ジョジョSS 挑戦イベントクエスト
銃声!予知に従う皇帝
旦那とのコンビの次に選んだパートナー、ボインゴとの共闘時のホル・ホースである
- SR ホル・ホース[赤]
がGETできる挑戦イベントクエスト!
「魂のチップ」関連のアビリティが初実装された記念すべき(?)ユニットですね!
そして、クエスト自体にはエリアスキルが登場するってことで、果たしてどういう感じなのか!?
それでは攻略していきます!
銃声!予知に従う皇帝の攻略ッ!
銃声!予知に従う皇帝 各難易度の概要
初級
- 必要ゲージ:7
- ラウンド数:3
- ドロップ対象:老ジョセフ[白]
中級
- 必要ゲージ:12
- ラウンド数:5
- ドロップ対象:呪いのデーボ[黒]
やりゃいいんだろォォォォッ
- 必要ゲージ:25
- ラウンド数:5
- ドロップ対象:テニール船長[青]
銃声!予知に従う皇帝 初級 各ラウンドのポイント!
- 登場する敵
- ラウンド1:スピードワゴン、グレーフライ、J・ガイル、増援:ホル・ホース、ネーナ、ランダム
- ラウンド2:老ジョセフ、ボインゴ、ポルナレフ、オインゴ、承太郎、増援:ランダム×2体
- ラウンド3:ツェペリ、シーザー、タルカス、増援:ボスLV13 ホル・ホース、ボインゴ(エリアスキル:狂気)、ヴァニラ・アイス、ランダム
※各ラウンドのランダム敵はカエル、ラバーソール、ワンチェン、呪いのデーボ、ジョセフ、マライア、テニール船長、カメオなどのいずれかが登場
銃声!予知に従う皇帝 中級 各ラウンドのポイント!
- 登場する敵
- ラウンド1:スピードワゴン、グレーフライ、J・ガイル、増援:ホル・ホース、ネーナ、ランダム
- ラウンド2:操られた死体 ×2体、エンヤ婆、増援:ブラフォード、フォーエバー、ランダム
- ラウンド3:老ジョセフ、ボインゴ、ポルナレフ、オインゴ(エリアスキル:知略)、承太郎、増援:ランダム×2体
- ラウンド4:ジャック・ザ・リパー、チャカ、シュトロハイム、ンドゥール、増援:ストレイツォ、ジョセフ、ダイアー
- ラウンド5:ツェペリ、シーザー、タルカス、増援:ボスLV35 ホル・ホース、ボインゴ(エリアスキル:狂気)、ヴァニラ・アイス、ランダム
※各ラウンドのランダム敵はカエル、ラバーソール、ワンチェン、呪いのデーボ、ジョセフ、マライア、テニール船長、カメオなどのいずれかが登場
銃声!予知に従う皇帝 「やりゃいいんだろォォォォッ」 各ラウンドのポイント!
ラウンド1
- 初期配備:
- スピードワゴン(Lv45)・・・ダメージを肩代わり
- グレーフライ(Lv45)・・・スマッシュ無効
- J・ガイル(Lv45)・・・「バァカめー」
- 増援:
- ホル・ホース(Lv45)・・・特に無し
- ネーナ(Lv45)・・・「エンプレス」
- ランダム
ラウンド2
- 初期配備:
- 操られた死体(Lv40)×2体・・・特に無し
- エンヤ婆(Lv40)・・・先制攻撃&行動終了時に範囲内に120%ダメージ
- 増援:
- ブラフォード(Lv40)・・・「コンボダメージカット」
- フォーエバー(Lv40)・・・壁接触ダメージ
- ランダム
ラウンド3
- 初期配備:
- 老ジョセフ(Lv55)・・・「老猾な罠」
- ボインゴ(Lv55)・・・「エリアスキル:知略」
- ポルナレフ(Lv55)・・・「連続刺突」
- オインゴ(Lv55)・・・「オレンジ爆弾」
- 承太郎(Lv55)・・・「オラオララッシュ」「怒りの炎」
- 増援:
- ランダム×2体
ラウンド4
- 初期配備:
- ジャック・ザ・リパー(Lv40)・・・「メスばら撒き」
- チャカ(Lv40)・・・「カウンター」
- シュトロハイム(Lv40)・・・「自爆」
- ンドゥール(Lv40)・・・スマッシュカウンター
- 増援:
- ブラフォード(Lv40)・・・「後継者の一撃」「波紋耐性」
- ジョセフ(Lv40)・・・「手榴弾設置」
- ダイアー(Lv40)・・・波紋バラ設置
ラウンド5
- 初期配備:
- ツェペリ(Lv60)・・・「受け継がれる波紋法」「パウッ!」
- シーザー(Lv60)・・・「コンボシャボン」「壁接触シャボンカッター」
- タルカス(Lv80)・・・「不動の精神」&移動力2/3
- 増援:
- ボス ホル・ホース(Lv60)・・・「アイ!アイ!サー」「動くんじゃねぇ」
- ボインゴ(Lv60)・・・「エリアスキル:狂気」
- ヴァニラ・アイス(Lv60)・・・先制攻撃&スマッシュカウンター
- ランダム
※各ラウンドのランダム敵はカエル、ラバーソール、ワンチェン、呪いのデーボ、ジョセフ、マライア、テニール船長、カメオなどのいずれかが登場
銃声!予知に従う皇帝 まとめ
エリアスキルが2種類登場しますが、”初音”がキッチリ育成できているならばほぼ問題ないかと思います(^_^;)
むしろそれよりも、「先制攻撃」や「自爆」、壁接触への対応をキッチリしておくほうが良いです。特に最終ラウンドの増援ヴァニラの先制攻撃は、そのままボスのホル・ホースの追撃も合わさって結構痛いダメージなってしまうので注意!!( ・`ω・´)
もしあるならば、初音要員に旧SSRペットショップのアビ「殺戮追跡機械」を装備すれば、増援を自動で倒してくれるので楽ですよ(・∀・)
今回の特殊背景
ポルナレフの背後をとった路地裏のイメージ・・・ですかね?(^_^;)
あのシーンは第三部屈指の笑えるシチュエーションですよね!ヽ(=´▽`=)ノ
銃声!予知に従う皇帝 ドロップ率
※周回数67周(「初級」3回、「中級」9回、「上級」55回)を元に算出
SR | 赤ホル | 22.4%(クリア回数・マスター報酬含む) |
稀書 | 黒 | 3.0% |
青 | 0% | |
赤 | 0% | |
古典 | 黒 | 6.9% |
青 | 9.0% | |
赤 | 6.0% | |
典籍 | 黒 | 7.5% |
青 | 13.4% | |
赤 | 7.5% |
赤属性アタッカーにはぜひ装備させたいアビ持ちですが、正直・・・実際にはそこまで使う機会はあんまりないかもですね(^_^;)
ただ、重ねておいて絶対に損しないユニットなのは確かなので、余裕があればアビカン目指したいトコロです(・∀・)
魂チップに依存するという新たユニットで,未知数ですよね。
しかも,SSRで魂チップ10所持ユニットは,そこそこの課金された方でしか所持してないでしょうから,自分は十分に活用しきれないので…。(^_^;
本の泥率低いですよね。
新ジョセフと同じ感じかと思いきや,きっちり下げてくるあたり,さすが運営。(^_^;
落ちすぎという扱いだったとは,今後の本集めに悩まされそうですね。
青本がすごく欲しいので,義務教育まではがんばろう…。w
>モコモコさん
アビの強さだけで見ればかなり良ユニットっぽいんですけどね(^_^;)
けど、まさかの低泥率で萎えますよね。。。
新猿もそうでしたが、優良ユニットと判明した場合のこの対応はエゲツナイですよね(-_-;)
仮にも2周年記念期間に開催されてるんですから、もうちょっとユーザーへ配慮があっても良いと思うんですけどね。。。
青本関係は,未だ0と,驚愕しております。
しかも,本に限らず,ホルも低泥率のテーブルにいるようです。_| ̄|○
ブラフォ並な印象で,義務教育は終えたので,ゆる~く周回することにします。
「消費半分」は,2周年のゲリライベントかと思い,運営やるじゃんと思ったんですけど…。(^_^;
>モコモコさん
「稀書」なんてどれも都市伝説レベルの排出率の低さですよね?┐(´д`)┌
赤ホル自体も泥率アップ時間でも全然ですし、ココロ折れますね。。。
「消費半分」は運営のサプライズかと思ったら・・・ただ単にヤラカシただけでしたね!ww
行動力調整していたら,ホル泥しました。w
今回,アップ時じゃない方が,落ちる気がします。(^_^;
おっしゃるとおり,本は都市伝説レベルですね。(^_^;
やはり,新ジョセフ時は,本の泥率が高すぎたんでしょうね。
渋りだしたので,本が泥しやすいときは確保した方よさげですね。(*`д´)
こういう不満を解消するための「消費半分」でしょうか?w
お得なので,運営に踊らされて,回してしまいそうです。ww
>モコモコさん
ホルホルくんおめでとうございます!w
毎回この「泥率アップ」は微妙ですからね(;´∀`)
ユーザーにとって益なことはソッコーで対処されちゃいますからね!・・・なんだかなぁ・・・(´・ω・`)
不満も何も、普通にしてくれたらそれで良いんですけどねぇ・・・
なぜこんなに「嫌がらせに必死!」になるんでしょうね?┐(´д`)┌
んな事してもひとつも得せんのにね。。。
ホルホルくん,行動力調整のたびに周回したら,+10まで育ちました。w
しかも,アビ+10と天才肌です。ww
最近,青古典は落ちますが,稀書はさっぱりですね。(^_^;
多少泥すれば,新テレンスのために周回するのですが,ここまで泥しないと,本のためだけに周回は辛すぎます。
完全に運営に洗脳されていました。(^_^;
「不満」じゃなく、「普通」でした。ww
とりあえず,アビを活用してないのもあり,泥アップ,消費行動半分だけは,周回予定です。
SP中ですが,後半期は時間が取れず,邂逅+SPクエに頼らざるを得ない状況になりそうなので…。(^_^;
>モコモコさん
地道に回ってたかいがありましたね!
自分は今回のガシャでチョイチョイ出てきたんでその分で重なりました(苦笑)
稀書はマジで集めるの大変ですよね。。。
挑戦イベはSR確定じゃない分、邂逅よりも周回意欲がわかないのもあるんで、アイテムぐらいはもう少し泥率上げて欲しいですよね(-_-;)
てか、運営に洗脳て!ww
自分もブッチャケ、手持ちのユニット的にこいつを活用する未来が今は全く見えないのでスルーです(;´∀`)
地道に回るの大事ですよね。w
なんだかんだで,行動力調整で周回して,たまに泥しています。
と思いきや,自分も今回のダイヤガシャで,7+2を回すたびにたくさん出ました。(^_^;
挑戦イベ開催中なので,運営の嫌がらせとしか思えない…。
稀書,稀なのは分かるけど,稀な本が何冊も必要って,どういう理屈なんでしょ?(^_^;
おっしゃるとおり,挑戦イベのSR未確定を,本(アイテム)でカバーして,ストレス低減してほしいです。
賭太郎出ましたが,CSHPのため,相変わらず使い道がないままです。(^_^;
なら,自分自身でと,CSLv上げしています。w
>モコモコさん
行動力調整してる時にドロップは「SSあるある」ですねw
ガシャでその時に開催してる挑戦イベのユニットがよくでるのも同じく「あるある」ですが(;´∀`)
稀な本なのにたくさん必要・・・確かに矛盾してますよねw
SR確定ではない挑戦イベでも本をそれなりに集めることが出来るようになれば、仰るとおりかなりストレス減ると思いますけどね~ヾ(´▽`;)
賭太郎はHP依存のユニットなのでパーティ編成も賭太郎メインに考える必要性があって使いドコロに悩んじゃいますね(^_^;)
けど、強いことに間違いないと思うので育成しておくべきでしょうね~(´ε` )
やはり,物欲センサーでしょうか?
ガシャに限っては,まったく嬉しくないですね。(^_^;
賭太郎,使いこなしている記事を見かけないのですが,育成してみます。
幸いにして,赤枢晶は貯まっていますので,ゴールドさえあれば,スロカンです。ww
しかし,爺太郎に白枢晶つぎ込んだ結果,ゴールド枯渇しました。(^_^;
300万程度は,あっという間になくなりました。(^_^;;;
単にゴールドだけなのですが,スロカンの道は長そうです。_| ̄|○
>モコモコさん
上位ランカーはみんなすでに時太郎とか持ってるからワザワザ賭太郎使わないってのがあるかもですね(;´∀`)
いつの日か賭太郎での究極ノーコン、ぜひ見せてください!ww