ジョジョSSの期間限定スペシャルクエスト
- SR J・ガイル[赤]
- R J・ガイル[赤]
- R ホル・ホース[緑]
がドロップする限定クエスト!
SR J・ガイル、通称”旦那”は、赤属性アタッカーとして有用なのは勿論、火力アップ&壁接触対策として必須とも言えるアビリティ「ATKブースト&壁コンボ」を持った貴重なユニット!この機会にできるだけ覚醒させておきたいトコロです!( ・`ω・´)
それではさっそくクエストの攻略情報を公開します!( ゚∀゚)ノ
卑劣!凶弾と凶刃の攻略ッ!
「初級」「中級」「ククク もうのがれられん!」の3段階の難易度があり、難易度が上がるほどにドロップ率がアップ!
卑劣!凶弾と凶刃 概要
卑劣!凶弾と凶刃 初級ドロップ
- 必要ゲージ:7
- ラウンド数:3
- ドロップ:R J・ガイル[赤]
卑劣!凶弾と凶刃 中級ドロップ
- 必要ゲージ:12
- ラウンド数:5
- ドロップ:R J・ガイル[赤]
卑劣!凶弾と凶刃 ククク もうのがれられん! ドロップ
- 必要ゲージ:25
- ラウンド数:5
- ドロップ:R J・ガイル[赤]
卑劣!凶弾と凶刃 敵キャラクター
登場するボス敵たち
- 中ボス:J・ガイル[赤]
- ラスボス:ホル・ホース[緑]
ラスボスは一応・・・ホル・ホースなんでしょうけど、いつものように旦那とセットで登場するんで、そのぶん・・・他のスペシャルクエストよりも若干面倒くさい?(;´∀`)
登場する雑魚敵たち
- 老ジョセフ[白]・・・特になし
- ツェペリ[白]・・・撃破で敵全体のATK1.5倍&HP全回復
- イギー[白]・・・ダメージを肩代わり
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・弱点以外の接触でナイフばら撒き
- サンタナ[黒]・・・接触で肉片設置
- フォーエバー[緑]・・・壁接触でダメージ
- グレーフライ[緑]・・・スマッシュ無効
- マライア[緑]・・・スマッシュ無効
- ホル・ホース[緑]・・・敵全体のATK1.5倍
- チャカ[緑]・・・接触でカウンター
- 花京院[緑]・・・ターン終了時に遠距離攻撃
- シーザー[青]・・・シャボン設置
- シュトロハイム[青]・・・自爆
- ンドゥール[青]・・・スマッシュにカウンター
- エンヤ婆[青]・・・特になし
- ポルナレフ[青]・・・特になし
- ズィー・ズィー[赤]・・・敵全体の移動力アップ&コンボ2倍
- ミドラー[赤]・・・自身の重量アップ
- ダイアー[赤]・・・特になし
- アヴドゥル[赤]・・・特になし
中ボスの旦那を筆頭に、スマッシュに耐性のある雑魚も多いんで、コンボ火力の高いユニットを連れて行った方が良いですね!( ゚∀゚)ノ
卑劣!凶弾と凶刃 「ククク もうのがれられん!」 各ラウンドのポイント!
ラウンド1
初期配備にはサンタナ、ジャック・ザ・リパー、グレーフライ、ポルナレフ、アヴドゥルが登場。
グレーフライとリパーが行動カウント1ですが、弱点があるので一撃で屠る火力がなくても対処しやすいです。
増援にはエンヤ婆(ダイアーや強化カエルの場合アリ)が登場。
特に問題ないでしょ?w
ラウンド2
初期配備には老ジョセフ、ンドゥール、シーザー、ネーナ、承太郎が登場。
まずは行動カウント1のシーザーを確実に倒しましょう!続いて同じく行動カウント1のンドゥールと承太郎を撃破!
増援にはエンヤ婆(ダイアーや強化カエルの場合アリ)が登場。
てか・・・無問題ですよね?w
ラウンド3
中ボス J・ガイル登場!
今までのと違い、新しいカウンター系アビリティ「バァカめー」を引っさげての登場ですんで、シッカリ確認しときましょう!( ・`ω・´)
初期配備はイギー、チャカ、ホル・ホース、マライアが登場。
まずは旦那の良き相棒であるホルホルを倒し、カウンターがウザったいチャカも退治しませう!
増援にはツェペリ、エンヤ婆(ダイアーや強化カエルの場合アリ)が登場。
理想で言えば・・・ツェペリが出てくる前にJ・ガイルを倒しておきたいトコロではありますが、もしそれが難しいなら・・・ツェペリはサッサと倒してしまったほうが良いです(^_^;)
ラウンド4
初期配備はジャック・ザ・リパー、花京院、シュトロハイム、ポルナレフ、ズィー・ズィー。
敵全体の強化をしてる行動カウントが1のズィー・ズィーをまずは倒し、同じく行動カウント1のシュトロハイムを倒す or 遅延しませう!
増援にはエンヤ婆(ダイアーや強化カエルの場合アリ)が登場。
強化カエルの時はタダのラッキーですが、他のヤツらでも・・・強くないんでラッキー?w
ラウンド5
ラスボス ホル・ホース&J・ガイルのコンビ登場!
てか・・・ホル・ホースの能力が色々増えて、HP全快にするものまであるんですが。。。┐(´д`)┌
初期配備はマライア、シーザー、テニールが登場。
行動カウント1のシーザーをまずは倒しておきたいトコロですが、テニール船長に阻まれてキツイ場合は・・・コマンドスキルぶっ放して確実に仕留めておきませう!( ・`ω・´)
増援にはミドラー、エンヤ婆が登場。
ミドラーの出現位置によってはウザイ場合もありますが、敵全体ではなく自分にしか重量アップしないんで・・・全然怖くはないかと思います(^_^;)
卑劣!凶弾と凶刃 ボスの特徴ッ!
中ボス J・ガイル
新しいアビリティ「バァカめー」が追加され、スマッシュにカウンターしてくるようになった旦那(;´∀`)
とは言え・・・”初音結晶”や、ンドゥールのリーダースキルでスマッシュ範囲が広くなってるならばカウンター喰らわないんでそこまでイヤ~な能力ではないかと(^_^;)
ラスボス ホル・ホース
なんとアビリティが3つもあります!(゚д゚)!
「おれたちは無敵だッ!」はいつものアレなんで置いといて、他の2つ「J・ガイルのだんなよ」は、見たまんま、旦那を行動させたらダメ!ってのが分かりますし、「こ・・・こいつはかなわんぜッ!」は最近流行り(苦笑)のHP全回復のアビリティ。しかし、回復したらその分ダメージ1.5倍になってくれるんで倒しやすくなりますね!(・∀・)
「ククク もうのがれられん!」をノーコンクリアした管理人のパーティ!
今回はこんなパーティで行ってみました!
今回のクエストは難易度低めなので、ちょっと遊び心(?)くわえてみました!w
それでは各ユニットのコンセプトなどを解説!
SSR 白ジョセフ 起用のコンセプト
今回のメインアタッカーですね!アビリティには「壁を伝わる波紋」「ATKブースト&壁コンボ」「小さくなったスタンド」を装備させて、
コンボ数UPがそのまま火力UPになる組み合わせ
としては、管理人の手持ちでは今んトコこれがベストっぽいです!(・∀・)
接触カウンターがほとんど出てこない今回のクエストなら、まさに・・・
ほとばしるほど強い!byワゴンさん
って感じデス(*´ω`*)
・・・白ポルナレフ・・・もう1枚交換しとこうかな?w
SR 青ポルナレフ 起用のコンセプト
最近はおかげさまでフレンドの皆様がやたら強い”初音結晶”持ってることが多いんで、雑魚殲滅はフレンドに任せてそのぶん・・・”走る系”に特化させた編成にしてみました!
特に今回のクエストでは、壁対策が必要なのが最終ラウンドのみなので、いつも装備させてた「完全生物」がそれほど必要ないって事で、その枠があいたのでカスタマイズしやすかったデスネー!(´ε` )
って事で、アビリティは「初撃ATKブースト」「ハヤブサの眼」「蘇生」にしております(・∀・)
SR ツェペリ 起用のコンセプト
敵の攻撃がそれほど激しくないんで、多少HPが低くても「かばう」要員として実戦配備できることから、いつものイギーを外してツェペリさんを抜擢!( ゚∀゚)ノ
ほとんどのラウンドで、増援前に敵を殲滅できるんで、増援で出てきた敵が行動カウント2とコッチの行動に余裕ができて・・・「強制波紋呼吸」でゲージ溜めのため仲間にお触りしまくりデシタ!ww
”走る系ユニット”は単純に
走るためのスキルゲージさえあればメチャ強い
ワケで、逆に言えばスキルゲージがないと本来のポテンシャルを発揮しづらいという、完璧なゲージ依存ユニットですよね?ヾ(´▽`;)
そのためにもツェペリさんがゲージ溜め要員&かばう要員としてかなり役立ちましたね!ヽ(´ー`)ノ
敵の攻撃力が高くて、無駄な行動ひとつできない『極』なんかでは・・・さすがに通用しづらいと思いますが、挑戦クエストぐらいの難易度ならツェペリさんはパーティ固定でもエエかも?(・∀・)
「HPアップ」つけんでも大丈夫なぐらいに元々のHP上がったら、代わりに「精神の継承」つけたら良さそうやね(´ε` )
SR J・ガイル 起用のコンセプト
こないだのリミットバトル(『突破!波紋教師の限界バトル 血の運命と記憶編』)で、「[援軍]スピブ」の威力を知った事もあり、今回はボスが緑属性ってこともあり・・・で、まさに旦那の出番って事で起用!w
・・・ま、そうは言ってもブッチャケ、旦那が出るまでもなくクリアってのが多かったんですけどね~(^_^;)
旦那ももうちょい打たれ強くしないと、このままではまだちょっと安定感にかけますよね~(;´∀`)
・・・どんぐらい覚醒させなアカンねん。。。(;´д`)
助っ人のフレンドさんたち!
さっき上でも書いたように、今回は雑魚殲滅はフレンド様にお任せ!状態だったんで、
- SSR シュトロハイム
- SSR ンドゥール
- SR ジョナサン
などなどに助けて頂きました!
てか・・・”初音結晶”さえ持ってれば別に誰でも良かったんですけどね!w
卑劣!凶弾と凶刃 「ククク もうのがれられん!」 攻略まとめ!
って事で、今回のクエストをまとめると・・・
- 行動カウントが早いヤバ目なのが多いので遅延要員連れて行くのがベター
- コンボ数を稼げるユニットを連れて行くとかなり楽
ってトコロでしょうか?全体的にはそれほど「気をつけないとヤバイ!」ってとこもなくって・・・難易度は低めかな~?(^_^;)
番外 管理人は○周した結果・・・
管理人は今現在、累計で「初級」1回、「中級」3回、「ククク もうのがれられん!」54回ぐらいまわって・・・
- SR J・ガイル[赤]・・・2枚
- R J・ガイル[赤]・・・19枚
- R ホル・ホース[緑]・・・4枚
- R ンドゥール[青]・・・1枚
- 強化カエル・・・そこそこ
って言う結果になっております(-_-;)
ドロップ率はだいたい今んトコ・・・
- SR・・・4%
- R・・・32%
って感じなんで、まぁ・・・有用SRって事ですから、やっぱ結局こんなモンかね?(;´д`)
Rとカエルは結構落ちるけどさ(-_-;)
まぁでも今回はSR J・ガイル狙いで残念ながらRが出てしまった場合でも、旦那はRでも使い道があるから・・・まんまハズレではないってのが救いかな?ヾ(´▽`;)
あ、あと・・・今回も背景違う時があって
↑原作で旦那が針串刺しの刑で吹っ飛ばされた場所?
この時は若干ドロップ率アップしてるっぽいデス(・∀・)
※追記ッ!
ドロップ率アップ期間中、どの程度の違いがあるのか?検証のために回ってみました!( ・`ω・´)
「ククク もうのがれられん!」を22回(そのうち背景変化4回)まわってみた結果・・・
- SR J・ガイル[赤]・・・3枚
- R J・ガイル[赤]・・・11枚
- R ホル・ホース[緑]・・・5枚
- R ンドゥール[青]・・・2枚
- カエル・・・それなり
という結果に!( ゚∀゚)ノ
コレをザックリ確率で見ると・・・
- SR・・・14%
- R・・・82%
と、かなり上がってるのが分かりました!
「ドロップ率アップ」と銘打たれた時間中は、普段よりも大体・・・3~4倍落ちやすいようです(・∀・)
てか、Rの泥率アップは・・・何だコレ?Rはそこまで上げなくてイイよ!w
まぁ正確なデータとは言いがたいですが・・・参考にはなるかと思います!( ・`ω・´)
特に、普段では20回以上まわっても出なかったR ンドゥールが出たってのは興味深い?(´ε` )
・・・でもコレで・・・よりいっそう
普段の挑戦クエストはホント落ちないんで、ヤるのが馬鹿らしい
って分かっちゃいましたね。。。ヾ(´▽`;)
てかブッチャケ・・・旦那は結構『極』でも落ちるんで、もし邂逅『極』をイケるぐらいのレベルなら、このクエストはスルー安定で良いと思います(^_^;)