ジョジョSS邂逅クエスト!
邂逅 何にでもなれる謎の青年
- SR 支倉未起隆[青]
自らを”宇宙人”というヘンテコなキャラクター、支倉未起隆が邂逅限定ユニットとして登場!
アビリティがスマッシュ強化系なので、最近の傾向に合ってる能力ですが果たして?
それでは攻略情報を公開します!( ゚∀゚)ノ
邂逅 何にでもなれる謎の青年の攻略ッ!
「超上級」「わたしは宇宙人です」『極』『極上』の4段階の難易度があり、「超上級」「わたしは宇宙人です」では青属性の輝晶が、『極』では青属性の枢晶が一定確率でドロップ!『極上』では各属性の枢晶が一定確率でドロップ!
さらに、全ての難易度でブレイクスキル習得アイテムである各属性の本が一定確率でドロップ!
ちなみに『極上』マスタークリア報酬はSSRエシディシ[赤]が貰えますが・・・コレはスマッシュ強化繋がり?それとも「ヘンテコキャラ」っていう繋がりですかね?ww
邂逅 何にでもなれる謎の青年 概要
超上級
- 必要ゲージ:20
- ラウンド数:4
- ドロコン対象:N 仗助[白]
ラウンド1
- 初期配備:
- ラバーソール[白]・・・「接触にカウンター+移動減」
- 仗助[白]・・・特に無し
- 四太郎[白]・・・特に無し
- 億泰[青]・・・特に無し
- 康一[赤]・・・特に無し
- 増援:
- ディオ[黒]・・・「気化冷凍法」
- エンヤ婆[黒]・・・特に無し
ラウンド2
- 初期配備:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・特に無し
- 上院議員[黒]・・・特に無し
- 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」
- トニオ[青]・・・特に無し
- タルカス[赤]・・・特に無し
- 増援:
- ダービー[緑]・・・特に無し
- ジョナサン[青]・・・特に無し
ラウンド3
- 初期配備:
- ダービー[緑]・・・「コール!」
- 形兆[緑]・・・特に無し
- シュトロハイム[青]・・・「自爆(4000ダメ)」
- ポルナレフ[青]・・・特に無し
- タルカス[赤]・・・「移動力2/3」「不動の精神」「77人組手」
- 増援:
- スピードワゴン[緑]・・・「クールに去るぜ」
- 露伴[緑]・・・特に無し
ラウンド4
- 初期配備:
- ボス ミキタカ[青]・・・「ここは地球ですか?」
- 四太郎[白]・・・特に無し
- ワムウ[緑]・・・「戦闘の天才」
- トニオ[青]・・・「プリモ・ピアット」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
- 増援:
- 白カメオ[白]・・・特に無し
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」
- エシディシ[赤]・・・「行動の先読み」
わたしは宇宙人です
- 必要ゲージ:30
- ラウンド数:4
- ドロコン対象:N 仗助[白]
ラウンド1
- 初期配備:
- ラバーソール[白]・・・「接触にカウンター+移動減」
- 仗助[白]・・・「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」
- 四太郎[白]・・・特に無し
- スピードワゴン[緑]・・・特に無し
- 康一[赤]・・・特に無し
- 増援:
- ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」
- エンヤ婆[黒]・・・特に無し
- 億泰[青]・・・特に無し
ラウンド2
- 初期配備:
- 上院議員[黒]・・・特に無し
- 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」
- ホル・ホース[緑]・・・「敵全体のATK1.5倍」
- トニオ[青]・・・特に無し
- タルカス[赤]・・・特に無し
- 増援:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・特に無し
- ダービー[緑]・・・「グッド!」
- ジョナサン[青]・・・特に無し
ラウンド3
- 初期配備:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・特に無し
- ダービー[緑]・・・「コール!」「グッド!」
- 形兆[緑]・・・特に無し
- シュトロハイム[青]・・・「自爆(9000ダメ)」
- ポルナレフ[青]・・・「甲冑脱衣」
- 増援:
- スピードワゴン[緑]・・・「クールに去るぜ」
- 露伴[緑]・・・特に無し
- タルカス[赤]・・・「移動力2/3」「不動の精神」「77人組手」
ラウンド4
- 初期配備:
- ボス ミキタカ[青]・・・「ここは地球ですか?」
- 四太郎[白]・・・特に無し
- ワムウ[緑]・・・「ヒット毎に行動カウント2減少」「戦闘の天才」
- トニオ[青]・・・「プリモ・ピアット」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
- 増援:
- 白カメオ[白]・・・特に無し
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」
- エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読み」
『極』
- 必要ゲージ:40
- ラウンド数:4
- ドロコン対象:R 仗助[白]
ラウンド1
- 初期配備:
- ラバーソール[白]・・・「接触にカウンター+移動減」
- 仗助[白]・・・「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」
- 四太郎[白]・・・「野郎…」
- スピードワゴン[緑]・・・特に無し
- 康一[赤]・・・特に無し
- 増援:
- ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」
- エンヤ婆[青]・・・特に無し
- 億泰[青]・・・特に無し
ラウンド2
- 初期配備:
- 上院議員[黒]・・・「スキルゲージ1/2」
- 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」
- ホル・ホース[緑]・・・「敵全体のATK1.5倍」
- トニオ[青]・・・「ターン終了時に全員のHP回復」
- タルカス[赤]・・・「移動力1/2」
- 増援:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
- ダービー[緑]・・・「グッド!」
- ジョナサン[青]・・・特に無し
ラウンド3
- 初期配備:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
- ダービー[緑]・・・「コール!」「グッド!」
- 形兆[緑]・・・「敵全体の移動力アップ+コンボ数2倍」
- シュトロハイム[青]・・・「自爆(1万ダメ)」
- ポルナレフ[青]・・・「甲冑脱衣」
- 増援:
- スピードワゴン[緑]・・・「クールに去るぜ」
- 露伴[緑]・・・特に無し
- タルカス[赤]・・・「移動力1/2」「不動の精神」「77人組手」
ラウンド4
- 初期配備:
- ボス ミキタカ[青]・・・「ここは地球ですか?」
- 四太郎[白]・・・「仲間をまもる」「野郎…」
- ワムウ[緑]・・・「ヒット毎に行動カウント2減少」「戦闘の天才」
- トニオ[青]・・・「めし上がってみてクダサイ」「プリモ・ピアット」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
- 増援:
- 白カメオ[白]・・・特に無し
- 静[白]・・・「透明な体」
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」
- エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読み」
邂逅 何にでもなれる謎の青年『極上』攻略
- 必要ゲージ:45
- ラウンド数:4
- ドロコン対象:R 仗助[白]
- マスタークリア報酬:SSRエシディシ[赤]
ラウンド1
- 初期配備:
- ラバーソール[白]・・・「接触にカウンター+移動減」
- 仗助[白]・・・「てめー おれの髪の毛がどーしたとこら!」
- 四太郎[白]・・・「野郎…」
- スピードワゴン[緑]・・・特に無し
- 康一[赤]・・・特に無し
- 増援:
- 静[白]・・・「透明な体」
- ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」
- 億泰[青]・・・特に無し
- 下記の中からランダムで敵1体
ラウンド2
- 初期配備:
- ワンチェン[黒]・・・「東洋の毒薬」「毒霧散布」「毒薬ビン設置」
- 上院議員[黒]・・・「スキルゲージ1/2」
- 由花子[黒]・・・「英語の試験…16点…」
- トニオ[青]・・・「ターン終了時に全員のHP回復」
- タルカス[赤]・・・「移動力1/2」
- 増援:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
- ホル・ホース[緑]・・・「敵全体のATK1.5倍」
- ダービー[緑]・・・「グッド!」
- 下記の中からランダムで敵1体
ラウンド3
- 初期配備:
- 怪人ドゥービー[黒]・・・「カウンター」
- ダービー[緑]・・・「コール!」「グッド!」
- 形兆[緑]・・・「敵全体の移動力アップ+コンボ数2倍」
- シュトロハイム[青]・・・「自爆(1万ダメ)」
- ポルナレフ[青]・・・「甲冑脱衣」「ウソをつくなあああああーーーーッ」
- 増援:
- スピードワゴン[緑]・・・「クールに去るぜ」
- 露伴[緑]・・・「漫画の一コマLv2」
- タルカス[赤]・・・「移動力1/2」「不動の精神」「77人組手」
ラウンド4
- 初期配備:
- ボス ミキタカ[青]・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「ここは地球ですか?」
- 四太郎[白]・・・「カウントリミット(9)」「仲間をまもる」「野郎…」
- ワムウ[緑]・・・「ヒット毎に行動カウント2減少」「戦闘の天才」「カウントリミット(3)」
- トニオ[青]・・・「めし上がってみてクダサイ」「プリモ・ピアット」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
- 増援:
- 白カメオ[白]・・・特に無し
- 静[白]・・・「透明な体」
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・「スマッシュカウンター」「奇襲」「接触攻撃時にATKダウン」
- エシディシ[赤]・・・「怪焔王大車獄の流法」「行動の先読み」
※ランダム敵
- ミキタカ[赤]・・・「エリアスキル:錯乱(3ターン)」「ここは地球ですか?」
- 強化カエル
- ゴールドカエル
邂逅 何にでもなれる謎の青年 まとめ!
今回はエリアスキルがそこまで危機的状況に陥ることのない「錯乱」ってのと、ゲージ没収系が居ない&カウンター系もあまり出てこないってのがあって、難易度自体は低めなのでクリアするだけなら特に問題ないかと思います(^_^;)
ただ、所々で出て来るダービーが「敵全体のダメージカット」持ってるので、強化不足の重ちーのディメンションでは倒しきれず、高速周回を考えるとそれなりにハードルが高いかもしれません(;´∀`)
あと、最後の増援に出て来るヴァニラが地味に高火力なので、一応注意しておきましょう!
SR 支倉未起隆[青]はこんなキャラ!
この邂逅でしか手に入らないミキタカはこんな感じ↓
ちょうど、変身するところのワンカットで中々に見栄えのするイラストですね(・∀・)
気になるその能力ですが・・・
- リーダースキル:ピュアな宇宙人・・・青属性のHP+10%、移動距離+30%
- コマンドスキル:『チンチロリン』(消費2)・・・自身がサイコロに変身!サイコロが3つ振られ、2ターンの間味方全体のATKがサイコロの出目×10%アップする!
- アビリティ:[スマッシュ]アイテム数スマッシュブースト・・・フィールド上のアイテム数に応じてスマッシュ範囲が+1%アップ&スマッシュダメージが10%アップする
リーダースキルは青属性のみと対象範囲が狭いですが、移動が30%アップするのはSRとしては中々の上昇率!・・・ま、コイツをリーダー起用すること自体ないでしょうけど(苦笑)
コマンドスキルはかなりトリッキーな能力ですね!w
面白そうではありますが、実用性はまさに「謎」って感じ?(^_^;)
アビリティは最近流行りのスマッシュ強化系です。
最近はスマッシュ変化やスマッシュ強化アビが色々と出てきてますが、もともと青属性にはアイテム設置アビもスマッシュ強化アビも揃っているので、それらと併用すればかなり強いんじゃないでしょうか?(・∀・)
トータルで見ればアビ要員としてかなりのポテンシャルを秘めてるように感じますが・・・実際はどうなりますかね?(^_^;)
ジョナゴンやプラポル、仗億を所持していれば、Rシーザー、Rマニッシュ・ボーイなど組み合わせることでスマッシュがかなり強くなりそうです!
さらに、バイ助所持しているならば、パーティの他のメンツにもアイテム設置アビを装備させて轢きまくればモリモリ強くなりそうで、個人的には結構面白いアビだと思います(´ε` )
・・・ま、「スマッシュカウンター」「スマ禁」が居ると諸刃の剣になるので、実際にはクエストによりけり・・・って事になりそうですけどね(^_^;)
邂逅 何にでもなれる謎の青年 ドロップ率
※『極上』周回数63周を元に算出
SR | ミキタカ(邂逅) | 100% |
スピードワゴン | 23.8% | |
ラバーソール | 20.6% | |
静 | 14.3% | |
ワンチェン | 23.8% | |
上院議員 | 12.7% | |
シュトロハイム | 28.6% | |
エシディシ | 12.7% | |
強化カエル | 41.3% | |
ゴールドカエル | 54.0% | |
稀書 | 白 | 3.2% |
黒 | 6.3% | |
緑 | 3.2% | |
青 | 3.2% | |
赤 | 4.8% | |
古典 | 白 | 17.5% |
黒 | 7.9% | |
緑 | 12.7% | |
青 | 19.0% | |
赤 | 12.7% | |
典籍 | 白 | 11.1% |
黒 | 20.6% | |
緑 | 12.7% | |
青 | 31.7% | |
赤 | 12.7% | |
枢晶 | 白 | 20.6% |
黒 | 11.1% | |
緑 | 34.9% | |
青 | 63.5% | |
赤 | 17.5% |
最近の邂逅にしてはドロップするSRがかなり種類少ないですね(;´∀`)
しかもその中で「これはッ!!」というキャラも居ないです(個人的には「静」「ワンチェン」はアビカン推奨です)
・・・ま、逆に言えば「心置きなく餌に出来る」とも考えれるので、餌集めには良いかもですww
どっちにしても、ミキタカ自身がアビカン必須なユニットになるかと思うので、頑張って周回しちゃいましょう!( ゚∀゚)ノ
まさか(?)の下方修正ッ!!
流石に結構お手軽にバカみたいな火力が出るのを恐れたのか、運営が修正すると告知しましたね。。。
まぁ正直、このアビリティはあまりに強すぎると思うので、下方修正自体は多分そこまでみんな不満はないんじゃないかな?と思います。
でないと、コレが基準になってしまうとより一層インフレ進んじゃいますしね(;´∀`)
みんなが不満に思ってる問題となってる点は、その修正自体ではなくて
そもそも何故コレを実装前に気付けなかったのか?
ってのと、もうひとつ
たったダイヤ15個の補填で済ませるの?
っていう2点じゃないでしょうか?
当ブログでも何回も言及していますが、ホントにこのSSというゲームは運営陣のおざなりな姿勢・対応が目立ちます。。。
このミキタカの性能なんて、少しでも実際に使ってみればすぐに「あ・・・こりゃブッ壊れてるわ」って分かるぐらいに強かったですよね?(;´∀`)
本来は、こんなのテストプレイしてればすぐに気付いて実装前に調整するモノですがね。。。
なので、みんな「この強さはヤバイ!」と思いつつも、「けど、火力出すには手間が居るし高速周回してナンボのこのゲームにおいては、実際にはそこまで使わないかも?強いのは確かだけどスマッシュカウンターやスマ禁、錯乱なんかで対応もされやすいし。ってことは、メリットもあるけどデメリットも大きいっていうので、あえてこの性能にしたんだろな」っていう解釈・理解だったと思います(少なくとも管理人はそうでした)
それがアッサリ修正!しかも、修正するだけでなく、なんとこの邂逅クエスト自体も開催中止にするという、かなり大きな処置になってます!Σ(゚Д゚)
なんというか・・・ホント、色んな意味で「何故??」っていう言葉しか出てこないです。。。
そしてもう一点、このユニットに可能性を感じて、時間をワザワザさいて周回してた人も多いでしょうし、なんならこのユニット自体を強化した人や、アビ候補になるってことでその他のユニット諸々を強化した人も多いと思います。
それらに関して言えば、とてもじゃないですがダイヤ15個の補填なんて安すぎるって感じるんですが。。。
今に始まったことではないですし、そもそもSSに限ったことでもないですが、なんせソシャゲ業界ってのは
困ったら「とりあえず詫びダイヤ配っとけばエエやろ」っていう意識が見え隠れします
つまり、もし何かあったとしても自分たちの都合で何とでもしてしまえるってのがあるから客商売の意識も薄いのかもですね。
そりゃもちろん何かしらのお詫びとして貰えるのは、それはそれで有り難いとは思いますが、そもそもはそういう事にならないようにミスを減らすべきですよね?
それがいつまでたっても同じようなミスをしてとりあえず詫びダイヤ配ってって・・・なんというか・・・ねぇ?┐(´д`)┌
今回の一件は久々に大掛かりな下方修正になりそうで、ツイッターでもかなり話題に上がってました。
ブッチャケ、このことでさらに運営への信頼度が下がって、一気にモチベがダダ下がったって人もいてるようでしたし、自分もそこまではいかないですが「一体いつまでこういうこと繰り返すの?なんで一向に治らんのかねぇ」とかなり呆れ気味です(-_-;)
せっかくこれから年末年始にかけて盛り上がっていく場面だったにも関わらずこの不始末・・・まぁある意味これが
ジョジョSS運営らしい失策
と言えなくもないし、そう言うと納得できてしまうのがまたアレな感じではありますけどね(苦笑)
とにかく、今後の対応が気になるトコロです。
これからガンガン重ねていこうと思っていたら、まさかの下方修正ですか!?
それ以前にクエスト自体中止とは相当な事態ですね。テストプレイを怠ったということでしょうか?
私は育成前だったから、ダイヤ15個貰える方が嬉しかったりするのですが、育成アイテムつぎ込んだ人は残念でしょうね。
>ジャイロさん
きっとハナっからテストプレイしてなかったと思いますよ。
こんなの普通にすぐ気付けるレベルのブッ壊れ性能でしたから(苦笑)
ホント、育成アイテムつぎ込んだ人はダイヤ15個なんて全く割に合わないんじゃないですかねぇ(;´∀`)
こりゃまたちょっとの間荒れそうですね(苦笑)