ジョジョSSの邂逅イベントクエスト
邂逅 脚がグンバツの女
- SR マライア[緑]
がGETできる邂逅イベントクエスト!!
ジョジョの歴代女キャラの中でもかなりの人気を誇るマライアさんが、新ユニットになって登場ッ!!(#゚∀゚)=3
デザインが一新された
SR マライア
がGETできる魅力的なクエストです♪(*´ω`*)
しかも・・・旧マライアに比べるとアビリティもコマンドスキルも中々に実用的っぽい?(・∀・)
これはぜひとも確保しておきたいトコロですね!( ・`ω・´)
それでは攻略情報を公開します!
邂逅 脚がグンバツの女の攻略ッ!
「超上級」「黒こげになりやがれーっ」「『極』黒こげになりやがれーっ」の3段階の難易度があり、「黒こげになりやがれーっ」では新ユニットであるSR マライア[緑]が確定でドロップ!
超難易度の『極』では緑の輝晶や枢晶、道中で登場する敵からSRメダルが低確率ながらドロップ!(#゚∀゚)=3
※2016/04/08 難易度『極上』追加ァッ!
邂逅 脚がグンバツの女 概要&ドロップ
邂逅 脚がグンバツの女 超上級
- 必要ゲージ:20
- ラウンド数:4
- ドロップ:N 老ジョセフ[白]
邂逅 脚がグンバツの女 黒こげになりやがれーっ
- 必要ゲージ:30
- ラウンド数:4
- ドロップ:N マライア[緑]
邂逅 脚がグンバツの女 黒こげになりやがれーっ『極』
- 必要ゲージ:40
- ラウンド数:4
- ドロップ:R 老ジョセフ[白]
邂逅 脚がグンバツの女 「黒こげになりやがれーっ」攻略
登場するボス
- ラスボス:マライア[緑]
中ボスは居ませんが、その代わり・・・毎ラウンドにマライアが出現!電柱を設置するんで結構ウザイです(-“-)
登場する雑魚
- イギー[白]・・・ダメージを肩代わり
- ラバーソール[白]・・・接触でカウンター&移動力低下
- 老ジョセフ[白]・・・「絡め捕るいばら」
- ツェペリ[白]・・・「意志の継承」
- リサリサ[白]・・・毎ターン終了時に一番近いユニットに確定ダメージ
- サンタナ[黒]・・・接触で肉片設置
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・接触でナイフばら撒き
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・スマッシュにカウンター
- ディオ[黒]・・・「気化冷凍法」
- マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「高圧電流!」
- スピードワゴン[緑]・・・ダメージを肩代わり
- ジョセフ[緑]・・・手榴弾設置
- チャカ[緑]・・・接触でカウンター
- グレーフライ[緑]・・・スマッシュ無効
- ンドゥール[青]・・・スマッシュにカウンター
- マニッシュ・ボーイ[青]・・・スキルゲージが溜まりにくくなる
- 偽キャプテン・テニール[青]・・・壁接触で行動停止
- ペットショップ[青]・・・特になし
- ズィー・ズィー[赤]・・・敵全体の移動力アップ+コンボ数2倍
- ワイヤードベック[赤]・・・接触で低確率カウンター
- J・ガイル[赤]・・・特になし
なんだかんだで色々と・・・バリエーションに富んだ編成ですね!w
最近の邂逅にしては珍しく、接触カウンター持ちが少なめです(・∀・)
ラウンド1
初期配備はジャック・ザ・リパー、マライア、フォーエバー、ンドゥール、ベック。
てか、マライアは毎ラウンド登場して電柱設置します(;´∀`)
とりあえず・・・ラウンド開始時に電柱を設置するマライアと、リパーとベックの接触危険コンビが行動カウント1なので、まずはこの3体を撃破 or 遅延しませう!
もちろん、壁接触でダメージのフォーエバーも早めに倒す方がいいです(^_^;)
増援にはジョセフが登場。
手榴弾を設置するんで地味にイヤラシイ(-“-)
弱点ナシで行動カウント2なので、高火力なユニットで集中砲火して一気に倒してしまいませう!
ラウンド2
初期配備はサンタナ、マライア、マニッシュ・ボーイ、J・ガイル。
旦那が弱点なしの行動カウント1なので優先撃破!その時に同じく行動カウント1のマライアとサンタナも撃破 or 遅延しておきましょう!
増援にはイギー、ラバーソール、ズィー・ズィーが登場。
3体ともに行動カウント1ですが、全員弱点が付いているので焦らずにキッチリ対処しませう!
ラウンド3
初期配備はディオ、ヴァニラ・アイス、マライア、テニール船長、マニッシュ・ボーイ。
テニール船長のみ弱点なしの行動カウント2で、それ以外は弱点アリの行動カウント1!まずは行動カウント1のどれかを倒してワンモア取り、もう1手で残りを撃破 or 遅延しましょう!
増援はスピードワゴン、グレーフライ、ペット・ショップ。
3とも行動カウント1で、弱点があるのはスピードワゴンのみなので、危険な状況ならコマンドスキルぶっ放した方が無難かも(;´∀`)
ラウンド4
ラスボス マライア登場!
最終ラウンドは一度に2本も電柱設置!2本?2本がイイのか?このイヤシンボめ!ww
初期配備は老ジョセフ、アヴドゥル。
2体とも行動カウント1ですが、アヴさんには弱点がないのでまずはコチラを倒しませう!老ジョセフに触ると行動停止なんでそこは注意!
増援にはイギー、ツェペリが登場。
当然ながらツェペリを優先撃破で!イギーは「かばう」の方なんで危険度は低いです(^_^;)
2回目の増援にはンドゥールが登場。
弱点がついてるのでシッカリきっちり対処で無問題(・∀・)
3回目の増援にリサリサ、ミドラーが登場。
2体とも弱点ナシの行動カウント1!ターン終了時に確定ダメージのリサリサを優先撃破!
最後の増援にはサンタナ、チャカが登場。
コイツらも行動カウント1ですが、2体とも弱点がついてるので焦らず対処を!
邂逅 脚がグンバツの女 ボスの特徴ッ!
ラスボス マライア
コマンドスキルの方はダメージ低めなのでまぁいいですが・・・もうひとつのアビリティである「高圧電流!」が地味にウザイですね(;´∀`)
ターン終了時に近くに居ると無条件で14000ほど(『極』ではその倍の28000!)のダメージを食らってしまうので、ンドゥールやミ鳥などのHPの低いキャラは注意です!( ・`ω・´)
・・・ですが、敵もこの電柱にあたってくれるので狙われても邪魔になって助かったり、配置によっては攻撃した時に壁と電柱の間に押し込んで連続ヒットさせれたりと、地味に役立つ場面も多いです(・∀・)
「黒こげになりやがれーっ」をノーコンクリアした管理人のパーティ!
今回挑んだのは下記のメンツです(´ε` )
管理人のお気に入りの
旧ザー&Wディオ様
って感じですね!そしてそこに最近育ててるジョーザーを入れてみました!
って事で、それぞれのユニットの起用コンセプトなどを解説!( ・`ω・´)
リーダー:SSR 旧シーザー
- ユニットレベルLV86(アビレベル+2、コマンドスキルLV1、アビスロLV2.2.1)
- アビリティ「音探知」「初撃ATKブースト」「最高知能の結晶」
今回も敵が四隅に散らばって配置されたり、逆ハの字に配置されるパターンが多かったので、”初音”の有効範囲が最大な旧ザーをリーダーにしました!ヽ(´ー`)ノ
元々の攻撃力が低く微覚醒なのもあって、通常なら火力不足気味なんですが、アビスロ強化してるおかげで無強化のンドゥールと同じぐらいにまで火力上がってます(*´ω`*)
さらに、今回はパーティのメンツにジョーザーを入れてるんで・・・機会があればシャボンをまいてジョーザーのフォローしたり?
あと地味にHPも高いんで、電柱の放電にも耐えれるのは結構ポイントかも?( ゚∀゚)ノ
スタメン:SSR 壁ディオ
- ユニットレベルLV84(アビレベル+2、コマンドスキルLV18、アビスロLV2.2.1)
- アビリティ「侵略と勝利」「暗黒空間」「闇への逃走」
上記でも書いたとおり、今回も敵の初期配備がイヤラシイ並びの時が多かったんですが、そのせいで旧ザーがスマッシュ出来ない場合には壁ディオ様のコマンドスキルで一掃でした!w
「皆殺しだ!」は弱点さえつければ邂逅最上級の雑魚はほぼ全て一撃なので無双っぷりを発揮できますな!(・∀・)
そして、邪魔な電柱は「暗黒空間」でモリモリ消してくれますし、HPが高めでタフなので撃沈しづらく、パーティに蹴ディオが居ればそれを食って復活できますし・・・なんせ、地味にメチャ強いユニットなのでお気に入りデス♪(*´ω`*)
スタメン:SSR ジョーザー
- ユニットレベルLV80(アビレベル+1、コマンドスキルLV17、アビスロLV1.0.0)
- アビリティ「イカサマ」「アイテム数ハイATKブースト」「スイッチング・ウィンバック」
戦えるイカサマ要員、ジョーザーですね!(・∀・)
っても・・・ブッチャケほぼ出番はなかったんですけどね!w
まぁでも、弱点をコッチ向けてくれさえすればあとは壁ディオで突っ込めばなんとかなるんで壁ディオとセットでの運用がイイですね!
「アイテムハイブ」つけてるんで、電柱設置されてもそれのおかげで攻撃力がアップしますし、パーティの旧ザーがシャボンまいてくれるのもあって、火力自体は結構高くなりましたね~(´ε` )
控え:SR 蹴ディオ
- ユニットレベルLV82(アビレベル+18、コマンドスキルLV15、アビスロLV1.1.1)
- アビリティ「バァカめー おれがJ・ガイルだ」「ATKブースト&壁コンボ」「11コンボATKブースト」
ラスボスが緑属性ってことで、相性的にもバッチリの蹴ディオさんです(・∀・)
ってもコイツもほぼ出番なかったんですけどねw
けど今回の邂逅は接触カウンターが少なめなんで、スタメン起用でも大丈夫っぽかったですね(^_^;)
最上級は上記パーティでノーコン安定でしたね!
最近の邂逅の中では・・・かなり難易度低い方なんかな?(・∀・)
「黒こげになりやがれーっ」でお世話になったフレンドさん
今回はリーダーに”初音”ユニットをすえてるんで、やっぱその恩恵を受けれるような
- SR ンドゥール
- SSR 旧ザー
- SSR シュトロハイム
が安定でしたね!
ま、勿論・・・「仙道」さんが居ればもっと楽でしたけどww
邂逅 脚がグンバツの女 「黒こげになりやがれーっ」 攻略まとめ!
って事で、今回のクエストをまとめると・・・
- ”初音”は電柱に邪魔される(電柱にもヒット効果があるため味方が触れてしまっても1ヒット扱いになる)事があるので注意!
- 電柱がウザイなら「暗黒空間」持ちのユニットを入れていく
- 接触カウンター持ちを安全に退治できるユニットが居ればベター
- 壁接触対策もできればしておく
- ”走る系”ユニットがいれば楽
って感じかな?(^_^;)
こうしてみると結構色々と対策しておかないといけないぽいんですが、そのどれもが「高レベル(ランク)でしか意味が無い」ワケではなく、「とりあえずコイツで」ぐらいでなんとかなるレベルなので、実はそこまで苦労はしないです(・∀・)
極論・・・対策考えずに「とりあえず強いユニット4体でパーティ組む!」みたいなのでも十分ノーコン可能だと思うので、邂逅デビューにも良いかも?
ま・・・そのぶん・・・ドロップはショボイですけどね!ヾ(´▽`;)
邂逅 脚がグンバツの女 『極上』 攻略
- 必要ゲージ:45
- ラウンド数:4
- ドロップ:R スピードワゴン[緑]
- マスタークリア報酬:SSRトンネルアヴドゥル[赤]
ラウンド1
- 初期配備
- ボス マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「高圧電流!」「スマッシュ無効」
- ジャック・ザ・リパー[黒]・・・「メスばら撒き」「毎ターンメスばら撒き」
- ジョセフ[緑]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「行動の先読み」&ゲージ没収
- ンドゥール[青]・・・スマッシュカウンター
- ベック[赤]・・・低確率カウンター
- 増援:
- イギー[白]・・・「砂の爪」&移動力2/3
- フォーエバー[緑]・・・壁ダメージ
- J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」
- ランダム敵1体・・・下記の中からどれかが登場
ラウンド2
- 初期配備:
- ボス マライア[緑]・・・「絡みつく鎖」「高圧電流!」「スマッシュ無効」
- ラバーソール[白]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」&接触でカウンター+移動減
- サンタナ[黒]・・・「憎き肉片」「不動の精神」「変形する肉体」
- 間田[黒]・・・「カウンター」
- ズィー・ズィー[赤]・・・「デッドヒート!」
- ランダム敵1体・・・下記の中からどれかが登場
ラウンド3
- 初期配備:
- マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/10」
- 増援1:
- ボス マライア[緑]・・・「エリアスキル:知略(7ターン)」「絡みつく鎖」「高圧電流!」「スマッシュ無効」
- スピードワゴン[白]・・・再起不能で敵全体のHP3%回復
- ヴァニラ・アイス[黒]・・・スマッシュカウンター
- テニール船長[青]・・・「エリアスキル:苦痛(3ターン)」「ウロコカッター」
- マニッシュ・ボーイ[青]・・・CS封印
- 増援2:
- ディオ[黒]・・・「気化冷凍法Lv2」
- グレーフライ[青]・・・スマッシュ無効
- ペット・ショップ[青]・・・「ホルスの暗示」「地面から氷がッ!」
ラウンド4
- 初期配備:
- ボス マライア[緑]・・・「エリアスキル:知略(7ターン)」「絡みつく鎖」「高圧電流!」「スマッシュ無効」
- ジョセフ&アヴドゥル[白]・・・「エリアスキル:知略(3ターン)」「絡め捕るいばら」「炎の牢獄」&ゲージ没収
- イギー[白]・・・「変幻自在の砂の愚者」「砂の守り」&移動力2/3
- 増援1:
- ツェペリ[白]・・・「意志の継承」
- リサリサ[白]・・・「コンボ数カウンター」&移動力1/2
- ホル・ホース[緑]・・・敵全体のATK1.5倍
- 承太郎[赤]・・・「オラオララッシュ」「だめだね」
- ミドラー[赤]・・・「鉱物化」
- 増援2:
- チャカ[緑]・・・「カウンター」
- サンタナ[赤]・・・「憎き肉片」「不動の精神」「変形する肉体」
※ランダム敵
- 承太郎[赤]・・・「だめだね」
- アヴドゥル[赤]・・・「C・F・H・S」「炎の牢獄」
- 強化カエル
- ゴールドカエル
邂逅 脚がグンバツの女『極上』管理人の攻略パーティ
今回のエリアスキルは「知略」ってことでしたが、知略耐性の必要性を感じなかったのでこうなりました!(^_^;)
恐怖どころか知略も全く関係ない世界DIO様チーム
「知略」で遅延不可とは言え、世界DIOがリーダースキルで開幕2遅延してくれるので実質的にはほぼ関係なかったですw
各ユニットの装備アビなどは下記を参照してね!
リーダー:SSR 世界DIO
- ユニットレベルLV97(アビレベル+5、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.6)
- アビリティ「ヤケっぱちのどう猛さ+20」「積もる恨み+20」「完全生物」
- ブレイクスキル「恐怖耐性(大)Lv5」
スタメン:SSR ディーパス
- ユニットレベルLV87(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV7.6.3)
- アビリティ「やらせていただきましたァン!+3」「スキルゲージ回復+17」「完全生物」
- ブレイクスキル「苦痛耐性(大)Lv3」
スタメン:SR 無駄DIO
- ユニットレベルLV85(アビレベル+3、コマンドスキルLV20、アビスロLV10.10.8)
- アビリティ「これが我が『逃走経路』だ+8」「かばう+20」「ファイアボム+1」
- ブレイクスキル「苦痛無効」
控え:SSR あばナレフ
- ユニットレベルLV90(アビレベル+1、コマンドスキルLV20、アビスロLV1.1.1)
- アビリティ「初撃ATKブースト+20」「[援軍]スキルゲージ回復+20」「結ばれし二人の愛」
- ブレイクスキル「威圧無効」
↑上記パーティでフレンドは「ファイアボム」装備の無駄DIOで安定です(・∀・)
控えは「育成枠」なので、ブッチャケ誰でも良かったんですが、一応保険の意味も兼ねて「増援スキチャ」装備の出来る青属性で、今現在育成中のあばナレフにしてます(^_^;)
進行フローはこんな感じ↓
- ラウンド1:初手。無駄DIOでボムって電柱を破壊。
- ラウンド1:2手目。ディーパスでゲージ回復。
- ラウンド1:3手目。世界DIOのCSで殲滅!(ジョセフのHPが高めなので、配置悪くて2行動では倒せないようならあえてボスのマライアとジョセフを残し他の3体を倒してCS一旦終了し、ワンモアでもっかいCS撃って残ったマライアとジョセフをゲージ没収されないように倒す)
- ラウンド1:4手目。増援も世界DIOのCSで殲滅!
- ラウンド2:初手。無駄DIOのボムで電柱を破壊。
- ラウンド2:2手目。世界DIOのCSで殲滅!
- ラウンド3:初手。ディーパスでマニッシュ倒しながらCS!(増援時に設置される電柱ダメージがクッソ痛いので防御バフのためゲージ満タンでもディーパスCS撃つ)
- ラウンド3:2手目。敵の増援1回目でCS封印!無駄DIO走らせてマニ坊倒す(この時にワザとテニール船長に接触してウロコカッターばら撒かせてからボムでダメージアップはかる)
- ラウンド3:3手目。敵の増援2回目。世界DIOのCSで殲滅!
- 最終ラウンド:初手。無駄DIOのボムで電柱を破壊!
- 最終ラウンド:2手目。世界DIOのCSで殲滅!配置悪い時はジョセドゥルをワザとHPあと少しで残して、マライアとイギーだけ倒してワンモアでジョセドゥル倒す(没収対策)
- 最終ラウンド:3手目。増援1回目。ゲージあればそのまま世界DIOのCS!なければディーパスで回復してから
- 最終ラウンド:4手目。増援2回目。世界DIOのCSで終了!
邂逅 脚がグンバツの女『極上』縛りプレイノーコンパーティ
ボスがマライア姐さんってことで、原作リスペクトなメンツで行って、無事にノーコン出来ました!
邂逅マライア『極上』老ジョセフ&アヴドゥルパでノーコンしましたァン( ̄▽ ̄)
#ジョジョSS
#縛りプレイ
#ワンモア産物ユニセフは強いッ pic.twitter.com/MUFMIFUAh9— カミカミ@ジョジョ好きマニア (@jojosukimania) 2016年8月2日
- リーダー:SSRボムドゥル(散魔・壁コン・点数)
- スタメン:SSRユニセフ(ワンモア・産物・白ポル)
- スタメン:SR老ジョセドゥル(仙道・かばう・完全)
- 控え:SR危ドゥル(援軍スピブ・かばう・運命)
- フレンド:SSR露伴(触脚・ケンカ・愛)
ボムドゥルでアイテム掃除してユニセフをCSで走らせてるだけの簡単なお仕事(・∀・)
っても、敵の配置によってCSそのままで走り終わらせるか、ユニドラ発動させるかをキッチリ見極めて選択しないとダメですが(^_^;)
あと、フレンドは遅延さえ出来れば良いんで、無駄DIOでも全然OKなんですが、今回の開催時間帯的に無駄DIO出してくれてるフレンドがほぼ居なかった(露伴ちゃんは結構居た)のと、露伴の場合はアビやCSがユニセフのサポートになるので相性良かったですね!(・∀・)
ちなみに・・・ユニセフは「ワンモア産物」のおかげで、最終的にはCSの最後のドラム缶ダメージだけで1000万以上叩きだしてましたよ!スゲェ!!( ゚∀゚)ノ
邂逅 脚がグンバツの女 『極上』まとめ!
「エリアスキル:知略」は数あるエリスキの中でも一番対処しやすいかと思います。
てか、基本的に「1手で殲滅させる」ことが前提になっているこのゲームでは、このエリスキはほぼ意味をなしていないですよね(;´∀`)
しかしエリスキがショボイ反面、設置アイテムがかなりイヤラしく、電柱ダメージが6万超えなので、よっぽどの強化したユニットじゃないと一撃で撃沈しちゃいます。。。
そして、CS封印してくるマニッシュ・ボーイが地味に固いので、素の状態でもそれなりの火力を出せるユニットが必要です( ・`ω・´)
なので、エリアスキルよりも「電柱ダメージをどうするか」と「CS封印マニ坊をどうするか」を考えたほうが攻略しやすいかと思います(^_^;)
けど、よくよく考えたら・・・CS封印にゲージ没収に設置アイテムだらけって、『究極ジョセフ』と同じぐらいの難易度ってことですよね?
インフレするの早いなぁ。。。(´・ω・`)
SR 新マライア[緑]はこんなキャラ!
って事で、マライア姐さんはこんな感じ(・∀・)
GETした瞬間にアプリが落ちてしまって・・・「NEW」が撮れなかったよ。。。(´・ω・`)
能力としては・・・
- リーダースキル:磁力の女神・・・ROUND開始時に50%で敵の初期行動を+1するッ
- コマンドスキル:絡みつく鎖(ゲージ消費1.5)・・・範囲内(円形小型)の敵に400%ダメージ&行動カウント+1を与えて吹き飛ばし、壁で停止させる
- アビリティ:強くなっていく磁力(コスト2)・・・弱点HITされた敵は2ターンの間、受ける接触攻撃のダメージが30%アップする!(重ね掛け可能)
って事で・・・結構イイんじゃね?(・∀・)
リーダースキルはSSR影DIO持ってる人には全くイラナイでしょうけど、管理人のような持ってない人にとっちゃ50%でもありがたいですし、コマンドスキルがゲージ消費たったの1.5で遅延出来るのは中々オイシイ!ただ・・・効果範囲が狭いんで(その分いろいろ付加効果あるけど)銃ジョセフと使い分けすることになるんかな?付加効果は・・・テニール船長みたいなもんか?
アビリティはダメージアップ効果を「自分主体」ではなくて「敵主体」にできるのがポイント!一度でも突いてしまえばあとはパーティ全員が恩恵を受けれるのは強いんじゃね?重ねがけできるし。。。(´ε` )
なんかもう・・・その能力的に
壁ディオ様のサポート役
みたいに使えそうなんで、とりあえず重ねて育ててみようかな~って思ってます(・∀・)
「イカサマ」「初撃ダメブ」「弱点スピブ」とかつけたら、サポート役でなく自身もアタッカーになれそうですしね!
邂逅 脚がグンバツの女 ドロップ率
※『極』周回数103周を元に算出
SR | マライア(邂逅) | 80.6% |
スピードワゴン | 12.6% | |
ラバーソール | 15.5% | |
ディオ | 18.4% | |
サンタナ | 32.0% | |
ジョセフ | 5.8% | |
グレーフライ | 18.4% | |
フォーエバー | 17.5% | |
旧マライア | 6.8% | |
チャカ | 13.6% | |
テニール船長 | 4.9% | |
ペット・ショップ | 3.9% | |
アヴドゥル | 18.4% | |
J・ガイル | 1.9% | |
ズィー・ズィー | 9.7% | |
枢晶 | 緑 | 19.4% |
輝晶 | 緑 | 2.9% |
最上級は勿論、『極』も初見でノーコンいけたんで、難易度は低い方なのかもしれませんが・・・高速周回しにくいっぽいのとドロップがショボイのもあって、正直ウマ味はあんまりないかも?(;´∀`)
とりあえず、マライアさんのアビは使えそうな感じだったんで、アビカンまで頑張りました!
結果・・・無事に+54でアビカンしましたァン♪(*´∀`)
さすがに+50以上になってくるとかなり強いね!
アビリティ目当てだったけど・・・キッチリ育ててイカサマ母艦にするのもアリかも?(´ε` )
※『極上』周回数7周を元に算出
SR | マライア(邂逅) | 100% |
スピードワゴン | 14.3% | |
ラバーソール | 28.6% | |
ディオ | 14.3% | |
サンタナ | 42.9% | |
ジョセフ | 28.6% | |
グレーフライ | 14.3% | |
フォーエバー | 28.6% | |
旧マライア | 14.3% | |
チャカ | 14.3% | |
テニール船長 | 0% | |
ペット・ショップ | 28.6% | |
アヴドゥル | 28.6% | |
J・ガイル | 0% | |
ズィー・ズィー | 14.3% | |
強化カエル | 28.6% | |
ゴールドカエル | 71.4% | |
稀書 | 白 | 0% |
黒 | 0% | |
緑 | 0% | |
青 | 0% | |
赤 | 0% | |
古典 | 白 | 0% |
黒 | 0% | |
緑 | 0% | |
青 | 0% | |
赤 | 0% | |
典籍 | 白 | 0% |
黒 | 0% | |
緑 | 28.6% | |
青 | 14.3% | |
赤 | 14.3% | |
枢晶 | 緑 | 71.4% |
青 | 71.4% | |
赤 | 14.3% |
『極』ではSRマライアが確定ではなくてたまに枢晶になったりだったので、「重ねたいけどそれがイヤなんで最上級にしとこ」という人も居たと思います。
『極上』ではそんなこともなさそうなので、「素材集めしつつマライアも重ねたい」って人には良いかもですね!
あと、比較的に『極上』の中でも難易度低いほうだと思うので(決して「簡単」といってるワケでなく、対処しやすいってことね)今まで『極上』に躊躇してた人にはデビューにエエかも?(・∀・)
あたらしいマライヤは顔がめんこいですな
>たくみさん
コメントありがとうございます(・∀・)
マライアさん・・・「クールビューティ」って感じで良いですよね~(*´ω`*)
ただ・・・グンバツな脚があのイラストじゃあんまり良く分からんのが残念デスww