開催の度に色々と物議を醸すクエストが4周年期間にてまたまた登場ッ!
ソウルポーカー6
なんだかんだで続いてるこの企画ですが、今回は最初から「敵総数」が表示されていたりと、今までとちょっと違うような感じ?
ってことで攻略していきます!
ソウルポーカー6 攻略!
- 開催期間:
- 2018/03/12(月)14:00 ~ 2018/03/19(月)13:59
ノーマル 概要
ノーマルの報酬
ベストスコア報酬
報酬 | スコア |
---|---|
10万ゴールド | 100 |
R ダービー[緑] | 200 |
SR 成長のたまごカエル[無] | 300 |
SR ポルナレフ[青] | 400 |
SR 覚醒カエル[無] | 500 |
10万ゴールド | 600 |
SR 覚醒カエル[緑] | 700 |
銅称号「ないた人間の敗北なのですよ」 | 800 |
スコアチップ報酬
報酬 | スコア |
---|---|
光の円環 | 1100 |
光の円環 | 以降100チップごと |
ノーマルで登場する敵
- 強化カエル[無]・・・「死亡時コンボ数カウンター」
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「先制メスばら撒き」
- タルブラ[黒]・・・「どいつもこいつも皆殺しだー!」「絶望の悲鳴を発せ!」
- カーズ[黒]・・・「移動終了時ゲージ0」「先制」「カウントリミット(4)」
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「奇襲」
- 由花子[黒]・・・「スキルゲージ1/5」「英語の試験…16点…」
- 宮本[黒]・・・「味方勢力の行動終了時にスキルゲージ1減少」
- ジョセフ[緑]・・・「死亡時ゲージ没収」「手榴弾設置」「カウントブーストLv1(2)」
- フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv2」
- ダービー[緑]・・・「グッド(60%)」
- マライア[緑]・・・「スマッシュ無効」
- 形兆[緑]・・・「4ヒット以下でスキルゲージ0」「全体戦闘態勢ッ!」
- 露伴[緑]・・・「漫画の一コマLv3」
- スティーリー・ダン[青]・・・「ダミー人形(3)」
- 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「時止カウンター」「同じタイプのスタンド」
- 川尻[赤]・・・「接触攻撃時に爆破ダメージ」「スマッシュ無効」「ヒット毎に行動カウント2減少」
※他にもまだ居るかも?
S 概要
Sの報酬
ベストスコア報酬
報酬 | スコア |
---|---|
50万ゴールド | 100 |
SR ダービー[緑] | 200 |
ダイヤ×1 | 300 |
SR ポルナレフ[白] | 400 |
SR 覚醒カエル[無] | 500 |
50万ゴールド | 600 |
SR 覚醒カエル[緑]×3 | 700 |
銀称号「ないた人間の敗北なのですよ」 | 800 |
スコアチップ報酬
報酬 | スコア |
---|---|
光の灯 | 1100 |
光の灯 | 以降100チップごと |
Sで登場する敵
- 強化カエル[無]・・・「死亡時コンボ数カウンター」「コンボカウンター」
- カーズ[白]・・・「移動終了時ゲージ0」「先制」「カウントリミット(4)」
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「アイテム投擲」「奇襲」
- タルブラ[黒]・・・「どいつもこいつも皆殺しだー!」「5ヒット以下で全体ダメ」「絶望の悲鳴を発せ!」
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「奇襲」「」
- 由花子[黒]・・・「嫉妬の炎」「英語の試験…16点…」「スキルゲージ1/5」
- 宮本[黒]・・・「味方勢力の行動終了時にスキルゲージ1減少」「スキルゲージ1/10」
- ジョセフ[緑]・・・「死亡時ゲージ没収」「手榴弾設置」「カウントブーストLv1(2)」
- フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv3」
- ダービー[緑]・・・「コール!」「カウントブーストLv1(2)」「グッド(60%)」
- マライア[緑]・・・「スマッシュ無効」「フリーウォール」「電柱設置」
- 形兆[緑]・・・「死亡時コンボ数カウンター」「全体戦闘態勢ッ!」「4ヒット以下でスキルゲージ0」
- 露伴[緑]・・・「ヘブンズ・ドアー」「漫画の一コマLv3」「カウントリミット(4)」
- スティーリー・ダン[青]・・・「ダミー人形(3)」「壁ダメージ」
- エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「戦いとは詭道」
- 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「時止カウンター」「同じタイプのスタンド」
- DIO[赤]・・・「同じタイプのスタンド」「何が起こったのかもわかるはずがない…」「コンボ数カウンター」
- 川尻[赤]・・・「接触攻撃時に爆破ダメージ」「スマッシュ無効」
※他にもまだ居るかも?
SS 概要
SSの報酬
ベストスコア報酬
報酬 | スコア |
---|---|
100万ゴールド | 100 |
SR 邂逅ダービー[緑] | 200 |
ダイヤ×1 | 300 |
SSR 旧ポルナレフ[青] | 400 |
SR 覚醒カエル[無]×3 | 500 |
100万ゴールド | 600 |
SR 覚醒カエル[緑]×5 | 700 |
金称号「ないた人間の敗北なのですよ」 | 800 |
スコアチップ報酬
報酬 | スコア |
---|---|
時の白砂 | 1100 |
時の白砂 | 以降100チップごと |
SSで登場する敵
- 強化カエル[無]・・・「死亡時コンボ数カウンター」「コンボカウンター」
- カーズ[白]・・・「移動終了時ゲージ0」「先制」「カウントリミット(4)」
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「先制メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」「アイテム投擲」「奇襲」
- タルブラ[黒]・・・「どいつもこいつも皆殺しだー!」「5ヒット以下で全体ダメ」「絶望の悲鳴を発せ!」
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「空間移動」「奇襲」「」
- 宮本[黒]・・・「エリアスキル:恐怖(50%)」「紙化」「スキルゲージ1/10」「味方勢力の行動終了時にスキルゲージ1減少」
- ジョセフ[緑]・・・「死亡時ゲージ没収」「手榴弾設置」「カウントブーストLv1(2)」
- フォーエバー[緑]・・・「壁ダメージLv4」「スキルゲージDEFブースト」
- ダービー[緑]・・・「コール!」「カウントブーストLv2(3)」「グッド(60%)」
- マライア[緑]・・・「スマッシュ無効」「フリーウォール」「電柱設置」
- 形兆[緑]・・・「死亡時コンボ数カウンター」「全体戦闘態勢ッ!」「4ヒット以下でスキルゲージ0」
- 露伴[緑]・・・「ヘブンズ・ドアー」「漫画の一コマLv3」「カウントリミット(4)」
- スティーリー・ダン[青]・・・「ATK2/3」「壁ダメージ」「ダミー人形Lv3(7)」
- エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「戦いとは詭道」
- 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「時止カウンター」「同じタイプのスタンド」
- ケニーG[赤]・・・「迷宮化」「カウントリミット(5)」「スマッシュダメージ100倍」
- DIO[赤]・・・「エリアスキル:苦痛(5万)」「同じタイプのスタンド」「何が起こったのかもわかるはずがない…」「コンボ数カウンター」
- 由花子[赤]・・・「偏執的な愛Lv3」「嫉妬の炎」「コンボ数カウンター」「英語の試験…16点…」
- 川尻[赤]・・・「接触攻撃時に爆破ダメージ」「スマッシュ無効」
※基本的にS級からそのまま同じ敵が出てくる&属性が変わってる&アビに変更があるものだとは思うので、とりあえず分かった範囲は埋めましたが・・・全然ヤル気が出なくて何回もプレイする気になれず未完成のままです。どうぞご了承ください。
制約の種類
- ATKアップリセット
- 回復不能
- コマンドスキル発動不可
- 与えるダメージ1/3
- 行動カウントを増やせない
- 味方のHPが見えなくなる
- 1moreができなくなる
- 次の制約がわかる
- 残HPの1/2ダメージ
- 移動距離1/3
- 敵スキルが見えなくなる
※この他にもまだあると思います。ヤル気が起きないので(ry
ソウルポーカー6 雑感
ソウルポーカーは管理人的にはあまりにも面白くない(だけでなく必要以上にストレスがたまる)ので、前回は完全放置、前々回も途中でやめちゃいましたが、今回はなにやらちょっと仕様(?)が変わったっぽかったんでヤッてみました!
・・・が、やっぱりンコでしたね。。。(´・ω・`)
相変わらずの「タダの運ゲー」感がパネェですね。
報酬も難易度(というよりも面倒臭さ・理不尽さ)のワリには微妙ですし、なんというか・・・運営はコレで本気でユーザーが楽しく遊んでくれると思ってるんでしょうかね??
いつも言ってますが、ユーザー(プレイヤー)側ではどうにも出来ない部分で詰む可能性があるのはゲームとして破綻してると思うんですが・・・そこんトコ皆さんどうなんですかね?(-_-;)
試行回数でカバーすればそりゃそのうち良いパターンが来てクリアできますが、それは「誰でもクリアできるんだからコレはコレで適正でしょ?」ってのとは違うと思います。
ただでさえSSはなにかと縛りの多いゲームなのに、無条件にユーザー不利な要素しかほぼ無いという、まぁよくこんなクソ(汚い言葉使っちゃった)みたいな企画を立てたなぁ・・・ってのと、評価全くされていないに等しいクエストなのに性懲りもなくよくまぁ続けてるなぁ・・・って感じ?
普通は、こんなに嫌われてる企画はもうお蔵入りするもんだと思いますし、そもそもそうやって運営自ら黒歴史にしたイベントクエストもあった(トリバや元祖テクバなど)のに、何故このソウルポーカーだけは続けてるのか謎ですよね?
・・・ま、他に何かしら面白いクエストやイベントを考えるだけの能力・スキルが今の運営陣にはないって事なんでしょうけどね(苦笑)
ソウルポーカーを楽しんでいる方には申し訳ないですが、管理人はやはり好きになれそうにありません。
なので、攻略と言えるほどの記事ではなくなってしまいました。申し訳ないです。。。
一応、敵のデータは分かる範囲であげていますので、少しでも攻略の参考になれば幸いです。
そして、コレ以降のソウルポーカーも多分ちょっとは触ってみるかと思いますが基本放置で記事にすることはないかと思います(苦笑)
あ、あと最後に!コレはあくまで管理人の感想なので、ソウルポーカーを楽しんでいる方を咎めるような意図はないことをご理解くださいね!