期間限定で開催されるジョジョSSのスペシャルクエスト
突破!波紋教師の限界バトル 血の運命と記憶編
「その1」は比較的カンタンでしたが、今回の「その2」は一体どうなんでしょうか?クリア報酬が魅力的な
SR DIO(アニメビジュアル)[黒]
という事もあって、その難易度が気になるトコロ(^_^;)
それではさっそく、攻略情報を公開!( ・`ω・´)
突破!波紋教師の限界バトル 血の運命と記憶編 その2
「その2」は 1/15(木)14:00 ~ 1/17(土)13:59 まで開催ッ!!
※ちなみに「その1」はコチラ!
『突破!波紋教師の限界バトル 血の運命と記憶編 その1 中級&上級』 攻略情報!
突破!波紋教師の限界バトル 血の運命と記憶編 その2 中級の攻略ッ!
血の運命と記憶編 その2 中級 概要
中級 Rank D
- リミット:25手以下
- 報酬:R 強化カエル 3個
中級 Rank C
- リミット:22手以下
- 報酬:スターダストリング 10個
中級 Rank B
- リミット:18手以下
- 報酬:緑の結晶 3個
中級 Rank A
- リミット:15手以下
- 報酬:SR 強化カエル 3個
中級 Rank S
- リミット:12手以下
- 報酬:ダイヤ 1個
血の運命と記憶編 その2 中級クリアのポイント
「その2」中級で登場する雑魚ども
- カーズ[黒]・・・スキルゲージが溜まりにくくなる
- サンタナ[黒]・・・接触で肉片設置
- スピードワゴン[緑]・・・ダメージを肩代わり
- ロギンズ[緑]・・・HPが50%以下になると敵全体の移動力1.5倍、コンボ数+2、ダメージ30%カット
- メッシーナ[緑]・・・HPが50%以下になると敵全体のATK80%アップ
- シュトロハイム[青]・・・自爆
- シーザー[青]・・・コンボ回数に応じてシャボン設置
- ワイヤードベック[赤]・・・接触すると低確率でカウンター
- エシディシ[赤]・・・波紋耐性
”走る系ユニット”対策としてか、若干のカウンター持ちが居ますが、正直・・・そんなに厄介な敵は出てこないです(^_^;)
「その2」中級のボス
ボスはジョセフ[緑]ですね!
アビリティは「糸の結界」ひとつだけですが、コレを発動されてしまうとかなり厄介なので、シッカリと弱点をついていきませう!幸い、行動カウントが遅めで余裕があるので焦らずに対処しましょう!
突破!波紋教師の限界バトル 血の運命と記憶 その2 中級 まとめ
「その1」が思った以上にマイルドな難易度だったので、個人的には
「こりゃ・・・そのぶん その2 が荒れるんでは・・・((((;゚Д゚))))」
と思ってたんですが、蓋を開けてみれば・・・
フォーエバーもテニール船長も不在
という、なんだかとってもカンタンな仕様でした♪ヽ(´ー`)ノ
いやはや・・・上記2体が出てこないだけでココまで難易度が落ちるモンなんですねぇ。。。(^_^;)
突破!波紋教師の限界バトル 血の運命と記憶編 その2 上級の攻略ッ!
続いて「その2」上級の攻略情報ゥ!
血の運命と記憶編 その2 上級 概要
上級 Rank D
- リミット:25手以下
- 報酬:闇の灯 10個
上級 Rank C
- リミット:22手以下
- 報酬:スターダストリング 10個
上級 Rank B
- リミット:18手以下
- 報酬:黒の結晶 3個
上級 Rank A
- リミット:15手以下
- 報酬:SR 強化カエル 3個
上級 Rank S
- リミット:12手以下
- 報酬:ダイヤ 2個
上級 Rank SS
- リミット:8手以下
- 報酬:SR DIO(アニメビジュアル)
血の運命と記憶編 その2 上級クリアのポイント
「その2」上級で登場する雑魚ども
中級よりも何体か追加されてます
- リサリサ[白]・・・毎ターン終了時に最も近いユニットに確定ダメージ
- ワムウ[緑]・・・「神砂嵐」を使う
ワムウが行動カウント1で登場するんでかなり危険です!(゚д゚)!
それと・・・中級とは特性が変わった奴が居ます
- カーズ[黒]・・・接触で敵全体の防御力アップ(被ダメージ1/2)
ラウンドの概念のないリミットバトルでは、敵の能力強化は結構厄介ですね(-_-;)
「その2」上級のボス
中級と同じくジョセフでレベルが上がっただけ、アビリティも変わらず「糸の結界」ひとつのみ!ですんで、そこまで苦労しないかと思います(^_^;)
むしろ・・・周りの雑魚が厄介かな?(;´∀`)
突破!波紋教師の限界バトル 血の運命と記憶編 その2 上級 まとめ
雑魚の能力がちょっと中級とは変わってたりするのは、「その1」と同じなんですが・・・難易度のマイルドさも同じ!ww
イヤラシイ能力を持った雑魚がほとんど出てこず、ボスもコマンドスキルを持ってるだけ!!
これはもう・・・運営側の
アニメで興味をもった人のために、カンタンにして間口を広げて新規プレイヤーをガッツリ獲得したい
という思いが伝わる仕様でしたね!w
特に今回はスタミナ消費ゼロの入門編も同時開催されてる事から、運営側のそういう狙いがハッキリと分かりましたね~(^_^;)
なもんで、今回この難易度でSR アニメDIOが取れるのはかなりラッキーだと思います!( ゚∀゚)ノ
このチャンス、絶対に逃さないように!!( ・`ω・´)
「血の運命と記憶編 その2」を攻略した管理人のパーティ
「なんでNユニットなんか入れてるんだ??」
って感じですが、実はココがキモなんです!( ・`ω・´)
それでは各ユニットの役割を解説!(・∀・)
SSR ジョセフ 起用のコンセプト
出来るだけ早く雑魚をわかせて一気に殲滅!
ってのが基本になるんで、ウチのジョセフさんも高機動&コンボ系にカスタマイズしました!(・∀・)
「壁を伝わる波紋」と「ATKブースト&壁コンボ」はコンボを稼ぐお決まりのセットなんですが、あともうひとつに・・・リング交換ユニットであるSR 白ポルナレフのアビリティ「小さくなったスタンド」を起用!コレはメダルサイズを小さくして移動力を1.5倍にし、さらに25%の確率で攻撃を避けるという、かなりチート臭い能力!ww
自身のリーダースキルで移動力が10%アップしてる事もあって、まぁもうホント・・・メッチャ走り回ります!( ゚∀゚)ノ
さらに上記で述べた壁反射系アビリティ2つのおかげでモリモリ火力が上がっていくんで・・・メチャクチャ強かったです!(*´Д`)
SR 青ポルナレフ 起用のコンセプト
高機動ユニットで走り回る!
ってコンセプトだったんで、青ポルくんに「初撃ATKブースト」をつけてみました!んで、残りの2枠には定番の「ハヤブサの眼」と「蘇生」を装備!・・・っても、ブッチャケ死ぬことなかったんで、「蘇生」よりも「弱点ATKブースト」とかのほうが良かったかも?(^_^;)
後述するJ・ガイルのおかげで、コイツもメチャクチャ走り回って強かったデス(・∀・)
N ツェペリ 起用のコンセプト
てか、別にココはツェペリさんじゃなくても
すぐ死んでくれそうなNユニット
なら誰でも良いんだけどね!w
要は・・・控えの旦那に装備させているアビリティ「[援軍]スピードブースト」を出来るだけ早く発動させたい!って事デス(・∀・)
SR J・ガイル 起用のコンセプト
ボスが緑属性のジョセフって事で、相性的にもバッチシなんですが・・・なにはなくとも
援軍スピブの威力がスゴイ!!( ゚∀゚)ノ
リミットバトルではその特性上、ラウンドの概念がないので、ステータス強化系の能力がかなり強力!!今回の旦那がまさにそれで、以前開催された邂逅クエストでガッツリGETした赤ヴァニラ・アイスのアビリティ「[援軍]スピードブースト」を装備させてれば・・・控えから引っ張りだされた瞬間に発動して、その後ずっと掛かりっぱなし!ヽ(´ー`)ノ
コレを十二分に活かすためにも、パーティは高機動ユニットで固めたんですが・・・
思った以上の破壊力デシタ!(#゚∀゚)=3
ホントもう・・・みんな跳ねまわる跳ねまわる!ww
おかげでドンドン敵がわいてきてアっちゅ~間にボス登場!そしてそのままコマンドスキル発動で・・・ボス昇天~!w
いやはや・・・敵に接触カウンターが居なければ、このパターンが鉄板になりそうですね!・・・ま、一応、今回ではワイヤードベックがカウンター持ちではありますが、ダメージがショボイのと低確率での発動なので結構そのままフツーにブチ当たっても大丈夫です(^_^;)
今回お世話になったフレンドさんたちッ!
今回はウチのパーティの移動力をもっとガッツリ上げてもらいたかったんで、
- SSR 糸ジョセフ[緑]
が良かったデスネー!なんならジョセフ自身も糸の結界でヤリタイ放題でしたしね!w
あと、移動力を上げてくれる!と言えばこの人!!
- SSR 花京院[緑]
なんかもう・・・「え、まだ走るん??」ってぐらいに移動力を上げてくれるんで強烈でしたね!
他にも、移動力を上げてくれるリーダースキルを持った
- SSR シュトロハイム[青]
- SSR イギー[白]
- SSR 白カーズ[白]
- SSR 白ジョセフ[白]
なんかも良かったですし、もっと単純に・・・必然的にコンボ数がアフォみたいに上がることから、
- SR 青ポルナレフ[青]
- SR ジョナサン[青]
なんかのヒット数に応じてダメージアップしてくれるようなリーダースキルも美味しかったデス(´∀`)
インフォメーションッ
※その他のリミットバトルはコチラァ!
限界バトル 一覧!!
あと・・・もしよければコチラ
<招待ID>
040458534
申請もよろしく~!ヽ(=´▽`=)ノ
※フレンド申請は基本的にウェルカムですが、あまりにもランクが違いすぎているとお互いにメリットがほぼないと思うので、解除優先度が高くなりますのであしからず。。。