめー」
  • アレッシー[赤]・・・「スマ範囲1/4」
  • ミキタカ[赤]・・・「スマ耐性(1/100)」

ラウンド2

    初期配備:

  • 鈴美[白]・・・「壁スルー」「幽霊のエネルギー(3)」
  • ポルポ[黒]・・・「移動終了時全範囲120%ダメ」
  • 花京院[緑]・・・「エメラルドスプラッシュ」「60%の確率で追撃」「スマ禁」
  • アンジェロ[青]・・・「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
  • ベック[赤]・・・「剛針線」「自身のATK1.5倍」「毎ターン終了時範囲ダメ」

ラウンド3

    初期配備:

  • ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「ヒットごとに行動カウント2減少」「戦闘の天才」
  • ギャング[青]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」
  • オインゴ[青]・・・「オレンジ爆弾」「とっとと消えな…」
  • ズッケェロ[青]・・・「不可視の謎」「死亡時ゲージ2減少」
    増援:

  • ボス サーレー[金]・・・「エリアスキル:苦痛(2万)」「固定防御」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv3(4)」
    ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア5 ボス
  • ギアッチョ[白]・・・「しかし逃さねぇ…」「敵味方行動終了時、自身の行動カウント1減少」「コンボATKブーストLv3」
  • 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」「スキルゲージ1/5」「なによこれ?」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア5 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 赤吉良
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+15、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「くやしいかぁ~+7」「頭に来ねえヤツはいねえッ!+6」
  • ブレイクスキル「知略無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「新しい友人+20」

見たまんまのエキスパ赤吉良さん単騎です。
装備アビはゲージ回収用の「くやしい」、火力用の「頭に」です。

アビキャパがこの2つだけでもういっぱいいっぱいなのでアビ装備3枠目は空っぽですが・・・全然問題なかったです(^_^;)

リンクはATK補正の高いリンクディオです。

上記パーティの進行フロー

ボス以外全てCSでワンパンです(・∀・)

「奇襲」の場面では当たりどころが悪いと死んじゃいますが、まぁサクサクいけるのでやり直すことになってもそんなにストレスないので良いかと(^_^;)

初復刻時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア5 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR 希太郎
  • ユニットレベルLV82(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「くやしいかぁ~+7」「頭に来ねえヤツはいねえッ!+8」「魔法の制約+16」「行ってらっしゃいのキス+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」
  • リンクスキル「才能を引き出す先生+9」

見たまんまの希太郎単騎です。
装備アビは火力用に「制約」、開幕ゲージ確保のための「頭に」「キス」、ゲージ回収用の「くやしい」です。

リンクは増援遅延用というよりステアップ目的でリサリサ先生です。

上記パーティの進行フロー

全てCSブッパでOKです(・∀・)

究極フロア6 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ラバーソール[金]
  • 助っ人:SSR 配布ミスタ[赤]

ラウンド1

    初期配備:

  • ラバソ院[白]・・・「10ヒット以上でダメージ&ATKダウン」「スキルゲージDEFブースト」
  • 花京院[緑]・・・「法皇の挨拶」「エメラルドスプラッシュ」「カウントブーストLv2(3)」

ラウンド2

    初期配備:

  • ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「ヒット毎に行動カウント2減少」「戦闘の天才」
  • 億泰[青]・・・「おそろしいスタンド」「ATK2/3」「カウントリミット(5)」
  • サーレー[赤]・・・「固定防御」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv1(2)」
  • イギー[金]・・・「砂の守り」「移動力2/3」「仲間をまもる」
  • ブチャラティ[銀]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「始末させてもらうぞッ」「味方行動終了時にゲージ1減少」
    増援:

  • 老ジョセフ[白]・・・「絡め捕るいばら」「老猾な罠」「死亡時ゲージ没収」「コンボ数スキルゲージカウンター」
  • ポルナレフ[白]・・・「空を裂く剣さばき」「コンボリミット5」「コンボATKブースト」
  • アダムス[黒]・・・「かばう」「カウンター」
  • 影DIO[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「CSキャンセル」「根絶やしにせねば…」
  • エンヤ婆[黒]・・・「先制」「逃がすかァアアア」「肉の芽の暴走Lv2」「執念のスタンドパワー」

ラウンド3

    初期配備:

  • テニール船長[黒]・・・「泳げや 泳げ」「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「スマッシュカウンター」「カウントブーストLv2(3)」「奇襲」
  • アンジェロ[黒]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「いい気になってんな てめーっ」「カウントブーストLv2(3)」
  • ホル・ホース[青]・・・「おれたちは無敵だッ!」「アイ!アイ!サー」「ターン終了時に敵全体の行動カウント5減少」
  • J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」「光速の移動」「カウントブーストLv2(3)」

ラウンド4

    初期配備:

  • ラバーソール[白]・・・「エリアスキル:威圧(7ターン)」「接触にカウンター+移動減」「スキルゲージDEFブースト」「カウントリミット(4)」
    増援1:

  • 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「コンボ数カウンター」「だめだね」「カウントブーストLv3(4)」
    増援2:

  • ボス ラバーソール[金]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「ターン終了時に行動カウント0」「食ってやるッ!」「接触にカウンター&移動減」
    ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア6 ボス

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア6 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 猫尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+13、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「魂を賭けてゲームをやる+6」「決死の覚悟+7」「初撃ATKブースト+20」「蘇生+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「怒りがおさまらない男+8」

見たまんまの猫尻さん単騎です。
装備アビはいつもの鉄板セットですね(^_^;)

リンクも鉄板の青ヴァニラです。

上記パーティの進行フロー

「絶対殺すマン」なラバソはだいぶウザイですが、屍生人猫尻さんなら全く無問題でした!
いつも通り、CSの「接触弾」「点火弾」を使い分けていくだけですね(・∀・)

初復刻時の攻略パーティ

前回と同じく猫尻さん単騎で、進行フローも変わんないんで割愛します(^_^;)

究極フロア7 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR アバッキオ[黒]
  • 助っ人:SSR 白ジョルノ[白]

ラウンド1

    初期配備:

  • アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「ヒットごとに行動カウント2減少」「ターン終了時に敵全体の行動カウント1減少」「覚悟」
  • ジョルノ[金]・・・「生き抜くためだ…」「3ヒット以上でゲージ0」
  • ブチャラティ[銀]・・・「始末させてもらうぞッ!」「汗をかいたな…」「スゴ味があるッ!」
    増援:

  • ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」「HP回復阻害」「スキルゲージスマッシュカウンターLv10」「スキルゲージDEFダウン」
  • テニール船長[黒]・・・「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
  • アンジェロ[黒]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「バック・ターゲット」「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
  • ンドゥール[青]・・・「切り裂く水爪」「狙撃!」「反射音探知」
  • ズッケェロ[青]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「死亡時ゲージ2減少」

ラウンド2

    初期配備:

  • アバッキオ[黒]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「ターン終了時敵全体の行動カウント1減少」
  • フーゴ[緑]・・・「プッシャアアアァーッ」「アイテム破壊しながら移動」「カウントブーストLv3(4)」
  • 由花子[赤]・・・「偏執的な愛Lv2(固定3万)」「嫉妬の炎」「コンボ数カウンター」「英語の試験…16点…」
  • イルーゾォ[銀]・・・「鏡の世界」「スキルゲージDEFブースト」「スキルゲージ60%増加」
    増援:

  • ブラフォード[黒]・・・「77人組手」「コンボダメージカット」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「CS封印」「目玉の恐怖」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • サーレー[金]・・・「固定防御」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv1(2)」
  • リゾット[銀]・・・「10ヒット以下で固定3万ダメ」「アイテム数DEFブーストLv30」「ハサミ設置」

ラウンド3

    初期配備:

  • 呪いのデーボ[黒]・・・「コンボ数カウンター」「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」「スマダメ100倍」
  • 宮本[黒]・・・「紙化」「味方行動終了時ゲージ1減少」「スマダメ100倍」
  • シーザー[青]・・・「コンボシャボン」「7ヒット目までダメージ1」「死亡時ゲージ没収」「スマダメ100倍」
  • ルカ[銀]・・・「強烈な一撃」「スマダメ100倍」
    増援1:

  • ツェペリ[白]・・・「意思の継承」「壁接触波紋カッター」「接触ダメ50倍」
  • ペッシ[黒]・・・「くらいついたぜッ!」「カウントブーストLv1(2)」「接触ダメ50倍」
  • タルカス[赤]・・・「移動力1/3」「ターン終了時行動カウント0」「接触ダメ50倍」
  • プロシュート[銀]・・・「ザ・グレイトフル・デッドッ!」「ターン開始時敵全体の行動カウント3減少」「接触ダメ50倍」
    増援2:

  • マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「電柱設置」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • キング・クリムゾン[赤]・・・「ターン開始時一番近いユニットにダメ」「無意味な行為」「結果だけが残る」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「ターン終了時敵全体の行動カウント3減少」「接触にカウンター+移動停止」「覚悟」
    ジョジョSS 究極『忘れかけた正義』究極ボス
  • ジョルノ[金]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「無駄無駄無駄無駄無駄」「創り出す能力」「3ヒット以上でゲージ0」
  • イルーゾォ[青]・・・「鏡の世界」「スキルゲージ60%増加」「スキルゲージDEFブースト」
    増援:

  • キング・クリムゾン[赤]・・・「無意味な行為」「結果だけが残る」「ターン開始時一番近い敵にダメ」
  • ミスタ[銀]・・・「援護射撃」「パスパスパース!」「コンボATKブーストLv3」
  • リゾット[銀]・・・「10ヒット以下で固定10万ダメ」「先制ハサミ設置」「アイテム投擲」

※最終ラウンドの敵配備はボスアバとジョルノ以外はランダムのようです

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア7 初開催時攻略パ

リーダー:SSR ブチャルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+10、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「光り輝くさわやかさ+9」「洞察+20」「違うんだァア+20」「ジャンプ+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
  • リンクスキル「完璧な立振る舞い+9」

リーダーはブチャルノです。
装備アビは鉄板の「光り輝く」、自身の火力用に「洞察」「ジャンプ」、イルーゾォ対策に「違うんだ」です。

・・・が、「違うんだ」はあんまり意味なかったです(^_^;)

リンクは遅延の金ディオです。

スタメン:SSR 白ジョルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ぬけめない策士+17」「トルネードスマッシュ+11」「ゲージスマッシュ+19」「老いてますます健在+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」

メインアタッカーは超強化されたばっかりの白ジョルノです。
装備アビはスマ特化セットですね!(・∀・)

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。白ジョルノのスマッシュ連打で殲滅!
  2. ラウンド1:2手目。増援。白ジョルノで船長に接触してウロコ吐かせつつスマッシュ連打で殲滅!
  3. ラウンド2:初手。白ジョルノのスマッシュ連打でアバッキオとフーゴを撃破!ワンモアで適当にスマッシュしてやり過ごす。※スマッシュ連打しすぎると「コンボカウンター」で死んでしまうので要注意!
  4. ラウンド2:2手目。増援1回目。助っ人で出来るだけアイテム踏んでけす。
  5. ラウンド2:3手目。ブチャルノで「光り輝く」発動してから適当に走ってやり過ごす。※アイテム掃除しきれてない時は踏んで消しておく
  6. ラウンド2:4手目。ターン経過。白ジョルノのスマッシュ連打でマニ坊とサーレーを撃破!ワンモアでスマッシュ連打してイルーゾォを撃破!
  7. ラウンド2:5手目。増援2回目。ブチャルノCSで殲滅!
  8. ラウンド3:初手。「紙化」はブチャルノ。白ジョルノのスマッシュ連打で殲滅!
  9. ラウンド3:2手目。増援1回目。ブチャルノ「光り輝く」発動してからスマッシュ連打でプロシュートを撃破!ワンモアで同じことしてツェペリとペッシを撃破!
  10. ラウンド3:3手目。増援2回目。ブチャルノCSで殲滅!
  11. 最終ラウンド:初手。ブチャルノ「光り輝く」発動してから白ジョルノのスマッシュ連打でアバッキオを撃破!ワンモアで同じことしてジョルノを撃破!(イルーゾォはHPあと少しで残る)
  12. 最終ラウンド:2手目。増援1回目(キンクリ、ミスタ)ブチャルノで適当にスマッシュしてやり過ごす
  13. 最終ラウンド:3手目。白ジョルノのスマッシュ連打でミスタを撃破!ワンモアで同じことして残りを殲滅!
  14. 最終ラウンド:4手目。増援2回目(リゾット)白ジョルノのスマッシュ連打で撃破!

イルーゾォの厄介な「鏡の世界」も「光り輝く」+「黄金道」バフかかったスマッシュ連打の暴力でギミック無視して吹き飛ばしました!w
・・・まぁ楽に行くなら極星由花子とか極星パパウさん使うのが良いかと思いますけど(^_^;)

初復刻時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア7 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR ジョル一
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「最強クラスのスタンド+5」「勇気の産物!!+7」「波紋の師匠+16」「もぐり込ませたスタンド+1」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「苦痛無効」
  • リンクスキル「見出す正義の輝き+9」

見たまんまのジョル一単騎です。
装備アビは火力用の「最強」「産物」、鉄板の「師匠」、「CS封印」対策の「もぐり」です。

リンクは遅延のバスです。

上記パーティの進行フロー

基本的には開幕でCS撃って、敵が自滅して=「産物」重なってさらに敵が自滅して・・・って感じです。

所々に「ゲージ没収」系の敵が出てくるので、あえて食らってそれを利用し「最強」発動させるようにしましょう!

究極フロア8 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR フーゴ[緑]
  • 助っ人:SSR トリスタ[赤]

ラウンド1

    初期配備:

  • カーズ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「蘇生不可」「回避」「移動終了時ゲージ0」
  • イルーゾォ[銀]・・・「鏡の世界」「スキルゲージDEFブースト」「スキルゲージ60%増加」
    増援1:

  • 形兆[黒]・・・「全隊戦闘態勢ッ!」「手榴弾設置」「死亡時コンボ数カウンターLv10」
  • プロシュート[赤]・・・「ザ・グレイトフル・デッドッ!」「とことんやるぜッ!」「カウンター」
    増援2:

  • テレンス[青]・・・「魂掴み」「ショックだったろう?Lv3」
  • ベイビィ・フェイス[青]・・・「カウントブーストLv3(4)」「コンボダメージカット」「スキルゲージスマッシュカウンターLv10」
    増援3:

  • 露伴[緑]・・・「漫画の一コマLv3」「ヘブンズ・ドアー」
  • ホルマジオ[赤]・・・「スマ範囲1/4」「カウントリミット(5)」「奇襲」
    増援4:

  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「CS封印」「アイテム数DEFブーストLv30」「フリーウォール」
  • リゾット[銀]・・・「保護色」「毎手番ハサミばら撒き」「10ヒット以下で固定10万ダメ」

ラウンド2

    初期配備:

  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆」「手榴弾設置」
  • チャカ[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(10万)」「カウンター」「コンボダメージカット」
  • マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「電柱設置」「スマ無効」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • カルネ[緑]・・・「怨念のエネルギー」「接触ダメ100倍」「スマダメ100倍」
  • ティッツァーノ[緑]・・・「ATK1/2」「かばう」
    増援:

  • ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」「HP回復阻害」
  • ポルナレフ[黒]・・・「空を裂く剣さばき」「コンボATKブースト」「カウントブーストLv3(4)」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「亜空の瘴気」「7ヒット以降ダメージ1」
  • 由花子[黒]・・・「嫉妬の炎」「偏執的な愛Lv2(固定3万)」「なによこれ?」「コンボ数カウンター」
  • スコリッピ[黒]・・・「味方行動終了時ゲージ1減少」「スキルゲージ1/5」「ターン開始時ゲージ3減少」

ラウンド3

    初期配備:

  • アバッキオ[黒]・・・「ターン終了時敵全体の行動カウント1減少」「接触にカウンター+移動停止」「覚悟」
  • ナランチャ[青]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「カウンター」「カウントブーストLv3(4)」「接触90%回避&カウンター」
  • ミスタ[赤]・・・「援護射撃」「パスパスパース!」「覚悟」
  • ブチャラティ[銀]・・・「始末させてもらうぞッ!」「スゴ味があるッ!」「覚悟」
    増援:

  • ボス フーゴ[緑]・・・「エリアスキル:知略(7ターン)」「凶暴なる一打」」「5コンボ以上でヒットごとにカウンターダメ」「ターン終了時行動カウント0」
    ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア8 ボス

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア8 初開催時攻略パ

リーダー:SSR ジョル一
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「パワーゲーム+17」「最強クラスのスタンド+5」「波紋の師匠+16」「生命磁気への波紋疾走+8」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「苦痛無効」
  • リンクスキル「未知なるパワー+8」

リーダーは極星パパウ使いたかったのもあってジョル一です。
装備アビは火力サポート用の「ラグビー」「最強」、自身の火力用の「師匠」、ボランチャの移動を盛るために「生命磁気」です。

リンクは「CS封印」対策の極星パパウです。

スタメン:SSR ボランチャ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ブッ壊スッ!!+18」「フィッシング+20」「後悔はない+13」「反逆者+20」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「狂気耐性(大)Lv5」

アタッカーはボランチャです。
装備アビは鉄板の「ブッ壊」「反逆者」「後悔」、「回避」対策に「フィッシング」です。

・・・が、「後悔」よりも「決意」のほうが良かったかも?(^_^;)

スタメン:SSR 死チャラティ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「パパとママを…守るど!+18」「やかましいィィィィィィ!!+4」「湧き上がる波紋エネルギー+7」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「錯乱耐性(大)Lv5」

サポーターは死チャラティです。
装備アビはディーパスパパウさんにつけるのと同じような感じですが、「パパママ」は要らないかも?(遅延させるとジョル一CS発動機会が減ってしまうので)

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。ジョル一CS!
  2. ラウンド1:2手目。カーズが動いてジョル一CS発動してHP削る。その後にボランチャで走り回ってゲージ回収&自アビ発動させながらカーズを撃破!ワンモアでCSしてイルーゾォも撃破!
  3. ラウンド1:3手目。増援1回目。ジョル一CS発動し勝手に殲滅!
  4. ラウンド1:4手目。増援2回目。「魂掴み」はジョル一。ボランチャCSで殲滅!
  5. ラウンド1:5手目。増援3回目。ジョル一CS発動し勝手に殲滅!
  6. ラウンド1:6手目。増援4回目。ボランチャ素走りで殲滅!
  7. ラウンド2:初手。ジョル一で味方を弾いてシュトロハイムから遠ざかるようにしてCS!※助っ人は死んでも良いです(^_^;)
  8. ラウンド2:2手目。敵が動いてジョル一CS発動し、カーン以外を撃破!増援降ってきてさらに敵が動いて由花子以外が自滅!さらに増援2回目降ってくるので適当に誰か動かしてジョル一CS発動させ殲滅!
  9. 最終ラウンド:初手。ジョル一CS!
  10. 最終ラウンド:2手目。敵が動いてナランチャ撃破!死チャラティCS!
  11. 最終ラウンド:3手目。ボランチャはスマッシュでやり過ごし、ジョル一CS発動させて殲滅!
  12. 最終ラウンド:4手目。増援。ボランチャCSで撃破!※「5ヒットカウンター」は「湧き波紋」と死チャラティCSの防御バフで余裕で耐えれます

やっぱ、新露一やジョル一のようなCSは便利ですね!(・∀・)
あと、死チャラティがスタンド使い版ディーパスパパウさんのような性能で、使ってて面白いです(^_^)

にしても・・・この究極が実装された頃ってのは、運営が「GER潰し」に躍起になってた時期なので、ラウンド数自体は短いものの、小出し増援かつ増援後半に厄介なアビ持ち出てくるという・・・控えめに言ってもンコ設定でしたね。。。(;´∀`)

初復刻時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア8 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR 白ジョルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「統率力+7」「すごすぎる判断力+9」「なにも死ぬこたあねー+10」「仙道パワー!!+8」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「未知なるパワー+8」

リーダーは超強化されてLSがかなり強くなった白ジョルノです。
装備アビは開幕ゲージ確保のための「統率力」「仙道」、火力サポートに「すご判」、「死亡カウンター」「自爆」対策に「死ぬこた」です。
・・・が、「すご判」は全く要らなかったです(;´∀`)

リンクは「CS封印」対策の極星パパウです。

スタメン:SSR 重ちー
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+12、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「逆に考えるんだ+9」「見してやるッ!+10」「仲間連携ATKブースト+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

アタッカーは重ちーです。
装備アビは生存力とゲージ回収を兼ねつつ、ラスボスの「5コンボカウンター」対策の「逆に」、火力用の「見して」「仲間コン」です。

特に、「グレイトフル・デッド」や「ヘブンズ・ドアー」などのこちらのATKアップ効果を無効化する厄介なアビに対しては、”ステータス自体を上げる” 効果の「見して」(「サイコロ」なんかもそうですね)が有効なので、知らなかった方は覚えておくと良いですよ(・∀・)

スタメン:SSR バイ助
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+12、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「湧き上がる波紋エネルギー+7」「クレイジードライブ+15」「生命磁気への波紋疾走+8」「下品な趣味+19」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

押し込み役はバイ助です。
装備アビは、今回全員遅延アビがないのでその代わりに耐久力上げる「湧き波紋」、押し込み用の「クレドラ」、移動力を爆盛りするための「生命磁気」「下品」です。

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。重ちーCSで殲滅!
  2. ラウンド1:2手目。増援1回目。敵に動かれるが「湧き波紋」あるので無問題。その後に白ジョルノCS!(バフ重ねる&「逆に」でのゲージ回収のため)
  3. ラウンド1:3手目。バイ助CSで押し込んで殲滅!※次ターンで重ちーCS撃てるようにゲージ回収しておくこと!
  4. ラウンド1:4手目。増援2回目。重ちーCSで殲滅!
  5. ラウンド1:5手目。増援3回目。バイ助CSで押し込んで殲滅!
  6. ラウンド1:6手目。増援4回目。バイ助「クレドラ」走りでマニ坊を撃破!ワンモアでCSしてリゾットも撃破!
  7. ラウンド2:初手。重ちーで味方を弾いてシュトロハイムから遠ざかるようにしてCSしてシュトロハイムとその他諸々を撃破!(「死ぬこた」装備の白ジョルノさえ食らわなければOK!)ワンモアで適度に押し込んで残りを殲滅!
  8. ラウンド2:2手目。増援。電柱ダメで助っ人撃沈!その後にバイ助「クレドラ」で押し込んで殲滅!
  9. 最終ラウンド:初手。重ちーCSで殲滅!
  10. 最終ラウンド:2手目。増援。バイ助「クレドラ」CSで押し込んで撃破!

なんだかんだで重ちーは相変わらず強かったですw

究極フロア9 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ジョルノ[金]
  • 助っ人:SSR トリッシュ[赤]

ラウンド1

    初期配備:

  • ブチャラティ[銀]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」「始末させてもらうぞッ!」「汗をかいたな…」「スゴ味があるッ!」
    増援:

  • ポルナレフ[銀]・・・「空を裂く剣さばき」「仲間が死亡すると行動カウント2減少」「コンボATKブースト」「カウントブーストLv1(2)」
  • 由花子[銀]・・・「エリアスキル:狂気(30%)」「あたしそんな人じゃありません」「偏執的な愛Lv2(3万)」
  • ルカ[銀]・・・「行動カウント増加不可」
  • ホルマジオ[銀]・・・「リトル・フィート」「スマ範囲1/4」「回避」
  • メローネ[銀]・・・「カウンター」「コンボダメージカット」「コンボ数スキルゲージカウンター」

ラウンド2

    初期配備:

  • 吉良[黒]・・・「回避」「10コンボ爆破カウンター」「先制」
  • アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「ヒットごとに行動カウント2減少」「ターン終了時敵全体の行動カウント1減少」「覚悟」
  • フーゴ[緑]・・・「凶暴なる一打」「クサレ脳ミソがァーーッ」「5ヒット以上でカウンター」
  • テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
  • アヌビス神[赤]・・・「カウンター」「コンボダメージカット」「接触ダメージ50倍」

ラウンド3

    初期配備:

  • ナランチャ[青]・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「乱射撃」「カウンター」「5ヒット以下で全体ダメ」
  • ミスタ[赤]・・・「援護射撃」「パスパスパース!」「カウントブーストLv2(3)」
    増援:

  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆(10万)」
  • ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「戦闘の天才」「ヒットごとに行動カウント2減少」「フリーウォール」
  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv3」「スキルゲージDEFブースト」
  • ホル・ホース[緑]・・・「おれたちは無敵だッ!」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
  • 露伴[緑]・・・「ヘブンズ・ドアー」「スキルゲージDEFブースト」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス ジョルノ[金]・・・「エリアスキル:翻弄(7ターン)」「生き抜くためだ…」「創り出す能力」「3ヒット以上でゲージ0」
    ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア9 ボス
  • ランダム敵4体
    ランダム敵一覧:(他にもまだ居るかも?)

  • ジョナサン[白]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「5ヒット以下で行動カウント0」「秘められた爆発力!」
  • リサリサ[白]・・・「コンボダメージカット」「コンボ数カウンター」「意志の継承」「スマッシュダメージ100倍」
  • 影DIO[黒]・・・「CSキャンセル」「スキルゲージDEFブースト」「接触ダメージ50倍」
  • 花京院[緑]・・・「エメラルドスプラッシュ」「スマ禁」「60%の確率で追撃」「コンボATKブースト」
  • 承太郎[赤]・・・「同じタイプのスタンド」「俺が裁くッ!」「スキルゲージDEFブースト」「プッツン」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア9 初開催時攻略パ

リーダー:SSR アバルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「暗黒の十字架+18」「我が世界+9」「あらゆる生物の能力+3」「支配する世界+1」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「翻弄耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「注がれる黒血+14」

リーダー兼アタッカーはアバルノです。
装備アビは鉄板の「十字架」「我が世界」、火力用に「あらゆる」、移動を盛るために「支配」です。

リンクは鉄板の塔ディオです。

スタメン:SSR 間一
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+18、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「再点火+1」「傷はまだ癒えぬ+18」「マンモーニ+8」
  • ブレイクスキル「威圧耐性(大)Lv5」「翻弄耐性(大)Lv5」

サポーターは管理人の最近のお気に入りであるカスタム間田&康一です。
装備アビは開幕ゲージ確保のための「傷」、遅延用の「マンモーニ」、敵からのCS対策に「再点火」です。

・・・が、「再点火」ってばCS2回目にしか発動しないんですね(^_^;)
初っ端から無効化してくれるものと思ってたのでほぼ意味なかったです。。。

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。アバルノCS!
  2. ラウンド1:2手目。助っ人トリッシュCSで撃破!
  3. ラウンド1:3手目。増援。間一CS!
  4. ラウンド1:4手目。アバルノで走り回ってスマ誘発して殲滅!
  5. ラウンド2:初手。開幕、間一アビ発動で船長を勝手に撃破!その後にアバルノCSでアヌビス神以外を撃破!ワンモアで弱点突いてHP削る
  6. ラウンド2:2手目。間一 OR 助っ人トリッシュで弱点突いて撃破!
  7. ラウンド3:初手。アバルノCSで殲滅!
  8. ラウンド3:2手目。増援。間一CS!
  9. ラウンド3:3手目。アバルノで走り回ってスマ誘発して敵HPけずっておく。
  10. ラウンド3:4手目。敵に攻撃されてアバルノCS発動して殲滅!
  11. 最終ラウンド:初手。初期配備(ジョナサン、リサリサ、影DIO、花京院)間一CS!(「CSキャンセル」消費)
  12. 最終ラウンド:2手目。ジョナサンに「ウッシャー」されるがHP高いので無問題!その後にアバルノCSでジョナサンと花京院を撃破!ワンモアで適当に走ってやり過ごす
  13. 最終ラウンド:3手目以降。間一CSからのアバルノ素走りで殲滅!※リサリサは間一CSせずにアバルノを「コンボカウンター」で死なせてCS発動し撃破する

難易度自体は低いのでまだ良いものの・・・ランダム要素はホント悪い文明ですね、(記事書くのが)面倒くさいったらなかったです。。。

初復刻時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア9 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR アバルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「暗黒の十字架+18」「我が世界+10」「支配する者+2」「体力ATKブースト+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「翻弄耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「注がれる黒血+14」

リーダーはアバルノです。
装備アビはいつもの「十字架」「我が世界」に、状態異常無効化と「我が世界」のアビコス調整に「支配」と、火力用の「体力アタブ」です。

リンクは黒の鉄板である塔ディオです。

スタメン:SSR 黒ジョルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「初訪問+18」「本当によくなじむッ!+12」「とりこむ肉体+19」
  • ブレイクスキル「錯乱無効」「翻弄耐性(大)Lv5」

ウザイ敵アビ対策として黒ジョルノを起用です。
装備アビはCS無料化の「なじむ」以外はブッチャケ「なじむ」のアビコス調整で適当ですw

スタメン:SSR プロシュート兄貴
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「傷はまだ癒えぬ+18」「マンモーニ+8」「デリートムーブ+14」「ハイパーヒール+17」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「翻弄耐性(大)Lv5」

サポーターは兄貴です。
装備アビは、開幕ゲージ確保のための「傷」、遅延用の「マンモーニ」、火力用の「デリム」「ハイヒ」セットです。

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。兄貴CS!
  2. ラウンド1:2手目。アバルノCSで撃破!
  3. ラウンド1:3手目。増援。黒ジョルノCSで敵アビ封印!
  4. ラウンド1:4手目。兄貴「デリム」で殲滅!
  5. ラウンド2:初手。「訪問」発動でテニール船長が勝手に自滅!その後に兄貴CS!
  6. ラウンド2:2手目。アバルノCSで殲滅!
  7. ラウンド3:初手。兄貴CS!
  8. ラウンド3:2手目。敵に動かれて助っ人撃沈!その後にアバルノCSで殲滅!
  9. ラウンド3:3手目。増援。黒ジョルノCSで敵アビ封印!
  10. ラウンド3:4手目。兄貴「デリム」で殲滅!
  11. 最終ラウンド:初手。兄貴CS!
  12. 最終ラウンド:2手目。黒ジョルノCSで敵アビ!
  13. 最終ラウンド:3手目。アバルノCSで殲滅!

このトリオ・・・相性良くて強すぎるッ!!
てかブッチャケ・・・アバルノ要らなかったかもですねw

究極フロア10 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:2
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ミスタ[赤]
  • 助っ人:SSR 戦闘機ナランチャ[青]

ラウンド1

    初期配備:

  • ギアッチョ[白]・・・「しかし逃さねぇ…」「5ヒット目までダメージ1」「カウントブーストLv1(2)」「コンボATKブーストLv3」
    増援1:

  • アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「ヒットごとに行動カウント2減少」「ターン終了時敵全体の行動カウント1減少」「覚悟」
  • フーゴ[緑]・・・「エリアスキル:威圧(4ターン)」「アイテム破壊しながら移動」「5ヒットごとにカウンターダメ」
  • ナランチャ[青]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「カウンター」
  • トリッシュ[金]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」「ダメカット(30%)」「移動力1/2」
    増援2:

  • ノトーリアス・B・I・G[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(10万)」「接触ダメ1/50」「再起不能時全体にコンボ数カウンター」「8ヒット以下で全体に固定5000ダメ」
  • セッコ[赤]・・・「敵味方行動終了時に自身行動カウント5以下でHP10%回復」「スキルゲージ1/10」「カウントブーストLv1(2)」
  • イルーゾォ[銀]・・・「鏡の世界」「スキルゲージDEFブースト」「スキルゲージ60%回復」
  • リゾット[銀]・・・「ハサミ設置」「毎手番ハサミばら撒き」「アイテム数DEFブーストLv30」「アイテム投擲」
    増援3:

  • ポルポ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「移動終了時全範囲に120%ダメ」「接触ダメ100倍」

ラウンド2

    初期配備:

  • スピードワゴン[緑]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「毎ターン終了時敵全体のHP30%回復」「行動カウント増加不可」「カウントブーストLv1(2)」
  • ジョナサン[青]・・・「最後の最後に敗北するのはどちらかーっ」「ターン開始時行動カウント0」「ヒットごとに行動カウント3減少&防御ダウン」
    増援1:

  • ジョセフ[緑]・・・「クラッカーヴォレイ」「死亡時ゲージ没収」「スキルゲージMAX先制」「カウントブーストLv2(3)」
  • シーザー[青]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」「コンボシャボン」「意志の継承」
    増援2:

  • ポルナレフ[青]・・・「空を裂く剣さばき」「コンボATKブーストLv3」「カウントブーストLv2(3)」
  • アヴドゥル[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(2万)」「炎の牢獄」「仲間をまもる」
    増援3:

  • 露伴[緑]・・・「ヘブンズ・ドアー」「漫画の一コマLv3」「スマッシュ耐性(1/100)」「アイテムDEFダウン」
  • 億泰[赤]・・・「エリアスキル:恐怖(50%)」「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「アイテムDEFダウン」
    増援4:

  • ボス ミスタ[赤]・・・「その位置がものすごくいい!」「援護射撃」「コンボATKブースト」「カウントブーストLv3(4)」
    ジョジョSS 究極『6つの弾丸』究極ボス
  • ジョルノ[金]・・・「エリアスキル:知略(7ターン)」「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」「HPダメージカット」「創り出す能力」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア10 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 銀クリ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「臆病者+15」「体力ATKハイブースト+8」「勇気の産物!!+7」「暗殺者のリーダー+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
  • リンクスキル「波紋カウンター+11」

見たまんまの銀クリ単騎です。
装備アビは火力用の「体力ハイブ」「産物」、火力と開幕ゲージ確保のための「リーダー」、最終ラウンド開幕のジョナサンからの「ウッシャー」対策に、ダメカットの「臆病者」です。

リンクは鉄板の銀リサです。

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。銀クリCSで撃破!
  2. ラウンド1:2手目。増援1回目。助っ人ナランチャで5ヒット稼ぎながらスマッシュしてやり過ごし、銀クリCS発動させて殲滅!
  3. ラウンド1:3手目。増援2回目。助っ人ナランチャを適当に走らせてやり過ごす(ナランチャはココで死んでもOK)
  4. ラウンド1:4手目。銀クリで適度に走ってスマッシュしてセッコを撃破!ワンモアで適当にスマッシュしてやり過ごす。
  5. ラウンド1:5手目。増援3回目。敵が動いて銀クリCS発動しポルポ以外を撃破!銀クリ素走りでポルポを撃破!
  6. 最終ラウンド:初手。ジョナサンに「ウッシャー」されるが耐えれるので無問題。銀クリCSでワゴンを撃破!
  7. 最終ラウンド:2手目。増援1回目(シーザー)敵が動いて銀クリCS発動し殲滅!
  8. 最終ラウンド:3手目。増援2回目(ジョセフ、アヴドゥル)敵が動いてアヴドゥルを撃破!増援3回目(ポルナレフ)降ってくるので銀クリ素走りでジョセフを撃破!ワンモアで同じくポルナレフも撃破!※ゲージ回収しておくこと!(そのためにあえて一度に倒さずに2回に分けて殲滅してる)
  9. 最終ラウンド:4手目。増援4回目(露伴、億泰)銀クリCSで敵HP削る
  10. 最終ラウンド:5手目。銀クリ素走りで適当にやり過ごしてCS発動させ殲滅!
  11. 最終ラウンド:6手目。増援5回目(ボスミスタ、ジョルノ)銀クリ素走りでボスミスタを撃破!ワンモアで適当にスマッシュしてやり過ごす
  12. 最終ラウンド:7手目。ターン経過。銀クリCSで撃破!

運営のGER潰しの最たる例のひとつであるミスタの究極が元ネタなので、普通にやれば小出し増援がだいぶメンドイですが・・・まぁ「産物」つけた銀クリならば特に問題なかったですね(^_^;)

初復刻時の攻略パーティ

前回と同じく銀クリ単騎です。
アビを「フル初撃ブースト+7」「臆病者+15」「成長+13」「暗殺者のリーダー+20」に若干変更しましたが、進行フロー自体はほぼ変わらないので割愛します(^_^;)

究極フロア11 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR フーゴ[緑]
  • 助っ人:SSR トリスタ[銀]

ラウンド1

    初期配備:

  • カーズ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「蘇生不可」「回避」「移動終了時ゲージ0」
  • イルーゾォ[銀]・・・「鏡の世界」「スキルゲージDEFブースト」「スキルゲージ60%増加」「スマ無効」
    増援1:

  • 形兆[黒]・・・「全隊戦闘態勢ッ!」「手榴弾設置」「死亡時コンボ数カウンターLv10」「スマ耐性Lv5(1/1000)」
  • プロシュート[赤]・・・「ザ・グレイトフル・デッドッ!」「とことんやるぜッ!」「カウンター」「スマ耐性Lv5(1/1000)」
    増援2:

  • テレンス[青]・・・「エリアスキル:翻弄(7ターン)」「魂掴み」「ショックだったろう?Lv3」「スキルゲージDEFブースト」
  • ベイビィ・フェイス[青]・・・「カウントブーストLv5(6)」「コンボダメージカット」「スキルゲージスマッシュカウンターLv10」「カウンター」
    増援3:

  • 露伴[緑]・・・「漫画の一コマLv3」「ヘブンズ・ドアー」「ターン終了時行動カウント0」「フリーウォール」
  • ホルマジオ[赤]・・・「スマ範囲1/4」「カウントリミット(5)」「回避」「奇襲」
    増援4:

  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「毎手番目玉ばら撒き」「CS封印」「アイテム数DEFブーストLv30」「フリーウォール」
  • リゾット[銀]・・・「保護色」「毎手番ハサミばら撒き」「アイテム投擲」「10ヒット以下で固定10万ダメ」

ラウンド2

    初期配備:

  • シュトロハイム[緑]・・・「エリアスキル壁:苦痛(3万)」「自爆」「手榴弾設置」
  • チャカ[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(10万)」「カウンター」「コンボ数カウンター」「コンボダメージカット」
  • マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「電柱設置(105000)」「スマ無効」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • カルネ[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(10万)」「怨念のエネルギー」「接触ダメ100倍」「スマダメ100倍」
  • ティッツァーノ[緑]・・・「ATK1/2」「かばう」「死亡時敵全体のHP全快&ATK1.5倍」
    増援:

  • ディオ[黒]・・・「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」「HP回復阻害」「生き血こそ力!」
  • ポルナレフ[黒]・・・「空を裂く剣さばき」「コンボATKブーストLv3」「カウントブーストLv3(4)」「カウントリミット(5)」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「亜空の瘴気」「7ヒット以降ダメージ1」「カウントブーストLv3(4)」
  • 由花子[黒]・・・「嫉妬の炎」「偏執的な愛Lv3(固定6万)」「なによこれ?」「コンボ数カウンター」
  • スコリッピ[黒]・・・「味方行動終了時ゲージ1減少」「スキルゲージ1/5」「ターン開始時ゲージ3減少」「スキルゲージDEFダウン」

ラウンド3

    初期配備:

  • アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「ターン終了時敵全体の行動カウント3減少」「接触にカウンター+移動停止」「覚悟」
  • ナランチャ[青]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「カウンター」「カウントブーストLv3(4)」「接触90%回避&カウンター」
  • ミスタ[赤]・・・「その位置がすごくいい!」「援護射撃」「パスパスパース!」「覚悟」
  • ブチャラティ[銀]・・・「エリアスキル:知略(7ターン)」「始末させてもらうぞッ!」「スゴ味があるッ!」「覚悟」
    増援1:

  • フーゴ[緑]・・・「エリアスキル:狂気(70%)」「凶暴なる一打」「5コンボ以上でヒットごとにカウンターダメ」「カウントブーストLv3(4)」
    増援2:

  • フーゴ[緑]・・・「5コンボ以上でヒットごとにカウンターダメ」「アイテム破壊しながら移動」「アイテムDEFダウン」「カウントリミット(4)」
    増援3:

  • フーゴ[緑]・・・「エリアスキル:知略(7ターン)」「ATK1/100」「コンボダメージカット」「カウントブーストLv3(4)」
    増援4:

  • フーゴ[緑]・・・「凶暴なる一打」「アイテム破壊しながら移動」「スマ耐性Lv10(1/10000)」「接触ダメ100倍」
    増援5:

  • ボス フーゴ[緑]・・・「ターン終了時行動カウント0」「1more」「カウントブーストLv9(9)」「行動終了時HPが高いユニットに残HP200%ダメ」
    ジョジョSS 究極『空虚な紫の煙』超究極ボス

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア11 初開催時攻略パ

リーダー:SSR ジョルボロ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「いい時計だな+7」「ラッシュ+20」「得意属性追加ブースト+16」「なにもいうことはねぇ…+15」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
  • リンクスキル「山岸由花子は恋をする+5」

リーダー兼メインアタッカーはジョルボロです。
装備アビは鉄板の「時計」「ラッシュ」セットに、火力用の「得意」「なにも」です。

リンクは「CS封印」対策の極星由花子です。

スタメン:SSR ブチャスタ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ムーヴブースト+7」「拡散する魔術+2」「ドロ化移動+17」「もうのがれられんッ!+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

サブアタッカーはブチャスタです。
装備アビは火力用の「ムーヴ」「散魔」、移動を盛るための「ドロ」、「アイテムDEF」対策にもなる「鏡」です。

スタメン:SSR トリッシュ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「体力ATKフルブースト+10」「YES,I AM!+20」「かばう+20」「因縁の決闘+11」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

サポーターはトリッシュです。
装備アビは火力サポートに「因縁」「体力フルブ」、みんなの盾になるための「イエス」「かばう」セットです。

・・・が、肉の壁セットはあんまり意味なかったかも?(^_^;)

控え:SSR 銀ボロ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「闘いの覚悟+6」「兄貴の覚悟+14」「成長+13」「フル初撃ブースト+5」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」

「インチキ先制」対策に時飛ばしCSの銀ボロを起用。
装備アビはCS無料化の「闘い」、火力用の「兄貴」「成長」「フル初」です。

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。助っ人をイルーゾォに近づける。※落としてもらうため
  2. ラウンド1:2手目。敵に動かれてイルーゾォ撃沈!ジョルボロCSで撃破!
  3. ラウンド1:2手目。増援1回目。トリッシュ「因縁」発動させてジョルボロCSで殲滅!
  4. ラウンド1:3手目。増援2回目。「魂掴み」はブチャスタ。トリッシュ「因縁」発動させてジョルボロCSで殲滅!※ブチャスタが動けるならそっちのCSのほうが良いかも?
  5. ラウンド1:4手目。増援3回目。ブチャスタCSで殲滅!
  6. ラウンド1:5手目。増援4回目。ジョルボロ「時計ラッシュ」でマニ坊殴り倒し、ワンモアでCSしてリゾットも撃破!※ハサミで助っ人を落としておく
  7. ラウンド2:初手。銀ボロCS!敵が動いて銀ボロCS発動してシュトロハイム、カルネ、ティッツァーノを撃破!
  8. ラウンド2:2手目。増援1回目。敵が動いて銀ボロCS発動し、チャカとマライアを撃破!増援2回目降ってくるのでトリッシュ「因縁」発動しジョルボロCSで殲滅!
  9. 最終ラウンド:初手。ジョルボロでカララッシュして「得意」発動させてから「時計」ワンモアでCSしてブチャラティ以外を撃破!「時計」ワンモアで「ラッシュ」繰り返してブチャラティのHP削る
  10. 最終ラウンド:2手目。トリッシュ「因縁」発動してからブチャスタCSで撃破!
  11. 最終ラウンド:3手目。増援1回目。ブチャスタCSで撃破!
  12. 最終ラウンド:4手目。増援2回目。ブチャスタCSで撃破!※CSは「アビ封印」しないで撃つこと!(「5コンボカウンター」はバラ撒いた鏡が肩代わりしてくれるので走り回って無問題!
  13. 最終ラウンド:5手目。増援3回目。銀ボロCS!
  14. 最終ラウンド:6手目。ブチャスタCSでHP削る。※ゲージは満タンまで回収しておくこと!
  15. 最終ラウンド:7~?手目。上記5~6手の内容を繰り返して撃破!
  16. 最終ラウンド:便宜上8手目。増援4回目。ジョルボロ素走りでゲージ回収しつつ撃破!※「因縁」2回発動できるならココで発動してソッコー倒してOK
  17. 最終ラウンド:9手目。増援5回目。「インチキ先制」されるが銀ボロCSあるので無問題!ジョルボロCSで撃破!

かなりトチ狂った設定の「絶対殺すマン」ボスフーゴ対策が必須なんですが、まぁ「時飛ばし」CSはこういう時もかなり便利ですね!
てか、この頃の究極って実装された時はGERがブイブイ言わせてて、運営にとってはまさに目の上のたんこぶ(っても運営の自業自得ですけど)だったからか、敵HPの尋常じゃない高さや、敵アビ構成がとんでもない上に小出し増援などなどなど、ホントにだいぶイカれてましたね(苦笑)

コレがテクタワバ化したら、縛られる色によってはだいぶ大変になりそうですね(;´∀`)

初開催時の周回パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア11 初開催時周回パ

プラリンフーゴがかなりの確率(体感的には30%ぐらい?)でドロップするということで、周回パーティを編成しました!(・∀・)

リーダー:SSR GER
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+12、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「悪の魅力+16」「共振する心+2」「破壊と再生+17」「矢を掴む者+9[黄金の道+9]」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
  • リンクスキル「道を照らす輝き+6」

リーダーは鉄板のGERです。
装備アビは火力サポートの「悪の魅力」「共振」、アバッキオのスマ強化のために「破再」、ラスボスフーゴを仕留めやすくするために「黄金道」ですが、無くても大丈夫かも?

リンクは鉄板の金ミスタです。

スタメン:SSR アバッキオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「リプレイ[精密な水撃+6]」「二つの栄華+4」「ラブ・デラックス+20」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「ピタパタの覚悟」
  • ブレイクスキル「錯乱無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

アタッカーはアバッキオです。
装備アビもいつもの感じですが、「リプレイ」には継承値の低いアビを入れて上げるほうが良いので、ATK値の低い「水撃」を入れてます。

スタメン:SSR 銀ボロ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「わかったよ プロシュート兄ィ!!+7」「オレたちはまず力をつける+18」「体力ATKフルブースト+7」「体力ATKフルブースト+17」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」

サポーターはラスボスフーゴの「絶対殺すパンチ」対策で銀ボロです。
装備アビは控えブチャッキオのステ貰うための「兄ィ」、開幕遅延とスマ強化の「オレたち」と、火力サポートとして「体力フルブ」2枚積みです。

控え:SSR ブチャッキオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「逆襲のリプレイ[おのれの弱さを認めた時に始まる+9]」「サイコロ+11」「移動トレード+14」「射程トレード+7」「味に目覚めたァーっ+17」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

ブチャッキオはいつもどおりですね!

上記パーティの進行フロー

基本的にほぼアバのスマッシュだけです。

  1. ラウンド1:初手。アバッキオのスマッシュで殲滅!
  2. ラウンド1:2手目以降。増援は「水撃」で勝手に自滅していき、最後にリゾットだけHPあと僅かで生き残るのでアバのスマッシュで撃破!
  3. ラウンド2:初手。アバッキオのスマッシュで殲滅!
  4. ラウンド2:2手目。増援は「水撃」で勝手に殲滅!
  5. 最終ラウンド:初手。アバッキオのスマッシュで殲滅!※「黄金道」を3回以上使えるなら初っ端で全部使用で後は全て「水撃」で自動で倒していけます
  6. 最終ラウンド:2~4手目。増援1~3回目まで「水撃」+アバのスマッシュで殲滅!
  7. 最終ラウンド:5手目。増援4回目。GER「黄金道」発動させて銀ボロCS待機状態で接触して撃破しつつCS撃っておく
  8. 最終ラウンド:6手目。増援5回目。「インチキ先制」されるが銀ボロCSあるので無問題!その後、銀ボロCSと「水撃」発動して勝手に撃破!

「水撃」で全自動するにはかなりハードルが高いので、上記のようにスマパで行きましたが、手動とはいえかなりサクサクなのでストレスはないかと思います(・∀・)

初復刻時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア11 初復刻時攻略パ

リーダー:SSR ジョルボロ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「因縁の決闘+11」「ラッシュ+20」「ムーヴブースト+7」「ダブルジョーカー+13[いい時計だな+9]」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
  • リンクスキル「山岸由花子は恋をする+5」

リーダー兼アタッカーはジョルボロです。
装備アビは火力盛々セットですね!w

リンクは「CS封印」対策の極星由花子さんです。

スタメン:SSR 穴ッキオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「命の代償+7」「養分を吸い取る+17」「もっと強い気持ちを…与えてください…+2」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

敵アビ封印要員その1として穴ッキオです。
装備アビは自アビ発動条件成立と遅延を兼ねた「代償」「養分」セットと、そのセットとシナジーのある「強い気持ち」です。

・・・が、「強い気持ち」は発動タイミングの微妙なせいであまり効果的に働いてなかった気がします(;´∀`)

スタメン:SSR 白尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「つよく成長するんだ…+13」「[増援]ATK&移動距離ブースト+20」「ネコ足立ちのかまえ+20」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

敵アビ封印要員その2は白尻です。
装備アビは、クエ全体的に増援回数が多いので「増援アタブ」と、自身の生存率をあげるために「つよく」「猫足」です。

控え:SSR ブチャルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「光り輝くさわやかさ+9」「限界突破+9」「反逆者+20」「ジャンプ+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」

「自爆」や「絶対殺すマン」対策として「光り輝く」ブチャルノです。
他の装備アビは自身の火力につながるものを装備させてましたが・・・ブッチャケほぼ意味なかったので、サポートアビ詰め込んだほうが良かったですね(;´∀`)

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。ジョルボロCSで殲滅!
  2. ラウンド1:2手目。増援1回目。ジョルボロ「因縁」発動後にCSで殲滅!
  3. ラウンド1:3手目。増援2回目。ジョルボロCSで殲滅!※ジョルボロが「魂掴み」されたら再起不能してやり直し。。。
  4. ラウンド1:4手目。増援3回目。敵に動かれて助っ人撃沈してブチャルノIN!その後に白尻CSで露伴のアビ封印!
  5. ラウンド1:5手目。ジョルボロ「時計ラッシュ」で殲滅!
  6. ラウンド1:6手目。増援4回目。穴ッキオのアビ発動で敵アビ封印!※ゲージ量が多すぎる場合は白尻アビで減らす
  7. ラウンド1:7手目。ジョルボロで接触でゲージ回収してCSし殲滅!※接触してゲージ回収してる時に「ラッシュ」で敵HP出来るだけ削っておくとベネ!勿論、「因縁」あと1回使えるならそっちでOK!
  8. ラウンド2:初手。白尻CSでチャカのアビ封印!
  9. ラウンド2:2手目。ブチャルノ「光り輝く」発動してからジョルボロCSで殲滅!
  10. ラウンド2:3手目。増援。ジョルボロCSで殲滅!
  11. 最終ラウンド:初手。ブチャルノ「光り輝く」発動後、ジョルボロCSで殲滅!
  12. 最終ラウンド:2手目。増援1回目。ジョルボロ「時計ラッシュ」で撃破!※ゲージ満タンまで回収しておく
  13. 最終ラウンド:3手目。増援2回目。ジョルボロ「因縁」発動後にCSで撃破!
  14. 最終ラウンド:4手目。増援3回目。白尻CSで敵アビ封印!
  15. 最終ラウンド:5手目。ブチャボロCSで出来るだけ敵のHP削る&防御下げておく
  16. 最終ラウンド:6手目。ジョルボロの接触&ラッシュで撃破!※次のターン終わり際でゲージ満タンに出来るように回収しておく
  17. 最終ラウンド:7手目。増援4回目。ブチャルノ「光り輝く」発動後にジョルボロ接触で撃破!
  18. 最終ラウンド:8手目。増援5回目。ジョルボロCSで撃破!

ユニットが揃っててもやっぱりこのフロアはメンドかったです(;´∀`)
てか前回と手間自体はほぼ変わらんかったかも?(苦笑)

究極フロア12 概要

  • 必要スタミナ:25
  • ラウンド数:5
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR サーレー[赤]
  • タワー初回クリア報酬:SSR 塔サーレー[赤]
  • マスタークリア報酬:SSR 塔サーレー[赤]
  • 助っ人:SSR ブチャラティ[銀]

ジョジョSS マスタークリア報酬 SSR 塔サーレー

ラウンド1

    初期配備:

  • ミスタ[赤]・・・「その位置がものすごくいい!」「援護射撃」「パスパスパース!」「カウントブーストLv3(4)」
  • ランダム敵 ×3体
    増援1:

  • ランダム敵 ×3体
    増援2:

  • ランダム敵 ×3体
    ランダム敵一覧:(他にもまだ居るかも?)

  • エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「戦いとは詭道」「フリーウォール」「スマ耐性(1/100)」
  • ベック[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「自身のATK1.5倍」「毎ターン終了時範囲ダメ」
  • 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「ターン終了時行動カウント0」「スキルゲージDEFブースト」
  • J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」「回避」「カウントブーストLv3(4)」「くやしいかぁ~」
  • ネーナ[赤]・・・「エンプレス」「チュミミ~ン」
  • アレッシー[赤]・・・「絶望ォォォだねッ!」「アイテムDEFダウン」「スマ範囲1/4」
  • カーン[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「闘えば闘うほど加速する攻撃」「コンボダメージカット」「カウンター」
  • 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「音を貼り付ける」「カウントリミット(4)」
  • 音石[赤]・・・「アイテム数DEFブースト」「おれは…反省すると強いぜ…」
  • 由花子[赤]・・・「嫉妬の炎」「なによこれ?」
  • 猫草[赤]・・・「空気のかたまり」「カウントブーストLv3(4)」「スキルゲージDEFブースト」
  • 大柳賢[赤]・・・「毎ターン終了時味方全体のATK&移動力30%ダウンしゲージ2減少」
  • プロシュート[赤]・・・「老化の一撃」「ザ・グレイトフル・デッドッ!」「ターン開始時敵全体の行動カウント3減少」
  • サーレー[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「固定防御」「コンボ数カウンター」

ラウンド2

    初期配備:

  • ボス ナランチャ[金]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」「5ヒット以下で全体ダメ」「カウンター」「味方移動終了時、敵全体の行動カウント3減少」
  • イギー[金]・・・「変幻自在の砂の愚者」「仲間をまもる」「砂の守り」「移動力1/3」
  • 仗助[金]・・・「どららああーーッ」「スキルゲージMAX先制」「やさしいスタンドの能力」「1more」
  • 康一[金]・・・「5ヒット以下でゲージ0」「コンボATKブーストLv3」「エコーズ3FREEZE」
  • セックス・ピストルズ[金]・・・「パスパスパース!」「援護射撃」「カウントブーストLv3(4)」
    増援:

  • ちびポルナレフ[白]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」「顔を切り刻むことぐらいできるよお~~ん」「奇襲」「スキルゲージDEFブースト」
  • 由花子[白]・・・「しゃらくせぇ!」「死亡時味方全体のHp回復&回復剤設置」「スキルゲージDEFブースト」「移動終了時範囲内固定1万ダメ」
  • トニオ[白]・・・「ターン終了時全員のHP回復」「毎ターンスキルゲージ3増加」「スキルゲージDEFブースト」
  • ブチャラティ[白]・・・「始末させてもらうぞッ!」「接触停止&範囲ダメ」「敵全体の移動力アップ&コンボ数増加」「スキルゲージDEFブースト」
  • ギアッチョ[白]・・・「敵味方行動終了時、自身の行動カウント2減少」「コンボATKブーストLv3」「スキルゲージDEFブースト」

ラウンド3

    初期配備:

  • フーゴ[緑]・・・「プッシャアアアァーッ」「5コンボカウンター」「アイテム破壊移動」「1more」
  • ランダム敵 ×3体
    増援1:

  • ランダム敵 ×3体
    増援2:

  • ランダム敵 ×3体
    ランダム敵一覧:(他にもまだ居るかも?)

  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆」「手榴弾設置」「フリーウォール」
  • ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「風のモード」「戦闘の天才」「スマ耐性(1/100)」
  • カーズ[緑]・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「残虐にして鮮やかな奇襲!」「先制」「スマ耐性(1/100)」
  • ロギンズ[緑]・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「呼吸のリズム」「スマ無効」
  • メッシーナ[緑]・・・「鍛えた呼吸」「意思の継承」「カウントリミット(4)」
  • 花京院[緑]・・・「法皇の挨拶」「エメラルドスプラッシュ」「スマ禁」
  • グレーフライ[緑]・・・「塔針」「奇襲」「スマ無効」
  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメLv4」「スキルゲージDEFブースト」
  • アラビア・ファッツ[緑]・・・「アイテムDEFダウン」「灼熱の太陽」「上がる気温」「カウントリミット(9)」
  • マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「電柱設置」「回避」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • ペット・ショップ[緑]・・・「手負いの猛禽」「つらぬく氷塊」「カウントブーストLv2(3)」「コンボATKブーストLv3」
  • 形兆[緑]・・・「全隊戦闘態勢ッ!」「死亡時コンボ数カウンターLv10」「4ヒット以下でゲージ0」
  • ネズミ[緑]・・・「リミットカウンター(10)」「スキルゲージスマッシュカウンター」「スマ無効」
  • 露伴[緑]・・・「ヘブンズ・ドアー」「漫画の一コマLv3」「スマ耐性(1/100)」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • 猫草[緑]・・・「アイテムDEFダウン」「空気のかたまり」「カウントブーストLv3(4)」
  • 鋼田一豊大[緑]・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「エネルギー保存の法則」「反射エネルギー」
  • ティッツァーノ[緑]・・・「ATK1/2」「かばう」「死亡時敵全体のHP全快&ATK1.5倍」

ラウンド4

    初期配備:

  • ルカ[銀]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「行動カウント増加不可」「HPダメージカット」
  • スクティッツ[銀]・・・「HPダメージカット」「HPDEFダウン」
  • イルーゾォ[銀]・・・「鏡の世界」「スキルゲージ60%増加」「スキルゲージDEFブースト」
  • リゾット[銀]・・・「10ヒット以下で固定10万ダメ」「毎手番ハサミばら撒き」「保護色」
  • 5部ポルナレフ[銀]・・・「接触停止+カウンター」「スマ耐性(1/100)」「連続刺突」
    増援:

  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「CS封印」「毎手番目玉ばら撒き」「フリーウォール」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「ダミー人形Lv3(7)」「壁ダメ」「スマ耐性(1/100)」
  • 億泰[青]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「ATK1/10」「10ヒット以下で行動カウント0」「スキルゲージDEFブースト」
  • 早人クイーン[青]・・・「スキルゲージ5倍」「バイツァ・ダスト」「スマ耐性(1/100)」
  • ズッケェロ[青]・・・「不可視の謎」「死亡時ゲージ2減少」「カウントリミット(4)」「アイテム数DEFブーストLv30」

ラウンド5

    初期配備:

  • カーズ[黒]・・・「蘇生不可」「回避」「ターン終了時全体固定5万ダメ」「スマ耐性(1/100)」
  • 影DIO[黒]・・・「CSキャンセルLv2」「根絶やしにせねば…」
  • スコリッピ[黒]・・・「ターン開始時ゲージ3減少」「味方行動終了時ゲージ1減少」
    増援1:

  • テニール船長[黒]・・・「泳げや 泳げ」「海中戦Lv2」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
  • ポルポ[黒]・・・「移動終了時全範囲120%ダメ」「カウントリミット(4)」
  • アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「ターン終了時敵全体の行動カウント5減少」「接触停止+カウンター」「覚悟」
    増援2:

  • ボス サーレー[赤]・・・「奇襲」「スキルゲージDEFダウン」「コンボ数カウンター」
    ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア12 ボス
  • ランダム敵 ×2体
    ランダム敵一覧:(他にもまだ居るかも?)

  • トリッシュ[赤]・・・「ブッ殺スノデスッ!」「移動力1/2」「柔ラカク(30%)」「接触ダメージ時ATKダウン」
  • ジョルノ[金]・・・「作り出す能力」「覚悟」「仲間をまもる」「回避」
  • ディアボロ[銀]・・・「無意味な行為Lv2」「結果だけが残る」「敵味方手番終了時に最も近いユニットに固定6万ダメ」「ターン開始時HP50%回復」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア12 初開催時攻略パ

リーダー:SSR GER
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+12、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「悪の魅力+16」「不思議な成長+20」「破壊と再生+17」「創り出す能力+11」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
  • リンクスキル「道を照らす輝き+6」

リーダーは鉄板のGERです。
装備アビもいつもの鉄板セットで、リンクも鉄板の金ミスタです。

スタメン:SSR アバッキオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「リプレイ[ヤケっぱちのどう猛さ+20]」「二つの栄華+4」「ラブ・デラックス+20」「体力ATKブースト+20」「ピタパタの覚悟」
  • ブレイクスキル「錯乱無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

アタッカーもいつものアバッキオです。
装備アビもほぼいつもどおりですね(^_^;)

ちなみに、「水撃」自動周回するなら「体力アタブ」を「水撃」に変えればOKです。

スタメン:SSR 兄ィペッシ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ディ・モールト よしッ!+17」「オレたちはまず力をつける+18」「体力ATKフルブースト+17」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

サポーターはペッシです。
装備アビは火力サポートの「体力フルブ」、遅延とスマ強化を兼ねた「オレたち」、できるだけHPを盛りたかったのでステ継承値が高い「ディ・モールト」です。

ちなみに、「水撃」パにするには「ディ・モールト」を「超一流の占い」にすればOK!

控え:SSR ブチャッキオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「逆襲のリプレイ[おのれの弱さを認めた時に始まる+9]」「サイコロ+11」「移動トレード+14」「射程トレード+7」「味に目覚めたァーっ+17」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

控えもいつものブチャッキオです。
装備アビもいつものセットですね(^_^;)

上記パーティの進行フロー

全てアバッキオのスマッシュでワンパンですが、最終ラウンドで出てくるジョルノがクッソ固くてワンパン出来ないので、その時はペッシ「ディ・モールト」でアバのスマッシュをいっぱい誘発させて倒しませう!

相変わらず、最上階が一番簡単になるのはタワバあるあるですね(^_^;)

一応、「水撃」編成で自動でクリアも出来ますが、ラウンド3のフーゴの配置運や奇数ラウンドのランダム配置&増援運が絡むので自動周回はオススメできないです(;´∀`)
まぁ上記の編成で手動でもサクサクと行けるので、周回自体はそこまで苦行にはならないかと思います。

・・・周回するかどうかは別としてw
てか、周回するならフロア11のほうが良いかと思います(^_^;)

初復刻時の攻略パーティ:ほぼ「水撃」自動周回VER.

ジョジョSS タワバ『正体不明の追跡者編』究極フロア12 初復刻時攻略パ(水撃)

リーダー:SSR GER
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+12、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「創り出す能力+11」「悪の魅力+16」「体力ATKフルブースト+10」「矢を掴む者+12[共振する心+4]」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
  • リンクスキル「道を照らす輝き+8」

リーダーは鉄板のGERです。
装備アビは出来るだけアバッキオの火力が上がるような構成です。

スタメン:SSR アバッキオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「リプレイ[精密な水撃+6]」「二つの栄華+5」「ラブ・デラックス+20」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「ピタパタの覚悟」
  • ブレイクスキル「錯乱無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

アタッカーもいつものアバッキオで、装備アビは「水撃」セットです。

スタメン:SSR 銀ッピオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「隠された本性+6[誇りは失われずに済んだッ!+13]」「オレたちはまず力をつける+18」「わかったよ プロシュート兄ィ!!+9」「ディ・モールト よしッ!+17」「体力ATKフルブースト+17」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」

サポーターはドッピオです。
装備アビは「水撃」サポートとして鉄板の「オレたち」「兄ィ」「体力フルブ」と、走り回ってアバのスマッシュを誘発させるために「誇り」「ディ・モールト」です。

通常の「水撃」構成(「占い」とか)だと火力が全く足りなかったので、それを補うためにアバのスマッシュ誘発構成にしてます(;´∀`)

控え:SSR ブチャッキオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「逆襲のリプレイ[おのれの弱さを認めた時に始まる+9]」「サイコロ+11」「移動トレード+15」「射程トレード+7」「味に目覚めたァーっ+17」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

控えもいつもの「水撃」用ブチャッキオで、装備アビもそのセットですね(^_^;)

上記パーティの進行フロー

ほぼほぼ自動でいけるんですが、ランダム増援運によっては自動が途切れてしまいます(´・ω・`)
そのパターンは・・・

  • ラウンド1の「開幕でアバのスマ誘発を巧くしてくれず初手で殲滅失敗し銀ッピオが2回走ってしまった」かつ「最後の増援にタルカスが出て来きてしまった」時・・・アバのスマで撃破
  • 最終ラウンドの増援でジョルノが出てきた時・・・銀ッピオでアバスマ誘発かアバの素走りで撃破

あたりかな?
上記2つのパティーン以外なら大丈夫!・・・なはず(^_^;)

あと当然ながら配置や走るルートが悪くてアバのスマッシュを巧く誘発してくれなかったりしても倒しきれずに・・・ってのがたまにあるかも?

てかさ、「絶対殺すマン」フーゴとランダム増援がかなり嫌らしいんですけど、各種アビレべが多覚醒していればいつもの「水撃」編成で全パターンいけるんですかね?

上記編成では銀ッピオが走り回るせいで時間的にはそんなに早くないですし、ブッチャケそれならアバスマワンパン構成で手動でポチポチのほうが早くて楽かもですね(;´∀`)

究極 まとめ

前回のポギータワー(タワバ『悲しい友情編』)と同じく、今回も難易度はかなり低めだったと思います。

各フロアがフツーの究極がベースになってる(フロア11は超究極が元なのでかなりアレですが)おかげで敵HPもそれほど高くなく、火力アビあまりなくても倒せるぐらいでしたからね。

ただ、そうは言っても各フロアに厄介なアビを持つ敵が出てくる(てか、そのほとんどがフーゴですがw)ので、ユニットがあまり揃っていない新規勢やライトユーザーにはちょっと難しかったかも知れませんね(^_^;)

 

前回にも言いましたが、個人的にはこういう路線のほうが大歓迎!\(^o^)/

あまりにも難しすぎると新規勢ホッタラカシになって定着せず、ユーザー数いつまでたっても増えないですし、古参ユーザーも時間取れなくて登頂できない=モチベ下がってIN率低下する・・・みたいな悪循環になりがちでしたしね。

惜しむらくは・・・この路線変更は3年ぐらい前にするべきで、今更もう遅い気がしないでもないって事ですが(;´∀`)

 

タワバ 正体不明の追跡者編のまとめッ!

初開催時の感想・・・

上記でも書きましたが、今回も難易度自体はかなりマイルド志向で、遊びやすい内容で良かったと思います。

とは言っても、最上階はほぼGER所持前提、フロア11は超究極ベースなので敵HPが異常に高い&「絶対殺すマン」フーゴが居るので、他のフロアと比べると格段に難しくて、新規勢やライト勢にはキツかったかもです(;´∀`)

まぁでもそのへんは古参ユーザーや中堅以上のプレイヤーが有利なのは当たり前っちゃ当たり前なので、新規の方々にとってもまだ納得の行く部分ではあるかと思います。

前回と同じく今回も途中のフロアは難易度低いかわりに報酬ショボイという内容でしたが、コレはまぁブッチャケ

 

報酬で強いユニット(プラリン交換ユニットやエキスパ報酬ユニット)をバラ撒きたくないという運営の都合

 

だと思います(^_^;)

コレに関して個人的には運営の思惑も理解できなくもないんですが・・・そもそも重ねたところで確定でアビレべ上がらない仕様なのに、入手機会だけを減らすのはどうなん?って感じるので、報酬自体はそのまま今まで通りで良かったんじゃね?と思いますけどね(-_-;)

それかもう、いい加減にアビレべスルーの仕様自体を改善する(全て確定アップとは言わずとも、最悪5~6スルーあたりを限度にするとか?)ほうが、ユーザーにとっては有り難いことだと思いますけど。

今時こんなマゾい仕様でも成り立ってるのって、ホントに色んな意味で 飼いならされた ユーザーのおかげでしょ?
運営はその事にもっと理解と感謝をしないといけないと思います。

特に最近の「遊びやすい」ゲームに慣れた新規勢には到底理解してもらえない仕様だと思うんですよねぇ(苦笑)

いつも言ってますが、別に「ユーザーに媚びろ」ってわけではないんですよね。
ただ単に「ちゃんとユーザーを ”お客さん” として扱う企業の姿勢を見せて欲しい」ってだけなんですが、今までこのSSというゲームの運営にはそういうのほぼ感じたことなかったですからね(-_-;)

まぁだからこそ、運営なりのユーザーへの感謝の気持ちをあらわすために、6.5周年記念キャンペーンでの限定ユニット確定チケット(6.5周年記念キャンペーン限定ユニット確定チケット引いてみた!)のバラ撒きをし始めたのかもしれませんね。
ただ、その事自体は良いんですが・・・個人的にはこういうやり方はちょっと違うと思うんで難しい所ですね(;´∀`)

 

っと話がそれてきたので戻しますが、前回からのタワバの方向転換や、ここ数ヶ月の運営の様子など鑑みると・・・最近始めた新規の方よりも、ずっと以前からプレイし続けている古参ユーザーほど色んな思い・感情が湧いているかと思います。

運営さんも色々と大変なんだろうなと思いますが、どのような形であれ、「納得のいく」モノを見せて欲しいもんですね!

 

納得は全てに優先するぜ!( ゚д゚ )

 

フロア11の泥率設定がオカシイと判明してからの追記

わざとなのか設定ミスなのか分かんないですが、フロア11でドロップ報酬のプラリンフーゴがかなりの確率で落ちるようです。
とりあえずこの機会に、管理人もフロア11を周回して、プラフーゴを出来るだけ重ねておこうと思いますが・・・コレってどうなんですかね?

以前にハイDIOテクタワバ(テクタワバ『脱出不可能よッ!』)でも似たようなことありましたが、今回は確定じゃないぶん、設定ミスじゃなくて最初からそう仕込まれてた可能性が高いとは思います。

けどコレ・・・考えようによっては塔ハイDIOの時よりも酷いんですよね。
プラリンユニットがポロポロ落ちるってのは、個人的には究極クエの周回の面倒くささから解放されてメチャクチャ有り難いんですけど、ゲームとしてみたらかなりヤヴァイことしてるんですよね。

だってね、プラリンユニット1枚って単純にプラリン100個分なわけですよ。
んで実際にはプラリン集めるのには究極なり超究極なりの周回が必要なので、平均1周5個と考えても20周分で、時間効率だけでなく、消費スタミナ効率を考えてもコッチはたったの10なので元ネタの方とは雲泥の差ですからね!!

リアルにかかる時間も消費スタミナも圧倒的に差がありすぎるッ!!
さらに、ポロポロ落ちるので単純に楽しい!(コレ大事!!)

ココで頑張ってプラフーゴをアビカンさせた人は、もう通常のフーゴ究極クエ2度とやらなくなるでしょうねww

けどそれって・・・運営的には得なの?損なの?どっち??って感じじゃないですか?

何回も言いますが、この事自体は個人的にはメチャクチャ有り難いんですよ。
もうカレコレ2年ぐらいはメンドクサイ&時間が取れなくて究極クエをガッツリ周回することなかったんで、5部勢プラリンユニットはほぼ全員が義務卒どころか覚醒+3とか+4しかない管理人としては、こうして(使う機会が少ないユニットとはいえ)ラクに重ねることが出来るのはマジ感謝!!

ですが・・・ゲームとして見た場合、このやり方って正直あんまり良くないかなぁと思います。
どうせやるならこのタワバの報酬である塔サーレーの泥率を良くして、塔サーレーのほうを周回させるように仕向けたほうが良かったのでは・・・(-_-)

運営的に、「どうせフーゴの究極なんていつもユーザー参加率悪いから」っていうデータが有って、それに基づいて今回のような設定にしてるんであれば、それはそれで(良いか悪いか、今後どう転ぶかは別として)別に良いのかもしれませんが、それでも運営側から間接的にではあれど、あえてクエスト参加率(今回で言えばフーゴの究極クエのことですね)を下げるようなことするのはちょっとどうかと思いますし、今回のコレでまた不必要にユーザー間に格差を生んでしまうことになるので・・・う~~ん・・・ちょっとゲーム全体の長期視点でのやり方とは思えないかなぁ。。。

まぁ実際にはそんなに深く考えずに、「6.5周年やし、ちょっとサービスしたろか」的な感じなのかもしれませんけどね!w

初復刻(虹泥確率UP)時の感想・・・

最近の復刻タワバ系はどれも報酬ユニットのドロップ率がかなり上がってて、今回のコレも実装当時に比べてメチャクチャ重ねやすくなってましたね!

・・・とは言え、最上階の敵編成は結構嫌らしく、周回するのはそれなりにハードルが高かったので、サクサクっとブン回せるぐらいに戦力整ってる人以外はガチ周回厳しかったかもですが(;´∀`)

管理人は上記の攻略コーナーで書いた編成でしたが、まぁそこまでストレスなく周回できました!
・・・周回に限っていえば・・・って話ですが。。。

トゥイッターで都度つぶやいてたんで、知ってる人は知ってるかもですが、相変わらずアビ・リンクのスルーっぷりがパネェ!って感じで、これにはやっぱりストレスでした(´・ω・`)

この苦行を初開催時(泥率が上がっていない時)にやってた方々ってホント凄いですね!
プライベートでもよっぽどのことがない限りココロ折れることがない鋼メンタルの持ち主なんでしょうね!(*´∀`*)

 

こんな感じで続々と復刻開催されていくタワバはどれも泥率UPしていってるんで、コレって

 

運営が考える「アビ(リンク)スルー対処へのひとつの解答」

 

ってことなのかも知れません。

今までこのへんってとにかくないがしろにされてきてて、ユーザーの引退理由の大きな要因のひとつだったので・・・それはそれで良い改善だと思います。

 

ただね・・・思うんですが・・・

 

いや、そもそも「”アビ(リンク)スルーって仕様” 自体をなんとかするのが正解じゃね?」って(苦笑)

 

ドロップするユニットに関しては、この改善によって極論「時間さえかければなんとかなる(実際にはその ”時間をかけれない” ってのが問題の人も多い)」かと思いますが、当然それだとガシャ産ユニットにはなにもプラスになってないんですよね。。。

そう考えると・・・クエストでの虹泥率UPってのは、表面的にはユーザーにかなり優しい作りに改善されたと錯覚させられるだけで、実際にはユニットを重ねてアビ(リンク)を上げること自体にはなにもプラス補正されていない現状ってのは、運営的には直接的に売上に関わってくる部分であるガシャには何も損しないで好感度上げれたというベターな落とし所だったのかも知れませんww

・・・ま、なんにも改善しないよりは全然良いことだとは思いますけどね(苦笑)

 

あとさ・・・今回でカンストさせた人って、次の復刻ではもう周回する意味(モチベ)がなくなりますよね?
つまり「運営自ら ”復刻の旨味” を潰した」ワケでして。。。

となると運営的には新たに周回要素を作らないとダメだと思うんですが・・・ここ最近、新クエ全く実装されてないんですよねぇ・・・。
まぁそのためのカスタムイベ連発なのかもですが、これには殆どのユーザー(しかも結構な廃周回勢でさえ)が食傷気味なんですよね(;´∀`)

こんな状態で大丈夫なんですかね。。。

 


君の意見を聞こうッ!

  1. モコモコ より:

    タワバお疲れ様でした。m(_ _)m

    フロア11の管理人様のコメント、感慨深いものがありました。(๑˃̵ᴗ˂̵)

    有難いけど、これで良いのでしょうか?(^_^;)
    いつもこのパターンですが、まじめに取り組んだユーザーはバカを見るけど、何されるか分からないから、頑張らないといけない…、やっ、頑張るゲームって、なんですかね?w

    カスタムでひどい仕打ち受けたせいか、心が荒んでいます。w
    周回努力が、スルー、未泥とか、泡化する企画多すぎて、6.5周年記念くらいは何とかしてもらいたかったです。
    限定ユニ企画も未所持ユニを確保できないままの方もいたりと、いつになくイマイチな気がします(苦笑)。
    もうこれで、アニバはおしまいですよね?(^_^;)

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      お互いにお疲れさまでした!

      記事本文に書いた通りですが、いちユーザーでしかない自分が言うのもなんですが・・・やっぱこのやり方は歪に感じましたね。

      ホントにここの運営は調整の仕方が「0か100か」という極端なことしか出来ない(しかもその殆どが0の方w)ので、その時は良くても結局はゲームの寿命を縮めてしまってるって気がします。
      ・・・とはいえ、そんなやり方でも6年半も続いてるんで、寿命なんてちっとも縮まってないとも言えなくもないですし、バランス調整云々はソシャゲにあまり関係ないのかも知れませんね(苦笑)

      つまりはソシャゲって「ユーザーにとにかくどんな気持ちでプレイするにしても ”習慣化” さえさせてしまえばOK」っていうことなんでしょね。
      なんかイヤ~んな話ではありますけど(苦笑)

  2. SAKIMORI より:

    カミカミさん、自動(占い師あっち無し)
    行けましたよ!破壊と再生入れてアバに当たる
    ことを祈るゲームですが。
    でもおっしゃる通り
    普通にスマした方が少し早いかも…

    占い師使うとフーゴが糞オブ糞(レクイエム
    でも技の効果は防げない)な事をするしね…

    カミカミさんは自動パ?それともスマパ?

    私も何とか登ったので周回してみようかなと。

    1. カミカミ大王 より:

      >SAKIMORIさん
      ですね、「誇り」で自動で動いて貰ってアバにシッカリ接触さえ出来てれば自動でいけますが・・・まぁお祈りゲーですよね(苦笑)
      一応それでもほぼホッタラカシに出来るので「ながらプレイ」だと楽で良いですけど、大体10回中2~3回ぐらいは止まってしまってる感じです(;´∀`)

      「絶対殺すマン」フーゴはマジでンコですよね。。。

      自分は上記の通り、ほぼ自動周回でまわしてますが・・・塔レーが頭悪くて萎えてます(´・ω・`)

  3. SAKIMORI より:

    やはりカミカミさんもアーレーでしたか。
    私のアーレーは只今+20のアビ12です。
    →あ~れ~
    今年初めてダイヤ砕きました…
    この泥率(2割?)だと流石に砕かないと
    無理ですね…仗助みたいな泥率ならなぁ…
    最大2枚落ちますが。

    1. カミカミ大王 より:

      >SAKIMORIさん
      ホント、まさに「あ~れ~」ですねww

      ウチのは只今絶賛30連スルー中ですよ。。。

      仗助とか前回のプラフーゴのようなほぼ確定泥ならもっと楽だったでしょうけど、仰るように2枚落ちもたまにあるので以前の激渋泥率に比べたら全然マシでしょうね(^_^;)

  4. SAKIMORI より:

    終わった…+82で漸く…
    アビ17→12スルー
    アビ18→22スルー
    アビ19→10スルー→アビカン

    ダイヤ5個とランクアップした分
    走りました…
    今日の午前以降サイレント下方修正
    してない?と疑われる程落ちなくて
    イライラしてました…
    そういや月曜にランク1100になりました

    ま た カスタムか
    マジで4月末に終わらせる気か

    1. カミカミ大王 より:

      >SAKIMORIさん
      お疲れさまでした(;´∀`)

      自分もかなりスルーされましたが・・・+82はエグイですね(´・ω・`)

      仰るように日が経つにつれて泥率下がってった気がします。
      これは単なる確率の収束なのかも知れませんが、この運営だと「サイレント下方修正してる」と思われても仕方ないですよね。。。

      ランク1100オメメタァ!
      もうすぐ追いつかれちゃいますねw

      ここ最近の運営は「とにかくカスイべさえやっときゃユーザーのログイン率も維持できるやろ」みたいな感じなんでしょうね。
      エキスパも究極も新タワーもヤル気がないようですしおすし(-_-)

  5. SAKIMORI より:

    アーレータワーお疲れ様でした。
    私は移動距離だけ98だったので何とか
    99にしようと思って+100まで頑張り
    ましたが、駄目でした…
    試したらカウンターのダメージ2400万…

    そして遂に銀にもボムが!
    リゾットとかリゾットとかリゾットとか…
    の対策になりますね!(ただこの運営新
    クエ作る気がないから要るかは微妙ですが)
    しかも只のボムじゃなく、メガファイアボム!

    俺たちメガ、目が、メガあああ
    〇磁戦隊~メガ〇ンジャー!!

    夕方の4時ぐらいにやってたな…
    しかも学校帰り大体遅いから見れてないし
    懐かしい

    1. カミカミ大王 より:

      >SAKIMORIさん
      お疲れさまでした!

      流石にそこまで重なってるとカウンターのダメージも凄いですね!w
      コレを機に、昔の同じようなカウンター系アビにも調整入れば良いんですが・・・ま、無いかぁ!(;´∀`)

      銀にボムは結構良いと思うんですが・・・このアブナレフ、アビがボム(スマ変化系)なのにブレイクが「翻弄」「錯乱」なんですよね。。。
      「翻弄」はまぁまだマシとして、なぜ「錯乱」なのか??
      運営が錯乱してるとしか思えないんですがね(-_-)

      あまりこういう言葉は使いたくないんですが・・・こういうトコロ、ホント ”無能” だと思います。。。

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