ジョジョSS、テクタワバ第13弾ッ!
テクニカルタワーバトル 沈む事がない絶頂編
第5部ボスキャラであるキング・クリムゾンがガシャで実装されたってことで、クエストにも解禁!?
高難易度クエであるテクタワバでもキンクリがお目見えです!
それでは攻略していきます!( ・`д・´)
テクニカルタワーバトル 沈む事がない絶頂編の攻略ッ!
- 初開催時スケジュール:
- 2019/03/29(金)14:00 ~ 2019/04/08(水)23:59
- 2019/04/27(土)14:00 ~ 2019/05/12(日)23:59
- 初復刻時開催スケジュール:
- 2019/07/06(土)14:00 ~ 2019/07/17(水)23:59
※普通のタワバ版はコチラ↓
タワーバトル 沈む事がない絶頂編 攻略ページ
ノーマル フロア1 概要
- 必要スタミナ:4
- ラウンド数:1
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:R ズッケェロ[青]
- 助っ人:R アバッキオ[黒]
- 条件:Rユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ボス ズッケェロ[青]・・・「不可視の謎」
- ストレイツォ[黒]・・・特になし
- 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」
- タルカス[赤]・・・「チェーンデスマッチ」
- J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」
ノーマル フロア2 概要
- 必要スタミナ:4
- ラウンド数:2
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:R ポルポ[黒]
- 助っ人:R 康一[金]
- 条件:Rユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- イギー[白]・・・「移動力2/3」
- ワンチェン[黒]・・・「毒薬ビン設置」
- ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「戦闘の天才」
- グレーフライ[緑]・・・「スマッシュ無効」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
ラウンド2
- 初期配備:
- ボス ポルポ[黒]・・・「試練の裁定」「スマッシュカウンター」
- 怪人ドゥービー[黒]・・・特になし
- サンタナ[黒]・・・「憎き肉片」
- 玉美[黒]・・・特になし
- 猫草[黒]・・・「空気のかたまり」
ノーマル フロア3 概要
- 必要スタミナ:6
- ラウンド数:3
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SR ブチャラティ[銀]
- タワー初回クリア報酬:SSR 配布ミスタ[赤]
- マスタークリア報酬:SSR 配布ブチャラティ[銀]
- 助っ人:R ブチャラティ[銀]
- 条件:Rユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ワムウ[緑]・・・「戦闘の天才」
- 形兆[緑]・・・「4ヒット以下でゲージ0」
- ズッケェロ[青]・・・特になし
- タルカス[赤]・・・「移動力2/3」
- サーレー[赤]・・・「コンボ数カウンター」
ラウンド2
- 初期配備:
- ブラフォ[黒]・・・「コンボダメージカット」
- サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」
- ポルポ[黒]・・・「移動終了時に全範囲120%ダメ」
- 猫草[緑]・・・「空気のかたまり」
- アンジェロ[青]・・・「バック・ターゲット」
ラウンド3
- 初期配備:
- ボス キング・クリムゾン[赤]・・・「自身の行動終了時に強制的に次ターンにする」「自身の周囲(円形中型)のCSキャンセル」
ノーマル まとめ
ノーマル(無印)は恒例のR縛りですね。
誰にとってもプラスにならないこの仕様を何故か運営はひたすら推してきますね・・・。
まぁ難易度自体は低いのでまだマシっちゃマシではありますけど(;´∀`)
管理人はいつもどおり
- フロア1:アニメブチャラティ(装備「仙道」リンク「バス」)
- フロア2:ケニーG(装備「ダブルジョーカー(ラッシュ)」リンク「リサリサ」)
- フロア3:カーズ(装備「デリム」リンク「塔ディオ」)
でクリアしました。
ホント毎回言ってますが、いくら簡単とは言え「R縛り」って、中級以上のユーザーには「単にメンドクサイだけ」、低ランカーや新規勢には「そもそもRなんて所持していない OR 持ってても育成してる余裕がない」って感じで、どの層のユーザーにも微妙だと思うんですが・・・何故続けるんですかねぇ?(-_-;)
極上 フロア1 概要
- 必要スタミナ:8
- ラウンド数:3
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SR ズッケェロ[青]
- 助っ人:SR アバッキオ[青]
- 条件:SRユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- スティーリー・ダン[青]・・・「ダミー人形(3)」
- アンジェロ[青]・・・「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
- ズッケェロ[青]・・・「死亡時ゲージ2減少」
- ルカ[銀]・・・「強烈な一撃」「行動カウント増加不可」
- 増援:
- ワンチェン[黒]・・・「毒霧散布」「奇襲」「猛毒散布」「毒薬ビン設置」
- 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」
- 玉美[黒]・・・「ATK1/2」
- ブチャラティ[銀]・・・「始末させてもらうぞッ!」「味方行動終了時にゲージ1減少」「ジッパー移動」
ラウンド2
- 初期配備:
- 露伴[緑]・・・「味も見ておこう」「漫画の一コマLv2」
- フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv2」
- マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」「アイテム数DEFブーストLv30」
- ベック[赤]・・・「剛針線」「自身のATK1.5倍」「毎ターン終了時範囲内ダメ」
ラウンド3
- 初期配備:
- ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「秘められた爆発力!」「最後の波紋」
- 億泰[青]・・・「逃げてんじゃねーぞッ!」「ATK2/3」「もうゆるさねえ!」
- ダイアー[赤]・・・「波紋バラ設置」「先制」「カウントブーストLv2(3)」
- 康一[金]・・・「5ヒット以下でゲージ0」「コンボATKブースト」
- 増援1:
- ボス ズッケェロ[青]・・・「死亡時ゲージ2減少」「不可視の謎」「カウントリミット(4)」
- ブラフォード[黒]・・・「コンボダメージカット」「再起不能時に敵全体にコンボ数+3」「拘束する髪」「77人組手」
- ンドゥール[青]・・・「狙撃!」
- エシディシ[赤]・・・「行動の先読み」「カウントリミット(4)」
- 増援2:
- ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「壁接触波紋カッター」
- テニール船長[青]・・・「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SR 老ジョセフ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「ぬけめない策士+11」「ゲージスマッシュ+16」「To Be Continued」
- ブレイクスキルなし
- リンクスキル「柱の男に挑みし者+13」
上記パーティの進行フロー
全てスマッシュで殲滅していくだけですが、所々にメンドクサイ敵(露伴やブラフォ、テニールなど)がいるので、シッカリと敵のアビを確認しましょう!
復刻時の攻略パーティ
リーダー:SR ヤケザー
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「デリートムーブ+13」「ハイパーヒール+17」「ますますパワフルに+9」
- ブレイクスキル「苦痛耐性(中)Lv5」
- リンクスキル「注がれる黒血+12」
上記パーティの進行フロー
基本的にほぼ全て「デリム」、面倒くさいダンはCSで撃破って感じですね。
テニール船長は接触してウロコ吐かせてからCSすればOKです。
極上 フロア2 概要
- 必要スタミナ:8
- ラウンド数:3
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SR ミスタ[赤]
- 助っ人:SR ミスタ[赤]
- 条件:SRユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」
- 上院議員[黒]・・・「スキルゲージ1/2」
- 玉美[黒]・・・「ATK1/2」
- ペット・ショップ[青]・・・特になし
- ネーナ[赤]・・・特になし
- 増援:
- 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」
- ンドゥール[青]・・・「切り裂く水爪」「狙撃!」
- オインゴ[青]・・・「オレンジ爆弾」
- トニオ[青]・・・「ターン終了時全員のHP回復」「プリモ・ピアット」
ラウンド2
- 初期配備:
- 花京院[緑]・・・「エメラルドスプラッシュ」「60%の確率で追撃」「スマ禁」
- ダービー[緑]・・・「グッド!(60%)」
- テレンス[青]・・・「もしかしてオラオラですかーッ!?」「ショックだったろう?Lv2」
- ブチャラティ[銀]・・・「始末させてもらうぞッ!」「汗をかいたな…」「ジッパー移動」
- 増援:
- 辻彩[白]・・・「口紅設置」
- テニール船長[青]・・・「海中戦」
- ズッケェロ[青]・・・「死亡時ゲージ2減少」「不可視の謎」「カウントリミット(4)」
- J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」
ラウンド3
- 初期配備:
- イギー[白]・・・「砂の守り」「移動力1/2」
- マライア[緑]・・・「スマッシュ無効」「コンセント設置」「アイテム数DEFブーストLv30」
- エンヤ婆[青]・・・「霧のスタンド」「逃がすかァアアア」「肉の芽の暴走Lv2」
- 億泰[青]・・・「カウントリミット(3)」「ATK2/3」「くたばりやがれーッ ダボがァ!」
- 増援:
- ボス サーレー[赤]・・・「固定防御」「コンボ数カウンター」
- 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」「1more」「カウントブーストLv2(3)」
- ロギンズ[緑]・・・「波紋のコントロール」「呼吸のリズム」「意志の継承」「スマッシュ無効」
- ホル・ホース[緑]・・・「皇帝の一撃」「おれたちは無敵だッ!」「動くんじゃねぇ」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SR 静
- ユニットレベルLV84(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「クレイジードライブ+13」「ディメンションアタック+6」「けなすやつあゆるさねえ~~~+15」
- ブレイクスキル「狂気耐性(中)Lv1」
- リンクスキル「捉える輝き+20」
上記パーティの進行フロー
全て「クレドラディメ」していくだけです。
最終ラウンドだけは敵全体が固くて撃ち漏らしやすく、注意しないと危険ですが、それ以外は特に問題ないかと(^_^;)
復刻時の攻略パーティ
同じなので割愛しますが、青で「虹の軌道」、赤で「ラッシュ」など使えばもっと楽かも?
極上 フロア3 概要
- 必要スタミナ:8
- ラウンド数:3
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SR ジョルノ[金]
- 助っ人:SR ジョルノ[金]
- 条件:SRユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- 静[白]・・・特になし
- ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「戦闘の天才」「風のプロテクター」
- ミドラー[赤]・・・「鉱物化」
- ケニーG[赤]・・・「迷宮化」
- 増援:
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「スマッシュカウンター」
- シーザー[青]・・・「コンボシャボン」「壁接触シャボンカッター」「行動の先読み」
- カメオ[青]・・・「Hail 2 U!」
- 音石[赤]・・・「おれは…反省すると強いぜ…」
- ルカ[銀]・・・「強烈な一撃」
ラウンド2
- 初期配備:
- 形兆[緑]・・・「手榴弾設置」「全隊戦闘態勢ッ!」「全体一斉射撃用意ーーッ」
- ネズミ[緑]・・・「リミットカウンター(10)」「スマッシュ無効」
- 猫草[緑]・・・「空気のかたまり」「カウントブーストLv2(3)」
- タルカス[赤]・・・「わしにふれることはできん!」「移動力1/2」「77人組手」
- 増援:
- カーズ[黒]・・・「スキルゲージ1/2」「泡プロテクター」
- 露伴[緑]・・・「漫画の一コマLv2」
- リサリサ[青]・・・「怒りの炎」「わたしは今きげんが悪い」「コンボダメージカット」「移動力1/2」
- エシディシ[赤]・・・「行動の先読みLv2」「カウントリミット(4)」
ラウンド3
- 初期配備:
- ボス ポルポ[黒]・・・「試練の裁定」「スマッシュカウンター」「カウントリミット(4)」
- ダービー[緑]・・・「コール!」「グッド!(60%)」「イカサマ」
- エンヤ婆[青]・・・「執念のスタンドパワー」「逃がすかァアアア」「アイテム数DEFブーストLv20」「先制ハサミばら撒き」
- マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」「スキルゲージDEFブースト」
- オインゴ[青]・・・「オレンジ爆弾」「とっとと消えな…」「アイテム数DEFブーストLv20」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SR イギー
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「ユニークドライブ+14」「かばう+20」「ユニークプラグ+20」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(中)Lv1」
- リンクスキル「運命を告げる老師+20」
上記パーティの進行フロー
全て「ユニドラ」「プラグ」連打していくだけです。
ただ、最終ラウンドが結構イヤラシイので、その前のラウンドでアイテムを踏んで消しておくのがベネ!
復刻時の攻略パーティ
同じなので割愛しますが、「ディメ」残ってるなら「プラグ」と入れ替えればもっと楽かも?
極上 フロア4 概要
- 必要スタミナ:15
- ラウンド数:1
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SR ブチャラティ[赤]
- タワー初回クリア報酬:SSR 配布ブチャラティ[銀]
- マスタークリア報酬:SSR 配布ミスタ[赤]
- 助っ人:SR ブチャラティ[銀]
- 条件:SRユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ポルポ[黒]・・・「スマッシュカウンター」「スキルゲージDEFブースト」
- プロシュート[黒]・・・「ターン開始時に敵全体の行動カウント3減少」「撃破再行動」
- ペッシ[黒]・・・「毎ターン範囲内(円形中型)ダメ」「スマッシュ耐性(1/100)」
- ホルマジオ[赤]・・・「スマ範囲1/4」
- イルーゾォ[銀]・・・「鏡の世界」「スマッシュ無効」
- 増援:
- ボス キング・クリムゾン[赤]・・・「エリアスキル:威圧(7ターン)」「無意味な行動」「結果だけが残る」「カウントブーストLv2(3)」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SR ミキタカ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「移動トレード+13」「ソナー音+4」「シルバーフェイク+20」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(中)Lv1」
- リンクスキル「怒りがおさまらない男+7」
スタメン:SR パジャマ院
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「開かれる天国の扉+5」「ぜ…全部くだされ+15」「エメラルドチェイン+15」
- ブレイクスキル「威圧耐性(中)Lv5」
スタメン:SR ミドラー
- ユニットレベルLV96(アビレベル+20、コマンドスキルLV1、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「破壊と再生+9」「守ルコトナラ終ワリマシタ+7」「体力ATKフルブースト+8」
- ブレイクスキルなし
控え:SR リング鋼田一豊大
- ユニットレベルLV86(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「安心なだけでして+20」「矢よ!どの人間がほしいんじゃッ!?+20」「サインだったね」
- ブレイクスキル「威圧耐性(中)Lv5」
上記パーティの進行フロー
ミキタカで「ソナー」するかパジャマ院で「エメチェ」誘発「ソナー」するだけですねw
復刻時の攻略パーティ
リーダー:SR スクアーロ
- ユニットレベルLV80(アビレベル+20、コマンドスキルLV1、アビスロLV0.0.0)
- アビリティ「ゼロに向かう力+11」「悪の魅力+16」「不思議な成長+19」
- ブレイクスキル「苦痛耐性(中)Lv5」
- リンクスキル「道を照らす輝き+6」
リーダーは「ゼロ」要員のスクアーロですが、金スクアーロ2種類あるので間違わないように!(LSでスマ範囲アップする方です)
装備アビは「ゼロ」のほかは火力サポートのための「悪の魅力」と、もひとつの「不思議」は適当ですw
リンクは金ミスタです。
スタメン:SR ミキタカ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「移動トレード+13」「ソナー音+4」「シルバーフェイク+20」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(中)Lv1」
スマ要員のミキタカですが、これも同じ青で2種類あるので間違わないように!(言うまでもなく「アイテムスマブ」の方です)
装備アビはいつものスマ特化構成です。
スタメン:SR パジャマ院
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「[多色]ATK&移動距離ブースト+10」「ぜ…全部くだされ+15」「エメラルドチェイン+15」
- ブレイクスキル「威圧耐性(中)Lv5」
「エメチェ」要員のパジャマ院です。
装備アビは「エメチェ」は鉄板として残りは火力サポートのための「多色」、ミキタカのアビ効果をあげるための「くだされ」です。
上記パーティの進行フロー
パジャマ院で「エメチェ」連打するだけですが、配置によっては微妙にスマ範囲が届かないので、「エメチェ」する前に少し走って敵 OR 味方を押して整地し、シッカリと敵をスマ範囲に入れませう!
極上 まとめ
今回も極上はSR縛りでした。
まぁR縛りよりかは自由度あるのでまだマシですかね?(^_^;)
とりあえず強アビ装備できるキャラを用意してしまえば、特に問題なくクリアできるかと思います(・∀・)
・・・面白いかどうかは別としてね(苦笑)
究極フロア1 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:2
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR 配布ポルポ[黒]
- 助っ人:SSR プロシュート[黒]
- 条件:暗殺チームユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- 呪いのデーボ[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(50%)」「コンボ数カウンター」
- ペット・ショップ[黒]・・・「手負いの猛禽」「つらぬく氷塊」「カウントブーストLv1(2)」
- アンジェロ[黒]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「バック・ターゲット」「いい気になってんな てめーっ」
- 猫草[黒]・・・「空気のかたまり」
- 増援1:
- カーズ[黒]・・・「先制」「ならぬ!」「アイテム数DEFブーストLv20」
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「毎ターンメスばら撒き」「メスばら撒き」
- ヌケサク[黒]・・・「身代わり」「スマッシュ無効」
- 由花子[黒]・・・「嫉妬の炎」「英語の試験…16点…」「スキルゲージ1/5」
- 増援2:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
- アダムス[黒]・・・「先制」
ラウンド2
- 初期配備:
- ポルポ[黒]・・・「試練の裁定」「スマッシュカウンター」「カウントリミット(4)」「スキルゲージDEFブースト」
- 増援:
- ボス ポルポ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(20%)」「移動終了時に全範囲120%ダメ」「スマッシュ耐性(1/100)」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR カスメロ
- ユニットレベルLV80(アビレベル+17、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「まとめ上げる才能+3」「波紋チェイン+3」「肉体の修復+20」
- ブレイクスキル「威圧耐性(大)Lv1」「翻弄耐性(大)Lv1」
- リンクスキル「形勢の逆転+5」
見たまんまのカスメロ単騎です。
装備アビは火力アップ&遅延の「才能」、「スマ無効」対策に「波紋チェイン」、CSとのシナジーが高い「修復」です
リンクは良いのがなかったので、とりあえずホルマジオつけてます(^_^;)
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。助っ人兄貴で5ヒット以上してからCS!
- ラウンド1:2手目。カスメロで走り回ってデーボとアンジェロを撃破!鳥公と猫草はあと僅かで生き残る
- ラウンド1:3手目。増援1回目。敵に動かれて助っ人撃沈!その後にカスメロで走り回ってカーズと鳥公を撃破!ワンモアでもっかい走り回って殲滅!
- ラウンド1:4手目。増援2回目。カスメロの素走り&「波紋チェイン」で殲滅!
- 最終ラウンド:初期配備&増援ともにカスメロCSを繰り返して撃破!※HPが減ったらその都度魂チップで回復する
カスメロが意外に強くてビビりました!ww
カスタムで重さも少し上げたおかげで、素走りでゴリゴリ敵を押して行けるので良かったです(・∀・)
これならブレイクは「威圧」と「恐怖」のほうが良かったかなぁ・・・(^_^;)
ちなみに、助っ人のプロシュート兄貴を上手く生き残らせることができれば、この兄貴でクリアもできそうですね!
開催2回目時の攻略パーティ
せっかくなのでリゾット使ってみました!(・∀・)
リーダー:SSR リゾット
- ユニットレベルLV88(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「まとめ上げる才能+3」「騎士道+16」「射程距離アップ+20」」「あたしそんな人ではありません+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「形勢の逆転+20」
見たまんまのリゾット単騎です。
装備アビは火力アップ&遅延用の「まとめ上げる」、火力アップ用の「騎士道」。スマ範囲広げるための「射程アップ」とあとは適当です(^_^;)
リンクは火力とスマ範囲の上がるホルマジオです。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。リゾットのスマッシュで殲滅!
- ラウンド1:2手目。増援1回目。リゾットのCSで殲滅!
- ラウンド1:3手目。増援2回目。リゾットのスマッシュで殲滅!
- 最終ラウンド:初期配備&増援ともにリゾットのCSで殲滅!
まぁかなり楽チンでした(・∀・)
てか・・・ゲージは助っ人の兄貴が確保してくれるので、全てCS撃つだけでも良かったかもですね(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
リーダー:SSR エキスパリゾット
- ユニットレベルLV80(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「とりこむ肉体+16」「成長+10」「信頼+10」
- ブレイクスキル「恐怖無効」「知略耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「影に潜む支配者+10」
今回はリゾットはリゾットでもエキスパのほうのリゾット単騎です。
装備アビはCS連発するために「成長」「信頼」でゲージ回収しつつ、生存率アップのために「とり肉」です。
・・・が、「とり肉」は無くてもいいかもですし、むしろ火力過剰っぽかったんで、もっと節約できるかも?(^_^;)
リンクはカス影DIOです。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。助っ人兄貴のCS!
- ラウンド1:2手目。リゾット適当に走り回る。※助っ人兄貴死んでもOK
- ラウンド1:3手目以降。リゾットCSで各個撃破していく。※「アイテムDEF」居るので、アイテムを踏んで消しながら最優先でリパーを倒すこと!(「成長」重なってるので普通の接触やスマッシュでサクッと倒せます)
- 最終ラウンド:初期配備&増援ともにリゾットCSを繰り返して撃破!※ブラック・サバスには直接ダメージと出現時ダメージの両方を当てるようにすること!ポルポは出てきた瞬間に出現時ダメージで勝手に死にますw
エキスパリゾットは母艦としても中々に強いですね!(・∀・)
復刻?回目時の攻略パーティ
前回と同じくエキスパリゾットですが、アビ構成を「馴染む肉体+2」「信頼+12」「孤高の存在+20」と、さらに節約した形に変更。
上記パーティの進行フロー
基本的な流れは同じですが、火力がだいぶ下がってるので、ラストは魂チップ使っての耐久戦になります。
っても、チップ10枚あれば全然足りるので、そんなに問題はないかと思います(^_^;)
究極フロア2 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:1
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR 老ジョセフ[白]
- 助っ人:SSR 白ジョルノ[白]
- 条件:白属性のみ
ラウンド1
- 初期配備:
- テニール船長[青]・・・「水の蟻地獄」「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
- スティーリー・ダン[青]・・・「エリアスキル壁:苦痛(6000)」「ダミー人形Lv3(7)」
- カメオ[青]・・・「Hail 2 U!」「カウントリミット(4)」
- 億泰[青]・・・「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「カウントリミット(9)」
- サーレー[青]・・・「コンボ数カウンター」「固定防御」
- 増援:
- ボス ズッケェロ[青]・・・「不可視の謎」「カウントリミット(4)」「スマッシュ耐性(1/100)」
- シュトロハイム[青]・・・「エリアスキル:苦痛(2万)」「自爆(5万)」「手榴弾設置」
- シーザー[青]・・・「コンボシャボン」「壁接触シャボンカッター」
- ホル・ホース[青]・・・「おれたちは無敵だッ!」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
- マニッシュ・ボーイ[青]・・・「CS封印」「目玉の恐怖」「アイテム数DEFブーストLv30」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR ジョナジョセ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「ぬけめない策士+11」「トルネードスマッシュ+9」「ゲージスマッシュ+16」「老いてますます健在+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」
- リンクスキル「柱の男に挑みし者+13」
見たまんまのジョナジョセ単騎です。
装備アビは鉄板のスマッシュ特化セットです(・∀・)
上記パーティの進行フロー
「トルスマ」連打してボスにCSするだけですねw
開催2回目時の攻略パーティ
前回と同じなので割愛します(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
前回と同じなので割愛します(^_^;)
復刻?回目時の攻略パーティ
前回と同じなので割愛します(^_^;)
究極フロア3 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:3
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR 無駄ジョルノ[金]
- 助っ人:SSR ミスタ[赤]
- 条件:ギャングユニットのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- タルカス[赤]・・・「移動力1/3」「77人組手」「5ヒット以下で全体ダメ」「ターン終了時行動カウント0」
- サンタナ[赤]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」「アイテム数DEFブーストLv30」
- エシディシ[赤]・・・「あァァァんまりだァァアァ」「行動の先読みLv2」「カウントリミット(4)」「戦いとは詭道」
- ホル・ホース[赤]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」「おれたちは無敵だッ!」「アイ!アイ!サー」
- カーン[赤]・・・「闘えば闘うほど加速する攻撃」「カウンター」「コンボダメージカット」
- 増援:
- ベック[赤]・・・「剛針線」「毎ターン終了時範囲内ダメ」
- J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」「回避」「くやしいかぁ~」「カウントブーストLv1(2)」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「車輪の暴走」「デッドヒート!」「カウントブーストLv2(3)」
- ヴァニラ・アイス[赤]・・・「空間移動」「スマッシュカウンター」「奇襲」
- 由花子[赤]・・・「偏執的な愛Lv2(3万)」「嫉妬の炎」「英語の試験…16点…」
ラウンド2
- 初期配備:
- ミドラー[赤]・・・「巨大鉱物の凶撃」「カルシウム不足」「コンボリミット10」「鉱物化」
ラウンド3
- 初期配備:
- ダイアー[赤]・・・「稲妻十字空烈刃」「先制」「波紋バラ設置」「カウントリミット(5)」
- ジョセフ[赤]・・・「機関銃乱れ撃ち」「死亡時ゲージ没収」「覚悟」「戦いとは詭道」
- アレッシー[赤]・・・「スマ範囲1/4」「「カウントリミット(4)」
- ケニーG[赤]・・・「迷宮化」「スマッシュダメージ100倍」「カウントリミット(5)」
- ピストルズ[赤]・・・「パスパスパース!」「カウントブーストLv3(4)」「コンボATKブーストLv3」
- 増援:
- ボス サーレー[青]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「固定防御」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv3(4)」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR ペッシ
- ユニットレベルLV94(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「とりこむ肉体+16」「デリートムーブ+13」「ハイパーヒール+14」
- ブレイクスキル「威圧無効」「錯乱耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「超ド級の憤怒+16」
見たまんまのペッシ単騎です。
装備アビは黒の単騎セットですね!
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。助っ人で「翻弄」を破壊、タルカスの確定ダメで撃沈!
- ラウンド1:2手目以降。ペッシのCSと「ハイヒデリム」で倒していく
- ラウンド2:ペッシで接触しながらCS!ワンモアで「ハイヒデリム」繰り返して撃破!
- 最終ラウンド:初期配備~増援ともにペッシのCSと「ハイヒデリム」繰り返して倒していく
ペッシThueeee!!ww
上記装備でほぼ負ける要素ないかと思います(・∀・)
開催2回目時の攻略パーティ
前回と同じなので割愛します(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
リーダー:SSR 配布アバッキオ
- ユニットレベルLV89(アビレベル+13、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「ますますパワフルに+8」「ハイパーヒール+14」「デリートムーブ+13」
- ブレイクスキル「知略耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「注がれる黒血+10」
見たまんまの配布アバッキオ単騎です。
装備アビは黒の単騎鉄板セットです
リンクはATKだけじゃなくHPも盛りたかったんで塔ディオですが、もっとショボイのでも大丈夫かも(^_^;)
上記パーティの進行フロー
基本的にCSと「ハイヒデリム」繰り返すだけです(^_^;)
- ラウンド1:初手。助っ人で「翻弄」を破壊!
- ラウンド1:2手目以降。CSと「ハイヒデリム」で削っていく
- ラウンド2:接触しながら「ハイヒデリム」で遅延し続けて撃破!
- 最終ラウンド:初期配備&増援ともにCSと「ハイヒデリム」で削っていく。※初期配備はケニーGがその特性上最後まで残りますが特に無問題!ボスは攻撃回数が多く結構なダメージを食らってしまうので、こまめに「ハイヒ」使うようにしてCS欲張りすぎないように!
「パワフル」や「ハイヒ」のアビレベが低いと結構キツイかもですが、全然難しくないですよ(・∀・)
復刻?回目時の攻略パーティ
リーダー:SSR ブチャボロ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「統率力+7」「最強クラスのスタンド+5」「おれが闘うぜッ!+9」「やらなきゃやられる!!+10」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「恐怖無効」
- リンクスキル「見出す正義の輝き+9」
見たまんまのブチャボロ単騎です。
装備アビはブッチャケ「最強クラス」さえあればあとは何でも良いかと思います(^_^;)
リンクは遅延のバスですが、遅延なくてもそこまで壊滅的な被害は出ないと思うので、単にHP盛るリンクでも良いかも?
上記パーティの進行フロー
ほぼ全てCSブッパでワンパンですw
究極フロア4 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:3
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR タルブラ[黒]
- 助っ人:SSR ポルポ[黒]
- 条件:黒属性のみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ベア太郎[白]・・・「野郎…」「同じタイプのスタンド」「ベアリング弾」
- アバッキオ[黒]・・・「オレがブチのめしてやるさ!」「いい度胸だ」「覚悟」
- ネズミ[緑]・・・「リミットカウンター(10)」「スマッシュ無効」「カウントブーストLv2(3)」
- ペリーコロ[銀]・・・「エリアスキル:翻弄(4ターン)」
- 増援:
- 由花子[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(60%)」「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
- ホル・ホース[緑]・・・「おれたちは無敵だッ!」「動くんじゃねぇ」「アイ!アイ!サー」
- ズッケェロ[青]・・・「不可視の謎」「死亡時ゲージ2減少」
ラウンド2
- 初期配備:
- 重ちー[白]・・・「収穫」「アイテム数DEFブーストLv30」「カウントブーストLv1(2)」
- サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」「変形する肉体」「憎き肉片」「アイテム数DEFブーストLv30」
- 康一[赤]・・・「死亡時ゲージ没収」「コンボATKブースト」「大嫌いだ」
- ストレイツォ[銀]・・・「空裂眼刺驚」「アイテムDEFダウン」「コンボリミット10」「再生する身体」
- ブチャラティ[銀]・・・「始末させてもらうぞッ!」「汗をかいたな…」「スゴ味があるッ!」
- 増援:
- グレーフライ[緑]・・・「塔針」「スマッシュ無効」「奇襲」
- マニッシュ・ボーイ[青]・・・「エリアスキル:威圧(5ターン)」「スキルゲージ1/10」「目玉の恐怖」
- ネーナ[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「チュミミ~ン」
- ジョルノ[金]・・・「生き抜くためだ…」「覚悟」「3ヒット以上でゲージ0」「HPダメージカット」
ラウンド3
- 初期配備:
- オイボイ兄弟[白]・・・「さ…さいごの予知がッ!」「とっとと消えな…」「カウントブーストLv2(3)」
- アダムス[黒]・・・「先制」「カウンター」
- ナランチャ[青]・・・「乱射撃」「カウンター」「5ヒット以下で全体ダメ」「覚悟」
- 増援1:
- ボス ペッシ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(20%)」「毎ターン終了時範囲内(円形中型)ダメ」「カウントブーストLv2(3)」「アイテム数DEFブーストLv30」
- 億泰[青]・・・「カウントリミット(3)」「ATK2/3」「くたばりやがれーッ ダボがァ!」
- 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「俺が裁くッ!」「同じタイプのスタンド」「時止めカウンター」
- 増援2:
- ギャング[青]・・・特になし
- エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読み」「蒸発」「戦いとは詭道」
- カーン[赤]・・・「闘えば闘うほど加速する攻撃」「カウンター」「コンボダメージカット」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR ハイDIO
- ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「我が世界+5」「かってに赤になった信号が悪いのよ+6」「成長+8」「ピタパタの覚悟」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」
- リンクスキル「注がれる黒血+10」
リーダー兼アタッカーはハイDIO様です。
装備アビはラブデラセットを温存するために上記のような構成になってますが、コレでも結構余裕でした(^_^;)
リンクはもちろん塔ディオです。
スタメン:SSR 決戦ヴァニラ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+13、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「おれだったァー+20」「ウロコ地獄+20」「怪しいヤツ+20」
- ブレイクスキル「威圧耐性(大)Lv5」
お供には最終ラウンドの増援で「インチキ先制」があるので、それからハイDIOを守るために決戦ヴァニラを起用。
って事で、装備アビは「おれだった」と「怪しいヤツ」で盾&囮になってもらいます。「ウロコ」は「アイテムDEF」対策として装備させましたがブッチャケいらないですね(^_^;)
上記パーティの進行フロー
全てハイDIOのCS即キックです。
最終ラウンドの増援時に「確定ダメージ」&「インチキ先制」からのCSがあるので、初期配備の敵を殲滅したら出来るだけハイDIOは他の2人から離れて画面の隅っこに移動しておきましょう!( ・`ω・´)
開催2回目時の攻略パーティ
リーダー:SSR プロシュート
- ユニットレベルLV93(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「ますますパワフルに+8」」「成長+8」「ピタパタの覚悟」「侵略者+20」
- ブレイクスキル「狂気無効」「翻弄耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「注がれる黒血+10」
見たまんまの兄貴単騎です。
装備アビは確定ダメージが多い&遅延ないので攻撃食らう機会多いので「パワフル」で生存率上げて、火力アップように「成長」「ピタパタ」「侵略者」です。
リンクは塔ディオです。
上記パーティの進行フロー
開幕にCS撃って、あとは接触かスマッシュで殴り倒していくだけですねw
プロシュート兄貴ィッ!やっぱり兄貴ィはスゲーやッ!! (#゚∀゚)=3
初復刻時の攻略パーティ
リーダー:SSR プロシュート兄貴
- ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「カウントダウン+11」「ブースト&カウンター無効+12」「HPドレイン+12」「ピタパタの覚悟」
- ブレイクスキル「狂気無効」「翻弄耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「超ド級の憤怒+16」
前回と同じく兄貴単騎ですが装備アビに変更アリアリアリ!
「カウントダウン」「カウンター無効」で走り屋仕様にしつつ、回復手段は「HPドレ」、ステ上げのために「ピタパタ」です(・∀・)
リンクは火力上げるためにカス子です。
上記パーティの進行フロー
基本は開幕にCS撃って、あとは走り回るだけですw
なので各ラウンドの注意点だけあげておきます(・∀・)
- ラウンド1:兄貴で開幕CSしてからあとは走り回るだけ
- ラウンド2:特性上ジョルノが残るので、攻撃を食らってHP減らす⇒殴ってHP回復を繰り返すことになります。必然的に時間はかかりますが、死ぬことはないかと思います(^_^;)
- 最終ラウンド:開幕CSして走り回るだけですが、「先制」「インチキ先制」が居るのでHP管理に注意!
兄貴ィは何やっても強いですね!w
復刻?回目時の攻略パーティ
リーダー:SSR ディアッピオ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「暗黒の十字架+18」「我が世界+9」「成長+13」「あらゆる生物の能力+3」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」
- リンクスキル「注がれる黒血+12」
見たまんまのディアッピオ単騎です。
装備アビはCS無料化の「我が世界」、CS消費減の「十字架」、火力用の「成長」「あらゆる」です。
・・・が、CSは開幕に1度使えれば大丈夫なので、「十字架」は要らなかったですね(^_^;)
上記パーティの進行フロー
全て開幕CSブッパでOKですw
究極フロア5 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:4
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR 配布ブチャラティ[銀]
- 助っ人:SR ジョルノ[金]
- 条件:SRのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ギアッチョ[白]・・・「しかし逃さねぇ…」「5ヒット目までダメージ1」「カウンタースキル無効化」「カウントブーストLv1(2)」
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
- 呪いのデーボ[黒]・・・「コンボ数カウンター」「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
ラウンド2
- 初期配備:
- 老スピードワゴン[白]・・・「財団の医療支援」
- 仗助[白]・・・「どららああーーッ」「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」「スキルゲージMAX先制」
- ポルポ[黒]・・・「試練の裁定」「スマッシュカウンター」「スキルゲージDEFブースト」
- マライア[緑]・・・「電柱設置」「スマッシュ無効」「コンセント設置」「アイテム数DEFブーストLv30」
- 増援1:
- ディオ[黒]・・・「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」
- 増援2:
- ミドラー[赤]・・・「接触で敵全体の被ダメージ1/4」「不動の精神」「鉱物化」「スマッシュ耐性(1/100)」
- 増援3:
- アラビア・ファッツ[緑]・・・「灼熱の太陽」「上がる気温」「カウントリミット(9)」
- 増援4:
- ダービー[緑]・・・「エリアスキル:狂気(50%)」「コール!」「グッド!(60%)」「イカサマ」
ラウンド3
- 初期配備:
- イギー[白]・・・「砂の守り」「移動力1/2」
- 間田[黒]・・・「ターゲットカウンター」
- 軍人[緑]・・・「撃てーーーーッ!」
- ジョナサン[青]・・・「北風がバイキングをつくった」「かばう」
- ネーナ[赤]・・・「チュミミ~ン」
- 増援1:
- 音石[赤]・・・「おれは…反省すると強いぜ…」「反省した…」
- 増援2:
- アダムス[黒]・・・「エリアスキル:狂気(30%)」「先制」
- ミスタ[赤]・・・「援護射撃」「パスパスパース!」
- 増援3:
- フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv2」
ラウンド4
- 初期配備:
- ボス ホルマジオ[赤]・・・「エリアスキル壁:狂気(50%)」「カウントリミット(5)」「スマ範囲1/4」「アイテムDEFダウン」
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
- ワムウ[黒]・・・「ヒットごとに行動カウント2減少」「戦闘の天才」「風のプロテクター」
- ベック[赤]・・・「剛針線」「毎ターン終了時範囲ダメ」
- 猫草[赤]・・・「空気のかたまり」「カウントブーストLv2(3)」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SR リング鋼田一豊大
- ユニットレベルLV86(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ装備なし
- ブレイクスキル「威圧耐性(中)Lv5」
- リンクスキル「運命に翻弄される男+20」
リーダーはLSの毎ターンゲージ回復目的でリング鋼田一豊大にしました!
なにげにリンクスキルに強いのを装備できるのもポイントですね!(・∀・)
LS目的なので装備なしです。
スタメン:SR 黒アンジェロ
- ユニットレベルLV94(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「君は死ななくてはならないんだ…+13」「発想の転換+1」「吸血鬼の帝王+20」
- ブレイクスキル「知略耐性(中)Lv5」
メインアタッカーは黒アンジェロです。
装備アビはゲージ回収用の「君死」「発想」セットに、無限屍生人化のための「帝王」です。
スタメン:SR ベック
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「この点数はひどすぎるわ…+20」「仕える者+20」「承太郎?」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(中)Lv5」
相棒はもちろんベックです!
装備アビはゲージ回収用の「点数」「仕える者」と、保険で蘇生アビとして「承太郎?」つけました。
・・・が、死ぬ危険ほぼなかったんで別のアビでも良いかと思います(^_^;)
上記パーティの進行フロー
基本的には毎ラウンド開幕でベックCSしてからあとは黒アンジェロの「バック・ターゲット」していくのを繰り返すだけです(・∀・)
道中の「アイテムDEF」や「~ヒット以上はダメージ1」といった面倒くさいアビ持ちの敵はアンジェロのCS(なにげに防御無視というスグレモノ!)で倒します!
なので、ゲージ管理さえシッカリしていれば、時間はかかれどまぁ負けることはないかと思います(´ε` )
開催2回目時の攻略パーティ
前回と同じなので割愛します(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
リーダー:SR ミキタカ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「移動トレード+13」「ソナー音+4」「シルバーフェイク+20」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(中)Lv1」
- リンクスキル「怒りがおさまらない男+8」
リーダー兼アタッカーはミキタカです。
装備アビは鉄板の「ソナー」セットですね!
リンクも鉄板の青ヴァニラです。
スタメン:SR ノリナレフ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「ぜ…全部くだされ+15」「[多色]ATK&移動距離ブースト+9」「勝利の算段+8」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(中)Lv1」
スマ回数アップ要員のSRポル院です。
装備アビはミキタカの火力アップのための「くだされ」「多色」と、「算段」は適当です(^_^;)
スタメン:SR 旧ダン
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「命の代償+7」「追跡する真実+6」「真実に向かう意志」
- ブレイクスキルなし
「断る」要員として「蘇生」持ちの旧ダンを起用。
装備アビは穴ッキオの「断る」セットです。
控え:SR ジョセドゥル
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「湧き上がる波紋エネルギー+7」「かばう+20」「かばう+20」
- ブレイクスキルなし
控えにはSRとは思えない破格の性能で、高難易度クエではよくお世話になってるジョセドゥルです。
装備アビは耐久セットですが、ここまでカチカチにしなくても大丈夫かと思います(^_^;)
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。ミキタカで適当に接触(ギアッチョのアビ対策)してからスマッシュして殲滅!
- ラウンド2:初手。ミキタカのスマッシュでマライア、ポルポ以外を撃破!
- ラウンド2:2手目。増援1回目。助っ人をディオに突っ込ませるなどして控えジョセドゥルをIN!
- ラウンド2:3手目。ジョセドゥルCS!
- ラウンド2:4手目。ノリナレフで適当にスマッシュ!
- ラウンド2:5手目。ターン経過。ミキタカのスマッシュでマライアとミドラー以外を撃破!
- ラウンド2:6~8手目。増援2回目。ノリナレフ、ジョセドゥル、ダンでCS使うなどしてゲージ量を調整。
- ラウンド2:9手目。ターン経過。ダンで「断る」発動してからミキタカのスマッシュで殲滅!※ウザいアビを持つマライア・ミドラー・ダービーをまとめて「断る」のがベネ!
- ラウンド3:初手。ミキタカのスマッシュで殲滅!
- 最終ラウンド:初手。ミキタカのスマッシュで殲滅!
やはり「ソナー」パは強かった!(・∀・)
温存しなくても大丈夫なら、ココで「ソナー」関連使って良いかもですね!
復刻?回目時の攻略パーティ
前回と同じく支倉未起隆での進行ですが、「断る」使うのメンドイので少し変更です。
リーダー:SR ミキタカ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「移動トレード+13」「ソナー音+4」「シルバーフェイク+20」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(中)Lv1」
- リンクスキル「怒りがおさまらない男+8」
リーダー兼アタッカーは前回同様ミキタカです。
装備アビもリンクも同じです・・・が、前回からアビアップの機会が何度もあったにもかかわらずアビレべ全然変わってない(特に「移動トレ」)ってのが、相変わらずSSの闇ですね。。。
スタメン:SR ノリナレフ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「ぜ…全部くだされ+15」「[多色]ATK&移動距離ブースト+9」「ピタパタのリアリティ+1」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(中)Lv1」
SRポル院も前回同様ですが、3つ目のアビは一応、スマ誘発の「ピタパタアビ」に変更してます。
・・・ま、言うてもほぼ意味なかったんで、それなら事故死防止のためにHPを盛るほうが良いかもですね(^_^;)
スタメン:SR 川尻夫妻
- ユニットレベルLV100(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「ラッシュ+20」「拡散する魔術+2」「ファイアボム+19」
- ブレイクスキル「知略耐性(中)Lv1」
マライア対策に「ラッシュ」を使うとして、母艦にはミキタカの火力サポートになる川尻夫婦を起用です。
装備アビは上記のように「ラッシュ」と「ボム」セットに、それらとシナジーのある「散魔」です。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。ミキタカのスマッシュで殲滅!
- ラウンド2:初手。ミキタカのスマッシュでポルポ、マライア以外を撃破!ワンモアでCS使っておく(ポルポ対策&パーティの火力アップ)
- ラウンド2:2手目。増援1回目。川尻夫妻「ラッシュ」でポルポ以外を撃破!※配置さえ良ければ殲滅できると思います。
- ラウンド2:3手目。とりあえずノリナレフCS撃っとく(ポルポ対策にゲージ減らしておく)
- ラウンド2:4手目。増援2回目。ミキタカのスマッシュで殲滅!
- ラウンド3:初期配備&増援ともにミキタカのスマッシュで殲滅!
- 最終ラウンド:初手。ミキタカのスマッシュで殲滅!
「断る」使わないぶん、かなり楽チンでしたが代わりに「ラッシュ」を使うので・・・人に寄っては勿体ないかも?
てかそれならもう「ラッシュ」装備のユニット単騎でも良かったかもですね(^_^;)
究極フロア6 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:4
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR プラディオ[黒]
- 助っ人:SSR 塔ジョナ[緑]
- 条件:緑属性のみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ボス ディオ[黒]・・・「スウェーイング」「コンボ数カウンター」
- カーズ[白]・・・「蘇生不可」「フリーウォール」「ターン終了時全体に5万ダメ」「カウントブーストLv2(3)」
- 吉良[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「ターン開始時先制」「10コンボカウンター」
- マライア[緑]・・・「電柱設置」「コンセント設置」「スマッシュ無効」
- 増援:
- ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「ヒットごとに行動カウント2減少」「カウントリミット(4)」
- ダイアー[赤]・・・「稲妻十字空烈刃」「先制」「カウントリミット(5)」「波紋バラ設置」
- 音石[赤]・・・「万雷の拍手をおくれ」「おれは…反省すると強いぜ…」「反省した…」
ラウンド2
- 初期配備:
- ボス ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎手番メスばら撒き」「アイテム数DEFブーストLv30」
- 増援1:
- 億泰[青]・・・「ATK1/10」「もうゆるさねえ!」
- アンジェロ[青]・・・「エリアスキル:恐怖(50%)」「5ヒット以下で全体ダメ」「奇襲」
- アヴドゥル[赤]・・・「C・F・H・S」「炎の牢獄」「ファイアボム」
- 増援2:
- ディオ[黒]・・・「UREEYY」「気化冷凍法Lv2」「移動終了時ゲージ0」「奇襲」
- ジョナサン[青]・・・「仙道波紋疾走」「ターン開始時先制」「秘められた爆発力!」
- 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「同じタイプのスタンド」「防御スキル無視」「時止めカウンター」
ラウンド3
- 初期配備:
- リサリサ[白]・・・「冷たく残酷な視線」「コンボダメージカット」「コンボ数カウンター」
- ブラフォード[黒]・・・「死髪舞剣」「コンボダメージカット」「77人組手」
- チャカ[緑]・・・「コンボダメージカット」「カウンター」
- 由花子[赤]・・・「コンボダメージカット」「嫉妬の炎」「英語の試験…16点…」
- 増援1:
- ディオ[黒]・・・「空裂眼刺驚」「気化冷凍法Lv2」「スキルゲージスマッシュカウンターLv10」
- 増援2:
- 間田[黒]・・・「カウンター」「先制」
- 増援3:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%)」「カウンター」
- 増援4:
- アダムス[黒]・・・「カウンター」「カウントリミット(4)」
ラウンド4
- 初期配備:
- ボス ディオ[黒]・・・「生き血こそ力!」「回復阻害」「コンボ数スキルゲージカウンター」「ゲージ0で行動カウント0」
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「アイテム数DEFブーストLv30」
- ブラフォード[黒]・・・「エリアスキル:狂気(80%)」「コンボダメージカット」「コンボ数カウンター」「悪の忠誠心」
- ワンチェン[黒]・・・「接触攻撃時HP吸収」「カウントブーストLv1(2)」「悪の忠誠心」「フリーウォール」
- タルカス[赤]・・・「不動の精神」「ターン終了時行動カウント0」「悪の忠誠心」
- 増援1:
- スピードワゴン[白]・・・「毎ターン敵全体のHP30%回復」「行動カウント増加不可」「フリーウォール」
- ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意志の継承」「カウントリミット(4)」
- ジョナサン[青]・・・「本当の紳士」「5ヒット以下で行動カウント0」「接触ダメージ50倍」
- 増援2:
- ストレイツォ[黒]・・・「エリアスキル:狂気(90%)」「空裂眼刺驚」「コンボリミット10」「アイテムDEFダウン」
- ダイアー[赤]・・・「稲妻十字空烈刃」「先制」「波紋バラ設置」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR 新露一
- ユニットレベルLV99(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「ひきよせる磁力+14」「全隊戦闘態勢ッ!+1」「HP&ATKチェンジブースト+8」「湧いてくる創作意欲+20」
- ブレイクスキル「翻弄無効」「威圧耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「謎の生命体+7」
リーダーは緑テクバ系クエでの鉄板である新露一です。
装備アビはCS無料化の「全隊」とあとは生存率アップのための3つです。
リンクはいつものサンタナです。
スタメン:生贄 ×2体
「夢」のゲージ要員なのでだれでも良いです(^_^;)
控え:SSR 太郎院
- ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「さびしい夢+11」「蘇生+20」「とり込む経験+20」「フル初撃ブースト+3」
- ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」
メインアタッカーは太郎院です。
装備アビはいつもの「夢」「蘇生」セットと「経験」、面倒くさい系アビの敵対策に「フル初」です。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。敵に「先制」されて助っ人や生贄が撃沈!控えから太郎院が出てくるので、太郎院のCSで殲滅!※「苦痛」は壁反射の触脚で倒すように走行ルートを考えて走り出すこと!
- ラウンド1:2手目。増援。「先制」されて生贄撃沈!その後に太郎院のCSで殲滅!
- ラウンド2:初手。新露一CS!
- ラウンド2:2手目。太郎院のCSで撃破!
- ラウンド2:3手目。増援1回目。「先制」されるが新露一CSかかってるので無問題!その後に太郎院のCSで殲滅!
- ラウンド2:4手目。増援2回目。「先制」されるが新露一CSかかってるので無問題!その後に太郎院のCSで殲滅!※ゲージ没収されてしまってるので、CS発動待機状態である程度走ってゲージ回収してから発動してジョナサンとディオを倒し、ワンモアで同じことして残った承太郎を倒す。
- ラウンド3:初手。新露一CS!
- ラウンド3:2手目。太郎院のCSで敵のHP削っておく。※由花子に「フル初」当てれればベネ!
- ラウンド3:3手目。敵が動いて新露一のCSで自滅(ブラフォ、リサリサ、由花子)していく。その後に太郎院のCSでチャカ以外を撃破!ワンモアでCSしてチャカも撃破!
- ラウンド3:4手目。増援?回目。太郎院のCSで撃破!
- 最終ラウンド:初手。新露一CS!
- 最終ラウンド:2手目以降。初期配備&増援全て太郎院CSで殲滅!※スト様は「フル初」当てて倒す
緑はなんだかんだで新露一とアタッカーの二人旅でかなり楽にいけますね!
っても・・・敵のHPがフツーの究極ベースだったからで、コレが超究極基準だと結構しんどかったかもです(;´∀`)
開催2回目時の攻略パーティ
メンツは同じですが、太郎院の装備を「フル初撃」⇒「コンボループ」に変更!
これでかなり楽になりました!「コンボループ」・・・今までその存在自体も忘れてましたが、太郎院に装備させるとかなり使えますね(・∀・)
進行フローは前回と同じなので割愛します(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
前回と同じなので割愛します(^_^;)
復刻?回目時の攻略パーティ
リーダー:SSR 新露一
- ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「さびしい夢+13」「全隊戦闘態勢ッ!+3」「HP&ATKチェンジブースト+10」「湧いてくる創作意欲+20」
- ブレイクスキル「翻弄無効」「威圧耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「謎の生命体+7」
リーダーはいつもの新露一です。
装備アビはゲージ確保のための「夢」と、鉄板の「戦闘態勢」「チェンジブ」「創作意欲」です。
リンクもいつものサンタナです。
スタメン:生贄 ×2体
「夢」のゲージ要員なのでだれでも良いです(^_^;)
控え:SSR チョコセッコ
- ユニットレベルLV89(アビレベル+2、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「フル初撃ブースト+3」「法皇の決意+8」「10回の呼吸+20」「とり込む経験+20」
- ブレイクスキル「苦痛無効」「威圧耐性(大)Lv5」
メインアタッカーはゲスコンビです。
装備アビは火力用の「決意」「フル初」、事故死防止のための「経験」、「呼吸」は適当につけたんですが・・・結構良かったです(・∀・)
上記パーティの進行フロー
開幕で生贄を殺してもらってからは、全て新露一からのチョコセッコでCSリレーするだけで、勝手に敵が自滅していってくれますw
チョコセッコはCSの消費ゲージが若干重たいのが難ですが、それも納得できるほどに状況さえ整えてあげればクッソ強いですね!
究極フロア7 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:4
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR プララバソ[金]
- 助っ人:SSR 金太郎[金]
- 条件:金属性のみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ラバソ院[白]・・・「10ヒット以上でダメージ&ATKダウン」「スキルゲージDEFブースト」
- 花京院[緑]・・・「法皇の挨拶」「エメラルドスプラッシュ」「カウントブーストLv2(3)」
ラウンド2
- 初期配備:
- ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」「ヒット毎に行動カウント2減少」「戦闘の天才」
- 億泰[青]・・・「おそろしいスタンド」「ATK2/3」「1more」「カウントリミット(5)」
- サーレー[赤]・・・「固定防御」「コンボ数カウンター」「カウントブーストLv1(2)」
- イギー[金]・・・「砂の守り」「移動力2/3」「仲間をまもる」
- ブチャラティ[銀]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「始末させてもらうぞッ」「味方行動終了時にゲージ1減少」
- 増援:
- 老ジョセフ[白]・・・「絡め捕るいばら」「老猾な罠」「死亡時ゲージ没収」「コンボ数スキルゲージカウンターLv2」
- ポルナレフ[白]・・・「空を裂く剣さばき」「コンボリミット5」「コンボATKブースト」
- アダムス[黒]・・・「悪の忠誠心」「カウンター」
- 影DIO[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「CSキャンセル」「根絶やしにせねば…」
- エンヤ婆[黒]・・・「先制」「逃がすかァアアア」「肉の芽の暴走Lv2」「執念のスタンドパワー」
ラウンド3
- 初期配備:
- テニール船長[黒]・・・「泳げや 泳げ」「海中戦」「ウロコカッター」「アイテムDEFダウン」
- ヴァニラ・アイス[黒]・・「空間移動」「スマッシュカウンター」「カウントブーストLv2(3)」「奇襲」
- アンジェロ[黒]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「いい気になってんな てめーっ」「カウントブーストLv2(3)」
- ホル・ホース[青]・・・「おれたちは無敵だッ!」「アイ!アイ!サー」「ターン終了時に敵全体の行動カウント5減少」
- J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」「光速の移動」「カウントブーストLv2(3)」
ラウンド4
- 初期配備:
- ラバーソール[白]・・・「エリアスキル:威圧(7ターン)」「接触にカウンター+移動減」「スキルゲージDEFブースト」「カウントリミット(4)」
- 増援1:
- 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「コンボ数カウンター」「だめだね」「カウントブーストLv3(4)」
- 増援2:
- ボス ラバーソール[金]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「ターン終了時に行動カウント0」「食ってやるッ!」「接触にカウンター&移動減」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR DIOルノ
- ユニットレベルLV98(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「食ってやるッ!+7」「無駄ラッシュ+13」「動くんじゃねぇ+20」「反逆者+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
- リンクスキル「完璧な立振る舞い+4」
リーダー兼アタッカーとしてDIOルノを起用。
装備アビは火力アップのために「食ってやる」「無駄ラッシュ」「反逆者」と、ラストの「インチキ先制」対策として「動くんじゃねぇ」にしてみました!
てか・・・「食ってやる」要らんかったかもです(^_^;)
リンクは遅延の金ディオですが、2ターンまでなのであんまり意味なかったですね(;´∀`)
スタメン:SSR 金ジョナ
- ユニットレベルLV80(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「親しみやすい性格+1」「まっすぐな心+20」「フィッシング+14」
- ブレイクスキル「威圧無効」「知略耐性(大)Lv5」
ラスボスの攻撃対象を少しでもDIOルノから減らすための頭数(肉の壁とも言うw)として金ジョナを起用。
なので装備アビは適当です(;´∀`)
スタメン:SSR 金イギー
- ユニットレベルLV80(アビレベル+15、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「さよなら杜王町」「さわやかな風+20」「完全生物」
- ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv1」
ゲージ要員として金イギーを起用。
装備アビはゲージ関連2つと、確実にそれを機能させるために「完全」です。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。DIOルノのCSで殲滅!
- ラウンド2:初手。DIOルノの「無駄ラッシュ」で殲滅!この時、出来るだけ「破壊」使ってしまわないように!(最終ラウンドで2回ある状態であればOK)
- ラウンド2:2手目。増援。DIOルノの「無駄ラッシュ」で殲滅!※老ジョセフに没収させて「杜王町」発動し、次ラウンド開幕にゲージ満タンになるようにしておくこと!
- ラウンド3:初手。DIOルノのCSを船長に撃って殲滅!
- 最終ラウンド:初手。DIOルノのCSで撃破!(「破壊」1回消費)
- 最終ラウンド:2手目。増援1回目。DIOルノのCSで撃破!!※次の増援にCS撃てるようにゲージを回収しておくこと!そのために画面中央付近でCS発動して接触回数を増やし、時止めパートで「インチキ先制」から出来るだけ被弾しないように画面隅っこでCS終えるようにする
- 最終ラウンド:3手目。増援2回目。「インチキ先制」で助っ人と金ジョナが撃沈!その後にDIOルノのCSで撃破!(「破壊」1回消費)
とにかく運ゲーです。。。
ラウンド2の初期配備と増援の配置で「破壊」を使わされないようにする&確実に初手で倒したい敵の近くに「かばう」持ちが居ないってのと、ラスボスの「インチキ先制」でDIOルノが生き残るようにするってのが「ほぼ運のみ!」なのがかなり厳しかったです(´・ω・`)
おかげで何回やり直したことか・・・(-_-;)
開催2回目時の攻略パーティ
DIOルノのヴァリアブルを「動くんじゃねぇ」⇒「胸の腕時計」に変更しました。
進行フローは前回とほぼ同じなので割愛します(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
リーダー:SSR DIOルノ
- ユニットレベルLV98(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「ブッ壊スッ!!+18」「無駄ラッシュ+17」「胸の腕時計+16」「反逆者+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
- リンクスキル「完璧な立ち振る舞い+8」
リーダー兼メインアタッカーは無駄親子です。
装備アビは鉄板の「無駄ラッシュ」と火力用の「ブッ壊す」「反逆者」で、最終ラウンド対策として蘇生用の「腕時計」です。
リンクは金ディオですが、遅延は助っ人の金太郎が持ってるので、別のなにかでも良いかと思います(^_^;)
スタメン:SSR プララバソ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「立ち向かう意志」「創り出す能力+6」「さわやかな風+20」
- ブレイクスキル「知略無効」「威圧耐性(大)Lv5」
最終ラウンドの「インチキ先制」対策とゲージ要員としてプララバソを起用。
装備アビはとにかくHPを盛りたかったので「意志」「創り出す」、ゲージ回収用に「さわやか」です。
にしても・・・「創り出す」はたった3手しか発動しないのでカスですね。。。(-_-;)
スタメン:SSR ミスルノ
- ユニットレベルLV86(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「さよなら杜王町」「本当の紳士+20」「ガンガン闘うッ!+20」「移動距離&ATKアップ+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
サブアタッカーはミスルノです。
装備アビはゲージ回収用の「杜王町」「ガンガン」、火力アップのために「紳士」「移動アップ」です。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。DIOルノのCSで殲滅!
- ラウンド2:初手。DIOルノ「無駄ラッシュ」で殲滅!
ラウンド2:2手目。増援。DIOルノの「無駄ラッシュ」で殲滅!※次ラウンド開幕でCS撃てるようにしておくこと! - ラウンド3:初手。DIOルノのCSで殲滅!
- 最終ラウンド:初手。ミスルノのCSで撃破!
- 最終ラウンド:2手目。増援1回目。プララバソCS!
- 最終ラウンド:3手目。敵に動かれて助っ人撃沈!その後にミスルノのCSで撃破!※DIOルノのCSが使えるだけゲージ溜まってるならそっちのほうが良い(パーティメンツがフィールドに散らかせるので被弾率下げれる)
- 最終ラウンド:4手目。増援2回目。「インチキ先制」食らうがプララバソCS効果で止めれる!その後にDIOルノかミスルノどっちでも良いんでCSして撃破!
やはり「光り輝く」ないと最終ラウンドは配置運ゲーになりますね。。。(-_-;)
ただまぁ、アタッカー2枚(DIOルノとミスルノ)だとどちらかが生き残ってさえいれば良いのでだいぶ楽になるかと思います(・∀・)
復刻?回目時の攻略パーティ
リーダー:SSR ボランチャ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+8、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「天賦の才能+3」「反逆者+20」「胸の腕時計+18」「さわやかな風+20」
- ブレイクスキル「恐怖無効」「狂気耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「能力の覚醒+15」
見たまんまのボランチャ単騎です。
装備アビは火力用の「天賦」「反逆者」、ゲージ回収用の「さわやか」、蘇生用の「腕時計」です。
リンクは手持ちでATKが一番上がる「ブッ壊スッ!」のトリッシュ(ちなみにリンクレベル+15でATK+45%)ですが、他にもっとあがるものあるならそれで良いと思います。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。ボランチャCSで殲滅!
- ラウンド2:初手。ボランチャCSで殲滅!
- ラウンド2:2手目。助っ人アゴ太郎でCSして「CSキャンセル」消化!(その後に敵に動かれて撃沈)
- ラウンド2:3手目。ボランチャCSで殲滅!
- ラウンド3:初手。ボランチャCSで殲滅!
- 最終ラウンド:初期配備&増援全てボランチャCSで撃破!
相変わらずボランチャはメチャ強くて、CSが爽快でいいですね!(・∀・)
究極フロア8 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:3
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR プラエシ[赤]
- 助っ人:SSR ハンマージョセフ[赤]
- 条件:赤属性のみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ボス サンタナ[赤]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」「アイテム数DEFブーストLv30」「カウントリミット(4)」
- 増援:
- ツェペリ[白]・・・「伝わる波紋疾走」「意思の継承」「カウントブーストLv2(3)」「壁接触波紋カッター」
- シーザー[白]・・・「コンボシャボン」「7ヒット目までダメージ1」「意志の継承」
- リサリサ[白]・・・「冷たく残酷な視線」「コンボダメージカット」「わたしは今きげんが悪い」
- ロギンズ&メッシーナ[緑]・・・「波紋のコントロール」「意志の継承」「スマッシュ無効」「カウントブーストLv1(2)」
- ジョナサン[青]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「秘められた爆発力!」「仲間が死亡すると行動カウント1減少&ATKアップ」「かばう」
ラウンド2
- 初期配備:
- ランダム敵2体
- 増援1:
- ランダム敵4体
- 増援2:
- ランダム敵4体
- ランダム敵一覧:
- スピードワゴン[白]・・・「行動カウントが増やせなくなる」「毎ターン敵全体のHP30%回復」「フリーウォール」
- カメオ[白]・・・「エリアスキル:威圧(7ターン)」「審判の一撃」「Hail 2 U!」「カウントリミット(5)」
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
- 呪いのデーボ[黒]・・・「痛ええ~~よぉ~~~ッ!」「コンボカウンター」
- マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「電柱設置」「コンセント設置」「スマッシュ耐性(1/100)」
- ネズミ[緑]・・・「リミットカウンター」「スキルゲージスマッシュカウンター」「スキルゲージDEFブースト」
- ドノヴァン[青]・・・「カウンター」「サボテン設置」「毎ターン範囲内に120%ダメ」
- テニール船長[青]・・・「水の蟻地獄」「ウロコカッター」「海中戦Lv2」「スキルゲージDEFブースト」
- ダイアー[赤]・・・「先制」「波紋バラ設置」
- ベック[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「自身のATK1.5倍」「毎ターン終了時に範囲ダメ」
- ケニーG[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「迷宮化」「スマッシュ耐性(1/100)」「スキルゲージDEFブースト」
ラウンド3
- 初期配備:
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「アイテム数DEFブーストLv30」
- ワムウ[黒]・・・「神砂嵐」「カウントブーストLv3(4)」「フリーウォール」「戦闘の天才」
- ンドゥール[青]・・・「エリアスキル壁:恐怖(50%)」「反射音探知」「狙撃!」「スマッシュ耐性(1/100)」
- 増援1:
- ボス エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「戦いとは詭道」「蒸発」「カウントリミット(4)」
- ストレイツォ[黒]・・・「コンボリミット10」「空裂眼刺驚」「アイテムDEFダウン」
- 影DIO[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(80%)」「CSキャンセル」「コンボ数スキルゲージカウンター」「根絶やしにせねば…」
- 増援2:
- カーズ[緑]・・・「残虐にして鮮やかな奇襲!」「先制」「カウントブーストLv1(2)」「回避」
- ジョセフ[赤]・・・「スキルゲージMAX先制」「覚悟」「行動の先読みLv2」
- 大柳賢[赤]・・・「毎ターン味方全体のATKと移動力を2ターンの間30%ダウン&ゲージ2減少」「カウントブーストLv1(2)」「フリーウォール」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR 赤ジョーザー
- ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「ダブルジョーカー[ブースト&カウンター無効+20]」「ラッシュ+18」「いい時計だな+6」「ムーヴブースト+7」「YES,I AM!+20」
- ブレイクスキル「威圧無効」「苦痛耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「沸騰する血液+20」
見たまんま、ジョーザー単騎です。
装備アビは鉄板の「ラッシュ」「時計」「ムーブ」のセットに、走り回ってゲージ回収できるように「カウンター無効」、蘇生用の「イエス」です。
・・・が、ひょっとしたら「イエス」要らんかったかも?(^_^;)
リンクは助っ人が遅延あるのでリサリサ必要じゃなかったんで、火力を盛るためにエシディシにしました!
上記パーティの進行フロー
ほぼ全て「時計ラッシュ」で殴り倒していくだけですねww
チョイチョイ面倒くさい敵が出てきますが、そこはCSです。
なんせゲージをシッカリ確保できてさえいれば特に難しいところはなかったです。
てか・・・ひょっとしたら今回の全フロアの中でも一番簡単かも?(^_^;)
開催2回目時の攻略パーティ
前回と同じなので割愛します(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
前回と同じなので割愛します(^_^;)
復刻?回目時の攻略パーティ
リーダー:SSR ジョルボロ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「因縁の決闘+11」「得意属性追加ブースト+16」「幸運と勇気の剣+7」「ATKブースト&壁コンボ+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
- リンクスキル「恐怖を撮影する男+7」
見たまんまのジョルボロ単騎です。
装備アビは鉄板の「因縁」、火力用の「得意」「壁コン」、残りの一つは適当です(^_^;)
リンクもほぼ鉄板のセッコです。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。ジョルボロCSで撃破!
- ラウンド1:2手目。増援。ジョルボロ「因縁」CSで殲滅!
- ラウンド2:初手。ジョルボロCSで撃破!
- ラウンド2:2手目。増援1回目。ジョルボロ「因縁」CSで殲滅!
- ラウンド2:3手目。増援2回目。ジョルボロCSで殲滅!
- 最終ラウンド:初手。ジョルボロCSで殲滅!
- 最終ラウンド:2手目。増援1回目。ジョルボロ「因縁」発動して、CS待機状態のまま走って接触で影DIOを撃破しつつCSして殲滅!
- 最終ラウンド:3手目。増援2回目。ジョルボロCSで殲滅!
相変わらずジョルボロもクッソ強いですね!
元々強かったのに、「因縁」のおかげでほぼ完成された感じですよね(・∀・)
・・・ま、個人的には、記念ユニットであるDIO太郎がアビ要員に成り下がってるのは残念な気がしますけどね(;´∀`)
究極フロア9 概要
- 必要スタミナ:10
- ラウンド数:3
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SSR プラニラ[銀]
- 助っ人:SSR プロペシ[銀]
- 条件:銀属性のみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ボス ヴァニラ・アイス[赤]・・・「エリアスキル壁:狂気(80%)」「空間移動」「カウントブーストLv2(3)」「奇襲」
- 増援1:
- ラバソ院[白]・・・「エリアスキル:苦痛(3万)」「接触にカウンター+移動減」「10ヒット以上でダメージ&ATKダウン」
- グレーフライ[緑]・・・「塔針」「スマッシュ無効」「カウントブーストLv1(2)」
- アラビア・ファッツ[緑]・・・「灼熱の太陽」「上がる気温」「カウントリミット(9)」
- マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「コンセント設置」「フリーウォール」「スマッシュ無効」
- ペット・ショップ[青]・・・「手負いの猛禽」「つらぬく氷塊」「カウントブーストLv2(3)」
- 増援2:
- ヌケサク[黒]・・・「エリアスキル:狂気(30%)」「棺桶設置」「身代わり」「死亡時コンボ数カウンター」
- エンヤ婆[青]・・・「先制ハサミばら撒き」「逃がすかァアアア」「肉の芽の暴走Lv2」「執念のスタンドパワー」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「車輪の暴走」「デッドヒート!」「カウントリミット(4)」
- ケニーG[赤]・・・「迷宮化」「カウントリミット(5)」
ラウンド2
- 初期配備:
- ダービー[緑]・・・「コール!」「グッド!(60%)」「イカサマ」「アイテム数DEFブーストLv30」
- ンドゥール[青]・・・「切り裂く水爪」「反射音探知」「狙撃!」
- 増援1:
- カーズ[黒]・・・「蘇生不可」「吸血鬼と柱の男のATK&移動力1/10にし、人数分ゲージ減少」「回避」「移動終了時にゲージ0」
- シュトロハイム[青]・・・「自爆(10万)」「手榴弾設置」「フリーウォール」
- タルカス[赤]・・・「チェーンデスマッチ」「ターン終了時行動カウント0」「移動力1/3」「77人組手」
- 増援2:
- サンタナ[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「リブス・ブレード」「憎き肉片」「アイテム数DEFブーストLv30」
- アンジェロ[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「いい気になってんな てめーっ」「5ヒット以下で全体ダメ」
- アバッキオ[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「ヒット毎に行動カウント2減少」「お茶設置」「アイテム数DEFブーストLv30」
- 増援3:
- ボス ヴァニラ・アイス[黒]・・・「必ずきさまを仕留めるッ!」「行動カウントが4以上になると行動カウント0にして範囲内ダメ」「奇襲」「スマッシュカウンター」
- 億泰[赤]・・・「おそろしいスタンド」「ATK1/10」「カウントリミット(5)」
ラウンド3
- 初期配備:
- ボス ヴァニラ・アイス[銀]・・・「後背への猛襲」「スマッシュカウンター」「カウントブーストLv1(2)」「コンボATKブーストLv3」
- 影DIO[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(90%)」「根絶やしにせねば…」「CSキャンセル」「スキルゲージDEFブースト」
- ペッシ[黒]・・・特になし
- 早人クイーン[青]・・・「バイツァ・ダスト」「スマッシュ耐性(1/100)」
- イルーゾォ[銀]・・・「CS封印」「スマッシュ無効」「スキルゲージ増加(60%)」
- 増援:
- マニッシュ・ボーイ[青]・・・「エリアスキル:威圧(3ターン)」「CS封印」「目玉の恐怖」「アイテム数DEFブーストLv30」
- テレンス[青]・・・「ショックだったろう?」「魂掴み」「アイテム数DEFブーストLv30」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR キンクリ
- ユニットレベルLV99(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「騎士道+15」「射程トレード+15」「仙道パワー!!+8」「あたしそんな人ではありません+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
- リンクスキル「波紋カウンター+4」
リーダー兼アタッカーとしてキンクリを起用。
装備アビは火力アップのための「騎士道」「射程トレ」、生存率アップのための「そんな人」、ヴァリアブルには開幕ゲージ確保のための「仙道」です。
リンクは銀リサです。
スタメン:SSR プロペシ
- ユニットレベルLV91(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「体力ATKフルブースト+17」「クリーム+8」「ダイヤモンド+7」「映りこむ暗殺者+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「恐怖無効」
相棒にはプロペシを起用。
装備アビはキンクリの火力サポートとして「体力フルブ」、自身の性能とのシナジーが高い「クリーム」「暗殺者」、ヴァリアブルにはこれまたシナジーの高い「D」です。
上記パーティの進行フロー
基本はほぼ全てキンクリのCSです。
ターンの関係上、倒しきれなかった時はプロペシで「クリーム」発動させながらCSして走り回ってゲージ回収し、その後またキンクリCSすればOK!
- ラウンド1:初手。「奇襲」で助っ人撃沈!その後にキンクリのCSで撃破!
- ラウンド1:2手目以降。増援全てキンクリCS発動して殲滅!※エンヤBBAのばら撒いたハサミをプロペシで数個踏んでHPある程度減らしておく(最終ラウンドでプロペシの魂チップを使える状態にしておく)
- ラウンド2:初手。キンクリCSで殲滅!
- ラウンド2:2手目。増援1回目。キンクリの接触でシュトロハイムとタルカスを撃破!※シュトロハイムはシッカリ整地(「自爆」範囲外に押して調整)しながら倒すこと!
- ラウンド2:3手目以降。全てキンクリのCSで殲滅!
- 最終ラウンド:初手。プロペシに魂チップ使って「鏡の世界」を解除、その後にキンクリでCS待機状態で走り回って敵とを数体(イルーゾォと早人は確実に!)倒しつつCS発動して「CSキャンセル」消費!ワンモアでCS!
- 最終ラウンド:2手目。増援。キンクリのCSが発動して(勝手に)殲滅!
まぁやっぱキンクリは強すぎますね(^_^;)
アビ構成次第では単騎でも余裕で行けると思いますが、普通にプロペシをお供にしてアビを振り分けたほうが楽かと思います。
開催2回目時の攻略パーティ
前回とほぼ同じなので割愛します(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
リーダー:SSR 銀ボロ
- ユニットレベルLV82(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「射程トレード+20」「オレたちの世界+6」「仙道パワー!!+8」「暗殺者のリーダー+16」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
- リンクスキル「波紋を知り尽くした男+20」
リーダーはLSの「状態異常無効化」と「世界」使うために銀ボロです。
装備アビは「世界」の他にはゲージ確保用の「仙道」「リーダー」ととりあえず自身の火力アップのために「射トレ」にしてます。
リンクはATKを上げるために銀スト様です。
スタメン:SSR 銀クリ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「体力ATKフルブースト+17」「クリーム+8」「黄金の精神+5」「信頼される力+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「翻弄無効」
アタッカーは銀クリです。
装備アビは鉄板の「体力フルブ」「信頼」と、CS無料化のために「クリーム」と「黄金」2つ付けてみました!
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。「先制」で助っ人撃沈!その後に銀クリCSで撃破!
- ラウンド1:2手目。増援1回目。銀クリ「クリーム」で走り回ってファッツ以外を撃破!※ファッツはHP高いので残りやすい&次手で銀クリCS発動させたいのであえて残す
- ラウンド1:3手目。増援2回目。敵が動いて銀クリCS発動!ヌケサクを撃破!その後に銀クリでハサミ少し踏んでHP減らしつつスマッシュなどしてやり過ごし、敵に動いてもらって銀クリCS発動して殲滅!
- ラウンド2:初手。銀クリで魂チップ使って無料CSで殲滅!
- ラウンド2:2手目。増援1回目。銀ボロCSで殲滅!
- ラウンド2:3手目。増援2回目。魂チップで銀クリ、銀ボロのHP回復してから銀ボロでその場スマッシュしてやり過ごす
- ラウンド2:4手目。魂チップで銀クリのHP回復してから銀クリCSで殲滅!
- ラウンド2:5手目。増援3回目。適当にその場スマッシュなどして敵に動いてもらって銀クリCS発動して殲滅!
- 最終ラウンド:初手。銀ボロに魂チップ使って「世界」発動させて「CS封印」解除!その後に銀クリに魂チップ使ってHP回復&CS無料化&バフし、CS待機状態で「クリーム」走りして早人・ペッシ・イルーゾォを撃破しつつCS発動!「CSキャンセル」を消化し、ワンモアでCS!
- 最終ラウンド:2手目。増援。敵が動いて銀クリCS発動して殲滅!
銀クリとプロペシのコンビのほうが全然ラクでした(;´∀`)
銀ボロはちょっと使いにくいですね。。。
復刻?回目時の攻略パーティ
リーダー:SSR 銀DIO
- ユニットレベルLV100(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「クリーム+11」「うぬぼれた性格+1」「まとめ上げる才能+7」「救援物資」
- ブレイクスキル「狂気無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
- リンクスキル「波紋カウンター+11」
リーダーはLS目的で銀DIOです。
装備アビは色々と付けてますが、正直コイツ動かさなくても大丈夫だと思うので、開幕遅延用の「まとめ」と銀ボロCSを効率良く発動させるための「うぬぼれ」さえあれば他は何でもいいかと思います(^_^;)
リンクは鉄板の銀リサです。
スタメン:SSR 銀ボロ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「想像する天才+2」「オレたちの世界+8」「勇気の産物!!+7」「闘いの覚悟+5」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
アタッカーは銀ボロです。
装備アビは「CSキャンセル」対策に「天才」、「鏡の世界」対策の「オレたち」、火力用の「産物」、CS無料化の「覚悟」です。
・・・が、「天才」は無くても問題なかったです(「CSキャンセル」2回と思ってたら1回だったので)
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。銀ボロCSで撃破!
- ラウンド1:2手目。増援1回目。適当に誰かスマッシュして敵に動いてもらって銀ボロCS発動し殲滅!
- ラウンド1:3手目。増援2回目。助っ人プロペシで適当にスマッシュし敵に動いてもらってヌケサクを撃破!その後に銀DIOのCSで殲滅!
- ラウンド2:初手。銀ボロCS!
- ラウンド2:2手目。敵が動いて銀ボロCS発動して自滅!増援1回目が降ってくるので適当に誰かスマッシュして敵に動いてもらって銀ボロCS発動し殲滅!
- ラウンド2:3手目。増援2回目。銀ボロ自アビ発動させてCSし、アンジェロを撃破!ワンモアで適当にスマッシュ!
- ラウンド2:4手目。増援3回目。敵が動いて銀ボロCS発動して自滅!増援4回目降ってくるので、適当に誰かスマッシュして敵に動いてもらって銀ボロCS発動し撃破!
- 最終ラウンド:初手。銀ボロ自アビ発動させて「鏡の世界」解除!その後に銀DIOでCS待機状態で走って5ヒット以上稼ぎながらCS!(「CSキャンセル」消費)
- 最終ラウンド:2手目。銀ボロで5ヒット以上稼ぎながらCSしてペッシを撃破!ワンモアで走り回ってボスヴァニラ以外を撃破!
- 最終ラウンド:3手目。増援2回目。敵が動いて銀ボロCS発動して勝手に殲滅!
改めて・・・銀クリや銀ボロの「時飛ばし」CSはホント強いですね(^_^;)
とにかくCSさえ使える状況さえあればほぼ勝ち確なのは規格外ですねw
究極フロア10 概要
- 必要スタミナ:25
- ラウンド数:5
- 初回チャレンジ報酬:ダイヤ×1
- フロア初回クリア報酬:SR ブチャラティ[銀]
- タワー初回クリア報酬:SSR キンクリ[赤]
- マスタークリア報酬:SSR キンクリ[赤]
- 助っ人:SSR 配布ブチャラティ[銀]
- 条件:ブチャラティチームのみ
ラウンド1
- 初期配備:
- ポルポ[黒]・・・「移動終了時全範囲120%ダメ」「スキルゲージDEFダウン」「コンボ数スキルゲージカウンターLv2」
- 増援:
- ディオ[黒]・・・「UREEYYY」「気化冷凍法Lv2」「回復阻害」「生き血こそ力!」
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「毎ターンメスばら撒き」「毎手番メスばら撒き」「アイテム投擲」「アイテム数DEFブーストLv30」
- アダムス[黒]・・・「先制」「カウンター」「悪の忠誠心」
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」「悪の忠誠心」
- タルブラ[黒]・・・「どいつもこいつも皆殺しだー!」「5ヒット以下で全体ダメ」「ターン終了時行動カウント0」「移動力1/3」
ラウンド2
- 初期配備:
- ズッケェロ[青]・・・「不可視の謎」「カウントリミット(4)」「死亡時ゲージ2減少」
- サーレー[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「コンボ数カウンター」「固定防御」「カウントブーストLv2(3)」
- ルカ[銀]・・・「強烈な一撃」「行動カウント増加不可」「HPダメージカット」
- 増援:
- サンタナ[黒]・・・「リブス・ブレード」「憎き肉片」「変形する肉体」「アイテム数DEFブーストLv30」
- ワムウ[黒]・・・「神砂嵐」「ヒットごとに行動カウント2減少」「風のモード」
- エシディシ[黒]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「戦いとは詭道」「行動の先読みLv2」
- カーズ[黒]・・・「移動終了時ゲージ0」「蘇生不可」「回避」「移動終了時に範囲内3万ダメ」
ラウンド3
- 初期配備:
- プロシュート[黒]・・・「エリアスキル:狂気(80%)」「味方撃破時再行動」「ターン開始時敵全体の行動カウント3減少」「死亡時ゲージ2減少」
- ホルマジオ[赤]・・・「リトル・フィート」「スマ範囲1/4」「回避」「スマッシュ耐性(1/100)」
- ペッシ[金]・・・「くらいついたぜッ!」「カウントブーストLv3(4)」「フリーウォール」
- イルーゾォ[銀]・・・「CS封印」「スキルゲージDEFブースト」「スマッシュ無効」
- 増援1:
- 影DIO[黒]・・・「CSキャンセル」「根絶やしにせねば…」「敵全体のATK1.5倍」「コンボ数カウンター」
- ンドゥール[黒]・・・「狙撃!」「反射音探知Lv3」
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「亜空の瘴気」「奇襲」「行動カウントが4以上で自身の行動カウント0にして範囲内ダメ」「フリーウォール」
- 増援2:
- テレンス[黒]・・・「ショックだったろう?」「魂掴み」「カウントリミット(5)」
ラウンド4
- 初期配備:
- ギアッチョ[白]・・・「氷結の移動」「5ヒット目までダメージ1」「カウントブーストLv3(4)」
- メローネ[銀]・・・「エリアスキル:狂気(70%)」「カウンター」「コンボダメージカット」「コンボ数スキルゲージカウンター」
- 増援:
- 由花子[黒]・・・「偏執的な愛Lv3(6万)」「英語の試験…16点…」「なによこれ?」「嫉妬の炎」
- アンジェロ[黒]・・・「5ヒット以下で全体ダメ」「バック・ターゲット」「奇襲」「いい気になってんな てめーっ」
- 宮本[黒]・・・「恐怖のサイン」「味方勢力行動終了時ゲージ1減少」「スキルゲージ1/10」
- 黒尻[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(50%)」「バイツァ・ダスト」「接触攻撃時爆破ダメ」「ヒットごとに行動カウント2減少」
- 形兆[緑]・・・「全隊戦闘態勢ッ!」「4ヒット以下でゲージ0」「死亡時コンボ数カウンターLv10」
ラウンド5
- 初期配備:
- キング・クリムゾン[赤]・・・「エリアスキル:狂気(80%)」「回避」「HPDEFダウン」「カウントブーストLv3(4)」
- 増援1:
- ポルポ[黒]・・・「エリアスキル:翻弄(5ターン)」「スマッシュカウンター」「スキルゲージDEFブースト」
- プロシュート[黒]・・・「ATKアップ効果無効」「ターン開始時敵全体の行動カウント3減少」「撃破時再行動」
- ペッシ[黒]・・・「くらいついたぜッ!」「スマッシュ耐性(1/100)」
- ホルマジオ[銀]・・・「リトル・フィート」「スマ範囲1/4」「回避」「スマッシュダメージ100倍」
- イルーゾォ[銀]・・・「CS封印」「スマッシュ無効」「スキルゲージDEFブースト」「スキルゲージ60%増加」
- 増援2:
- ボス キング・クリムゾン[赤]・・・「ターン開始時一番近いユニットにダメ」「無意味な行動」「結果だけが残る」「カウントブーストLv5(6)」
初開催時の攻略パーティ
リーダー:SSR ブチャルノ
- ユニットレベルLV93(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「立ち向かう意志」「HPアップ+20」「破壊と再生+9」「拡散スマッシュ+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
- リンクスキル「超越した世界+19」
リーダーはブチャルノです。
装備アビは自身の生存率アップのために「意思」「HPアップ」、アバのスマッシュ強化のための「破壊と再生」、スマ誘発での総火力アップのために「拡スマ」にしました。
・・・が、ブッチャケ置物なので、「破壊と再生」以外は出来るだけ死なないようなアビ構成にさえできれば良いかと思います(^_^;)
リンクは当然カスDIOです。
スタメン:SSR アバッキオ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「リプレイ[ピタパタの覚悟]」「ラブ・デラックス+20」「三百年の怨念+18」「体力ATKブースト+20」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」
- ブレイクスキル「錯乱無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
メインアタッカーはアバッキオさんです。
装備アビはいつものラブデラセットで、リプレイには「ピタパタ」にして火力マシマシにしてあります(・∀・)
スタメン:SSR フーゴ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「開かれる天国の扉+5」「エメラルドチェイン+15」「チェインプラグ+20」「吸い込む力」
- ブレイクスキル「苦痛無効」「翻弄耐性(大)Lv5」
サブアタッカーはフーゴです。
装備アビは遅延用の「天国」、アタッカーとしての「エメチェ」「プラグ」セット、道中の「ゲージDEF」対策に「吸い込む」です。
控え:SSR 白ジョルノ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+4、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「体力ATKフルブースト+7」「忠実なる家来+4」「流れ込む心+14」「なにも死ぬこたあねー+9」
- ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」
控えにはサポーターとして白ジョルノを起用。
装備アビはアバッキオの火力サポートの「体力フルブ」「心」セット、開幕ゲージ確保のための「家来」、蘇生用の「死ぬこた」です。
上記パーティの進行フロー
- ラウンド1:初手。アバッキオの接触&スマで撃破!
- ラウンド1:2手目。増援。アバッキオでメスを踏んで消しながらCSして殲滅!※CS発動前の移動接触で「かばう」持ちをかばわせて撃破しておくこと!
- ラウンド2:初手。アバッキオで「苦痛」に触ってHPを減らしつつCSして殲滅!
- ラウンド2:2手目。増援。アバッキオのスマッシュ&仕込みCSで殲滅!
- ラウンド3:初手。フーゴの「吸い込む」発動させてゲージ0にしてからアバッキオの接触でイルーゾォを倒しながらスマッシュしてホルマジオ以外を撃破!ワンモアで整地して助っ人を一人だけ他のメンツと距離取っておく(出来るだけ助っ人だけ被弾するように)
- ラウンド3:2手目。増援1回目。ホルマジオとヴァニラの攻撃で助っ人撃沈!その後にフーゴがプッツンして勝手に動き出すのですぐに「エメチェ」してアバッキオのスマッシュ誘発して殲滅!
- ラウンド3:3手目。増援2回目。フーゴが「魂掴み」、敵の攻撃色々食らうが耐えて次ターンへ移行、アバッキオのCSで殲滅!
- ラウンド4:初手。フーゴの「エメチェ」連打でアバッキオのスマッシュ誘発して殲滅!
- ラウンド4:2手目。増援。フーゴの「エメチェ」連打でアバッキオのスマッシュ誘発して殲滅!※「死亡カウンター」は「死ぬこた」あるので無問題!もしゲージが2本ほど溜まってなければ接触してある程度回収してから「エメチェ」連打する(次ラウンド開幕でアバッキオのCSつかえるようにしておく)
- 最終ラウンド:初手。ブチャルノの「黄金道」MAXまで発動してからアバッキオのCSで撃破!※「黄金道」発動させればHP満タンでも倒せます
- 最終ラウンド:2手目。増援1回目。アバッキオのスマッシュでホルマジオを撃破!仕込みCSで他の敵のHP削り、ワンモアでスマッシュして兄貴、ペッシを撃破!
- 最終ラウンド:3手目。増援2回目。「インチキ先制」されブチャルノ撃沈するが「死ぬこた」で無問題!その後にアバッキオの素走りで殲滅!
若干配置運が絡むところもありますが、SSR金ジョルノのアビ「光り輝く爽やかさ」なくてもなんとかなりました(^_^;)
・・・ま、それがあればもっと楽なんでしょうけどね(苦笑)
開催2回目時の攻略パーティ
白ジョルノの「家来」を「すご判」に変更し、ラウンド1の立ち回りに若干の変更はありますが、概ね前回と変わらないので割愛します(^_^;)
初復刻時の攻略パーティ
メンツは同じですが、若干アビを変更です。
リーダー:SSR ブチャルノ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+7、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「光り輝くさわやかさ+6」「フィッシング+20」「破壊と再生+15」「拡散スマッシュ+20」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
- リンクスキル「超越した世界+19」
「光り輝く」手に入ったんで装備させ、「回避」対策の「フィッシング」も装備させました!
あと、「破壊と再生」のアビレべを覚醒カエル10匹食わせてガッツリ上げたんで、アバのスマッシュがだいぶ火力が上がってます(・∀・)
スタメン:SSR アバッキオ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「リプレイ[ピタパタの覚悟]」「ラブ・デラックス+20」「三百年の怨念+19」「体力ATKブースト+20」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」
- ブレイクスキル「錯乱無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
変更なしですが、「怨念」のアビレベが1上がったので火力もそれに合わせて上がってます(・∀・)
スタメン:SSR フーゴ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「開かれる天国の扉+6」「エメラルドチェイン+15」「チェインプラグ+20」「吸い込む力」
- ブレイクスキル「苦痛無効」「翻弄耐性(大)Lv5」
変更なし!
控え:SSR 白ジョルノ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「体力ATKフルブースト+7」「すごすぎる判断力+8」「流れ込む心+14」「なにも死ぬこたあねー+9」
- ブレイクスキル「威圧無効」「狂気耐性(大)Lv5」
開幕のポルポがゲージ満タンじゃなくても倒せるようになったことで「家来」を外して「すご判」に変更!
・・・ですが、使わなくても全然イケたんで、別のアビで良かったです(^_^;)
上記パーティの進行フロー
前回とほぼ同じです。
ラウンド1が初期配備&増援ともにフーゴ「エメチェ」連打でアバッキオのスマッシュ誘発して殲滅可能になったりラウンド3の「回避」ヴァニラをアバッキオで撃ち漏らしてもブチャルノ「フィッシング」で対応可能になったり、最終ラウンドに「光り輝く」使えるのでかなり楽になりました!ヽ(=´▽`=)ノ
・・・ても、周回する気は起きないんですけどね!w
復刻?回目時の攻略パーティ
リーダー:SSR GER
- ユニットレベルLV100(アビレベル+12、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「創り出す能力+10」「悪の魅力+16」「破壊と再生+17」「立ち向かう意志」
- ブレイクスキル「破壊Lv3」「威圧無効」
- リンクスキル「道を照らす輝き+6」
リーダーは鉄板のGERです。
装備アビはなんやかんや色々と付けてますが、ブッチャケ「破再」と「悪の魅力」さえあればあとは何でも良いかと思います(^_^;)
リンクも鉄板のミスタです。
スタメン:SSR アバッキオ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+9、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「リプレイ[ピタパタの覚悟]」」「ラブ・デラックス+20」「三百年の怨念+20」「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「体力ATKブースト+20」
- ブレイクスキル「錯乱無効」「恐怖耐性(大)Lv5」
アタッカーはアバッキオです。
装備アビはいつものラブデラセットですね!
スタメン:SSR カスラティ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+18、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10)
- アビリティ「体力ATKフルブースト+17」「ディ・モールト よしッ!+17」「騎士道+18」
- ブレイクスキル「錯乱耐性(大)Lv5」「威圧耐性(大)Lv5」
サポーターはカスタムブチャラティです。
装備アビはアバッキオの火力サポートになるように「体力フルブ」と、その効果を大きくするために出来るだけHPが上がるアビを詰め込んでます。
控え:SSR ナランゴ
- ユニットレベルLV100(アビレベル+6、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.10.10)
- アビリティ「[援軍]スタンバイブースト+18」「サインだったね?」「矢よ!どの人間がほしいんじゃッ!?+20」「老いた機略者+11」
- ブレイクスキル「破壊Lv5」「恐怖無効」
控えにはナランゴを起用し、装備アビも色々と付けてますが・・・ブッチャケ「矢よ!」さえあればあとは何でも良いかと思いますし、なんなら控え居なくても火力足りてるかも?(^_^;)
上記パーティの進行フロー
全てアバッキオのスマッシュでワンパンですww
究極 まとめ
全体的な難易度自体は低めではありましたが、持ち物検査感がかなり高い内容でしたね。。。
てか、人によってはフロア1さえもまともに攻略できなかったのでは?(´・ω・`)
いくら5部ボスが題材のクエとは言え、5部勢前提の縛りはイタダケなかったですね(-_-;)
そして今回の個人的な難易度順はこんな感じです↓
1 = 2 = 3 = 4 = 5 = 6 = 8 < 9 << 7 < 10
間違いなく今回の鬼門はフロア7でしょうね。
・・・ま、人によってはフロア1の縛りもキツイかと思いますが(;´∀`)
そして、下層フロアはなんだかんだでどれも同じぐらいの難易度だったかなぁ~って思います。
まぁベースがフツーの究極だったから・・・ってのも大きいでしょうけどね(^_^;)
テクタワバ 沈む事がない絶頂編のまとめッ!
初開催時の感想・・・
上記でも書きましたけど、難易度自体は確かに最近のタワバ系の中ではかなりヌルかったと思います。
・・・が、しかし!!
まだユニット自体が出揃っていない属性での縛りは、ちょっとやりすぎな気がしました。
管理人も最近は忙しくて邂逅クエの周回もままならず、邂逅ユニットのアビレベはハムイベやアヴ占いで手に入る覚醒カエルでなんとかこうとかアビカンまで持っていってる感じなので、同じく時間がなくてそれさえも出来ない人にとっては、「ユニット不足ではないのに使えるユニットがない」という、かなり残念で切ない気持ちで「プレイしたくても出来ない」って状況になった人も多かったんじゃないでしょうか?
SSはガシャさえ引いとけば良いわけではなく、むしろ周回してナンボなゲーム性なので、攻略に必要な特攻ユニットを手に入れ損ねるとかなり厳しいですからね。。。
そういう意味でもテクバ系クエはゲーム性自体にそぐわないので個人的には好きじゃないんですよね(苦笑)
まぁ運営的には縛りを設けるのが一番ユーザーを制御しやすいんでしょうけど(-_-;)
今回のテクタワバ、そういった感じで難易度自体はちょうど良かった(あくまで「ユニットが揃っていれば」ですが)ですし、開催期間も長めなのも良かったですし、報酬ユニットのキンクリがガッツリ重ねなくてもとりあえず1枚あれば良いという性能(能力的にリンクとして使うよりはアビとして使う局面のほうが多いと思うので)なのも良かったと思うんですが・・・やっぱこう、色々と素直に褒めれない部分も多かったですね(苦笑)
開催2回目時の感想・・・
前回から大きく戦力アップしてるわけでもないので、攻略難易度もあんまり変わらなかったです(^_^;)
てか、そもそもメンドクサイって気持ちが勝ってしまって、色々と試すこともなくクリアした・・・って感じでした(苦笑)
テクバ系の強制縛りプレイは面白くないので、どうしてもヤル気が中々でないんですよねぇ・・・。
さらにリアルが忙しかったりすると尚更ですね(;´∀`)
まぁそうは言ってもクリアできるのにしないのは勿体無いんで、結局はとりあえず登頂するんですけどね!w
個人的にはこのテクタワバは報酬が必須感ないのは良いと思うので、今後もこれぐらいのユニットにして欲しいです。
塔助や塔ディオや塔カーズあたりの明らかに強すぎる(便利すぎる)モノや、逆に塔ジョナサン(ワインジョナサン)や塔吉良のような使い道ほぼない、なんのために作ったんだか?みたいなのはホントにもうイラナイです(苦笑)
むしろ、テクバ系の登頂報酬にこそ「称号」使えば良くね?って気もしますけどね(^_^;)
そんなこんなで、今後復刻開催されても、きっと周回せずに登頂のみで終わるかと思います。
復刻?回目時の感想・・・
ラクなクリアしようとしてたらほぼ全フロアを5部ユニットが占める結果となりましたw
まぁ何度も色んなトコで言ってますが・・・
インフレ進みすぎィィ!!
マジで5部勢実装からインフレの進み方がパネェですね(;´∀`)
実装当時はそれなりに難しかったこのテクタワバでさえも、ほとんどのフロアが「CSブッパ」か「スマッシュぶっぱ」のみでクリアできるとかww
5部キャラは原作的にも結構なチート能力持ってるやつばっかり(アバとかミスタはまぁ・・・うん)なので、それをゲームで再現するとなるとやはりブッ壊れ率があがるのも当然っちゃ当然ではあるんですが、とにかくもう5部キャラ実装(厳密には銀クリ実装あたりかな?)のビフォーアフターが違いすぎますね(;´∀`)
運営的にはもうこれ、難易度バランスなんて取りようがないんでしょうし、だからこその最近の新実装されるユニットは「強さよりも便利さ」重視になってきてるのかと思います。
・・・方向転換遅すぎですけどね(;´∀`)
なんにせよ、やたら開催頻度の高いこのテクタワバ、報酬ユニットがこれまた ”便利枠” なので、未所持の方はぜひ頑張ってGETしてくださいね!
攻略お疲れ様です。
まだキンクリ未所持ですが無事ノーコンで登頂できました(*´∀`*)
金と銀縛りのフロアは厳しかったですが普通の究極ベースだったのでなんとかなった感じです(お陰でフロア8はメチャ簡単でしたw)
あれが超究極ベースだったら匙を投げてたかもしれません(苦笑)
>E・Sさん
ノーコン登頂オメメタァ!ヽ(=´▽`=)ノ
自分は時間がなかなか無くてまだ途中ですが、金銀縛りはどうしても手持ちが揃ってない人のほうが多いでしょうし厳しい感じですかね?(;´∀`)
てか、金銀ギャング縛りをこのタイミングって、ちょっと早すぎる気がしますけどね(-_-;)
ありがとうございます(*´∀`*)
金銀縛りはジョルノDIO(最上階でブチャルノを使うなら)とプロぺシ(CS禁止解除)はほぼ必須じゃないかと思います(^_^;)
必要なのは確定枠があったユニットとはいえ「持っていることが前提」のような内容はいかがなものかと・・・
金銀ギャング縛りは5部キャラ出揃ったくらいでも遅くなかったですよね(;´∀`)
お忙しいようですが登頂できるよう応援しております!o(`・д・´)o
>E・Sさん
デスヨネー!
金銀ギャング縛りはもうちょっと駒が出揃ってからで良いと思います(-_-;)
とりあえず登頂できるようにガンガリます!
初コメント失礼します!
カミカミさんの完全コピーでタワー登ってます笑
長期に遊んで行きたいと思っておりますのでフレンド枠空いたら申請して頂けたら嬉しいです^_^
ランク659
ID 214233362
もぐお
黄金の道+6orエクスペリエンス+5
光輝く+3
破壊と再生+6
悪の魅力+16
か
すご判+10
流れ込む心+17
湧き波紋+8
体力ブースト+6
フルスロブースト+10
テクバの時は調整してますので
>もぐおさん
コメントありがとうございます(*´∀`)
記事がお役に立ててるようでなによりです(・∀・)
フレンド申請しましたが「枠がいっぱいです」ってなりましたけど?(;´∀`)。。。
すみませんm(__)m
フレンド数98なのですがこちらからカミカミさんへの申請も出来ませんでした。。なんでしょう??
>もぐおさん
「枠がいっぱい」なのはオレだったァーッ!?ww
とりあえずまたコチラから申請しときました(^_^;)
申請ありがとうございます(^^)
フロア9キンクリ&プロペシ所持してますがヴァリアブルさせてなかったりSRユニット全然育ててなかったりで苦戦してます。記事参考にさせて頂いてなんとか登り切れるよう頑張ります!
>もぐおさん
金銀ユニットで母艦になり得る性能のものはヴァリアブルしておくべきですが・・・タイムアタックの周回は正直苦行ですからねぇ(-_-;)
SRユニットもよっぽどのカス性能以外は基本的に全部アビカンさせておきましょう!
登頂ガンガってくださいね!
流石カミカミさん!俺に出来ないことを平然とやってのけるッ。そこに痺れるッ!憧れるウゥ!
フロア7ホントキツかった…HP108001以上必須とか…金ディオ3ターンか、ラバソCS待機状態で承太郎をカウント5以上にするかしないと無理って何さ…
8はボーナスステージかな?赤尻で初見余裕でした。
何度も言うよ~♪プロペシないから~
ここでおしまいだァー!
カミカミさんの無事を祈ります…
※尚、プロペシボスいなくてもクリアした強者がいるみたいですが、銀リサいないと無理なのでどちらにしろ…
>SAKIMORIさん
金縛りはかなりキツイですよね(;´∀`)
仰るようにフロア8はその代り(?)メチャ楽でしたが(^_^;)
銀縛りはキンクリさえ居ればなんとかなる感じでしたが、逆に言えばなければメチャ難しそうですね(;´∀`)
今後も絶対に腐らない「状態異常無効」はチャンスが有ればとっておくべきだと思いますよ(苦笑)
どうも御無沙汰しております、引き弱です。
昨日登頂しました。
ラバソテクバも全色ノーコン達成できまずまずといったところでしょうか?
フロア7の最終Rの運ゲーは自分はプララバソのCSを事前にセットしておき、盾になってもらうという方法で突破しました。
フロア8は赤尻で普通に突破。
フロア9もキンクリ、プッシで普通に突破。
そして問題の最終フロアですが・・・
リーダーブチャルノ(光輝+2、HPアップ+20、V(破壊と再生+10)、愚者+13、リンク超越+17)
SPナラ(移動トレ+13、ソナー+4、トレード+20、初撃)
アバ(ラブデラ+20、怨念+20、体力AT+20、タフ+18、リプ+8(ピタパタ))
フーゴ(射程ブースト+20、エメチェ+14、ジョーカー+9(吸い込む)、天国+14)
でした。
初クリアの時はタフがヤケでSPナラのアビが(養分+代償+命中+人生哲学)でしたが上記のほうが安定しました。(自分の手持ちではですが・・・)
しかし今回はいつも以上に縛りがエグかったです。
今回のテクタワ登頂の実質的最低条件として・・・
ブチャルノ、無駄親子、アバ、の3体に加え、キンクリ、プッシ、ブチャの内2体以上(1体でも理論上可能ですがあまり現実味はないかと・・・でもキンクリならあるいは・・・)これらに加え何かのギャング、及び暗殺チームユニが必要となるわけで・・・
今の段階でこの縛りはどうなんでしょうね?(-_-;)
実際フロア7、9、10は「ウン営が脳内イメージしたとおりの動き(攻略パターン)をさせられてる感」がパないです。(-_-)
あまり話題になってないようですが今回の最終フロア理不尽さがかなりエグいと思うんですが・・・どうなんやろ?
感想記事楽しみに待ってます。(^_^;)
>引き弱聖帝さん
登頂オメメタァ!ヽ(=´▽`=)ノ
自分も先程登頂しました(^_^;)
仰るように今回は今までで一番縛りがキツイかと思います。
塔全体の難易度自体はゆるめなのであまり話題に上がってないですが、絶対数がまだまだ少ない属性の縛りとか、それらを持っていないとほぼ攻略不可ってのは如何ともし難いですよね(-_-;)
ホント「運営のイメージした攻略パターンのとおりに ”やらされてる”」感がパネェと思います。。。
最上階はユニットさえ揃っていれば今までのタワバ系クエの最上階に比べたら難易度は低い(と感じる)ので皆さんあまり何も感じないのかもですが、そもそも「攻略可能なユニットの幅が狭すぎる」んですよね(;´∀`)
感想はまた落ち着いたら本文に追記しますね!
キング・クリムゾンなくても登頂できましたぁん!
超究極ベースだったら怖かったんですが、3Rの早人のアビ見て、あれ?バイツァないじゃん、って感じで。
10Fは残しておいた時計ミスタの予定でしたが、チケットから出たナランチャが予想外に大活躍だったです。初撃 体力 射程トレ トレパのスマッシュ空振りでラスボスもワンパンです(笑) アバスマ、ナラスマコンビ。7Fで取り込むを温存し、8Fに持ってこれたのでそこからがトントン拍子でクリアできましたぁん!ダイヤも98越えましたし、エキスパと太郎タワー、次回イベントで5セット分確保が見えてきました
>まさ助さん
登頂おめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
ナランチャ実は結構強いみたいですね!
自分は持ってるんですがあんまりまともに使ったことがなくて(;´∀`)
ガンガってダイヤかき集めてください(^_^;)
ダイヤ130個貯めてトライしたら、1セット目にキング・クリムゾン、赤一子、バイ助が出てきました(笑)これにて、ダイヤ集めの旅は終了でしたわ。
これでまだまだインフレの並みについていけます(笑)
>まさ助さん
キンクリGETおめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
今後キンクリ所持してるかどうかはかなり影響大きそうですからね(^_^;)
登頂おめでとうございます。(^ω^)
ワタクシ先ほどマターリと登頂完了。
今回の鬼門?の7Fは超降臨キンクリで運よく?無駄親子がでたので
プララバソとのコンビで位置取り何回か失敗しましたがクリアできました。
しかし・・・今後こんな感じの構成でタワバ続いていくんでしょうかねぇ・・・(=ω=;)
>OZさん
ありがとうございます!
OZさんも登頂おめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
今回は塔全体の難易度自体は低めではありましたが、縛りがキツすぎますね。。。
「持ち物検査」感は歴代一かも知れません(-_-;)
今後もこの流れが加速していくとは思うのでゲンナリですね。。。
遂に4年振りに課金をする決意をしました。理由は
①使いどころのない銀カエル11個(リサポル未所持)
②未だに出て来ない新露一と光輝く。これ逃したらボスもそっち行くんじゃね?という懸念。
③その上ボスがぶっ壊れてる
ので5セット分(約1万)課金。androidだとこれが初課金です。
6セット目にさっそくプロペシ!あ、これタワー登らなきゃ行けない奴だ。どうしよ…他は凄とオラ。
7、 8は連続爆死。課金すると確定以外は爆死するシステムなのか?
9セット目に兄貴!黒カエル保留に出来るやん!他D
10セット→→→天国、ボス、兄貴+1、由花子
ちなみに初課金は4年数ヶ月前の12月末~1月に月を跨いで1万ずつ、計2万。その時出たSSR3体は、今は全員ブルスタ行きなので実質無課金(笑)
まぁ良かったけどタワーどうしよ…(まだ言うか)
とりあえずボスにオラカエル1つやったので、残りはプロペシ2回発動まで入れた方がいいですかね?
これが平成最後の課金…
覚悟とは…犠牲の心ではないッ!
>SAKIMORIさん
かなり久々の課金だったんですね!Σ(゚Д゚)
プロペシ&キンクリGETおめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
言うてもプロペシは今んトコそんなにアビ発動の機会無いんで、銀リサが来たときのために温存しといたほうが良いかもですね(^_^;)
タワークリア!
滑りこみセーフ!終了30分前に何とか間に合った…
そりゃブチャルノ、ボス、プロペシ持ってて登れなかったら恥ずかしいわな…
9階
メローネリンカン+フルブアビカンしてるせいか、ボスの技の威力がアタアップ無しで余裕で1億超え。
プロペシ意外と強い!CS1で結構倒して削れた。
10階
ラウンド4のメローネ、普通にアバCSで倒せるやん…ちなみに初見はポルポうぜぇ…→リタイア
2回目は素顔持って来てメローネにチップ1回使い、ラストへ。黄金3回だと兄貴を倒しきれず、リタイア。
3回目は流石に学んだのでカミカミさんのフーゴアビを参考にしつつ、ラストへ。黄金全パで
ギリギリ兄貴を倒し、キンクリ降ってくる。ブチャルノ倒れて、アバッキオと控えのナランチャ(ソナーセット)が残りクリア。
黄金ってそのターンにブチャルノ倒れても効果残るんですね…メモメモφ(..)
エメチェあったらどれだけ楽だったんだろ…
→(フロア5で使ってました(笑))
そういやお試しにゼロスマ、しげ、胸毛来てたので取りました。こいつら貴重ですからねー(笑)
尚、しげのアビはスルー。
これで後は銀リサまで我慢するだけだ…
ちなみに銀カエル11個はボスにオラ1個、プロペシに4個使いました。
光輝くと讃歌はもう諦めました(笑)
だって次のジョジョセレクションはフル初1位だし…
>SAKIMORIさん
ギリギリ登頂おめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
お試しで「ゼロスマ」「ディメ」「策士」は美味しいですね(´ε` )
「光り輝く」は自分も諦めてます(´・ω・`)
ちなみに「讃歌」はカエル食わせて2回にしましたけど・・・今の所あんまりその恩恵を受けれる機会がないです(苦笑)
確かに次回のジョジョセレではきっと銀ポルが1位になるでしょうね(^_^;)
お疲れ様です。
最近の運営の加速ぶりとガシャ引きの悪さで、置いてけぼりでしたが
ようやく2回目に開催にして辛うじてメンツも揃い参加権を得て、
カミカミさまの所作を参考にクリアできました。ありがとうございます。
初めてSRベックとアンジェロやりましたけど、これは面白い!さすがですね。
それにしても、リゾットガシャも結局、底まで引かされることになったのに、
相変わらず5部が引けず、5部未所持が多い中、新規はDIOルノのみ。
目玉の7セット目は、スクショ取る気もぶっとぶ結果で
5部ゼロ+なんてね院2枚サイフ白タルブラって降臨ガシャかよ!!!( ゚Д゚)//
せめて未所持の降臨も多いから新規ならまだしも・・・
運も無く、ダイヤも尽きたので、当面ガシャは控えます。(+o+)
>つっつーさん
登頂オメメタァ!ヽ(=´▽`=)ノ
お役に立てたようでなによりです!
ベックを使った「無限屍生人化」かなり使えるでしょ?(・∀・)
SSのガシャはホントなんというか・・・いっつも胡散臭いですよね(苦笑)
最近は強いユニット連発でガシャ煽りが激しいですが、マイペースに楽しんでいけばエエと思いますよ(^_^;)