ジョジョ SSを攻略攻略ゥ!!

ジョジョSS 『テクニカルタワーバトル グレートだぜ編』を攻略ゥーッ!!

ジョジョSS、テクタワバ第11弾ッ!

テクニカルタワーバトル グレートだぜ編
ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』TOP

新属性追加されて初のテクタワバということで、その内容が気になるトコロですが果たして??

それでは攻略していきます!( ・`д・´)

テクニカルタワーバトル グレートだぜ編 攻略ッ!

    初開催時スケジュール:

  • 2018/10/19(金)14:00 ~ 2018/10/30(火)23:59
  • 2018/11/19(月)14:00 ~ 2018/11/28(水)23:59
    初復刻時スケジュール:

  • 2018/06/19(水)14:00 ~ 2018/07/01(月)23:59

ノーマル フロア1 概要

  • 必要スタミナ:4
  • ラウンド数:1
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR 康一[赤]
  • 助っ人:R 吉良親父[黒]
  • 条件:Rユニットのみ

ラウンド1

    初期配備:

  • ボス 康一[赤]・・・「コンボATKブースト」「『音』を貼り付ける」
  • 間田[黒]・・・「ターゲットカウンター」
  • 玉美[黒]・・・特に無し
  • 由花子[黒]・・・「スキルゲージ1/5」
  • 露伴[緑]・・・「漫画の一コマ」

ノーマル フロア2 概要

  • 必要スタミナ:4
  • ラウンド数:2
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR 億泰[青]
  • 助っ人:R 音石[赤]
  • 条件:Rユニットのみ

ラウンド1

    初期配備:

  • 形兆・・・「死亡時コンボ数カウンター」「4ヒット以下でゲージ0」
  • アンジェロ[青]・・・「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
  • 音石[赤]・・・「万雷の拍手をおくれ」
    増援:

  • 辻彩・・・特に無し
  • 露伴[緑]・・・「漫画の一コマ」
  • 噴上[青]・・・「死亡時に敵全体の行動カウント2減少」

ラウンド2

    初期配備:

  • ボス 億泰[青]・・・「逃げてんじゃねーぞッ!」「ATK2/3」「カウントリミット(9)」
  • 仗助[白]・・・「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」「1more」
  • 重ちー[白]・・・「収穫」「カウントブーストLv1(2)」
  • 不良[赤]・・・特に無し
  • ミキタカ[赤]・・・「スマッシュ無効」

ノーマル フロア3 概要

  • 必要スタミナ:6
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR 邂逅仗助[赤]
  • タワー初回クリア報酬:SSR けな助[白]
  • マスタークリア報酬:SR 邂逅仗助[赤]
  • 助っ人:R 吉良[黒]
  • 条件:Rユニットのみ

ラウンド1

    初期配備:

  • イギー[白]・・・「変幻自在の砂の愚者」「砂の守り」
  • サンタナ[黒]・・・「憎き肉片」「不動の精神」「変形する肉体」
  • テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」
  • アヴドゥル[赤]・・・「C・F・H・S」
    増援:

  • 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」
  • チャカ[緑]・・・「カウンター」
  • ンドゥール[青]・・・「狙撃!」
  • ルカ[銀]・・・「強烈な一撃」

ラウンド2

    初期配備:

  • カーズ[黒]・・・「先制」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」
  • 間田[黒]・・・「カウンター」
  • 由花子[黒]・・・「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • 鋼田一豊大[青]・・・「反射エネルギー」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス 仗助[赤]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!Lv2」
  • 億泰[青]・・・「逃げてんじゃねーぞッ!」「くたばりやがれーッ ダボがァ!」「カウントリミット(5)」
  • アンジェロ[青]・・・「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
  • 康一[赤]・・・「コンボATKブースト」「死亡時ゲージ没収」
    増援:

  • 形兆[緑]・・・「4ヒット以下でゲージ0」「死亡時コンボ数カウンター」
  • ネズミ[緑]・・・「リミットカウンター(10)」「スマッシュ無効」
  • 露伴[緑]・・・「漫画の一コマ」
  • 猫草[緑]・・・「空気のかたまり」

ノーマル まとめ

毎回同じですが、「ラッシュ」「デリム」「エメチェ」を装備できるRユニットを各フロアに使えば特に問題なくクリアできますね。
にしても・・・特に面白みもなく、単なる作業にしかならないので「R縛り」はホントいらないと思うんですけどね(;´∀`)

 

極上 フロア1 概要

  • 必要スタミナ:8
  • ラウンド数:2
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR 辻彩[白]
  • 助っ人:SR 康一[赤]
  • 条件:赤属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • エリQ[白]・・・「スマッシュ耐性(1/100)」
  • エンヤ婆[黒]・・・「霧のダンス」「先制」「肉の芽の暴走Lv2」
  • マライア[緑]・・・「電柱設置」「コンセント設置」「スマッシュ無効」
    増援:

  • リサリサ[白]・・・「冷たく残酷な視線」「わたしは今きげんが悪い」
  • 噴上3人娘[白]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」
  • ルクソールの老女[緑]・・・「スマッシュダメージ100倍」
  • ミドラー[赤]・・・「鉱物化」「接触で敵全体の被ダメージ1/4」

ラウンド2

    初期配備:

  • ブラフォード[黒]・・・「死髪舞剣」「コンボダメージカット」「77人組手」
  • ストレイツォ[黒]・・・「空裂眼刺驚」「アイテムDEFダウン」「コンボリミット10」「再生する肉体」
  • サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」「アイテム数DEFブーストLv20」
  • カーズ[黒]・・・「先制」「スキルゲージ1/2」「スマッシュ耐性(1/100)」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「スマッシュカウンター」「フリーウォール」
    増援:

  • ボス 辻彩[赤]・・・「口紅設置」「アイテム数DEFブーストLv20」
  • 由花子[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(2万)」「なによこれ?」「偏執的な愛Lv1(1万)」「英語の試験…16点…」
  • 強化カエル[緑]・・・「死亡時コンボ数カウンター」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv2(3)」
  • 強化カエル[青]・・・「死亡時コンボ数カウンター」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv2(3)」
  • 強化カエル[赤]・・・「死亡時コンボ数カウンター」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv2(3)」

初開催時の攻略パーティ

リーダー:SSR 赤吉良
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+13、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「電気の輝き+11」「くやしいかぁ~+5」「生まれつきの波紋使い+20」
  • ブレイクスキル「知略無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「沸騰する血液+20」

赤吉良さんの単騎です。
装備アビは火力アップのための「電気」、ゲージ回収のための「くやしい」、生存率アップのための「生まれつき」です。
「ムーブ」あれば越したことはないですが、ブッチャケそんなに火力盛らないでもCSでほぼ全ての敵をワンパン出来るので、アビはそんなにこだわらなくて良いかと思います(^_^;)

上記パーティの進行フロー

ラウンド1の開幕だけは走り回って素殴りで殲滅、あとは全てCSブッパですw
最終ラウンドのボスと由花子だけはワンパンできずにHPミリ残ってしまいますが、ワンモアでもっかいCS撃てばトドメさせれるのでそんなに気にならないと思います(・∀・)

極上 フロア2 概要

  • 必要スタミナ:8
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR 重ちー[青]
  • 助っ人:SR 億泰[青]
  • 条件:青属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「治ったぜ…」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」
  • 億泰[青]・・・「逃げてんじゃねーぞッ!」「ATK2/3」「もうゆるさねえ!」
    増援1:

  • イギー[白]・・・「移動力2/3」「砂の守り」
  • ラバーソール[白]・・・「接触にカウンター+移動減」
  • 花京院[緑]・・・「法皇の挨拶」「エメラルドスプラッシュ」「スマ禁」
  • ネズミ[緑]・・・「スキルゲージスマッシュカウンター」
    増援2:

  • ストレイツォ[黒]・・・「後継者の一撃」「空裂眼刺驚」
  • ダイアー[赤]・・・「波紋バラ設置」「先制」

ラウンド2

    初期配備:

  • 間田[黒]・・・「カウンター」
  • 玉美[黒]・・・「接触で2ターン移動力1/2」
  • 4部ジョセフ[緑]・・・「いばらの猛威」「仲間をまもる」
  • ペット・ショップ[青]・・・「ホルスの暗示」「地面から氷がッ!」
    増援:

  • エンヤ婆[青]・・・「霧のダンス」「霧を破壊できるかッ!!」「肉の芽の暴走」「逃がすかァアアア」
  • ホル・ホース[赤]・・・「J・ガイルのだんなよ」「動くんじゃねぇ」
  • J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」「光速の移動」

ラウンド3

    初期配備:

  • 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」「スキルゲージ1/5」「嫉妬の炎」
  • 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「大嫌いだ」「フリーウォール」
    増援1:

  • ボス 重ちー[青]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「収穫」「カウントブーストLv1(2)」「アイテム数DEFブーストLv20」
  • シーザー[白]・・・「コンボシャボン」「行動の先読みLv2」「アイテム数DEFブーストLv20」「先制シャボンカッター」
  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
  • サンタナ[黒]・・・「不動の精神」「憎き肉片」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「エリアスキル:苦痛(1万)」「目玉の恐怖」「CS封印」「アイテム数DEFブーストLv20」
    増援2:

  • ストレイツォ[黒]・・・「死髪舞剣」「77人組手」「コンボ数カウンター」「コンボダメージカット」
  • タルカス[赤]・・・

初開催時の攻略パーティ

リーダー:SSR 猫尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「命の代償+7」「魂を賭けてゲームをやる+4」「決死の覚悟+7」「蘇生+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「怒りがおさまらない男+7」

猫尻さん単騎です。
装備アビはいつものセットですね(^_^;)

上記パーティの進行フロー

全てCSブッパですが、最終ラウンドだけは「CS封印」されつつ「苦痛」ありつつ「アイテムDEF」だらけなので死に走り(死んでそのまま走り続けること)でアイテム踏んで消しつつ「蘇生」で屍生人して・・・って感じになるのでメンドクサイです(-_-;)

極上 フロア3 概要

  • 必要スタミナ:8
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR 形兆[緑]
  • 助っ人:SR 鋼田一豊大[緑]
  • 条件:緑属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • リサリサ[白]・・・「移動力1/2」「わたしは今きげんが悪い」「コンボダメージカット」
  • ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」
  • 間田[黒]・・・「ターゲットカウンター」
  • ネズミ[緑]・・・「スキルゲージスマッシュカウンター」「リミットカウンター(10)」
  • アンジェロ[青]・・・「奇襲」「バック・ターゲット」「いい気になってんな てめーっ」「5ヒット以下で全体ダメ」
    増援:

  • 由花子[黒]・・・「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • ネーナ[赤]・・・「チュミミ~ン」

ラウンド2

    初期配備:

  • 辻彩[白]・・・「口紅設置」「毎ターン口紅設置」「アイテム数DEFブーストLv20」
  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv3」「アイテム数DEFブーストLv20」
  • シュトロハイム[青]・・・「自爆(12000)」「手榴弾設置」
  • シーザー[青]・・・「シャボンランチャー」「コンボシャボン」「カウントブーストLv2(3)」
  • タルカス[赤]・・・「移動力1/2」「77人組手」「ヒット毎に行動カウント2減少」
    増援:

  • サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」「変形する肉体」
  • ホル・ホース[緑]・・・「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」「おれたちは無敵だッ!」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス 形兆[緑]・・・「全体戦闘態勢ッ」「全体一斉射撃用意ーーッ」「4ヒット以下でゲージ0」
  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「治ったぜ…」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」「1more」
  • 億泰[青]・・・「おそろしいスタンド」「ATK2/3」
  • 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「カウントブーストLv1(2)」「大嫌いだ」
    増援:

  • 音石(レッチリ)[白]・・・「カウントブーストLv1(2)」「電力供給」「フリーウォール」
  • 鈴美[白]・・・「スマッシュで壁スルー」「幽霊のエネルギー(3)」
  • 玉美[黒]・・・「ATK1/2」
  • 4部ジョセフ[緑]・・・「いばらの猛威」「絡め捕るいばら」

初開催時の攻略パーティ

リーダー:SSR 緑尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「リアリティ+5」「フル初撃ブースト+3」「触脚の移動+7」「ガンガン闘うッ!+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「狂気耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「謎の生命体+2」

緑尻さん単騎です。
装備アビはゲージ確保のための「リアリティ」、「アイテムDEF」対策の「フル初撃」、ゲージ回収用の「ガンガン」、行動回数アップさせる「触脚」ですが、ココまでガッツリ盛らなくても大丈夫かと思います(^_^;)

上記パーティの進行フロー

全てCSブッパで、特に難しいトコロはありません(^_^;)

極上 フロア4 概要

  • 必要スタミナ:8
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR 音石[黒]
  • 助っ人:SR 玉美[黒]
  • 条件:黒属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • ヌケサク[黒]・・・「敵全体のATK1.5倍」「奇襲」「スマッシュ無効」
  • 間田[黒]・・・「移動力2/3」「カウンター」
  • 玉美[黒]・・・「ATK1/2」
  • テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
    増援:

  • ラバソ院[白]・・・「接触にカウンター+移動減」「10ヒット以上でダメージ&ATKダウン」
  • ドノヴァン[青]・・・「カウンター」「サボテン設置」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「ダミー人形(3)」「ATK2/3」
  • アレッシー[赤]・・・「絶望ォォォだねッ!」「スマ範囲1/4」

ラウンド2

    初期配備:

  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「移動力2/3」「スマッシュカウンター」
  • ポルナレフ[青]・・・「空を裂く剣さばき」「仲間死亡時行動カウント2減少」
  • アンジェロ[青]・・・「いい気になってんな てめーっ」
  • ベック[赤]・・・「剛針線」「毎ターン終了時範囲内ダメ」
    増援:

  • 露伴[緑]・・・「漫画の一コマLv3」
  • テレンス[青]・・・「ショックだったろう?」
  • アヴドゥル[赤]・・・「C・F・H・S」「仲間をまもる」
  • ミドラー[赤]・・・「接触で敵全体の被ダメージ1/2」「鉱物化」

ラウンド3

    初期配備:

  • リサリサ[白]・・・「コンボダメージカット」「わたしは今きげんが悪い」「移動力1/2」
  • マライア[緑]・・・「電柱設置」「スマッシュ無効」
  • エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読み」「戦いとは詭道」
    増援:

  • ボス 音石[黒]・・・「万雷の拍手をおくれ」「おれは…反省すると強いぜ…」「電力補給」
  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「カウントリミット(4)」
  • ロギンズ[緑]・・・「意志の継承」「呼吸のリズム」「スマッシュ無効」
  • メッシーナ[緑]・・・「意志の継承」「鍛えた呼吸」「カウントリミット(4)」
  • シーザー[青]・・・「意志の継承」「コンボシャボン」「行動の先読みLv2」「死亡時ゲージ没収」

初開催時の攻略パーティ

リーダー:SSR 薔薇ディオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「とりこむ肉体+15」「デリートムーブ+13」「ハイパーヒール+11」「三百年の怨念+18」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」
  • リンクスキル「注がれる黒血+9」

薔薇ディオ様の単騎です。
装備アビはいつもの鉄板セットですね(^_^;)

上記パーティの進行フロー

毎ラウンドCSで「貧弱貧弱ゥゥ!」言うてるだけですねw
HPかなり上がってる&「とり肉」あるのでまず死なないと思います(^_^;)

極上 フロア5 概要

  • 必要スタミナ:15
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR ジョルノ[金]
  • タワー初回クリア報酬:SSR 仗助[白]
  • マスタークリア報酬:SSR 仗助[白]
  • 助っ人:SSR ジョルノ[金]
  • 条件:金属性のみ

※有用な金属性ユニット(てかSSRジョルノ)を所持していないので保留

極上 まとめ

初開催時

フロア1~4は今までどおり各色の強アタッカー単騎で特に問題なくイケるんですが・・・最上階は金属性のみなので、ブッチャケSSRジョルノを持っていないとノーコンはほぼ無理なんじゃないでしょうか(-_-;)

てか、SSRジョルノを一体どれだけのユーザー(全ユーザーというよりもタワバをクリアできるぐらいのユーザー)が所持しているのか、ちょっと教えて欲しいトコロではありますね。

まぁ・・・報酬が他の手段で手に入れることができるユニットなので、無理に登頂しなくても良いかと思います(-_-;)

 

究極フロア1 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SSR プラ四太郎[赤]
  • 助っ人:SSR 彩子[白]
  • 条件:白属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • ダービー[緑]・・・「エリアスキル:狂気(30%)」「コール!」「ヒット毎に行動カウント1減少&DEFダウン」「カウントリミット(4)」
    増援:

  • シーザー[白]・・・「弾けるシャボン」「意志の継承」「コンボシャボン」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(50%)」「スウェーイング」「HP50%以下でATK+300%」「コンボカウンター」
  • 噴上[青]・・・「ハイウェイ・スター」「回避」「カウントブーストLv2(3)」「奇襲」
  • 康一[赤]・・・「コンボATKブースト」「死亡時ゲージ没収」「自身の行動カウント4減少」

ラウンド2

    初期配備:

  • アラビア・ファッツ[緑]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」「灼熱の太陽」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」「壁ダメ」「ダミー人形Lv3(7)」
  • タルカス[赤]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」「チェーンデスマッチ」「77人組手」「移動力1/3」
  • ミドラー[赤]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」「鉱物化」「移動終了時に全範囲250%ダメ」
  • 猫草[赤]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」「空気のかたまり」「カウントブーストLv2(3)」
    増援:

  • ラバソ院[白]・・・「接触にカウンター+移動減」「スキルゲージDEFブースト」「10ヒット以上でダメージ&ATKダウン」
  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「毎ターンメスばら撒き」「毎手番メスばら撒き」「アイテム数DEFブーストLv30」「アイテム投擲」
  • テニール船長[青]・・・「泳げや 泳げ」「海中戦Lv2」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
  • エンヤ婆[青]・・・「執念のスタンドパワーLv5」「アイテム数DEFブーストLv30」「先制ハサミばら撒き」「ハサミばら撒き」
  • 辻彩[赤]・・・「エリアスキル左壁:苦痛(10万)」「口紅設置」「アイテム数DEFブーストLv30」

ラウンド3

    初期配備:

  • 老ジョセフ[白]・・・「ならば!隠者の紫!」「絡め捕るいばら」「コンボ数スキルゲージカウンターLv2」
  • イギー[白]・・・「砂の爪」「仲間をまもる」「移動力1/3」「砂の守り」
  • 花京院[緑]・・・「法皇の挨拶」「エメラルドスプラッシュ」「60%の確率で追撃」「スマ禁」
  • ポルナレフ[青]・・・「空を裂く剣さばき」「仲間が死亡すると行動カウント2減少」「カウントブーストLv3(4)」「回避」
  • アヴドゥル[赤]・・・「C・F・H・S」「最期の灯火」「仲間をまもる」「ファイアボムLv2」
    増援:

  • ボス 承太郎[赤]・・・「同じタイプのスタンド」「防御スキル無視」「ターン終了時行動カウント0」「コンボダメージカット」

ラウンド4

    初期配備:

  • ストレイツォ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(80%)」「空裂眼刺驚」「再生する肉体」「アイテムDEFダウン」
  • 形兆[緑]・・・「全体戦闘態勢ッ!」「死亡時コンボ数カウンターLv10」「手榴弾設置」「フリーウォール」
  • ネズミ[緑]・・・「リミットカウンター(10)」「スマッシュ無効」「フリーウォール」
  • アンジェロ[青]・・・「エリアスキル:狂気(80%)」「いい気になってんな てめーっ」「5ヒット以下で全体ダメ」「フリーウォール」
    増援:

  • ボス 四太郎[赤]・・・「同じタイプのスタンド」「迅なる拳」「ターン終了時行動カウント0」「スキルゲージDEFブースト」
    ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア1 ラスボス

  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「スキルゲージMAX先制」「1more」「カウントリミット(4)」
  • 億泰[青]・・・「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「10ヒット以下で行動カウント0」「カウントリミット(5)」
  • 康一[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「大嫌いだ」「コンボATKブースト」「自身の行動カウント4減少」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア1 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 凄太郎
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「トルネードスマッシュ+9」「つっぱった性格+1」「ゲージスマッシュ+14」「チョレート+20」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「狂気耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「見出す正義の輝き+5」

リーダー兼メインアタッカーは凄太郎です。
装備アビは「トルスマ」「ゲースマ」「チョコ」でスマッシュ特化にしつつ、「つっぱり」で開幕のディーパスCS分のゲージ確保&自アビ「すご判」発動です。

スタメン:SSR ディーパス
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「パパとママを…守るど!+13」「やかましいィィィィィィ!!+1」「生命磁気への波紋疾走+6」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

ゲージ回収&バフ要員としてディーパスパパウさんを起用。
装備アビは鉄板の「パパママ」+「やかましい」セットに、オラ太郎の火力フォローとなる「生命磁気」にしてます。

スタメン:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「急に闘志がわいて来たぜ+5」「けなすやつあゆるさねえ~~~+15」「スタクル」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

サブアタッカーはオラ太郎です。
装備アビはラウンド3の老ジョセフ(ゲージ没収しまくり)対策として「闘志」、火力アップのための「けなす」、最終ラウンドの億泰(ATK1/10)対策として「スタクル」です。

控え:SR ジョセドゥル
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「かばう+20」「かばう+20」「やらせていただきましたァン!+5」
  • ブレイクスキルなし

控えにはみんなの盾としてジョセドゥルを起用!
装備アビは「かばう」×2枚でカッチカチにしつつ、最終ラウンドの「死亡カウンター」対策の「やらせて」です。

上記パーティの進行フロー

とにかくメチャクチャ難しいです(-_-;)
敵のATKやHPの高さもさることながら、アビがかなり嫌らしく、単色で対応するには幅が狭すぎてキツイですね。。。
凄太郎の火力に直結するので、アイテム(チョコ)は出来るだけ撒きまくってCSで全て消してしまわないように!

にしても・・・「トルスマ」「チョコ」がメインになるのでメチャクチャ時間がかかりますね(-_-;)

  1. ラウンド1:初手。凄太郎「すご判」発動してからディーパスで出来るだけ接触してCS!
  2. ラウンド1:2手目。助っ人でひたすら接触!
  3. ラウンド1:3手目。敵に攻撃されるがディーパスCSでバフってるので無問題!その後、オラ太郎でひたすら接触!(ここらでダービーの防御力はゼロになってるはず)
  4. ラウンド1:4手目。敵に動かれるが同上。その後、凄太郎で接触しながら出来るだけチョコ撒いて撃破!※チョコは広範囲にまばらに撒くようにするとベネ!
  5. ラウンド1:5手目。増援。凄太郎CSで殲滅!※撒いたチョコをある程度残しておくこと!
  6. ラウンド2:初手。凄太郎「すご判」発動してからディーパスCS!(増援時の確定ダメージを防ぐため)
  7. ラウンド2:2手目。凄太郎CSで殲滅!※CS発動前にチョコを拾ってゲージ回収しつつチョコある程度残すようにすること!
  8. ラウンド2:3手目。増援。凄太郎CSでテニール船長以外を撃破!ワンモアで何もせずに壁にひっついておく
  9. ラウンド2:4手目。助っ人を突っ込ませてウロコカッターで自決!控えからジョセドゥル出しておく
  10. ラウンド2:5手目。オラ太郎のCSで撃破!
  11. ラウンド3:初手。凄太郎「すご判」発動してからディーパスCS!
  12. ラウンド3:2手目。敵に動かれるがバフ&ジョセドゥルにかばってもらえるので無問題!その後、オラ太郎CSを花京院に撃ってアブドゥル、花京院を撃破!ワンモアで今度は老ジョセフにCS撃って撃破!(当たりどころが良ければイギーもまとめて倒せるかも?)
  13. ラウンド3:3手目。敵に動かれるがバフ&ジョセドゥルにかばってもらえるのでとりあえずは無問題!(もし誰か撃沈したらリジューム!)その後、ジョセドゥルCSを仲間全員にかける!
  14. ラウンド3:4手目。敵に動かれるがジョセドゥルCSとディーパスCSのバフがあるので無問題!その後、凄太郎のスマッシュでポルナレフを撃破!ワンモアで出来るだけチョコ撒きながらイギーを撃破!
  15. ラウンド3:5手目。増援。オラ太郎のCSで撃破!
  16. 最終ラウンド:初手。凄太郎「すご判」発動してから、スト様に接触して撃破しつつCSして殲滅!※終了時にジョセドゥルの近くに行ってかばってもらうこと!!
  17. 最終ラウンド:2手目。増援。康一の「大嫌いだ」はジョセドゥルにかばってもらえるので無問題!その後、オラ太郎CSをボス四太郎へ撃って四太郎と康一を撃破!ワンモアで今度は仗助にCS撃って撃破!億泰があとわずか生き残る(当たりどころが良ければ一緒にまとめて倒せると思います)
  18. 最終ラウンド:3手目。凄太郎のスマッシュで億泰を撃破!

とにかくかなり難しいです。。。
鬼門はラウンド1開幕ダービー、ラウンド2開幕のスティーリー・ダンの対処、ラウンド3の増援承太郎、最終ラウンドの「死亡カウンター」形兆と増援億泰・・・と、毎ラウンドにキッツイ敵が出てくるので、それら全てに対応できるようにパーティ編成しないとダメですね。
今回は単騎かなり難しいんじゃないでしょうか?(;´∀`)

フロア1からこんな難易度だと今回は相当厳しい戦いになりそうですね(-_-;)

復刻2回目時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア1 復刻2回目時攻略パ

リーダー:SSR ジョル一
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「体力ATKフルブースト+7」「波紋の師匠+15」「波紋の治癒+20」「グラッツェ~+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「苦痛無効」
  • リンクスキル「見出す正義の輝き+9」

リーダーはジョル一です。
装備アビはバフ用の「体力フルブ」、回復用の「波紋治癒」、開幕ゲージ確保のための「グラッツェ」、「師匠」は適当です。

「体力フルブ」はいつもは「心」とセットで使うこと多いですが、このユニットは素で「ATKかなり低くてHPやたら高い」ので、「心」使わんでも良いかな~って片方しか付けてません。

リンクは遅延のバスです。

スタメン:SSR 凄太郎
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「トルネードスマッシュ+11」「ぬけめない策士+17」「ゲージスマッシュ+19」「老いてますます健在+20」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「狂気耐性(大)Lv5」

前半のアタッカーは「狂気」ブレイク持ちの凄太郎です。
装備アビはスマ特化セットです。

スタメン:SSR ディーパス
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「パパとママを…守るど!+18」「やかましいィィィィィィ!!+2」「究極の生命体+20」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

ゲージ確保&バフ要員はディーパスです。
装備アビは鉄板の「パパママ」「やかましい」セットに、もうひとつは適当ですが「究極生命」はなにげにステ継承値が高く、ランダム発動の3種類のバフもどれが出ても損しないので穴埋め用には丁度いいです(^_^;)

控え:SSR オラ太郎
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「けなすやつあゆるさねえ~~~+18」「1more&ブースト+8」「恐怖を克服した者+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

控えには後半のアタッカーとしてオラたろうを起用!
装備アビは鉄板の「ワンモア」、火力用の「けなす」、移動を盛るための「克服」です。

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。ディーパスCS!
  2. ラウンド1:2手目。ジョル一CS!
  3. ラウンド1:3~4手目。助っ人と凄太郎で出来るだけ接触!
  4. ラウンド1:5~6手目。助っ人とディーパスで出来るだけ接触!
  5. ラウンド1:7手目。凄太郎の接触&スマッシュで撃破!
  6. ラウンド1:8手目。増援。凄太郎スマッシュ連打で殲滅!
  7. ラウンド2:初手。ディーパスCS!
  8. ラウンド2:2手目。ジョル一CS!
  9. ラウンド2:3手目。凄太郎スマ連打で殲滅!
  10. ラウンド2:4手目。増援。助っ人をメスに突っ込ませて自害!控えのオラ太郎IN!
  11. ラウンド2:5手目。凄太郎CS&スマ連打で船長以外を撃破!※配置が良ければ殲滅出来るかも?
  12. ラウンド2:6手目。ディーパスで接触してウロコばら撒かせてからスマッシュして撃破!
  13. ラウンド3:初手。ディーパスCS!
  14. ラウンド3:2手目。ジョル一CS!
  15. ラウンド3:3手目。オラ太郎CSを花京院へ撃って花京院とアヴドゥルを撃破!ワンモアで適当に走り回って敵HP削っておく
  16. ラウンド3:4手目。凄太郎スマ連打で殲滅!
  17. ラウンド3:5手目。増援。オラ太郎CSで撃破!
  18. 最終ラウンド:初手。ディーパスで5ヒット以上稼ぎながらCS!
  19. 最終ラウンド:2手目。ジョル一で5ヒット以上稼ぎながらCS!(「破壊」2回消費)
  20. 最終ラウンド:3手目。凄太郎でジョル一にお触りして「波紋治癒」しながら、整地して形兆にスマッシュ当たらないように連打しアンジェロを撃破!ワンモアで適当に走ってやり過ごす(このときに形兆のHPをギリギリまで削れていればベネ!)
  21. 最終ラウンド:4手目。増援1回目(仗助)「インチキ先制」されるがディーパスCSとジョル一CSかかってるので無問題!ジョル一CS発動して敵全員のHP削る。その後にオラ太郎で適当にスマッシュしてやり過ごし、敵が動いて勝手に形兆を撃破!
  22. 最終ラウンド:5手目。増援2回目(億泰)ストビーム食らってディーパス撃沈!(もしオラ太郎が死んだらリジューム!)その後にオラ太郎で「ワンモア」シッカリ発動させながらCSで各個撃破していき殲滅!※順番的にはネズミ⇒スト様⇒億泰⇒仗助が良いかと。
  23. 最終ラウンド:6手目。増援3回目(ボス四太郎、康一)オラ太郎CSをボス四太郎に撃って殲滅!

初開催時よりはだいぶマシになったとは言え、それでも結構難しかったです(;´∀`)
にしても・・・オラ太郎さんは未だに強いですね!

それに比べて同じようなCSな周年記念ユニットのDIO太郎の方は微妙に感じますよねぇ?
やっぱ吹き飛ばした敵同士のダメージがないからでしょうけど、結局アビ要員にしかなってないのは悲しいですね(-_-;)

究極フロア2 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SSR プラ由花子[黒]
  • 助っ人:SSR 宮本[黒]
  • 条件:黒属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • シーザー[青]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「才能の片鱗」「ブッ殺してやるッ」「カウントブーストLv3(4)」
  • テニール船長[青]・・・「泳げや 泳げ」「ウロコカッター」「海中戦」「カウントブーストLv3(4)」
  • アンジェロ[青]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」「カウントブーストLv3(4)」
    増援1:

  • ワムウ[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「神砂嵐」「風のモード」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「壁ダメージLv4」「スキルゲージDEFブースト」
  • チャカ[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「カウンター」「コンボダメージカット」「カウントブーストLv3(4)」
    増援2:

  • ボス 由花子[赤]・・・「嫉妬の炎」「英語の試験…16点…」「スキルゲージ1/5」
  • 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「同じタイプのスタンド」「時止めカウンター」「カウントブーストLv3(4)」
  • アヴドゥル[赤]・・・「C・F・H・S」「仲間をまもる」「最期の灯火」

ラウンド2

    初期配備:

  • ボス 由花子[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「スキルゲージ1/5」「コンボ数カウンター」「スマッシュダメージ100倍」
  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「毎ターンメスばら撒き」「アイテム投擲」「スマッシュダメージ100倍」
  • ブラフォード[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「死髪舞剣」「コンボダメージカット」「スマッシュダメージ100倍」
  • カーズ[黒]・・・「蘇生不可」「回避」「ターン終了時全体に固定5万ダメ」「吸血鬼と柱の男のATKと移動力1/10し人数に応じてスキルゲージ減少」
  • ンドゥール[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「反射音探知Lv3」「狙撃!」

ラウンド3

    初期配備:

  • ボス 由花子[黒]・・・「偏執的な愛Lv3(固定6万)」「英語の試験…16点…」「スキルゲージDEFダウン」「スマッシュ耐性(1/100)」
  • ディオ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「気化冷凍法Lv2」「移動終了時ゲージ0」「カウントリミット(5)」
  • 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」「コンボ数カウンター」「スマッシュ耐性(1/100)」「スキルゲージDEFダウン」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「CS封印」「目玉の恐怖」「スキルゲージDEFダウン」「スマッシュ耐性(1/100)」
  • タルカス[赤]・・・「移動力1/2」「77人組手」「スキルゲージDEFダウン」「スマッシュ耐性(1/100)」
    増援:

  • 早人クイーン[青]・・・「バイツァダスト」「スキルゲージ溜まり5倍」「スマッシュ耐性(1/100)」「スキルゲージDEFダウン」

ラウンド4

    初期配備:

  • 音石(レッチリ)[白]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」「カウントブーストLv2(3)」「電力補給」「フリーウォール」
  • 露伴[緑]・・・「ヘブンズ・ドアー」「漫画の一コマLv3」「ターン終了時行動カウント0」
  • 仗助[青]・・・「どららああーーッ」「スキルゲージMAX先制」「1more」「カウントブーストLv2(3)」
  • エシQ[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(10万)」「戦いとは詭道」「行動の先読み」
    増援1:

  • ボス 由花子[黒]・・・「エリアスキル壁:恐怖(90%)」「嫉妬の炎」「偏執的な愛Lv3(固定6万)」「英語の試験…16点…」
    ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア2 ラスボス
    増援2:

  • リサリサ[白]・・・「コンボダメージカット」「わたしは今きげんが悪い」「コンボカウンター」「怒りの炎」
    増援3:

  • マライア[緑]・・・「電柱設置」「フリーウォール」「回避」「スマッシュ無効」
  • ミドラー[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(10万)」「鉱物化」「カウントリミット(4)」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア2 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 薔薇ディオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「とりこむ肉体+15」「ますますパワフルに+8」「デリートムーブ+13」「ハイパーヒール+11」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」
  • リンクスキル「超ド級の憤怒+16」

リーダー兼ラウンド後半のアタッカーは薔薇ディオ様です。
装備アビは生存率アップのために「とり肉」「パワフル」「ハイヒ」、攻撃用の「デリム」です。

スタメン:SSR 希少ハイDIO
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「[単色]ブースト&カウンター無効+9」「4コンボ連続シザートラップ+20」「ソニックブースト+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」

ラウンド前半のアタッカーはハイDIOです。
装備アビは気兼ねなく走り回れるように「カウンター無効」、火力用の「ハサミ」「ソニブ」です。

スタメン:SSR 旧ハイDIO
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「おお…ブラボー!!」「ランダムカウンター+20」「拘束する髪+20」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

開幕ゲージ要員&みんなの盾として旧ハイDIOを抜擢!
装備アビはラウンド1開幕ゲージ用の「ブラボー」以外は盾役として割り切って「カウンター」系で固めてますが地味に良い感じでした!
っても、ブッチャケ「ブラボー」さえあれば良いので誰でも良いですけどねw

上記パーティの進行フロー

フロア1に続いてまたかなり難しいです(-_-;)
特にエリアスキルがやたら多く、「破壊」が全然足りないです。。。
ホント、こんな感じで毎ラウンドにエリアスキル大量に出してこられたら、「破壊」は簡単に潰されちゃうのが如何ともし難いですね(-_-;)

  1. ラウンド1:初手。敵の「奇襲」で助っ人撃沈!その後、希少ハイDIOのCSで殲滅!※この時、「破壊」を使わずに済めばベネ!
  2. ラウンド1:2手目。増援1回目。希少ハイDIOのCSで殲滅!※「破壊」を2つ使うだけで済めばベネ!
  3. ラウンド1:3手目。増援2回目。希少ハイDIOのCSで殲滅!
  4. ラウンド2:初手。希少ハイDIOのCS!時止めパートで出来るだけHPを吸収(50ヒットぐらい)し「苦痛」をオーバーヒールでやり過ごしながら最高にハイパートに以降、由花子以外を撃破!ワンモアでもっかい同じことして撃破!※「破壊」が残ってれば由花子の「苦痛」を破壊するのがベネ!
  5. ラウンド3:初手。薔薇ディオで「恐怖」を破壊しながら「ハイヒデリム」してディオを遅延!
  6. ラウンド3:2手目。希少ハイDIOを走らせて敵のHPを少しでも削って「コンボカウンター」で撃沈!
  7. ラウンド3:3手目以降。敵に動かれるが旧ハイDIOがしぶとく地味に「カウンター」でダメージを与えつつそのうち撃沈するので、あとはひたすら薔薇ディオで「ハイヒデリム」して倒していく。※「移動終了時ゲージ没収」のディオの行動カウントを出来るだけ5以上にしないようにするとベネ!早人クイーンはマニ坊倒してからCS「貧弱貧弱ゥゥ」で倒す
  8. 最終ラウンド:初手。ゲージがあればCS、なければ適当に「ハイヒデリム」
  9. 最終ラウンド:2手目以降。ひたすら「ハイヒデリム」&CSを繰り返して倒していく。CS時には由花子の固定ダメに要注意!仗助のCSがかなりダメージ大きい(10万弱食らう)ので、HP管理もシッカリ!あえて敵に触れてもらい「とり肉」で都度回復しておかないとキツイかも?「破壊」はエシQの「苦痛」を最優先で、出来れば増援のミドラーの「苦痛」も壊してしまいたいが・・・とてもじゃないけどそこまで「破壊」温存できないと思います(-_-;)

とにかく敵の攻撃がかなり痛い(固定ダメやCSが火力高い)ので、ゲージ管理もさる事ながらHP管理もキッチリ行いましょう!( ・`д・´)

にしても・・・希少ハイDIOさえも使い捨てにしなければならなかった凄いフロアでした(苦笑)

復刻2回目時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア2 復刻2回目時攻略パ

リーダー:SSR アバルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「支配する者+1」「暗黒の十字架+18」「ますますパワフルに+11」「ソニックブースト+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「翻弄耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「ドス黒い幸福+18」

リーダーはアバルノです。
装備アビは走り屋仕様にするために「支配」「ソニブ」と、鉄板の「十字架」、ダメカットと火力アップの両立が美味しい「パワフル」です。

リンクは「カウンター無効」が欲しかったのでカス吉良です。
なにげにステアップもデカイので良いですね!

スタメン:SSR プロシュート兄貴
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「マンモーニ+8」「デリートムーブ+14」「ハイパーヒール+17」「とりこむ肉体+19」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「翻弄耐性(大)Lv5」

デバフ要員&サブアタッカーとして兄貴を起用。
装備アビは鉄板の「とり肉」、遅延の「マンモーニ」、火力用の「デリム」、回復用の「ハイヒ」です。

てか・・・「インチキ先制」は「マンモーニ」では止まらなかったんですね。。。(-_-;)

スタメン:SSR ディアッピオ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「狂気の心得+12」「我が世界+9」「ゲージブレイク+11」「傷はまだ癒えぬ+18」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」

メインアタッカーはディアッピオです。
装備アビは火力用の「狂気」、CS無料化の「我が世界」、「ゲージDEFダウン」軍団対策に「ゲジブレ」、開幕ゲージ確保&自アビ発動のための「傷」です。

控えにはメローネ入れてますが、単に兄貴の自アビ強化の生贄なので誰でもいいです(^_^;)

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。兄貴CS!
  2. ラウンド1:2手目。ディアッピオCSでアンジェロを撃破!
  3. ラウンド1:3手目。増援1回目。ディアッピオのCS発動して殲滅!
  4. ラウンド1:4手目。適当にスマッシュでやり過ごしてディアッピオCS発動させて殲滅!
  5. ラウンド1:便宜上5手目。増援2回目。ディアッピオCSで撃破!
  6. ラウンド2:初手。兄貴CS!
  7. ラウンド2:2手目。ディアッピオCS!
  8. ラウンド2:3手目。アバルノCS!
  9. ラウンド2:4手目以降。ディアッピオCSとアバルノCS、兄貴「デリム」で倒していく
  10. ラウンド3:初手。兄貴で出来るだけ目玉踏んで消しながら「ハイヒデリム」で目玉掃除!※ここで全て消せれればベネ!
  11. ラウンド3:2手目。ディアッピオで「恐怖」を「破壊」しながら走り回ってゲージ回収!
  12. ラウンド3:3手目。アバルノで走り回ってタルカスを撃破!ワンモアでもっかい同じことしてマニ坊を撃破!
  13. ラウンド3:4手目。増援。ディアッピオでCS待機状態で走り回って「スキルゲージDEF」軍団を撃破しながらCSをディオに!
  14. ラウンド3:5手目以降。全員で残ったディオを殴り倒す
  15. 最終ラウンド:初手。「インチキ」先制でディアッピオ撃沈!その後にアバルノCS!(敵全員を範囲にシッカリ入れること!)
  16. 最終ラウンド:2手目。兄貴CS!
  17. 最終ラウンド:3手目。アバルノで走り回って「苦痛」で自害しCS発動させてエシQ撃破!ワンモアでもっかいCSして残りを殲滅!
  18. 最終ラウンド:4手目以降。増援。アバルノCSと兄貴「デリム」で倒していく

なにかと確定ダメージを食らう場面が多く、さらにそのどれもが高火力なので現環境でもだいぶ厄介でしたね(;´∀`)
言うても初開催当時に比べたらメチャクチャ楽になってますが(^_^;)

究極フロア3 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SSR プラ露伴[青]
  • 助っ人:SSR 虹村兄弟[緑]
  • 条件:緑属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」
  • イギー[白]・・・「変幻自在の砂の愚者」「砂の守り」「移動力1/2」
  • チャカ[青]・・・「エリアスキル:苦痛(5万ダメ)「カウンター」「コンボカウンター」
  • テレンス[青]・・・「アトゥムの瞳」「魂つかみ」「ショックだったろう?Lv3(3ゲージ)」
  • タルカス[赤]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「移動力1/3」「77人組手」
    増援:

  • ボス 露伴[緑]・・・「味も見ておこう」「漫画の一コマLv3」「カウントリミット(4)」
  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「1more」「カウントリミット(4)」
  • 間田[黒]・・・「ターゲットカウンター」「先制」
  • 億泰[青]・・・「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「10ヒット以下で行動カウント0」「カウントリミット(9)」
  • 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「コンボATKブースト」「『音』を貼り付ける」「自身の行動カウント4減少」

ラウンド2

    初期配備:

  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!Lv2」
  • 静[白]・・・「回避」「フリーウォール」
  • 4部ジョセフ[緑]・・・「絡め捕るいばら」「いばらの猛威」「フリーウォール」
  • 吉良親父[緑]・・・「幽霊のエネルギー」「カウントブーストLv3(4)」
  • 大柳賢[青]・・・「ターン開始時33%の確率で1ターンの間接触攻撃100%回避」「先制」
    増援1:

  • 大柳賢[青]・・・「エリアスキル:威圧(5ターン)」「移動終了時に全体ダメ」「毎ターン終了時2ターンの間ATK&移動力30%ダウンしスキルゲージ2減少」
    増援2:

  • 大柳賢[赤]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「毎ターン終了時2ターンの間ATK&移動力30%ダウンしスキルゲージ2減少」「カウンター」
    増援3:

  • ボス 露伴[緑]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」「フリーウォール」「アイテムDEFダウン」「ターン終了時行動カウント0」

ラウンド3

    初期配備:

  • カエル[白]・・・「回避」「スマッシュ無効」「カウントブーストLv5(6)」
  • カエル[黒]・・・「カウンター」「スマッシュ無効」
  • カエル[緑]・・・「回避」「スマッシュ無効」「カウントブーストLv5(6)」
  • カエル[青]・・・「回避」「スマッシュ無効」「死亡カウンターLv10」
  • カエル[赤]・・・「回避」「スマッシュ無効」「カウントブーストLv5(6)」
    増援:

  • ボス 露伴[緑]・・・「カウントブーストLv2(3)」「漫画の一コマ」「1more」「ターン終了時行動カウント0」
  • 康一[赤]・・・「大嫌いだ」「フリーウォール」「死亡時ゲージ没収」「コンボATKブースト」
  • 乙雅三[赤]・・・「エリアスキル:威圧(5ターン)」「どーぞ どーぞ」「接触で弱点消失」「カウントブーストLv1(2)」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス 露伴[青]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」「ヘブンズ・ドアー」「スキルゲージDEFダウン」「コンボリミット10」
    ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア3 ラスボス
  • 四太郎[白]・・・「野郎…」「防御スキル無視」「スキルゲージDEFダウン」「ターン終了時行動カウント0」
  • 鈴美[白]・・・「幽霊のエネルギーLv10(30)」「コンボ数スキルゲージカウンターLv2」「壁スルー」
  • 仗助&億泰[青]・・・「移動終了時に範囲内に1000%ダメ」「カウントリミット(5)」「10ヒット以下で行動カウント0」「スキルゲージDEFダウン」
  • 康一[赤]・・・「自身の行動カウント4減少」「死亡時ゲージ没収」「スキルゲージDEFダウン」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア3 初開催時攻略パ

リーダー:SSR リアル露伴
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「ギャンブルを続けよう!+20」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「威圧耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「謎の生命体+3」

リーダーはLSとラウンド1開幕ゲージ確保目的でリアル露伴です。
基本は置物なのですぐ死にますが、装備アビはラウンド1開幕の状況を良くするために「ギャンブル」付けてます。
・・・が、別になくても良いかと思います(^_^;)

リンクは定番のサンタナですね。

スタメン:SSR 緑尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「フル初撃ブースト+3」「触脚の移動+7」「君もマンガを読んだんだろ?+6」「砂漠の景色+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「狂気耐性(大)Lv5」

ピンポイントアタッカーとして緑尻を起用。
太郎院が苦手な敵を倒すために抜擢です!

装備アビは火力アップ&防御無視の出来る「フル初撃」、自アビとの相乗効果で行動回数を増やせる「触脚」、それにともなったゲージ回収用の「マンガ」、ラウンド3増援露伴からの「インチキ先制」対策に「景色(接触40%回避)」を付けてます。

スタメン:生贄

「夢」用の餌なので誰でも良いです(^_^;)

控え:SSR 太郎院
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「さびしい夢+11」「誇りある魂+1」「ATKブースト&壁コンボ+20」「とり込む経験+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」

控えにはメインアタッカーとして太郎院です。
装備アビは鉄板の「夢」、最終ラウンド用の「誇り」、火力アップのための「壁コン」、ラウンド3増援露伴の「インチキ先制」対策として「経験」です。

上記パーティの進行フロー

ラウンド3の増援の鬼畜さと最終ラウンドの対策分かってないとどうしようもない感がありますが、フロア1~2に比べればだいぶマシかと思います(^_^;)

  1. ラウンド1:初手。緑尻CSをチャカに撃ち、ワンモアでもっかい撃ってチャカを撃破!タルカスの確定ダメでリアル露伴、生贄、助っ人が撃沈!
  2. ラウンド1:2手目。増援。太郎院のCSで殲滅!
  3. ラウンド2:初手~3手目。初期配備、増援1~2全て太郎院のCSで殲滅!
  4. ラウンド2:4手目。増援3回目。緑尻のCSで撃破!
  5. ラウンド3:初手。太郎院のCSで殲滅!※「死亡カウンター」は「経験」でダメージ1に出来るので無問題!
  6. ラウンド3:2手目。増援。康一「大嫌いだ」からの露伴「インチキ先制」というかなり嫌らしいコンボ食らうが、太郎院は「経験」、緑尻は「景色」あるので無問題!その後、太郎院のCSで殲滅!※緑尻が攻撃かわしきれずに死んだらリジューム!
  7. 最終ラウンド:初手。緑尻CSをボス露伴に撃ち、ワンモアでもっかい撃ってボス露伴を撃破!
  8. 最終ラウンド:2手目。太郎院CSで鈴美のHP削っておく。
  9. 最終ラウンド:3手目以降。太郎院CSで殲滅!※撃沈しても「誇り」で幽霊化するので無問題!

鬼門はラウンド3の「大嫌い」でHPを激減されてからの露伴の「インチキ先制」(しかもヒット数がやたら多い)でしょうね(-_-;)
ココは若干の運ゲーになるかと思います(;´∀`)

この程度の理不尽さを「マシ」と思えるほどにフロア1~2が酷かったですね(苦笑)

復刻2回目時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア3 復刻2回目時攻略パ

リーダー:SSR 新露一
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「開かれる天国の扉+9」「さびしい夢+13」「全隊戦闘態勢ッ!+3」「リアリティ+5」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「威圧耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「謎の生命体+7」

リーダーは鉄板の新露一です。
装備アビは遅延用の「天国」、ゲージ確保用の「夢」「リアリティ」、CS無料化の「戦闘態勢」です。

リンクも鉄板のサンタナです。

スタメン:生贄

「夢」用の餌なので誰でも良いです(^_^;)

スタメン:SSR 緑尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「フル初撃ブースト+5」「触脚の移動+9」「セカンド・ディール+14」「そのサイフはわたしが彼にあげたものですよ+1」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「狂気耐性(大)Lv5」

太郎院では倒しにくい敵を任せるために緑尻です!
装備アビは鉄板の「フル初」「触脚」「ディール」と、CS無料化の「サイフ」です。

控え:SSR 太郎院
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+13、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「キレた戦闘スタイル+6」「法皇の決意+8」「コンボループ+9」「とり込む経験+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」

控えにはメインアタッカーの太郎院です。
装備アビは火力用の「キレた」「決意」「ループ」、各種「カウンター」対策の「経験」です。

・・・が「ループ」あんまり意味なかったんで普通に「壁コン」とかのほうが良いかも?(^_^;)

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。新露一が「魂掴み」されたので緑尻CSで敵全員巻き込んで爆破!ワンモアでもっかい同じことしてイギー、チャカを撃破!(その間敵の攻撃により生贄撃沈)※当然ながら生贄が「魂掴み」されるパターンが一番安全です
  2. ラウンド1:2~3手目。増援1~2回目ともに太郎院CSで殲滅!
  3. ラウンド2:初手。新露一CS!
  4. ラウンド2:2手目。太郎院CSで殲滅!
  5. ラウンド2:3手目以降。増援全て太郎院CSで撃破!
  6. ラウンド3:初手。新露一CS!
  7. ラウンド3:2手目。太郎院CSで殲滅!
  8. ラウンド3:3手目。増援。太郎院CSで殲滅!
  9. 最終ラウンド:初手。新露一CS!
  10. 最終ラウンド:2手目以降。緑尻CSで露伴を撃破!行動のたびにCSして各個撃破していく

緑はそれぞれ役割がハッキリしててお互いに弱点を補い合っていけるので、他の色と比べたらだいぶ楽ですね!(・∀・)

究極フロア4 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SSR プラ一[赤]
  • 助っ人:SSR 配布辻彩[赤]
  • 条件:赤属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • シーザー[白]・・・「アイテム数DEFブーストLv30」「行動の先読みLv2」「弾けるシャボン」「コンボシャボン」
  • リサリサ[白]・・・「アイテム数DEFブーストLv30」「わたしは今きげんが悪い」「移動力1/2」「コンボダメージカット」
  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「エリアスキル:威圧(6ターン)」「アイテム数DEFブーストLv30」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
    増援1:

  • シュトロハイム[青]・・・「自爆(20万)」「手榴弾設置」
  • タルカス[赤]・・・「わしにふれることはできん!」「移動力1/2」「アイテム数DEFブーストLv30」「ヒット毎に行動カウント2減少」
  • 辻彩[赤]・・・「アイテム数DEFブーストLv30」「口紅設置」「カウントブーストLv1(2)」
    増援2:

  • 億泰[青]・・・「逃げてんじゃねーぞッ!」「ATK1/10」
    増援3:

  • ベック[赤]・・・「剛針線」「自身のATK1.5倍」
    増援4:

  • 4部ジョセフ[緑]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「いばらの猛威」「登場時自身のHP半分にして敵全体のHP50%回復」
  • 康一[青]・・・「ターン開始時先制」「死亡時ゲージ没収」「コンボATKブースト」

ラウンド2

    初期配備:

  • 花京院[緑]・・・「法皇の挨拶」「スマ禁」「カウントブーストLv2(3)」「60%の確率で追撃」
  • グレーフライ[緑]・・・「スマッシュ無効」「カウントブーストLv5(6)」「奇襲」
  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv4」「スキルゲージDEFブースト」
  • ポルナレフ[青]・・・「甲冑脱衣」「連続刺突」「コンボATKブースト」「カウントブーストLv2(3)」
    増援1:

  • ペット・ショップ[青]・・・「氷のつらら」「氷のつらら」「つらぬく氷塊」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • 大柳賢[青]・・・「エリアスキル:狂気(50%)」「毎ターン終了時2ターンの間ATK&移動力30%ダウンしスキルゲージ2減少」「スマッシュ耐性(1/100)」
    増援2:

  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「亜空の瘴気」「7ヒット目以降ダメージ1」「奇襲」
    増援3:

  • 猫草[黒]・・・「空気のかたまり」「猫の癇癪Lv3」
    増援4:

  • 吉良親父[黒]・・・「写真の空間」「幽霊のエネルギー(3)」
  • 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「大嫌いだ」「カウントリミット(4)」

ラウンド3

    初期配備:

  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」「やさしいスタンドの能力」
  • サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」「変形する肉体」
  • 由花子[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(2万)」「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」「嫉妬の炎」
  • アレッシー[赤]・・・「絶望ォォォだねッ!」「スマ範囲1/4」「カウントリミット(4)」
    増援1:

  • ミドラー[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「接触で敵全体の被ダメージ1/4」「鉱物化」「コンボリミット10」
    増援2:

  • 鋼田一豊大[緑]・・・「エネルギー保存の法則」「反射エネルギー」
  • テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
    増援3:

  • 形兆[緑]・・・「全体戦闘態勢ッ!」「死亡時コンボ数カウンターLv10」「4ヒット以下でゲージ0」
    増援4:

  • 康一[青]・・・「コンボATKブースト」「死亡時ゲージ没収」「カウントリミット(4)」

ラウンド4

    初期配備:

  • 影DIO[黒]・・・「根絶やしにせねば…」「CSキャンセルLv2」「HPDEFダウン」
  • ンドゥール[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(50%)」「反射音探知Lv3」「スマッシュ耐性(1/100)」「狙撃!」
  • 宮本[黒]・・・「エリアスキル壁:恐怖(60%)」「紙化」「スキルゲージ1/10」「味方勢力行動終了時ゲージ1減少」
  • 億泰[青]・・・「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「もうゆるさねぇ!」「カウントブーストLv2(3)」
    増援1:

  • ボス 康一[赤]・・・「エコーズ3FREEZE」「ターン開始時先制」「1more」「カウントリミット(4)」
    ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア4 ラスボス
  • 承太郎[赤]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「オラオララッシュ」「時止めカウンター」「同じタイプのスタンド」
    増援2:

  • 早人[白]・・・「かばう」「スマッシュ耐性(1/100)」
  • ホル・ホース[青]・・・「おれたちは無敵だッ!Lv5」「アイ!アイ!サー」「ターン終了時敵全体の行動カウント5減少」
  • 吉良(シアハ)[青]・・・「カウントブーストLv3(4)」「シアハートアタック」「30ヒット以上でHP50%回復」「追爆」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア4 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 赤吉良
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+13、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「階段を降りたな+18」「かばう+20」「死ねない体+20」
  • ブレイクスキル「知略無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「沸騰する血液+20」

リーダーはLSの「状態異常無効化」目的で赤吉良です。
あくまでLS置物なので、装備アビはブッチャケなくても構わないと思います(^_^;)

リンクは火力を最大まで上げれるエシディシです。

スタメン:SSR 赤尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ラッシュ+18」「いい時計だな+6」「YES,I AM!+20」「この点数はひどすぎるわ…+20」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「錯乱耐性(大)Lv5」

今回のメインアタッカーはラッシュ型の赤尻さんです。
装備アビは「ラッシュ」「時計」の鉄板セットに、ゲージ回収用の「点数」、屍生人戦法用の「イエス」です。

スタメン:SSR 希少ヴァニラ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ムーヴブースト+6」「拡散する魔術+1」「グラビティ+10」「ダブルジョーカー+4[四輪駆動+20]」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」

ラウンド1のシーザーとリサリサを倒すためだけの起用です(^_^;)
装備アビは火力アップの「ムーヴ」とアイテム掃除しつつダメージを与えれる「散魔」「四輪駆動」のセット、あとは適当に「グラビティ」付けてみました。

上記パーティの進行フロー

ラウンド1と最終ラウンドに注意点があるだけで、基本は赤尻CSまたは「時計ラッシュ」進行です。

  1. ラウンド1:初手。助っ人を走らせてゲージ回収
  2. ラウンド1:2手目。赤吉良を走らせてゲージ回収。敵に動かれて助っ人と赤吉良が撃沈!
  3. ラウンド1:3手目。ヴァニラCSでシーザーとリサリサを撃破!
  4. ラウンド1:4手目以降。赤尻で適時CS使いながら「時計ラッシュ」で各個撃破していく
  5. ラウンド2~3:赤尻でCS使ってバフりながら「時計ラッシュ」で駆逐していく。※次ラウンド開始時にCSすぐに使えるようにゲージ満タンにしてクリアしていくこと!
  6. 最終ラウンド:初手。赤尻CS撃って「CSキャンセル」をまずは1回消費させる。その後はワンモアで「ラッシュ」1回だけ発動(「根絶やし」対策)してからあとはカラタップ(「反射音探知」対策)して「点数」でゲージ回収!
  7. 最終ラウンド:2手目以降。ゲージを常に満タン近くまで維持しつつ、スキを見てCSでバフりながら「ラッシュ」1回止め(「点数」でのゲージ回収するため)で敵のHPを少しずつ削っていく。優先的に倒すべき敵は影DIO、宮本、ンドあたり。増援の承太郎は「威圧」持ちなので、もし被ってしまったら効果が切れるまで耐える。「威圧」一度かぶるとその効果中は何回被っても制限ターン数は変わらないので、もし被ってしまったら気にせずに承太郎の弱点をつくようにする(CSでワンパンされるので出来るだけ行動させないようにする)とにかく焦らずゲージ管理とHP管理をシッカリ行うこと!

最終ラウンドの超持久戦はかなり神経使いますが、運ゲー感はあまりないので他のフロアよりもむしろラク(という言い方はまた違うかもですが)かもですね(^_^;)

っても、やたら「威圧」に押し込まれたおかげで無駄に時間かかっちゃいましたけどね!(;´∀`)

復刻2回目時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア4 復刻2回目時攻略パ

リーダー:SSR ジョルボロ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「因縁の決闘+11」「これが我が逃走経路だ+20」「ラッシュ+20」「ダブルジョーカー+13[いい時計だな+6]」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
  • リンクスキル「恐怖を撮影する男+7」

見たまんまのジョルボロ単騎です。
装備アビはCS無料&火力用の「因縁」、状態異常対策の「経路」、赤アタッカー鉄板の「ラッシュ」「時計」セットです。

リンク遅延のセッコですが、赤リサとかでも良いかも?

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。ジョルボロCSで殲滅!
  2. ラウンド1:2手目。増援1回目(シュトロハイム、タルカス、辻彩)「因縁」発動してからジョルボロCSで殲滅!
  3. ラウンド1:3手目。増援2回目(4部ジョセフ、億泰、ベック)ジョルボロCSで殲滅!※出来るだけゲージ稼いでおくとベネ!
  4. ラウンド1:4手目。増援3回目(康一)「インチキ先制」で助っ人撃沈しゲージ満タンまで回収するのでジョルボロCSで撃破!※もしゲージ足りないと若干メンドイかも?もちろん、「因縁」もっかい発動できるなら無問題!
  5. ラウンド2:初手。ジョルボロCSで殲滅!
  6. ラウンド2:2手目。増援1回目(ヴァニラ、猫草、鳥公、ジャンケン小僧)「因縁」発動してからジョルボロCSで殲滅!
  7. ラウンド2:3手目。増援2回目(吉良親父、康一)ジョルボロCSで殲滅!
  8. ラウンド3:初手。ジョルボロCSで由花子以外を撃破!「時計」ワンモアで「ラッシュ」繰り返して由花子も撃破!
  9. ラウンド3:2手目。増援1回目(形兆、鋼田一、船長、ミドラー)「因縁」発動してからジョルボロCSで殲滅!
  10. ラウンド3:3手目。増援2回目(康一)ジョルボロCSで撃破!
  11. 最終ラウンド:初手。ジョルボロCS!(「CSキャンセル」1回消費)「時計」ワンモアで「因縁」発動し、もっかいCSして「CSキャンセル」2回消費させて、さらに「時計」ワンモアでCSして殲滅!
  12. 最終ラウンド:2手目。増援。ジョルボロCSで殲滅!

いやはや・・・相変わらず「因縁」ジョルボロは異次元の強さですね(^_^;)
道中で注意すべきは「破壊」を無駄に使わされないようにって所だけで、死ぬ危険も火力不足も全く感じない無双っぷりでした!(・∀・)

究極フロア5 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:4
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SSR プラ泰[青]
  • 助っ人:SSR 猫尻[青]
  • 条件:青属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「カウントブーストLv5(6)」「究極!深仙脈疾走!!」
  • ディオ[黒]・・・「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」「回復不可」「スキルゲージスマッシュカウンターLv10」
  • スピードワゴン[緑]・・・「毎ターン敵全体のHP30%回復」「行動カウントを増やせなくなる」
  • ジョナサン[青]・・・「5ヒット以下で行動カウント0」「カウントブーストLv3(4)」「スリーウォール」
  • タルカス[赤]・・・「わしにふれることはできん!」「移動力1/3」「77人組手」「ターン終了時行動カウント0」

ラウンド2

    初期配備:

  • リサリサ[白]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「わたしは今きげんが悪い」「コンボダメージカット」「コンボ数カウンター」
  • サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」「変形する肉体」「アイテム数DEFダウン」
  • ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「ヒット毎に行動カウント2減少」「アイテム数DEFダウン」「カウントリミット(4)」
  • シュトロハイム[青]・・・「自爆(20万)」「手榴弾設置」
  • エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「カウントリミット(4)」「アイテム数DEFダウン」「行動の先読みLv2」
    増援:

  • 老スピードワゴン[白]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「財団の医療支援」
  • カーズ[黒]・・・「輝彩滑刀」「先制」「スキルゲージ1/2」「フリーウォール」
  • メッシーナ[緑]・・・「波紋のコントロール」「意志の継承」「鍛えた呼吸」
  • シーザー[青]・・・「コンボシャボン」「壁接触シャボンカッター」「アイテム数DEFブーストLv30」「カウントブーストLv3(4)」
  • ジョセフ[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「手榴弾設置」「行動の先読みLv2」「スキルゲージMAX先制」

ラウンド3

    初期配備:

  • ラバソ院[白]・・・「接触にカウンター+移動減」「10ヒット以上でダメージ&ATKダウン」「スキルゲージDEFブースト」
  • 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」「コンボ数カウンター」
  • グレーフライ[緑]・・・「スマッシュ無効」「カウントブーストLv3(4)」
  • ポルナレフ[青]・・・「エリアスキル:威圧(7ターン)」「空を裂く剣さばき」「コンボATKブースト」「カウントブーストLv3(4)」
  • J・ガイル[赤]・・・「スマッシュ耐性(1/100)」「カウントブーストLv3(4)」「回避」「光速の移動」
    増援:

  • イギー[白]・・・「変幻自在の砂の愚者」「移動力1/2」「砂の守り」「コンボリミット5」
  • ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「スマッシュカウンター」「接触ダメージ時ATKダウン」「奇襲」
  • フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv4」
  • エンヤ婆[青]・・・「エリアスキル:狂気(50%)」「霧のダンス」「執念のスタンドパワーLv5」
  • ミドラー[赤]・・・「ヒット毎に行動カウント3減少&防御ダウン」「鉱物化」「巨大鉱物の凶撃」「コンボリミット10」

ラウンド4

    初期配備:

  • ボス 億泰[青]・・・「エリアスキル上壁:恐怖(90%)」「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「10ヒット以下で行動カウント0」
    ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア5 ラスボス
  • 由花子[白]・・・「エリアスキル右壁:狂気(90%)」「低確率で接触にカウンター+移動止」「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
  • 宮本[黒]・・・「エリアスキル下壁:恐怖(90%)」「紙化」「味方勢力行動終了時ゲージ1減少」「無敵の瞬間」
  • 鋼田一豊大[緑]・・・「エリアスキル左壁:苦痛(10万)」「エネルギー保存の法則」「反射エネルギー」「カウントブーストLv3(4)」
  • 辻彩[赤]・・・「口紅設置」「毎ターン口紅設置」「アイテム数DEFブーストLv30」
    増援:

  • 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「スキルゲージMAX先制」「やさしいスタンドの能力」「1more」
  • 猫草[黒]・・・「空気のかたまり」「カウントブーストLv2(3)」
  • 形兆[緑]・・・「エリアスキル:恐怖(80%)」「かばう」「死亡時コンボ数カウンターLv10」「4ヒット以下でゲージ0」
  • アンジェロ[青]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「バック・ターゲット」「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
  • 康一[赤]・・・「大嫌いだ」「死亡時ゲージ没収」「フリーウォール」「カウントリミット(4)」

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア5 初開催時攻略パ

リーダー:SSR ダボ泰
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「[単色]移動&スキルゲージブースト+10」「わたしを見習いたまえ…+7」「死神の世界+20」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「怒りがおさまらない男+7」

リーダーはLSの補正が強いダボ泰にしました!
装備アビは開幕ゲージ確保のための「単色スキブ」「死神」、遅延用の「見習い」です。

リンクは鉄板のヴァニラです。

スタメン:SSR 青DIO
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「シルバーフェイク+20」「ハイコンボATKブースト+6」「連続刺突+20」「剣風+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

メインアタッカーは青DIOです。
装備アビは火力マシマシ構成ですね!w
「フェイク」「ハイコン」「剣風」のセットはかなり強いんですが、そこに「連続刺突」が加わることで「ハイコン」の火力底上げになり全体的な火力が大幅アップしました!

「連続刺突」の旧ポルはアビカンするまで交換したことで必然的にかなり覚醒重なってるので、継承値がデカイってのも地味に大きなポイントですね(・∀・)

スタメン:SSR 青助太郎
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「養分を吸い取る+2」「しこみシャボン+8」「蘇生+20」「犠牲の覚悟+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」

青DIOの盾として青助太郎を抜擢!
装備アビは遅延用の「養分」、「アイテムDEF」対策の「しこみ」、かばう用の「犠牲」「蘇生」セットです。
・・・が「しこみ」は要らなかったかも?(^_^;)

上記パーティの進行フロー

基本的に全て青DIOのCS進行です。
常に青DIOのCSを撃てる状態にさえしておけば特に難しいこともないかと思います(・∀・)

  1. ラウンド1:初手。青DIOのCSで殲滅!
  2. ラウンド2:初期配備&増援ともに青DIOのCSで殲滅!
  3. ラウンド3:初手。青DIOのCSをラバソ院に撃って防御無視パートで撃破してから時止めパートに移行、走り回ってその他の敵を殲滅!※増援から確定大ダメージが来るので行動終了時には「犠牲」持ちの仲間の近くに居ること!
  4. ラウンド3:2手目。増援。エンヤ婆の確定ダメージを食らうが「犠牲」あるので無問題!その後、「狂気」に入らないようにして縦カン OR 横カンでミドラー以外を撃破!ワンモアでもっかいCSをミドラーに撃って撃破!※エンヤ婆は「剣風」の巻き込みダメージで倒す
  5. 最終ラウンド:初手。青DIOのCSで縦カンして億泰以外を撃破、ワンモアでもっかいCSして億泰も撃破!※出来るだけゲージを回収しておき、「犠牲」持ちの近くで行動終了すること!
  6. 最終ラウンド:2手目。増援。青DIOのCSで殲滅!

やはり青DIOはメチャクチャ強かった!
このフロアは今までとは明らかに体感的な難易度がかなり下でした(^_^;)

全ラウンド、青DIOの暴力振りまくだけでしたww

復刻2回目時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア5 復刻2回目時攻略パ

リーダー:SSR 猫尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+13、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「魂を賭けてゲームをやる+6」「拡散ヒールスマッシュ+6」「初撃ATKブースト+20」「蘇生+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「怒りがpさまらない男+8」

見たまんまの猫尻さん単騎です。
装備アビは火力用の「魂」「初撃」、屍生人戦法用の「蘇生」、最終ラウンドの厄介な口紅対策に「ヒルスマ」です。

「ヒルスマ」じゃなく鉄板の「決死」とかにすれば火力が一気に上がって道中もメチャクチャ楽にはなるんですが・・・最終ラウンドの口紅がかなり厄介で、敵に攻撃されて吹っ飛んだ拍子に口紅いっぱい拾ってしまってゲージ減少し「蘇生」できずにゲームオーバー!ってことが起こりやすく、そればっかりはどうしても運ゲーになってしまうのが嫌なので今回「ヒルスマ」採用してます(^_^;)

リンクは鉄板の青ヴァニラです。

上記パーティの進行フロー

基本的にいつもどおりCSの「接触弾」「点火弾」使い分けて行く感じですが、ラウンド3以降はワンパンするには火力が足りなくなるので、「点火弾」でのバフ&ゲージ回収を意識して上手く立ち回りませう!( ・`ω・´)

  1. ラウンド1~2:ほぼ全てCS「接触弾」で各個撃破していく!
  2. ラウンド3:ひたすら「点火弾」でゲージ回収しつつバフかけまくって地道に倒していく。※優先すべきはデーボ、ラバソ院、エンヤBBAあたり
  3. 最終ラウンド:初手。「接触弾」で宮本を撃破!ワンモアで「ヒルスマ」して口紅を出来るだけ消しておく(敵の攻撃で吹っ飛んで口紅拾いまくってしまうと「蘇生」分のゲージが無くなり事故死につながるので)
  4. 最終ラウンド:2手目以降。「点火弾」をメインに地道に削っていく(「ゲージ没収」の康一と「4ヒット以下でゲージ没収」&「死亡カウンター」の形兆の撃破タイミングには要注意!)※優先すべきは辻彩、鋼田一、形兆、アンジェロあたり

猫尻さん単騎だと意外に難しかったです(;´∀`)
どうせもうこれ以降は青の出番無いに等しいので、無理せず戦力投入したほうが良いですね(^_^;)

究極フロア6 概要

  • 必要スタミナ:10
  • ラウンド数:3
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SSR 早人[白]
  • 助っ人:SSR 白尻[白]
  • 条件:白属性のみ

ラウンド1

    初期配備:

  • 静[白]・・・「フリーウォール」「透明な体」
  • 玉美[黒]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「ATK1/2」
  • 由花子[黒]・・・「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」「コンボダメージカット」「なによこれ?」
  • 4部ジョセフ[緑]・・・「いばらの猛威」「絡め捕るいばら」「コンボ数スキルゲージカウンター」「スキルゲージDEFダウン」
  • アンジェロ[青]・・・「奇襲」「バック・ターゲット」「5ヒット以下で全体ダメ」「カウントブーストLv3(4)」
    増援1:

  • サンタナ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(80%)」「憎き肉片」「アイテムDEFダウン」
  • シーザー[青]・・・「コンボシャボン」「死亡時ゲージ没収」「意志の継承」「アイテムDEFダウン」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」「CS封印」「アイテム数DEFブーストLv30」
    増援2:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「アイテムDEFダウン」「アイテム投擲」「毎ターンメスばら撒き」
  • テニール船長[青]・・・「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」

ラウンド2

    初期配備:

  • カメオ[白]・・・「審判の一撃」「Hail 2 U!」「カウントリミット」「HPダメージカット」
  • ダービー[緑]・・・「グッド!(60%)」「イカサマ」「アイテム数DEFブーストLv30」「カウントリミット(5)」
  • スティーリー・ダン[青]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「ダミー人形Lv3(7)」「ATK2/3」「壁ダメージ」
  • ズィー・ズィー[赤]・・・「車輪の暴走」「デッドヒート!」「カウントブーストLv3(4)」
    増援1:

  • ペット・ショップ[青]・・・「手負いの猛禽」「つらぬく氷塊」「カウントブーストLv2(3)」「奇襲」
  • 大柳賢[青]・・・「エリアスキル:狂気(80%)」「ターン開始時に33%の確率で1ターンの間100%回避」「毎ターン終了時味方全体のATKと移動力を2ターンの間30%ダウン&ゲージ2減少」
  • ミドラー[赤]・・・「接触で敵全体の被ダメージ1/4」「鉱物化」「1ターンの間、自身のDEF超絶アップ」
    増援2:

  • テレンス[青]・・・「アトゥムの瞳」「ショックだったろう?」「魂掴み」

ラウンド3

    初期配備:

  • 早人[白]・・・「エリアスキル:翻弄(5ターン)」「バイツァ・ダスト」「スキルゲージ溜まり5倍」「スキルゲージDEFダウン」
  • 億泰[青]・・・「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「仲間が死亡すると行動カウント0」「もうゆるさねぇ!」
  • 噴上[青]・・・「ハイウェイ・スター」「カウントブーストLv3(4)」「養分をくれぇ~~~」「死亡時敵全体の行動カウント5減少」
  • 承太郎[金]・・・「オラオララッシュ」「俺が裁くッ!」「時止めカウンター」「同じタイプのスタンド」
  • 鈴美[金]・・・「壁スルー」「幽霊のエネルギー(3)」
    増援:

  • ボス 川尻[緑]・・・「ヒット毎に行動カウント2減少」「接触攻撃時に爆破ダメ」「10コンボ爆破カウンター」「ターン開始時先制」
    ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア6 ラスボス

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア6 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 金助
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ダブル+2」「仙道パワー!!+7」「運命の宿敵」「完全生物」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「運命を告げる老師+20」

リーダーはLSでのゲージ確保が強い金助です。
装備アビはカウンター対策に「ダブル」、ゲージ確保のための「仙道」、CS火力アップにもなる「運命」、状態異常無効化のための「完全」です。

リンクは火力マシマシにしたかったんでトンペティにしました!

スタメン:SSR 重ちー
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「クレイジードライブ+12」「勇気の産物!!+5」「スタクル」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」

メインアタッカーは重ちーです。
装備アビは「クレドラ」「産物」の鉄板セットと、状態異常無効化のための「スタクル」です。

スタメン:SSR バイ助
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「体力ATKフルブースト+7」「流れ込む心+13」「フルスロットルATKブースト+9」「湧き上がる波紋エネルギー+7」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

押し込み役&バフ役はバイ助です。
装備アビは「体力フルブ」「心」「フルスロ」でガッツリ火力を盛りつつ「湧き波紋」でダンの壁対策してます。

控え:SSR 旧パパウ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「究極の生命体+20」「スキルゲージ回復+20」「ネコ足立ちのかまえ+20」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「威圧耐性(大)Lv5」

控えには回復役として旧パパウさんを抜擢!
装備アビはとにかく自身の生存率アップになるものをメインにつけてますが、このフロアは3ラウンドしか無いので「スキルゲージ回復」よりも「30分」のほうが良いですね(^_^;)

旧パパウさんはCSが「波紋治癒」のような性能ですが、回復量がパネェ(1接触で10万以上回復する)ので、カウンターなどにオーバーヒールで対抗できますよ(・∀・)

上記パーティの進行フロー

基本的に全て重ちー壁CSへの押し込みです。

  1. ラウンド1:初手。アンジェロに「奇襲」されて助っ人撃沈!控えからパパウさんがフィールドへ。その後、重ちーCS!
  2. ラウンド1:2手目。パパウさんで押し込みつつCS!
  3. ラウンド1:3手目。増援1回目。金助で押し込んで殲滅!
  4. ラウンド1:4手目。増援2回目。バイ助CSで押し込んで殲滅!
  5. ラウンド2:初手。重ちーCS!
  6. ラウンド2:2手目。金助で魂チップ使ってCSし、押し込んでカメオ以外を撃破!
  7. ラウンド2:3手目。増援1回目。バイ助CSで押し込んで殲滅!
  8. ラウンド2:4手目。重ちー「クレドラ」で押し込んで撃破!
  9. 最終ラウンド:初手。重ちー「クレドラ」CSで鈴美を撃破!ワンモアで「クレドラ」押し込み
  10. 最終ラウンド:2手目。噴上が走り回って敵を壁に押し込んでHP削ってくれる。その後、パパウさんで適度に押し込みながらCS!
  11. 最終ラウンド:3手目。金助で魂チップ使った無料CSで押し込んで殲滅!
  12. 最終ラウンド:4手目。増援。重ちー「クレドラ」で押し込んで撃破!※「10コンボ爆破カウンター」対策のためにまずはパパウさんにお触りしまくってオーバーヒールしてから押し込むこと!

白は重ちーが使えるんでかなりラクですね!(´ε` )

てか、白は色んなアビが充実してるんで単色であってもあまり気にせず戦えますね。

復刻2回目時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア6 復刻2回目時攻略パ

リーダー:SSR ブチャボロ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「クレイジードライブ+14」「逆に考えるんだ+9」「勇気の産物!!+7」「仲間連携ATKブースト+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「恐怖無効」
  • リンクスキル「未知なるパワー+8」

リーダー兼メインアタッカーはブチャボロです。
装備アビは火力用の「クレドラ」「産物」「仲間コン」、「逆に」は生存率アップは勿論ですが、ゲージ回収も兼ねています。

あと、「クレドラ」はアイテム掃除も兼ねてます。

リンクは背景チェンジ解除の極星パパウさんです。

スタメン:SSR 死チャラティ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「最強クラスのスタンド+5」「湧き上がる波紋エネルギー+7」「パワーゲーム+17」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「狂気耐性(大)Lv5」

バフ要員は死チャラティです。
装備アビは火力サポートの「最強クラス」「ラグビー」、生存率アップのための「湧き波紋」です。

スタメン:SSR 白ジョルノ
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「フルスロットルATKブースト+9」「治す+14」「全ては元に戻るッ!」「30分しかもたない+20
  • ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」

バフ要員その2は白ジョルノです。
装備アビは火力サポートの「フルスロ」、ゲージ確保も兼ねた「30分」、生存率アップのための「治す」「全て」です。

控え:SSR 白尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「忠実なる家来+4」「なにも死ぬこたあねー+10」「仙道パワー!!+8」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「威圧耐性(大)Lv5」

控えにはゲージ要員&敵アビ対策要員として白尻です。
装備アビはゲージ用の「家来」「仙道」、蘇生用の「死ぬこた」ですが「死ぬこた」はほぼ意味なかったんで、火力サポートアビ(「増援ATKブースト」とか)のほうが良いかと思います(^_^;)

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。ブチャボロ「クレドラ」CSで静、玉美を撃破!ワンモアでもっかい同じことして由花子以外を撃破!
  2. ラウンド1:2~4手目。増援1回目(サンタナ、シーザー、船長、マニ坊)他のメンツで適当にやり過ごす(その間に助っ人撃沈!)
  3. ラウンド1:5手目。ターン経過して「CS封印」解けるので、ブチャボロ「クレドラ」CSで殲滅!
  4. ラウンド1:6手目。増援2回目(リパー)ブチャボロCSで撃破!
  5. ラウンド2:初手。白尻CSでダンのアビ封印!
  6. ラウンド2:2手目。敵のフヒャホハが走り回るが大したダメージはないので無問題(「HPDEF」いるので適度にHP減らしてもらえるのでむしろ好都合)その後にブチャボロ「クレドラ」CSで殲滅!
  7. ラウンド2:3手目。増援。ブチャボロ「クレドラ」CSで殲滅!
  8. 最終ラウンド:初手。白ジョルノCS!
  9. 最終ラウンド:2手目。白尻でCS待機状態である程度ゲージ回収しながらCSを億泰に撃ってアビ封印!
  10. 最終ラウンド:3手目。ブチャボロ「クレドラ」CSで早人クイーン、鈴美、承太郎を撃破!ワンモアでもっかいCSして残りも殲滅!
  11. 最終ラウンド:4手目、増援。死チャラティCS!
  12. 最終ラウンド:5手目。ブチャボロ「クレドラ」CSで撃破!

あえて重ちーを使わずに行ってみましたが、そんなに苦労はしなかったです。
やっぱ5部勢は強いですね(^_^;)

けどまぁこれで、最難関であるフロア1で重ちー使って大丈夫だと分かったんで、次回はもっと楽になるかもですね!
・・・次回いつになるか知らんけどw

究極フロア7 概要

  • 必要スタミナ:25
  • ラウンド数:6
  • 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
  • フロア初回クリア報酬:SR アニメ仗助[白]
  • タワー初回クリア報酬:SSR 青塔助[青]
  • マスタークリア報酬:SSR 青塔助[青]
  • 助っ人:SSR 黒吉良[黒]
  • 条件:4部ユニットのみ

ジョジョSS マスタークリア報酬 青塔助

ラウンド1

    初期配備:

  • ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「アイテム投擲」「先制メスばら撒き」「毎手番メスばら撒き」「スマッシュ耐性(1/100)」
  • ンドゥール[黒]・・・「切り裂く水爪」「反射音探知Lv3」「狙撃!Lv2」「スマッシュ耐性(1/100)」
  • 露伴[緑]・・・「ヘブンズ・ドアー」「漫画の一コマLv3」「スマッシュダメージ100倍」
  • テニール船長[青]・・・「アイテム投擲」「海中戦」「ウロコカッター」「スマッシュ耐性(1/100)」
  • 重ちー[青]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「収穫」「カウントブーストLv3(4)」「アイテム数DEFブーストLv30」
    増援:

  • ランダム敵1体
    下記どちらかがランダムで登場

  • 四太郎[白]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」「同じタイプのスタンド」「HPダメージカット」「ターン終了時行動カウント0」
  • 仗助[青]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「スキルゲージMAX先制」「移動終了時ゲージ0」「ゲージ溜まり10倍」※倒すと虹ドロ確定?

ラウンド2

    初期配備:

  • ワンチェン[黒]・・・「東洋の毒薬」「奇襲」「カウントブーストLv3(4)」「フリーウォール」
  • ズィー・ズィー[赤]・・・「車輪の暴走」「デッドヒート!」「カウントブーストLv3(4)」
    増援1:

  • 音石(レッチリ)[白]・・・「エリアスキル:翻弄(3ターン)」「10ヒット以降ダメージ1」「カウントブーストLv3(4)」「30ヒット以上でHP50%回復」
  • ポルナレフ[青]・・・「空を裂く剣さばき」「コンボATKブースト」「カウントブーストLv3(4)」「回避」
    増援2:

  • 花京院[緑]・・・「十字回転スピン」「スマ禁」「カウントブーストLv3(4)」「エメラルドスプラッシュ」
  • テレンス[青]・・・「フルパワースタートダッシュ」「魂掴み」「カウントブーストLv3(4)」
  • ミドラー[赤]・・・「接触で敵全体の被ダメージ1/4」「鉱物化」「1ターンの間、自身のDEF超絶アップ」
    増援3:

  • ヌケサク[黒]・・・「棺桶設置」「身代わり」「死亡時コンボ数カウンターLv10」「奇襲」
  • フォーエバー[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「壁ダメージLv4」「スキルゲージDEFダウン」「カウントリミット(3)」

ラウンド3

    初期配備:

  • 由花子[白]・・・「偏執的な愛Lv3(固定6万)」「死亡時味方全体のHP回復&人数分回復剤設置」「低確率接触カウンター」
  • 康一[赤]・・・「コンボATKブースト」「自身の行動カウント4減少」「HPDEFダウン」
    増援:

  • 影DIO[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(50%)」「CSキャンセルLv2」「根絶やしにせねば…」「アイテム数DEFブーストLv30」
  • シュトロハイム[緑]・・・「自爆」「手榴弾設置」「再起不能時に敵全体のHP全快+ATK1.5倍」
  • チャカ[緑]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「カウンター」「コンボダメージカット」「コンボ数カウンター」
  • ペット・ショップ[青]・・・「氷のつらら」「アイテム数DEFブーストLv30」「つらぬく氷塊」

ラウンド4

    初期配備:

  • 鋼田一豊大[緑]・・・「エネルギー保存の法則」「反射エネルギー」「カウントブーストLv3(4)」
  • アンジェロ[青]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「バック・ターゲット」「奇襲」「スマッシュ無効」
  • 大柳賢[赤]・・・「エリアスキル:威圧(7ターン)」「毎ターン終了時味方全体のATKと移動力を2ターンの間30%ダウン&ゲージ2減少」「コンボリミット5」
    増援1:

  • スピードワゴン[白]・・・「行動カウントが増やせなくなる」「毎ターン終了時敵全体のHP30%回復」「フリーウォール」
  • 吉良[黒]・・・「回避」「10コンボ爆破カウンター」「フリーウォール」「スキルゲージDEFブースト」
  • ホル・ホース[青]・・・「おれたちは無敵だッ!Lv5」「アイ!アイ!サー」「ターン終了時敵全体の行動カウント5減少」
  • マニッシュ・ボーイ[青]・・・「エリアスキル:威圧(5ターン)」「CS封印」「スキルゲージDEFブースト」「スマッシュ耐性(1/100)」
    増援2:

  • エンヤ婆[青]・・・「エリアスキル:狂気(50%)」「執念のスタンドパワーLv5」「先制ハサミばら撒き」「アイテム投擲」
  • J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」「光速の移動」「カウントブーストLv2(3)」「奇襲」

ラウンド5

    初期配備:

  • 呪いのデーボ[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」「コンボ数カウンター」
  • 形兆[黒]・・・「無数の穴」「全体戦闘態勢ッ!」「4ヒット以下でゲージ0」「死亡時コンボ数カウンターLv10」
  • アラビア・ファッツ[緑]・・・「灼熱の太陽」「上がる気温」「カウントリミット(5)」「スキルゲージDEFダウン」
  • ネズミ[緑]・・・「リミットカウンター」「スマッシュ無効」「スキルゲージスマッシュカウンター」
    増援:

  • 鈴美[白]・・・「壁スルー」「幽霊のエネルギーLv10(30)」
  • 露伴&康一[緑]・・・「ヘブンズ・ドアー」「漫画の一コマLv3」「大嫌いだ」「コンボATKブースト」
  • 辻彩[赤]・・・「エリアスキル:翻弄(5ターン)」「口紅設置」「アイテム数DEFブースト」「毎ターン口紅設置」

ラウンド6

    初期配備:

  • 仗助[赤]・・・「アイテムを破壊しながら移動」「カウントリミット(3)」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!Lv2」「1more」
    増援1:

  • 由花子[白]・・・「カウンタースキルを無効化して移動」「なによこれ?」「偏執的な愛Lv3(固定6万)」「コンボ数カウンター」
  • 重ちー[白]・・・「収穫」「アイテム数DEFブーストLv30」「カウントブーストLv3(4)」「死亡時コンボ数カウンターLv10」
  • 億泰[青]・・・「エリアスキル:恐怖(50%)」「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「10ヒット以下で行動カウント0」
  • ミキタカ[青]・・・「エリアスキル:威圧(5ターン)」「コンボ数スキルゲージカウンターLv2」「仲間をまもる」「ここは地球ですか?」
  • 康一[赤]・・・「エコーズ3FEEZE」「コンボATKブースト」「HPダメージカット」「ターン開始時先制」
    増援2:

  • ボス 仗助[青]・・・「スキルゲージMAX先制」「移動終了時ゲージ0」「スキルゲージ溜まり10倍」「スキルゲージDEFダウン」
    ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア7 ラスボス

初開催時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア7 初開催時攻略パ

リーダー:SSR 黒吉良
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+10、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ラブ・デラックス+19」「三百年の怨念+18」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「体力ATKブースト+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
  • リンクスキル「注がれる黒血+9」

リーダー兼メインアタッカーは黒吉良です。
装備アビは鉄板ラブデラセットです。

リンクも鉄板の塔ディオですね。

スタメン:SSR 天国露伴
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「エメラルドチェイン+14」「はじめての素顔」「チェインプラグ+20」「蘇生+20」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「翻弄耐性(大)Lv5」

こちらの鉄板サポート要員である天国露伴です。
装備アビは「エメチェ」「プラグ」セットと、防御系アビ持ち対策として「素顔」、「自爆」対策として「蘇生」ですが、「蘇生」は別のアビにしても良いかもですね(^_^;)

スタメン:SSR 赤助太郎
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「体力ATKフルブースト+8」「守ルコトナラ終ワリマシタ+7」「拡散スマッシュ+20」「行ってらっしゃいのキス+20」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」

黒吉良の火力サポート役として赤助太郎を起用。
装備アビは「体力フルブ」「心守ルコト」の鉄板セットと、アイテム掃除用の「拡スマ」、開幕ゲージ確保用の「キス」です。
・・・が、この2つはひょっとしたら別のアビでも良いかも?(^_^;)

控え:SSR 白尻
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「つよく成長するんだ…+13」「なにも死ぬこたあねー+9」「[増援]ATK&移動距離ブースト+20」
  • ブレイクスキル「翻弄無効」「威圧耐性(大)Lv5」

控えには今回のキーユニットになった白尻さんです。
装備アビは蘇生用の「死ぬこた」と、その発動条件を崩されにくくするために「つよく成長」でHPを盛ってます。
そして何かと増援が多いので「増援アタブ」ですが、コレは元のユニットのHPがかなり高いので継承値的にもHPがだいぶ上がるので有り難いですし、火力だけでなく移動力も欲しい場面が多いのでだいぶ役立ちました!(´ε` )

上記パーティの進行フロー
  1. ラウンド1:初手。助っ人を走らせてメスと「反射音探知」で自決させる
  2. ラウンド1:2手目。敵に動かれるがとりあえず耐えれるので無問題!その後、天国露伴CSで露伴を撃破!ワンモアで適当に壁に接触してやり過ごしとく。※もし敵に動かれて天国露伴が死んだらリジューム推奨
  3. ラウンド1:3手目。敵に動かれるがデバフしてるんで無問題。その後に黒吉良の素殴りで殲滅!※まずテニール船長を接触で倒せばそのまま走り回るだけで殲滅可能!
  4. ラウンド1:4手目。増援。白尻CS!
  5. ラウンド1:5手目。黒吉良の素殴りで撃破!※出来るだけアイテム踏んで消しておく
  6. ラウンド2:初手。黒吉良の素殴りで殲滅!※走り回ってゲージを回収しておくこと
  7. ラウンド2:2手目。増援1回目。黒吉良のスマッシュで殲滅!
  8. ラウンド2:3手目。増援2回目。黒吉良の素殴りで殲滅!※もし黒吉良が「魂掴み」食らったら白尻CSをテレンスに撃って解除する
  9. ラウンド2:4手目。増援3回目。天国露伴CS!※デバフ目的
  10. ラウンド2:5手目。黒吉良の素殴りで殲滅!※走り回ってゲージをシッカリ回収しておくこと!(「死亡カウンター」は1ヒット1000ぐらいのダメージなので十分耐えれます)
  11. ラウンド3:初手。天国露伴で康一に接触して「素顔」発動しながら「エメチェ」で黒吉良のスマッシュ誘発して殲滅!
  12. ラウンド3:2手目。増援。天国露伴で影DIOに「素顔」しながら「エメチェ」して影DIOとシュトロハイムを撃破!ワンモアで今度は鳥公に「素顔」して「エメチェ」誘発スマ連打で殲滅!※もし配置的に影DIOに「素顔」難しいならリジューム推奨。「自爆」は最低でも白尻さえ喰らわなければOK!
  13. ラウンド4:初手。黒吉良のスマッシュで鋼田一とジャンケン小僧を撃破!ワンモアでアンジェロにCSして爆弾化!※アンジェロの全体ダメ2回食らうので全員HPは6万以上キープしておくこと!
  14. ラウンド4:2手目。増援1回目。アンジェロが動くので起爆して数体を撃破!※次の増援のエンヤ婆からの確定ダメージを防ぐためにあえて敵を1体以上残しておくこと!!
  15. ラウンド4:3手目。増援2回目。天国露伴「エメチェ」誘発スマッシュで殲滅!※旦那が黒吉良の近くに居てスマッシュ止められてしまう場合は白尻CSを旦那に撃ってアビ無効化してから天国露伴「エメチェ」
  16. ラウンド5:初手。黒吉良でネズミに接触して撃破しつつスマッシュして形兆を撃破!ワンモアで走り回って残りを殲滅!※「死亡カウンター」は3ヒット程度なら耐えれますが、もし死んでも「死ぬこた」あるので無問題だが、次の増援に「大嫌いだ」あるのでその場合は魂チップで回復しておくこと!
  17. ラウンド5:2手目。増援。白尻CSを康伴へ撃ってアビ無効化!
  18. ラウンド5:3手目。赤助太郎で「翻弄」を破壊しつつ口紅も「拡スマ」で掃除
  19. ラウンド5:4手目。黒吉良を走らせて殲滅!※ゲージを出来るだけ回収しておくこと!
  20. 最終ラウンド:初手。赤助太郎のCSで撃破!
  21. 最終ラウンド:2手目。増援1回目。白尻のHPを魂チップで回復(「死ぬこた」発動のため)してから赤助太郎のCSで億泰以外を撃破!(康一も生き残る可能性アリ)その時に黒吉良にスマッシュ当てて状態異常無効化しておくこと!ワンモアでもっかいCSして億泰も撃破(黒吉良のATK低下を赤助太郎のスマッシュで状態異常無効化しておけば、スマ誘発で簡単に倒せます)!※「死亡カウンター」は「死ぬこた」あるので無問題!※次の増援で「インチキ(ゲージMAX)先制」あるのでゲージを溜めすぎないように注意!!
  22. 最終ラウンド:3手目。増援2回目。黒吉良の素殴りで撃破!もし康一が生き残ってる場合には、康一に白尻CS撃ってから黒吉良走り回ればOK!

魂チップを盛々使うし、時間も結構掛かるので周回には向かないですが、リジュームポイントを除けばそこそこ安定して勝てるかと思います(・∀・)

イキナリ虹泥したんで、ひょっとしたら・・・ドロ率良いのかな?(^_^;)

復刻2回目時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア7 復刻2回目時攻略パ

リーダー:SSR 金仗助
  • ユニットレベルLV92(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ゼロに向かう力+12」「悪の魅力+16」「破壊と再生+17」「不思議な成長+19」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
  • リンクスキル「道を照らす輝き+6」

リーダーは金仗助です。
装備アビは鉄板の「ゼロ」「悪の魅力」、ヴァリアブルにはスマ強化のための「破再」、あとの「不思議」は適当です(^_^;)

リンクは金ミスタです。

スタメン:SSR 銀虹村兄弟
  • ユニットレベルLV87(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「わかったよ プロシュート兄ィ!!+7」「兄貴の覚悟+14」「君臨する力+5」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「翻弄耐性(大)Lv5」

アタッカーは虹村兄弟です。
装備アビはゴリゴリ火力盛りセットですね!

スタメン:SSR 露ラン
  • ユニットレベルLV87(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「オレたちはまず力をつける+18」「ディ・モールト よしッ!+17」「体力ATKフルブースト+17」
  • ブレイクスキル「苦痛無効」「恐怖耐性(大)Lv5」

バフ要員は露ランです。
装備アビはスマ強化と遅延の両立が美味しい「オレたち」、火力サポート用の「体力フルブ」、「ディ・モールト」はステ継承値がデカイので選んでるだけなので、他にもっと盛れるものがあればそっちで良いかと(^_^;)

控え:SSR 黒吉良
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ラブ・デラックス+20」「三百年の怨念+20」「生命の力+7」「リプレイ+9[タフな性格+14]」
  • ブレイクスキル「威圧無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

控えには「兄ィ」要員として黒吉良です。
装備アビは「兄ィ」のための詰め合わせです(・∀・)

上記パーティの進行フロー

全て虹村兄弟のスマッシュでワンパンですw
ただ、スマ範囲がかなり狭く、シッカリと狙ってスマッシュしないとダメなので・・・脳死プレイは出来ないですね(;´∀`)

あと、そのせいでスマッシュ1発では倒せないような配置になる場合も結構多いんですが、そういう時は無理にスマッシュワンパンにこだわらず接触で倒すようにしませう!
そうしないと、小分けに殲滅して下手に手番使ってしまうと、ラウンドによっては増援の最後まで「ゼロ」効果が続かなくなってしまい、グダって本末転倒になってしまうので要注意!( ・`ω・´)

復刻?回目(虹ドロ激UP)時の攻略パーティ

ジョジョSS『テクタワバ グレートだぜ編』究極フロア7 復刻?回目(虹ドロ激UP)時攻略パ

リーダー:SSR 金仗助
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
  • アビリティ「ゼロに向かう力+12」「共振する心+3」「破壊と再生+17」「悪の魅力+16」
  • ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
  • リンクスキル「道を照らす輝き+6」

リーダーは金仗助です。
装備アビは鉄板の「ゼロ」、火力サポートの「共振」「悪の魅力」、ヴァリアブルにはスマ強化のための「破再」です(^_^)

リンクも鉄板の金ミスタです。

スタメン:SSR プラ由花子
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「精密な水撃+6」「リプレイ+11[二つの栄華+5]」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」
  • ブレイクスキル「恐怖無効」「翻弄耐性(大)Lv5」

アタッカーはプラリン由花子さんです。
装備アビは火力用の「栄華」「ヤケ」と、周回を楽にするための「水撃」です。

もしスマ火力が心許ないなら「水撃」を「体力アタブ」などの火力アビにして普通にスマッシュで進行すればいいかと(^_^;)

スタメン:SSR 銀虹村兄弟
  • ユニットレベルLV99(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「わかったよ プロシュート兄ィ!!+9」「オレたちはまず力をつける+18」「体力ATKフルブースト+17」
  • ブレイクスキル「狂気無効」「翻弄耐性(大)Lv5」

バッファーは虹村兄弟です。
装備アビは鉄板の「兄ィ」でガッツリ体力を上げつつ「体力フルブ」で由花子さんの火力サポート、「オレたち」でさらにHP盛りつつスマ強化&遅延です。

ちなみに・・・母艦はとにかく由花子さんへバフ出来れば良いだけなので、虹村兄弟未所持なら銀尻とか銀吉良などでも全然OKです。

控え:SSR ミキ助
  • ユニットレベルLV100(アビレベル+11、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
  • アビリティ「射程トレード+7」「味に目覚めたァーっ+17」「おのれの弱さを認めた時に始まる+9」
  • ブレイクスキル「錯乱無効」「苦痛耐性(大)Lv5」

控えには「兄ィ」要員としてミキタカ&仗助です。
装備アビはHPを出来るだけ盛れる構成です。

ちなみにコレで虹村兄弟のHPは300万以上になりました!

上記パーティの進行フロー

基本的に全ラウンドの開幕は由花子さんのスマッシュで殲滅、増援は「水撃」で勝手に死んでいってくれますw

ただ、ラウンド1増援の仗助、ラウンド3増援の影DIO、最終ラウンド増援の億泰&ボス仗助はHPクッソ高くて「水撃」ではワンパン出来ません(;´∀`)
っても・・・まぁその後に由花子さんのスマッシュすれば良いだけなので、特に問題ないかと思います。

一応、それぞれのユニットのアビ構成を変えて、いつもの全自動「水撃」を試してみましたが・・・ウチのは火力不足だったので上記のような半自動で落ち着きました。
きっと「栄華」や「兄ィ」「サイコロ」「弱さ」などなどのアビが多覚醒してれば全自動周回も出来るんでしょうけどね(^_^;)

究極 まとめ

初開催時

今回はフロア数が少なくて開催期間が長めだったんで余裕があるかと思ってたんですが・・・蓋を開けてみればコレまた今までにないトンデモナイ難易度の高さで、結局は開催期間ギリギリで登頂でした(;´∀`)

そして恒例(?)管理人の中でキツかったフロアを順に並べるとコチラ!

 

フロア5(青) <<<<< フロア6(白) <<< フロア3(緑) <<< フロア7(4部)<< フロア2(黒) <<< フロア1(白)=フロア4(赤)

 

今回はとにかく下層がかなりキツかったですね。。。
特にショッパナのフロア1の難しさが尋常じゃなく、節約じゃなくて普通にクリアすることさえ苦戦は必至だったんで、多くのユーザーの心をポッキリ折ったと思われ・・・(TдT)
最上階も難しいと言えば難しいんですが、理不尽さはあまり感じなかったのでだいぶマシに感じるかと(^_^;)

そして、巷で噂だったフロア4もかなり難しく、人によっては今回ココが一番難しかったと感じる方も多いんじゃないでしょうか?
管理人個人的には、確かに難しかったものの、持久戦や耐久戦でクリア可能なのでマシに思えました。
・・・ま、元々そういう攻略スタイルなので特にそう感じただけかも知れませんがw

逆に、上層階であるフロア5と6はそれぞれに相性の良いユニットがハッキリしており、それらを温存できていれば全然フツーに攻略可能でしたね(^_^;)
今回は今までのタワバ系クエにはあまりなかった「下層のほうがクッソ難しい」という内容でした!

 

テクニカルタワーバトル グレートだぜ編 総まとめ

初開催時の感想・・・

今回も阿鼻叫喚でしたねww

どういった内容だったのかはこのページを読んでいただいたり、トゥイッターの中で有志が報告上げているので参考にしてみてください!w

ってことで今回も色々と思ったことをあげていきますね!

良かったトコロ

開催期間が長め

今回唯一(?)良かったのは期間が長めだった点ですね!
管理人は常々、「タワバ系クエの開催期間は1週間じゃ短すぎる!」と言ってましたが、今回は10日以上あったのでかなり良かったと思います。

難易度的にも内容的にも、今回は1フロアにかかる時間が長くなりがちだったので、この開催期間の長さはホントに助かりました(^_^;)

てか・・・それを考えるとやはり『脱出不可能よッ!編』のあの難易度であの開催期間の短さの異常さがいっそう際立ちますね(苦笑)

各フロアの難易度と報酬のバランス

各フロアを攻略してもらえる報酬のユニットとそのフロアの難易度設定が、今回は概ねバランス取れてた感じですかね?
・・・っても、下層に「取れればかなり美味しいユニット(プラ由花子)」が配置されてる分、かなり難易度が高くて、タワー系特有の「下層から上層にかけて難易度が上がっていく」という暗黙のルールが破られてましたけど(苦笑)

青塔助の性能が良くも悪くも微妙

報酬である青塔助の性能が、「悪くはないけど特別良いってほどではない」という感じなのは、個人的には良い塩梅じゃないかと思います。
まぁリンクスキル持ちなので取れるなら取っておくほうが絶対に良いですが、かといって取れなかったら今後厳しい・・・てほどの性能ではないかと思うので、今回の難易度の高さでクリアを諦めてる方々にもそこまで喪失感はないのかなと(^_^;)

ダメだったトコロ

あまりにも持ち物検査感がありすぎる!!

元々なにかしらの縛りプレイを余儀なくされるテクニカルクエ系ではありますが、今回も酷かったですね(-_-;)
特に極上の最上階が、まだ実装されたばかりでろくなユニットが揃っていない新属性である「金」縛りというトコロがちょっと酷すぎましたね。。。

てか、そもそも金属性で実装されたSSRジョルノが希少排出率というのが問題ではありますけど(;´∀`)

同時期に別の高難易度クエも開催

コレもココの運営がよくやらかしてくれますが、高難易度クエをかぶせて開催されるとどちらかの攻略がおざなりになってしまうのでやめて欲しいですよね(-_-;)
今回の場合は、このテクタワバ開催期間中に新しく『テクバα 超越する悪の暴君』を開催してました。

テクバα自体も色によってはかなり難易度が高い(てかコチラも持ち物検査感がヤヴァイ)内容だったので、どうしてもそのときにはテクタワバの攻略がストップしてしまい、せっかくの開催期間長めなメリットも薄れてしまってました(;´∀`)

そもそも、高難易度クエは挑戦すること自体はばかられるユーザー層がいるので、その間はそういったユーザーにも楽しめるコンテンツを同時に開催するべきだとも思うんですけど・・・。
高難易度クエばっかりだと、ライトユーザーは全く楽しめなくなっちゃいますからねぇ┐(´д`)┌

高難易度クエを攻略できるユーザー≒重・廃課金ユーザーではあるので、運営的にはその層を飽きさせないようにするのが最優先なのかと思いますが、そもそものユーザーの絶対数を上げていかないことにはゲームの寿命は縮まるばかりだと思うんですけどね。。。

難易度レベルがほぼ意味がない

難易度に合わせて「ノーマル(無印)」「極上」「究極」と分けられていますが、コレがもう今じゃほぼ意味なくなってますよね。

というのも、「ノーマル」はR縛りってことで、コレも管理人は以前から「誰得にもならんからさっさとやめて欲しい」と言ってる通り、ライト層には手持ち的に攻略が厳しいのと、ヘビー層にはただただメンドクサイだけという、どっちのユーザーにとってもメリットほぼないんですよね。。。

そもそもノーマルや極上って「究極にはまだ無理だけど、その下の極上やノーマルなら挑戦できるかも?」というレベルのユーザーに対しての立ち位置のはずが、単純に持ち物検査になっただけで、手持ちによってはヘビーユーザーでさえもクリアほぼ不可能という設定は・・・ちょっと頭イかれてると思います。

特に今回は極上の最上階がSSRジョルノ所持していないとほぼクリア不可能という設定なのがユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないです。
一応、SSRジョルノ以外でも攻略可能ではありますが、そうすると現状のSRやRをガッツリ使わないと厳しいっぽく、SSRジョルノ1体を育成するよりももっと手間と時間がかかるので、まぁ普通の人にはほぼ無理なんじゃないでしょうか?

ホント、手持ちによってクリアの不可がほぼ決まるってのは・・・難易度設定としてどうなのかと思いますね。。。

クリア編成が狭いので攻略してる感が低い

テクバ系クエではもうこの事自体どうしようもないと思いますが、縛りがある以上どのユーザーの攻略パーティも似たり寄ったりになりがちなんですよね。。。
なので結局は先駆者が攻略したパーティ編成を出来るだけトレースして行くだけになりがちです。

もちろん、そういった情報が攻略にかなり助かるのは事実ですし、攻略情報をあげてくれること自体は色んなユーザーのためになる(実際、管理人もかなり助かってます!皆さんありがとう!)のでエエことなんですが・・・「攻略する」というゲーム本来の楽しさを残ってる感は否めないかなぁと思います。

てかホント、テクバ系クエはパーティ編成やアビ構成の楽しさをスポイルされちゃうので、このゲームの大きな特徴ともなってる面白い部分が半減ですよね(苦笑)

 

総じて今回のテクタワバは、運営的にそれなりにシッカリ考えて作ったっぽいんで、管理人個人的にはそこそこ良かったんじゃないかと思います。
少なくとも同じような高難易度クエである『脱出不可能よッ!編』や各種テクバαよりは良かったかな(^_^;)

しかしまぁこのクッソ高い難易度も・・・半年後、一年後には余裕になってるんですかねぇ?(苦笑)

開催2回目時の感想・・・

初開催から1ヶ月しか経っていないので、戦力も前回とほぼ変わってなかったということで・・・前回と同じ構成で開催期間ギリギリになって登頂しました(^_^;)

そして安定のアビレべスルー祭りでした(´・ω・`)

前回の感想でも書きましたが、このタワバは運営としては結構頭使って作ったっぽいんで、そこは評価できる部分ではあるものの・・・プレイヤー側から見れば

 

ほぼ全フロアに運ゲー要素(しかもかなりの)アリ

 

ってトコロがどうにもこうにも超絶メンドクサイですよね(;´∀`)

まぁ正直、現状ではこのタワバの報酬である青塔助は持ってても使う機会ほぼ無いので、そこまで頑張って取る必要もないってのはある意味では良い部分と言えますけどww

なのでトゥイッターのTL見てても、必死こいて登頂してる人は少なめ、周回してる方はホントにごく一部・・・って印象でした(^_^;)
そもそもあまりに難しすぎて挑戦すること自体を諦めてた人も多かったんでしょうけどね(苦笑)

次回開催は半年後とかになるんでしょうけど、そのときにはSSの環境自体どうなってるのか気になるトコロですね!

初復刻時の感想・・・

ツイッターでもつぶやきましたが、とにかく面倒臭くて時間もなかったんで、途中までしか登りませんでした。。。

このテクタワバはホントにとにかく「難しいというよりもとにかく面倒くさい」ってのが勝つ内容だと思います。
フロア数は少なめですが、なんせ1フロアごとにやたら時間がかかるのが厄介ですよね?

しかも、この時間のかかり方ってのがまた実にイヤラシくて、要は

 

「難しくて熟考するから時間がかかる」というよりは「ハナから時間が掛かるような設定にされてる」

 

という事です。

具体的に言えば・・・

  • ほぼ全フロアに運ゲー要素がある
  • リジュームがほぼ必須になってるフロアがある
  • 敵のHPがバカ高いので倒すのに単純に時間がかかる

ってトコロでしょうか?

一応、運営的に「難易度を上げるにはどうすべきか?」という問いに対しての一つの答えを出したのがこのクエだと思うので、その事自体は評価できるんですけどね(;´∀`)

また、今回開催期間が長めではあったものの、同時期にハムイベや他の高難易度クエなど開催されてたので、実際問題としてはむしろ余計にプレイ時間が確保しづらかったかというのもちょっと個人的にはどうなんかなぁ・・・って思うトコロ。。。

だってね、単純に1フロアに数時間とかかかっちゃうわけですよ。
殆どの方が1日にゲームできる時間なんて2~3時間でしょ?そりゃ普通に考えてもプレイ時間全然足りないですよ(苦笑)

幸い、このテクタワバの報酬である青塔助はほぼ使う機会のないユニットってこともあって、そこまで頑張らなくても良いのは救いですねww
逆に言えば、タワバ系クエの報酬ユニットは下手に必須級(塔ディオや塔カーズなど)にしてしまうよりも、こういう扱いのほうが良いのでは?と思います(^_^;)

なんにしても、見事登頂された方はおめでとうございます!
今回無理だった方や諦めた方も次回にはガンガって登りませう!
・・・ま、管理人は次回もスルーするかもですけどww

復刻2回目時の感想・・・

前回は時間がない&面倒くさいってので登頂せずに終わりましたが、今回はその反省(?)もあって早めに登頂しました!

てか、5部勢メインで攻略パ組むとこんなにも難易度が下がるんですよねぇ~・・・。

なんというか・・・実装当時はホントにメチャクチャ難しくて、あの色々と規格外なレクイエムタワー(テクタワバ『矢のパワーの先編』)を除けば、このテクタワバが初開催時の登頂率の低さは歴代でも3本の指に入る難易度なはずなんですけどね(;´∀`)

まぁ正直、青塔助はそんなに必須感ないので、このテクタワバを登頂するってのは報酬目当てというよりは、ホントの意味で腕試し的な感じかもしれません。

・・・なんで運営はこのテクタワバの復刻を渋ってたんでしょね?(^_^;)
あと同じく4部キャラの吉良のテクタワバ(テクタワバ『吉良吉影編』)も何故か全然復刻しないですが・・・なんででしょね??

最近の運営は今までとは違ったベクトルでヤヴァイ雰囲気がムンムンしてるんで、そういうイヤ~な空気を払拭するためにも今まで復刻を渋ってた各種高難易度クエや、なんならカスタムイベなんかも復刻してくれたら良いんですけどね~!

・・・まぁないやろけどw

 

あ、あとコレだけはちょっとマジで言わせてください!!
前から何度も何度も何度も何度も言ってることですが・・・

 

SUCCESS詐欺マジで早く直してくれ!!

 

リジュームほぼ前提のゲーム性で、しかもやり直しが色んな意味でキツイこういうタワバ系クエでこのバグは、マジでちょっとホントに完全にどう言い訳もできんぐらいにホッタラカシは絶対ダメでしょ!!
個人的に、前回途中で面倒くさくて登頂諦めた理由の大半はコレでしたし。。。

幸か不幸かSSはユーザー数がそれほど多くのと、ユーザー層が高めなのもあって、炎上ってことにはならないですが・・・こんなバグ、普通ならメチャクチャ問題になってると思うんですけどね。。。

ゲーム中の挙動関係で言えば、「移動系CSの斜めカンカン&垂直 OR 水平移動ハマり」とか「画面外に設置されたアイテム消せない(これは以前に比べたら若干マシになりましたが)せいで「アイテムDEF」軍団で詰む」とか「ユニット重なって目的のユニット引っ張れない(一応対処できるけどそれでもかなりウザイ)」とか「引っ張る系のアビが画面端だと引っ張れなくて出来ない」とか「その場タップがズレる(コレも対処はできますがそもそも元は普通にズレずできたのに改悪された)」とか「ドコドコドコ演出で画面が見えなくなる」とか、まぁまだまだ色々とありますが、ゲーム中の挙動以外でも「BOX関係(特にカエルは別枠にするかスタック出来るようにして欲しい)」とか「画面移動時のモッサリ感」とか「パーティ編成時のアビ選択画面の見づらさ」とかもユーザーの多くが「なんとかして欲しい」って、ずっと言うてますよね?
なんにせよ・・・

 

プレイ環境を良くする改修を全然しない

 

ってのは、どう考えてもユーザーの事なめ過ぎだと思うんですけどね。。。

「こいつはメチャゆるせんよなああああ」

 

最近の運営は以前とはスタッフ変わったのかな?と思わせるような雰囲気がチョイチョイありますが、それが良いほうに向かってくれると良いんですけどね(-_-;)

復刻?回目(虹ドロ激UP)時の感想・・・

今回も色々と他のイベントなど被ってましたが、虹泥率がメチャクチャ上がってた(体感では2枚泥などもあったんでほぼ毎周確定)ので、時間がないながらも頑張って周回しました!

結果的に、無事にアビ・リンクともにカンストできました!ヽ(=´▽`=)ノ
やっぱこれぐらいの泥率があれば楽しくてダイヤもりもり砕いて周回しちゃいますねw

てか・・・そもそもアビ(リンク)レベルアップが確定じゃない仕様なんですから、これで普通だと思うんですよね。。。
ウチの塔助くん、リンクが先にカンストして・・・その後にアビカンまで20近くスルー(実際にはもっと前から+19だったので20以上スルー)されましたからね(-_-)

これがもし今までの虹泥率だったら絶対やってなかったですよ!=ダイヤ砕くこともなかったんで、運営にとってもガシャ以外のダイヤの使いみち(使わせ先)が出来て良いんじゃないですかね?

次開催の塔サーレー(タワバ『正体不明の追跡者』)もかなり虹泥率上がってますし、もうこの仕様変更は確定って事で良いんですかね?
もしそうならかなり有り難いんですけどね!

・・・ま、惜しむらくはこの変更は2年ぐらい前にやっておくべきだったということですけど(苦笑)

てかそもそもの話、エキスパDIO(エキスパ『時を支配する者』)が最初にして最後(苦笑)の「運営とユーザー双方にウィンウィンウィンな虹泥設定」で、それ以降に一気に絞り始めたのがイケなかったと思いますけどねw

けどこうして、

 

見える形で改善してくれるのはマジでグッドッ!!

 

だと思います。

まだまだサービス続けていく意思があるようで良かったですね(苦笑)

 

余談ですが・・・
多分最近まで運営自身もサービス継続か終了か決めあぐねていたんじゃないですかね?
んでなにかしらの好転材料が出てきたことで、それに合わせて改善案出てきて、それらを順次(逐次)実装していってる・・・って感じ?

その好転材料ってのが管理人が思うに、来年(2021年)の4月に結構大きなジョジョのイベントが有ってそこで新たな発表があるはずなので、その半年前である今の時点でこうしてゲーム内容を改善してきてるって事は・・・SSにも関係する話としては、やっぱ「ジョジョ6部アニメ化」が決まったのかもですね!ヽ(=´▽`=)ノ

 


君の意見を聞こうッ!

  1. SAKIMORI より:

    リベンジ達成しました!薔薇しかなかったあの時に比べて戦力は大分上がったので、何とかという感じです。まぁ難易度としては、

    フロア7>>フロア4>>>フロア1>>>>フロア2ですねー。
    4何かミス回数は少ないですが、掛かった時間は3時間弱ですし…まぁ7もスタミナ600→375まで減って2時間ぐらい掛かったし。
    1はチョコが鬱陶しいだけで数回やれば行けたし(上手く行った時が40分ぐらい)
    2もミスは2回ぐらいでしたが、敵の体力がね…
    残った薔薇で削るのはホントダルかった…

    これはカミカミさんのパーティー参考にしても何の問題も無い難易度ですわ…

    1. カミカミ大王 より:

      >SAKIMORIさん
      この塔は全フロアがかなり難しく、究極やエキスパを連戦してるようなもんですからね(;´∀`)
      フロアごとにメチャ時間かかるのも曲者で、なかなかまとまった時間が取りにくい人にはそういう意味でも厄介だと思います。

      自分は時間がないのもあって絶賛放置中ですw

  2. モコモコ より:

    登頂お疲れ様でした。(^-^)

    かつての難易度がどこにやらということで、色々なユニやアビが出たおかげで、難易度は実装当時に比べてかなり下がった印象がありましたね。(^_^;)
    毎フロア、詰めが甘く、誰かしらお亡くなりになるのですが、何とかなりましたしね。w
    戦力強化と素直に受け止めていいのか、微妙な気分にはなりました。σ(^_^;)

    アビはサマー使うことになる青縛りには使えそうですね。
    とはいえ、管理人さん同様で必須感はないので、安定感足りないので、周回せずに終わりそうです。w

    カスタム、新規勢のためにも復刻してもらいたいですね。(^。^)
    一部は必須級のユニもいるので、織り交ぜて欲しい気がします。
    塔DIOのように虹泥確定のクエからめれば、ガチ勢はさらにダイヤ砕いても周回するでしょうが…、やらないですよね。(-_-;)

    運営陣に変化があった風ですが、色んなユーザーの立場で遊んでもらいたいですね。
    そうしたら、良くなることも…。

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      ありがとうございます!
      モコモコさんもお疲れさまでした!(^_^)

      塔ハイDIOの虹確定は、ここ最近のSSではかなり盛り上がった(言うても知れてますがw)感があるので、あれを「バグ」としてやめちゃうのは勿体ないですよね。
      ・・・そもそもクエスト内容自体をいじってるくせに(つまり「あえてそうした」のにも関わらず)「バグなので修正します」っていうのがオカシナ話ですしおすし(´・ω・`)

      ちょっと話はそれますが、最近実装された超降臨ユニットの新太郎院も、実装後ソッコーで超強化されましたよね?

      「現環境的にはちょっと弱すぎたのでそれに沿うように強化された」その事自体は良いとは思いますが・・・「てかこんなん数回テストすればアフォでも分かることやん!このゲーム全く理解してない人が作ったのか?」って邪推されても仕方ないですし、むしろ「運営都合でどうとでも言い逃れ(「超強化」でも「調整不足」でもなくあくまでも「想定よりも低い ”事象”」としてバグ扱いで非を認めない)して、好きなときに好きなように修正できる(してしまう)んやな」って思われたことのほうが、企業としての信用問題かと。。。

      まぁ以前から不信感ありまくりで、信用なんてハナから皆無な運営(苦笑)でしたが、最近はそれとは違う感じでヤヴァイですからねぇ・・・。
      もうちょっと「このゲームやジョジョのことを好きなユーザー」のことをシッカリ考えて欲しいですよね?

      1. モコモコ より:

        塔ハイDIOは、久しぶりに盛り上がりましたね。w
        バグなのか、設定ミスなのか分かりませんが、忌まわしきアビレベシステムが存在するため、一定数以上の周回は否めなく、この機をチャンスと捉えられないあたり、運営らしく勿体ですね。(-_-;)

        新太郎院、超強化というのか実装直後に何とも怪しい対応しましたね。(^_^;)

        数万のユーザーはいないですが、確実に楽しんでいるそれなりのユーザーのためにも、しっかりとした企業姿勢の元に遊ばせてもらいたいですね。
        確認レベルのことは、さすがに勘弁してもらいたいです。

        爆発的な売上は期待できない状況ですが、中途半端な感じはよくないですよね。(^_^;)

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          「遊びやすくする」ってことをココまでないがしろにする理由を逆に教えて欲しいですよね(-_-;)

          ユーザー側としても別にゴネたいわけじゃないんですよね。
          なんかしらの対応した時に「ちゃんと納得いく理由や返答がほしい」ってだけで。

          まさに「納得は全てに優先するぜ!!」って所なんですけどねぇ・・・。

書けばよかろうなのだァァァァッ!!(管理人が承認後に表示されます)

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください