全国のジョジョラーを虜にしている(?)スマホのゲーム
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
管理人も毎日チマチマやってるんですが、そのかいあってか・・・知らん間に
ランク130
まで上がってました!(・∀・)
ランク100を超えたあたりから、ダイヤガシャのSR以上排出率も上がってきてるような。。。?
って事で、無課金でランク100を超えたらどれぐらいのユニット持ってるモンなのか?
ひとつの例として、管理人の所持ユニットを晒してみます!ww
とりあえず今回は『白属性』の紹介です( ゚∀゚)ノ
ジョジョSS 所持してる白属性ユニットの紹介ィィ!
それぞれの特徴やお気に入りポイントなんかもちょこっと解説(・∀・)
ちなみに・・・以前に紹介した時の所持ユニットはコチラ!
⇒ ジョジョ SS(スターダストシューターズ) 所持ユニットの紹介! (白属性)
この時は・・・ランク50ぐらいだったような??ちょっとハッキリ覚えてませんが(^_^;)
比べてみると面白いかも!?(´ε` )
SSR リサリサ
- リーダースキル:守りの使命
波紋使いと白属性のATK20%アップ、スマッシュ範囲10%アップ - コマンドスキル:スーパー・エイジャ
範囲内(十字型)の敵に795%ダメージ+アイテムを破壊するッ
更に柱の男、吸血鬼に+300%ダメージ!! - アビリティ:[スマッシュ]赤石の守護者
スマッシュ時に範囲内の吸血鬼、柱の男に+200%ダメージを与える
管理人のお気に入りのリサリサ先生デス(*´∀`)
なんといっても、その
対柱の男、対吸血鬼に特化した能力
ってのが、ツボにハマるとトンデモナイ強さを発揮するのが良いデスネー!(・∀・)
まさに ”局地戦用ユニット” って感じで、得意な相手以外には平凡な能力っていう・・・長所短所がハッキリしてて清々しい!ww
けど基本的に・・・柱の男はボスで登場することも多いんで、リサリサ先生の活躍の場も思った以上に多くて頼りになります!ヽ(´ー`)ノ
無課金ゆえに覚醒させづらいのがちょっと残念ですが、実は無覚醒同士ならばイメージ的に強そうなSSR ジョナサンよりも攻撃力が高いのも密かなポイント!
リーダースキルの内容的にもまさに白属性メインパーティのリーダーに打ってつけですしね!ヽ(´ー`)ノ
SSR ジョセフ
- リーダースキル:抜け目のない奴!
白と緑属性のATK20%アップ、移動距離10%アップ! - コマンドスキル:手榴弾貼り付け
発動時に移動距離の100%を追加移動&接触ダメージを182%にするッ
追加移動中に接触ダメージを与えると、敵の行動開始時に10%ダメージを与えて行動を強制終了ッ - アビリティ:[特殊]やらせていただきましたァン!
ROUND中、致死ダメージを受けた時に一度だけHP1の瀕死状態で踏みとどまり、ATKが+103%アップするッ
今現在の管理人のメインユニットです(´∀`)
GETした時から覚醒してたんでオイシかったですね~(*´∀`)
ステータスも申し分なく、蘇生アビリティを持ち、さらにコマンドスキルが遅延効果(厳密には違うけど)なんでかなり強いですね!!( ・`ω・´)
ただ・・・コマンドスキルが接触しないとダメなんで、カウンター持ちには苦戦しちゃうんですよね。。。ヾ(´▽`;)
あと、そのコマンドスキルですが・・・レベル上げても移動距離が増えないってのは地味に痛い仕様。。。(-_-;)
そうは言っても、普通に強いんで頼りになりますけどね~ヽ(´ー`)ノ
SSR ジョナサン
- リーダースキル:まるで重機関車ですッ!
白属性の重量をアップ、HPを20%アップ! - コマンドスキル:最後の最後に敗北するのはどちらかーっ
範囲内(円形中型)の敵に737%ダメージを与えるッ!吹き飛んで敵同士で接触した場合、吹き飛んだ敵のATKの442%ダメージ! - アビリティ:[壁]壁を伝わる波紋
壁接触時に、壁に接触、または近い敵に25%ダメージを与える
以前の白属性No.1アタッカー!ww
管理人も最初は気に入って使ってたんですが、最近はメッキリ活躍の場がなくなって・・・アビリティ要員になってます(^_^;)
コマンドスキルは乱戦時には強いんですが、ボス一匹になると一気に火力不足になるのがちょっと痛いんですよね。。。おかげでタイマンになると意外なほど脆いです。。。
それに、リーダースキルが微妙なんで、リーダー起用もさせづらいってのが実戦から遠ざかっちゃう理由のひとつ。。。(;´∀`)
なもんで、前述のリサリサやジョセフに装備させてる方が強いんですよね~ヾ(´▽`;)
あとは、やっぱ・・・無覚醒なのが足を引っ張っちゃってますね。。。まぁ、無課金なんでSSRを覚醒させるのは確率的にかなり厳しいんで仕方ないッス(´・ω・`)
SR イギー
- リーダースキル:青と白の恵み
青と白属性のHPを20%アップ! - コマンドスキル:砂の爪
範囲内(円形中型)の敵に400%ダメージを与えるッ
”青” 属性には更に +200%ダメージ!! - アビリティ:[特殊]かばう
一定範囲内の味方が攻撃を受けた時、身代わりになる。自身の防御力をアップする
そこそこ覚醒を重ねたんでHPがだいぶ高くなって、アビリティ「かばう」のおかげでまさに
パーティの盾
にふさわしくなってきました!ww
さらに、「HPアップ(スージーQ)」をふたつ装備させればかなり優秀な壁になってくれるんで、戦略によってはスタメンで活躍(と言うのか?w)できますね~( ゚∀゚)ノ
てかブッチャケ・・・それ以外での起用はないですけどヾ(´▽`;)
SR ジョセフ・ジョースター(老ジョセフ)
- リーダースキル:青と白の領域
青と白属性のスマッシュ範囲を20%アップ! - コマンドスキル:隠者の紫【ハーミットパープル】
範囲内で一番近くの敵に近づき&500%ダメージを与えるッ - アビリティ:[スマッシュ]老いてますます健在
5ヒット以上させてスマッシュすると範囲内の敵に防御ダウンさせる
全く使えないオジイチャンです。。。┐(´д`)┌
HPが高めなんで、前述のイギーを装備させても面白いっちゃ面白いですが、なんにせよATKが低すぎて全くもってダメダメです。。。(-_-;)
ブッチャケ・・・「餌」にしても良いんでしょうけど、なんだかんだでそのまま置いてます(;´∀`)
・・・てか、ホントもう「餌」にしよかな?w
SR ラバーソール
- リーダースキル:弱点はない!
青と白属性のHPを25%アップ! - コマンドスキル:黄の節制【イエローテンパランス】
範囲内(円形中型)の味方に4手の間、1200ダメージカットの防御力アップ効果を与えるッ - アビリティ:[反撃]喰らいつくぜ
敵接触時、33%の確率で174%のカウンターダメージを与える
「餌」の予定だったんですが、なんだかチョイチョイ出てきたおかげで覚醒増えて・・・どうしようか?って状態になってますヾ(´▽`;)
てかコイツってば、コマンドスキルがせめて3000ダメージカットだとか、アビリティが100%反撃だったなら・・・かなり評価が違ったと思うんですけどねぇ?
初期の頃に出たユニットなんで、最近のSRと比べて明らかにショボイのが可哀相ですねww
SR イギー(新)
- リーダースキル:ニューヨークのノラ犬
白とスタンド使いのHP15%アップ、移動距離10%アップ! - コマンドスキル:変幻自在の砂の「愚者」
範囲内(円形小型)の敵に300%ダメージ&範囲内の敵の数だけ砂のメダル(優先的に狙われ、接触した敵に対して200%ダメージを与えて吹き飛ばす)をランダムに配置するッ - アビリティ:[コンボ]ATKブースト&壁コンボ
ヒット数に応じてダメージアップ、更に壁へのヒットもヒット数として加算される。更に壁接触の敵スキルを無効化する
アビリティ要員の新イギーですな!(・∀・)
なんといっても、フォーエバーやテニール船長を無効化できるのは便利すぎる!!ヽ(´ー`)ノ
って事で、コイツ自体をスタメンに入れることはほぼないんで、リングGETのためだけに限界突破させていこうかな?ってトコロです(^_^;)
SR スージーQ
- アビリティ:[ステータス]HPアップ
自身のHPを+5000アップする
最近なにかにつけてGETの機会が多いスージーさん、ブッチャケそんなにいらないんですけどね!ww
けど、そのアビリティはかなり便利デスヨネー!HPが上がれば単純にその分生存率が上がるんで、「とりあえず困ったらつけとく」的な感じでもOKですし、前述のSR イギーに装備させればかなりタフな壁になってくれますしね!ヽ(´ー`)ノ
R 老ジョセフ(アニメビジュアルver.)
- リーダースキル:積み重ねた経験
白と青属性のATK15%アップ、スマッシュ範囲10%アップ! - コマンドスキル:隠者の紫【ハーミットパープル】
範囲内(円形中型)の敵に対して250%のダメージを与えるッ
更に2ターンの間、範囲内の敵のATKを15%ダウンさせる - アビリティ:[弱点]隠者の暗示
弱点ヒットすると次のターン26%の確率で攻撃を回避する
せっかくのアニメキービジュアルver.ですが・・・使えませんな(´・ω・`)
どの能力も微妙で、アビリティも確率がショボすぎて実戦投入はまずないですね。。。
ただでも・・・だからと言ってなんか「餌」にしちゃうのはモッタイナイっていう困ったユニットですね!(苦笑)
R イギー
- リーダースキル:白の祈り
白属性のHPを10%アップ! - コマンドスキル:愚者の治癒
範囲内(円形小型)の味方のHPを回復するッ - アビリティ:[防御]スキルチャージ
接触ダメージを受けるたびにスキルゲージがアップする
能力的には微妙なんですが、アビリティはそこそこ使えるんで、一応・・・装備要員として置いてます(・∀・)
とは言っても、白属性の装備要員には上記のように優秀なのが他にも居るんで・・・コイツを装備させる事はほぼないんですけどね(^_^;)
R 老ジョセフ
- リーダースキル:白の間合い
白属性のスマッシュ範囲を10%アップ! - コマンドスキル:隠者の治癒
範囲内(円形小型)の味方のHPを回復するッ - アビリティ:[反撃]波紋入り『隠者の紫』
黒属性の敵から接触ダメージを受けたときに100%カウンターダメージを与える
なんだかんだでしょっちゅう出るんで(苦笑)覚醒回数がかなりのモンですな!ww
ま、そのおかげでアビリティの「波紋入り『隠者の紫』」が今では+12になって、カウンターダメージが216%まで上がってるんで・・・実は地味に強いです(・∀・)
コスト1なんで「とりあえずつけとけ」みたいに気楽に装備できるのもエエっすね!黒属性ユニットは攻撃力の高い敵が多いんで、このカウンターだけで倒せることもあります(先制攻撃してきたカーズ様をカウンターで撃沈!など)
なもんで、とりあえずコイツは確保しとく方向で(´ε` )
Rリサリサ
- リーダースキル:白の間合い
白属性のスマッシュ範囲を10%アップ! - コマンドスキル:波紋疾走
範囲内(円形小型)の敵に対して300%のダメージを与えるッ - アビリティ:[援軍]ATKブースト
援軍として登場時に味方全員のATKを80%アップする
Rとしてはそれなりに強いっぽいんですかね?けど、このユニットの真価は・・・装備要員にアリアリアリッ!( ・`ω・´)
援軍系のアビリティなんで、基本的には登場したそのラウンドにしか効果はないんですが、逆に言えば・・・ラウンドが変わらない限りはずっとその効果が続くワケですよ!つまり・・・リミットバトルなんかではかなりオイシイって事デスネー!( ゚∀゚)ノ
なもんで、一応確保しています。・・・てか、リサリサ先生ってば、どのレアリティでもキッチリ ”局地戦仕様” よな!!ww
R ウィル・A・ツェペリ
- リーダースキル:白の間合い
白属性のスマッシュ範囲を10%アップ! - コマンドスキル:宿命の一撃
範囲内(円形小型)の敵に300%のダメージを与えるッ - アビリティ:[死亡]精神の継承
死亡時にスキルゲージを0.6ゲージ追加回復する
敵で出てきたらチョー厄介なのに、味方の場合はどうしようもなくショボイお方。。。ヾ(´▽`;)
ハッキリ言って「餌」ですが、一応ちょっと面白い使い方としては、SSR ジョセフに装備させると、ジョセフが死んだ時に蘇生で蘇りつつ、自身のアビリティでATK強化しつつ、ツェペリさんのアビリティでスキルゲージ回復!な~んて事も出来ちゃいますね!(・∀・)
・・・ま、そんなに需要はないやろけどなww
ジョジョSS 白属性ユニット 総評
そんな感じで管理人の所持してる白属性ユニットたちでした!
白属性のユニットは、アタッカーがハッキリしてるのは良いんですが、
覚醒回数や装備アビリティが充実してないと若干火力不足
ってトコロが痛いんですよね。。。(´・ω・`)
他の属性のアタッカーは無覚醒でも単体でもそれなりに高い火力をだせるユニットとか居るんですけどね。。。
なもんで、主戦力にまで育てるにはかなり根気がいるとは思いますが、ある程度アビリティが揃ってくると・・・一気に強くなれるんで面白いッス!ヽ(´ー`)ノ
管理人の手持ちのユニットでは白属性が一番充実してるんで、当面はSSR ジョセフとSSR リサリサ先生を育てていく事になりそうデス!(´ε` )