ジョジョ SSを攻略攻略ゥ!!

ジョジョSS 『SP四太郎実装 超降臨ガシャ』3セット引いてみた!

先日のアプデで四部推しに逆戻りしたあとの超降臨ガシャ!
なんとコンビではなく4部仕様の承太郎さんが単体で実装ッ!

SP四太郎実装 超降臨ガシャ
ジョジョSS 『SP四太郎実装 超降臨ガシャ』TOP

DIO様と並んでジョジョ全編通して人気キャラである承太郎さんが超降臨ユニットで登場です!
コレはジョジョファンなら引かずにはいられないッ!!

ってことで管理人も引いてみました!(・∀・)

SP四太郎狙いでガシャるッ!!

今回はいつもの超降臨ガシャと同じく

3の倍数セット目にSSR2枚確定&5の倍数セット目でピックアップSSR1枚確定

ってことなので、無~微課金の方は3セット、普通に課金してる方ならば5セットが安定なんですかね?(^_^;)

ちなみにピックアップ枠は下記の面々↓

  • SP四太郎(すご太郎?w)[白]※
  • D助[白]
  • 金助[白]
  • 太郎院[緑]
  • 緑尻[緑]
  • 青DIO[青]※
  • 猫尻[青]
  • ジョーザー[赤]※

※が未所持ユニット

相変わらず猫尻さんがピックアップされてるトコロに運営の意地悪さを感じますが、それよりも黒属性がひとつもないってのは・・・やっぱ黒吉良も黒尻も高難易度クエを単騎できちゃう破格の強さだから、これ以上たくさんのユーザーに所持されたくないってことですかね?(;´∀`)

ちなみに管理人は見事に最近の超降臨ユニット全く引けてません。。。
なので、四太郎は当然ですが青DIOとジョーザーも引ければかなり嬉しい!!
ピックアップ枠から見れば、確率的には結構引けそうな気もしないでもない?(^_^;)

それでは引いていきます!
果たしてどんな結果になるのか!?

1~9体ッ!

それではまず1セット目!
虹ポワのみで稲妻の演出はナシ!

 

 

 

 

 

 

 

 

ジョジョSS 『SP四太郎実装 超降臨ガシャ』1セット目

  • SR 上院議員
  • SR 宮本+1
  • SR 旧ダン
  • SR ダービー
  • SR オインゴ兄ィちゃん+1
  • SR 新マニ坊+1
  • SR 噴上+1
  • SR ダービー
  • SSR 赤尻

 

 

 

 

また赤尻さんかよ!(;´∀`)

 

いや、いくらお気に入りとは言え、ほぼ毎回出てくるよねこの人!w
すでにもう2桁覚醒してるんで別にもう良いんですけど・・・

 

 

 

 

とか言ってたらまさかのバイツァ・ダストが赤尻に!!ww
ジョジョSS ガシャ バイツァ・ダスト演出

しかも2回も!!

そしてアビレベきっちり3アップ!Σ(゚Д゚)
ジョジョSS 赤尻 覚醒+3

マジかよ!!
・・・て、まぁ前回は+4もしてて全てスルーだったんで、今回コレで帳尻合っただけですけどね(苦笑)

にしても・・・ブッチャケもう今の時点ですでに強いんで、そこまで覚醒重ならなくって良いよ!ヾ(´▽`;)
ホントいつも言ってますが、それならまだ未所持な人のトコに行ってあげて!ww

10~18体ッ!+2体

続いて2セット目は虹ポワに稲妻!

てか、なんかいっつも2セット目にこの演出きてるような・・・?(^_^;)

 

 

 

 

 

 

 

 

ジョジョSS 『SP四太郎実装 超降臨ガシャ』2セット目

  • SR 5HITカーズ
  • SR 康一
  • SR 青リサ+1
  • SR 危ドゥル
  • SR ジョナサン
  • SR 赤ホル・ホース
  • SR 旧ダン
  • SSR 太郎院
  • SSR 太郎院

 

 

 

 

太郎院祭り!ww

 

前回(ジョジョSS 『青DIO実装 超降臨ガシャ』5セット引いてみた!)は2セット目で緑尻祭りでしたが、今回は太郎院祭り!(;´∀`)

いや、まぁ確かに大当たりなユニットではあるんですが・・・すでに今の時点で十分強いんで、それなら別のユニット下さい・・・せめて1枚だけでも・・・(´・ω・`)

今回でウチの太郎院のアビレベは+6になったんですが・・・アビ3回発動ってアビレベいくつだっけ??狙えるならカエル食わせてみるか(苦笑)

そして壁直しはSR5連ジョナとSR新マニ坊+1でした(;´∀`)

19~27体ッ!+1体

そして今回ラストの3セット目!
いつもと同じく3セット目はSSR2体確定なので、ココでなんとか新ユニットを確保したいトコロ・・・。

てことで、虹ポワに稲妻!!ついに来たか!?

 

 

 

 

 

 

 

 

ジョジョSS 『SP四太郎実装 超降臨ガシャ』3セット目

  • SR ペッショ
  • SR 億泰
  • SR ジョナサン
  • SR 玉美
  • SR 間田+1
  • SR ンドゥール+1
  • SR 吉良親父
  • SSR 赤尻
  • SSR D助

 

 

 

 

また赤尻さんかよww

 

赤尻ですぎィィーーッ!!

そしてもう1枚はD助・・・。

うん・・・まぁ・・・2枚ともハズレではないんやけど・・・ねぇ?(;´∀`)

赤尻さんはもうすでに強いんでそこまで覚醒しなくても良いし、D助は単発高火力系ユニットなので、敵のHPが際限なく増えていくソシャゲの宿命として、ブッチャケもうこれから先はほぼ無理ですよね?(´・ω・`)

2枚とも当たりなのに、喜びよりも残念感が強いなんて・・・かなり複雑な気持ちです。。。

 

ちなみに壁直しは1枚だけでSRヌケサクでした。。。

 

今回のガシャ結果まとめ!

今回引いたユニット

てなワケで今回のガシャ結果はコチラッ!!

引けた枚数:30枚

    [内訳]

  • SSR:5枚(D助、太郎院 ×2、赤尻 ×2)
  • SR:25枚(5HITカーズ、ヌケサク、上院議員、間田+1、玉美、吉良親父、宮本+1、ダービー ×2、ジョナサン ×2、5連ジョナ、青リサ+1、旧ダン ×2、新マニ坊、新マニ坊+1、ンドゥール+1、オインゴ、ペット・ショップ、億泰、噴上、危ドゥル、赤ホル、康一)

※赤字が新規獲得ユニットです
つまり今回はゼロです。。。

排出率としては・・・

  • SSR・・・17%
  • SR・・・83%

実際には、バイツァ・ダスト2回分あるのでそれをSSR2枚と考えればSSR排出率は23%ほどになり、かなり良い確率と言えるんですが・・・まぁやっぱ未所持ユニット全てことごとく完全スルーされたのは正直凹みますよね。。。

いや、そりゃ贅沢なこと言ってるのは分かってはいるんですが、まさかココまでキレイに未所持をスルーされつつ、それだけではなく所持してる中で一番覚醒重ならなくても良いユニットが集中して排出されるのは、いくら確率表記されてるとは言え、やっぱ気持ち的には「胡散臭ッ!!」と思っちゃいますね(苦笑)

ってもまぁ・・・猫尻さん連発されるよりかは100倍助かりますけどww

 

今回の四太郎(すご太郎?)は明らかにブッ壊れな強さだと思いますし、前回の青DIO、前々回の赤ジョーザーもそれまでのユニットとは一線を画する強さを持ってるだけに、それらを所持できていないと、今後のハイパーインフレにはツイテイケナクナル可能性がありますね。。。

・・・ま、そもそもインフレに歯止めをかけてほしいトコロではありますが(苦笑)

なんにせよ、だからといってココでガッツリ課金してしまうと泥沼に嵌りそうなので、今回はもう引きません!!
てかさ、3周年半って確かもうすぐですよね?ココの運営の今までのヤリ方をみてると、またその3周年半記念でこれまでのユニットの殆どを産廃化させるようなブッ壊れユニットを実装してくるのも普通にアリそうですし、とりあえずその時までダイヤは温存しときます(苦笑)

 

ま、ガシャはDRの方で神引きした(ジョジョDR 『☆5ディオ、ダイアー実装!リミテッドガシャ』1セットだけ引いてみた!)のでそのぶんコッチ(SS)はこんな感じでも仕方ないと、ある意味「納得」は出来ますわ(^_^;)

 

そんなこんなで、皆さんには・・・
ジョジョ アニメ ラック&プラックの剣

ラック&プラック!!

 


君の意見を聞こうッ!

  1. モコモコ より:

    赤尻のアビ帳尻おめでとうございます!
    ネタとして,仕組まれていませんか?w
    いっぽう,新規獲得ならずは,ガシャされるユーザー共通の最低目標でしょうから,残念でしたね。

    未所持超降臨ユニが少なくなると,ガシャ数が少ないと,このような結果が生まれやすくなってしまいますよね。
    獲得されたSSRが全て超降臨ユニとは,ガシャ報告見ていても,超降臨ガシャが超降臨ユニ獲得のためのガシャ仕様に完全になっている感ありますね。((((;゚Д゚))))

    極星ユニ,限定ユニを見ながら,超降臨ガシャするのがいいのかもと思い始めてしまいました。
    最近,アビレベスルーラッシュ等の運が悪いこともあり,静観したいと思います。w
    新タワバで,戦力増強したいですが,新規獲得ならず「おっ,おう」のイメージが…。ww

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      自分でもネタかと思うほどの赤尻祭りですww
      そして・・・新ユニット獲得ならずはマジでモチベだだ下がるので勘弁して欲しいですよね(´・ω・`)

      仰るように、超降臨と降臨をキッチリ分けてきてる感はありますよね。
      まぁ最近は降臨ユニットも有用なのが多いですし、運営的にはガシャさせる機会を増やしたいんでしょうから、当然の流れかとは思いますが(;´∀`)

      ブッチャケ、今後は超降臨ユニットよりも降臨ユニットや限定ユニットのほうがガシャ優先度高くなってくる可能性もありますね(^_^;)
      静観はベネだと思います。正直・・・今回は自分もちょっとノリで引いてしまった部分があるので(苦笑)
      現時点での戦力でもまぁ普通に楽しめますし、もう少し新ユニットが出揃ってから引いたほうが良いかもですね!

      1. モコモコ より:

        ここまで赤尻に愛されるユーザーも,管理人様以外なかなかいないのでは?ww
        やっぱり,ダイヤガシャを回した際には,超降臨ユニでなくとも,遊べそうな新ユニは最低1体以上獲得したいですよね。
        多覚醒による戦力アップは,アビ要員以外あまり必要じゃない状況なので,モチベがあがるほどではないですし…。

        今までのガシャ仕様がよくなかったので,ようやく整理できたような感はありますね。
        超降臨ガシャだけすればよいという状況を打破できましたし,超降臨ユニを獲得しやすくなったという点では,ユーザーが完全に不利益こうむったわけではないので,良く考えられているような気がします。
        極星ユニは多覚醒することの異常さはあるにせよ,所持できれば,かなり有利になるが,なくても大丈夫ではありますし,このあたりについてだけ考えると,まずまずですよね。
        一時期よりは,ガシャスルーされる確率は減った気がします。

        また,ガシャのバランスが壊れて,おっしゃるとおり,降臨ユニットや限定ユニットのほうがガシャされるとかになりそうですね。(^_^;
        正直,自分も引きそうになりましたが,未所持で,タワバに大活躍できる黒吉良・赤尻がピックアップにない時点で,ここで回さなくても良いのでは?とよぎり,我慢できました。
        実装1~2年時であれば,到底我慢できませんでしたね。www

        そうなんですよね,タワバは戦力不足で苦しみますが,現時点でそこそこの戦力だと思います。
        クリア諦め,自分で楽しむことの大事さを,管理人様はじめ,いろいろな方から教わりましたから,焦ったガシャは禁物ですね!w
        新ユニ未獲得の不満足ガシャよりは,4割ぐらい未所持の状況からガシャする方が確率的にも良いかもしれないと気楽に考えています。ww

        ただ,サービス的ヤヴァイと感じているので,覚醒カエルを使えるときには使ってしまう方向に転じています。
        超降臨ガシャをしないのならば,なおさら使ってしまってもいい気もしていて,青ヴァニラに赤属性まで付与させようか,結構真剣に悩んでいます。w
        BOX拡張されることなく,配付ユニ,邂逅産ユニ,リンクユニなどが増え続けているので,圧迫解消にもなりますし。ww

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          重~廃課金のかたでコレなら分かるんですが、微課金なのに赤尻ばっかり重なってるって、ある意味イヤガラセですよ(-_-;)
          仰るとおり、超降臨ユニットは特にある一定ラインの強ささえあれば十分なので、それよりも球数増えてくれる方が良いんですよね。。。
          ガシャ結果はホント、良くも悪くもモチベに影響しますね(苦笑)

          そうですね、流石にガシャしか売上取れないだけに(苦笑)「どう引かせるか?」は以前に比べてかなり考えられてきてる気はします。
          逆に言えば・・・とにかくガシャさせたがってる=末期という捉え方も出来るのでちょっと怖いですけどね(;´∀`)

          モコモコさんのその我慢は今回正解だと思います。
          自分もブッチャケ「これなら限定ンド確実にとっとくほうが良かった」って思いましたし(´・ω・`)
          しかし・・・一点狙いではなく3点(凄太郎・青DIO・赤ジョーザー)狙いだったにもかかわらず、それらが一つも出ずに赤尻ばっかり出るとか・・・マジで確率を疑いますよ(-_-;)

          覚醒カエルに関しては同意見ですね。
          ホント、今の状況的にマジでいつ終わっても不思議ではなくなってきたので、ドンドン食わせても良い気がします。
          モコモコさんは赤ジョーザーがメインアタッカーでしょうから、青ヴァニラに赤追加は良いかもしれませんね!
          自分はジョセリサチャレンジ、モノクロチャレンジ、もしくは「闘志」2回発動にしてしまうか・・・このへん結構マジで悩んでますよww

      2. モコモコ より:

        前回,今回と,ガシャ数に対して,これまでに赤尻さん覚醒されているユーザー,おそらくはいないかと。(^_^;
        回数,色数増えて,歴然と強さが増すわけではないでしょうから,イヤガラセと言われても過言ではないかと。
        所持してしまえば,覚醒はカエルでカバーできるので,ガシャと言えば,新ユニ獲得というところに尽きてしまいますね。

        結果論ですが,「限定ンド」を獲得された方が良かったというのは,うなづけますね。
        3点狙いは無理でも,赤尻さん以外に,ばらけた結果ならまだしも,前回に続き,今回も同様の結果ですと,確かに確率疑いたくなりますね。(^_^;
        単純な確率以外に,別設定があるような…。

        超降臨ユニは,同数出るかと思っていましたが,赤,黒だけは2体のままと少なく,ルールはないみたいですから,変にカエルをストックしても使わずに終わる可能性大ですよね。(^_^;
        日頃のガシャ頻度から,無色までガンガン手をつける勇気はないですが,積極的に使う方がいいですよねぇ。

        青ヴァニラに赤追加は,ありですよね!(*゚▽゚)ノ
        そこまで覚醒しているのだけ考えると,廃課金ユーザーですね。w
        ブレイクスキルが「知略」「錯乱」と,CSは面白いのに,実用性がないあたりも。ww
        ただ,簡単に決断できないのは,極星ガシャのゆくえが気になっているというのもあります。
        白であれば,増援遅延のリンクスキルが登場したりすると,LSが優秀な金助はさらに価値があがりそうで,「凄太郎」がATK上昇のみなので,なくはないかと思っています。
        黒は,「黒吉良」と噛み合うリンクスキルが出た場合,所持した際には一気に状況変わるでしょうし…。
        青リーダーが必要なくなる可能性が気がかりなので,もうちょっと様子をみようか悩み中です。(^_^;

        「闘志」2回発動は,実用性高く,義務教育内ので,ありかもしれませんね!(*゚▽゚)ノ
        自分は3回発動まで覚醒したので,4回発動チャレンジはしませんが。w
        ジョセリサチャレンジ、モノクロチャレンジは,今の状況で,かなりアビレベの重要度が高いので気になりますよねぇ。
        「+15」までの道のりは長いですが,どちらかだけでも到達できれば,かなり楽ですね!
        ビギナーズガシャを考えると,前者の方が覚醒する機会が多いですが,後者も復刻すれば,貯プラリンを放出することになると考えると…。
        やはり,悩みますね。ww

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          ガッツリ引きまくってるならまだしも、たまにしか引かないのにコレなんで・・・そりゃ疑っちゃいますよね(;´∀`)

          自分も覚醒カエルは今まで超降臨ユニットのために温存してましたけど、最近はアビ要員や気に入ったキャラに使うようにしてますね。
          パワ吉良、1匹カエル食わせましたが、なんだかんだであれからまたカエル食わせましたし、なんならジョナゴンにも食わせようかと思ってるトコロですよw

          青ヴァニラ、まさかのブレイクが宮本くんと同じの最低な組み合わせというww
          確かに今度の極星ガシャの動向が気になりますよね(^_^;)
          なんとなく、凄太郎に合わせてキャラは4部ジョセフで、性能的には開幕遅延+ゲージ溜まりアップとかで来そうな気はします(苦笑)

          「モノクロ」がある以上、青リーダーは今や少数派ですからね(;´∀`)
          ただ、運営が今の「モノクロ」環境を変えようとしてる感じもしないでもないので、そうなるとまた事情は変わってきますね(^_^;)

          やっぱ「闘志」2回発動はかなり安定感増しますよね!(・∀・)
          ジョセリサは赤尻の火力アップにも繋がるんでエエんすけど、ブッチャケ赤尻は屍生人運用がメインなので「得意」あんまり使わないですしね(苦笑)
          「モノクロ」はリングユニットなのでやっぱカエル食わせるには勿体無い感ありますしねぇ(;´∀`)

          1. モコモコ より:

            1回ならまだしも,連続となると…。(;´∀`)
            3回目がないことをお祈りします!m(__)m

            パワ吉良は,悪くないですね!(*゚▽゚)ノ
            ジョッ,ジョナゴンにいきますか!w(;゚ロ゚)w
            ただ,「限定ンド」スルーが悔やまれそうですね。

            そう,伝説の宮本くんと同じって,さりげないイヤガラセですよ!w
            宮本くんより,CS考えると,面白いので,個人的にはかなり勿体無いですね。

            きっ,来たぁ~,管理人様のお告げ!www
            「凄太郎」のLSが単なるATK増強だけなので,遅延やゲージ系と,別効果が濃厚だと自分も思いました!
            極星ガシャ,気になります。(^_^;

            新究極が確定したので,復刻があるのか,あればどのユニかによって,運営の考えが多少分かりますね。
            プラポルなら,「モノクロ」否定の「青」推しでしょうし…。
            とりあえず,重ちー推奨するのであれば,乗り遅れている人を救済するため,あっさりと「モノクロ」復刻してもらいたいですね。

            「闘志」2回発動は,何気に機会があるので,おすすめですよ!(*゚▽゚)ノ
            管理人様の現状考えると,「得意」「モノクロ」踏み込みづらいですね。(^_^;
            お互い,もうちょっと,様子見でしょうか?www

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            なんとなく、自分でフラグ立ててる気がしますけどねwww

            パワ吉良面白いですからね!
            どうせ黒カエル食わせるやつ現状いないですし、逝っちゃおうかな?w

            ジョナゴンはかなり今更感ありますけどね!
            しかも限定ンド持ってないですし、ココはやっぱ我慢しときますw

            青ヴァニラ、CSなにげに強いですからね!
            ・・・ま、ほぼリンスキでしか使わないと思いますけど(^_^;)

            今度の極星ガシャ、自分の予想また当たると良いですね!w

            ですね~!
            今ってかなり「モノクロ」熱望されてるんで、ココであえて外してくるとなると大多数のユーザーの反感買うことになりますし、流石に「モノクロ」復刻だとは思いますけどねぇ(^_^;)
            けど、想像の斜め下あたりをいく運営なので、「プラジョナの次だからタルブラで」みたいに何も考えてないように安直な可能性もありますね(苦笑)

            「闘志」やっぱ2回は実用性かなり上がりますよね!
            凄太郎引けんくて白カエル使い道なくなってるし逝っちゃいましょうかね(・∀・)
            確かに「得意」「モノクロ」はハードル高すぎィィ!ですね(;´∀`)

  2. モコモコ より:

    ということは,3度目も?ww
    くれぐれも,スマホぶん投げないようにお願いします!www

    パワ吉良,あれ以来見かけていませんが,食べさせる候補がいて,裏山です!(*゚▽゚)ノ
    黒吉良所持すれば別なのですが,今一番余っているカエルが「黒」で,10匹くらいいます。
    どうしたらいいんでしょう?(苦笑)
    タルブラチャレンジするのが良いのかと思っちゃいますよ。
    アビレベ上がれば,分かりやすい戦力アップですし…。

    アイテムDEFダウン考えると,ジョナゴン覚醒もありな気がしますが,スマ禁院がいたらお手上げですから,我慢じゅーよーかと!w

    青ヴァニラのCS,タワバ(究極以外)で意図的に使いましたが,強いですよね!
    ブレイクスキル,「威圧」「狂気」とかあたりだったら,スタメン起用もできたかもしれませんが,このあたりのイヤガラセ性能,もう止めて欲しいです。
    ほとんどの人がリンクスキルで使うのだから,全く問題ないと思うのに,きっちりと仕込んでくる運営って…。(^_^;

    極星ガシャが管理人様の予想が当たると,回したくなっちゃいますね!w
    凄太郎を獲得された方がそこそこいるようなので,普通に考えると,かぶせてくる確率は高いですよね。

    危機感覚えていれば,「モノクロ」ですよね。
    そうならず「タルブラ」以外となると,かなり意図的に選んでいることになりますね。(^_^;
    タルブラは,タルブラで重ねたくなってしまいますし,プラ四太郎も,タワバ要員かもしれませんが,重ねておきたいですね。
    そう考えて,次々交換してしまうと,あっさり貯金が吹き飛ぶので,悩みそうです。(^_^;

    「闘志」2回発動,おめでとうございます!(*゚▽゚)ノ
    「凄太郎」獲得して,どうしても覚醒したくなったら,無色でカバーがいいかもしれませんね。
    「得意」「モノクロ」は,課金シロートには手を出しちゃダメですね。w

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      スマホぶん投げる未来が見えちゃってますよww

      パワ吉良、実はあれから結局アビレベ+6までカエル食わせました(・∀・)
      おかげで相当死ににくくなりましたよw
      また今度、ひょっこり戦友でだしときましょうか?

      青ヴァニラはあえてブレイクをショボい組み合わせにして「リンスキでしか使わないでね」ということなのかもですね(苦笑)

      次の極星はむしろ凄太郎を補完するような内容じゃないとユーザーの反感買うんじゃないでしょうか?(;´∀`)

      プラリン貯金はホント、あっという間に吹き飛びますからね。。。
      スタンプ交換も先々週あたりはラインナップかなりショボかったのに先週・今週はやたら詰め込まれてて、あっという間に在庫なくなりましたし、この辺のバランス感覚は相変わらずですね(-_-;)

      「闘志」2回、ヤッちゃいました(^_^;)
      そうなんですよ、無色カエルもなんだかんだでかなり在庫あるんで、白カエルは使っても問題ないかなぁと。
      その2つは流石に怖いんで手ぇ出せないですねw

      1. モコモコ より:

        スマホぶん投げる未来に,ノリアキくんの魂はどうされます?www

        パワ吉良、アビレベ+6まで覚醒されたのですか!w(;゚ロ゚)w
        管理人様の思い切りの良さ,そこにシビれる!あこがれるゥ!(*゚▽゚)ノ
        タイミングが合うか分からないので,気が向いたら,ワゴンさんじゃなくて,パワ吉良とかというレベ

        ルでお願いします!

        ユーザーの反感を買うことこそ,運営が望むことかもしれないので,「凄太郎」とミスマッチなリンク

        スキル実装してきたりして?(^_^;
        赤,青と来て,別の色と思いきや,また赤とかイヤガラセしてくる可能性も否定できませんね。

        スタンプ交換のバランス感覚相変わらずですね。(^_^;
        この変更に意味があるとユーザーは感じていないので,もうずっとラインナップ変えないほうが良い気

        もします。
        結局,スタンプ交換も自己満足なので,だんだん気が進まなくなってきました(苦笑)。
        平気でアビスルーとかもあり,邂逅も24時間常設ですし,微妙ですよね。

        「闘志」2回,ベネですよ!
        役に立つことを祈っています!(*゚▽゚)ノ
        毎月数匹手に入り,究極テクバでも確保できるから,昔ほど気にしすぎることなく,使うのがベネ!で

        すね。
        アビカンは別にして,「得意」「モノクロ」を40ぐらいを前提に覚醒させる覚悟が必要ですね!w
        そう考えると,ハードル高いですね。ww

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          ノリアキくんの魂取られそうですよww

          パワ吉良のCSは「生存してる限り永続」ってのが強みなので、自アビで「ダメカット」率あげればかなり強くなだろうな~って思って、カエルばくばく食わせましたww
          ・・・っても、タワバで使おうにも結局は黒吉良・黒尻あたりと火力アビの取り合いになって、イマイチ活躍させれないっぽいんですけどね(苦笑)

          超降臨ユニットも実装されてる色に偏りありますし、セオリー通りにいかないのがココの運営ですしね(苦笑)

          スタンプ交換ユニットなんて全てラインナップさせといて良いと思うんですけどね。
          仰るようにほぼ自己満なんで、それで「今週はないから集めなくていいや」って思われたら周回ペース下がる=ダイヤ砕かれる数も下がるんで、運営的にも損すると思うんですけどね(-_-;)

          ホント、5種類2枚ずつ合計10枚すべてアビレベスルーとかザラなので、もうなんというか・・・イラつくよりも呆れますよね(苦笑)

          「闘志」2回はまだ全然ハードル低い方でしたからね(^_^;)
          「得意」「モノクロ」「ラッシュ」「フェイク」あたりは多覚醒すれば一気に強くなるのは分かっててても・・・やっぱ微課金には手ぇ出しづらいですね(;´∀`)

          1. モコモコ より:

            意外と冷静に対処できるかもしれませんよね?w
            「うん,知ってた,この未。」という感じで。ww

            「パワ吉良」を起用できないのは,黒ユニがゆえの問題ですね,優秀なアタッカーが多いという現実。(^_^;
            黒は,なにげにATK増強アビ足りないですね。
            「パワ吉良」を確保すべく,極星ガシャでリセット繰り返しましたが,パワ吉良,ジョセリサ,明くんの組み合わせを30分強したのですが,出ませんでした。
            そもそも,後者の赤属性アビすら出ないという結果で,今一番アツい赤属性セットが出たので,諦めてガシャ始めちゃいました。
            がっ,1セット目で,極星ユニのみ確保できちゃいました!w(;゚ロ゚)w
            とりあえず,ダイヤは大事ということで,撤退しますが,あの苦労は…。w

            今回みたいに,新タワバ,新究極まで織り込まれてくると,アニメクエ周回して,スタンプ集める時間なんて…。((((;゚Д゚))))
            もう今回は,これ以上はちょっと無理で,アビスルーラッシュしたので,集めるの止めようと思っています。_| ̄|○
            ハムイベもゴールド以外は,何だかんだで,戦友加算により,ほぼ取りきってしまっていますし…。
            2枚で1回でも上がればとは思っていますが,ほんとスルーばかりですよ(苦笑)。

            義務教育内の「回数増」は,安心ですね。w
            「得意」「モノクロ」「ラッシュ」「フェイク」は,手を出しづらいですよねぇ。(^_^;
            と言いながら,「ラッシュ」は,義務教育後のタワバ報酬で,全アビレベアップしていたことに気づきました。
            勝負したところ,2回スルーしましたが,+11到達達成で,無事に5回まで増えました!\(^o^)/
            「フェイク」の悪夢がよぎりましたが,乗り越えました。w

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            「うん知ってた」はSSに限らず「あるある」ですからねw

            そうなんですよ、黒は結局「火力アビの取り合い」になってしまうんですよね(;´∀`)
            まぁパワ吉良の場合は「生き残ってくれさえすれば良い」んで、HP盛れればそれで良いっちゃ良いんですが、かといって「怨念」は黒尻に付けたいですし困ったもんです(苦笑)

            極星ガシャはホントあのリセマラは運営にもユーザーにも双方に得がないので、もうハナっから好きなの選べるようにしてくれたほうが良いと思います(;´∀`)

            自分もアニクエはほぼ放置ですね・・・。
            毎回交換にスタンプ100枚以上必要ですが、一番効率良いトコでも平均5~6枚ぐらいですよね?となると単純に20周ぐらいしないとダメなわけで、1周になんだかんだで3分かかるとしたら1時間ですからねぇ・・・。
            しかもそれでアビレベことごとくスルーが日常茶飯事ですし、そりゃモチベ続かないですよ(苦笑)

            前から何度も言うてますが、このアビレベアップシステム考案した人は、絶対幸せになれないですよww

            「ラッシュ」5回おめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
            自分はトゥイッターでも言いましたけど、今回のタワバ報酬、義務教育以外全てアビレベスルーされるという仕打ちを受けて、リング交換モチベだだ下がりですよ。。。
            ホント、マジでこのシステム考えたやつ、毎日足の小指をタンスのカドにぶつける呪いでも食らってろ!って思いますわ(-_-;)

  3. モコモコ より:

    「怨念」は「HPアタブ」か,サポート黒吉良さんの必需品になってしまっていますので,蘇生系で考えると「執念」ですが,こちらも黒尻さんの保険アビになりがちなので…。(^_^;
    残るは,黒のリンクスキルに期待でしょうか?
    安直に,ゲージ回復系の可能性はありますが。

    極星ガシャのリセマラ,無駄無駄無駄ですね。(-_-;;;
    妥協が入る可能性大で,全部のユニが欲しい構成になることによる,取りきるまでガシャされることを自ら見事なまでに潰していますね。

    アビレベアップシステム考えた人は,ほぼ全ジョジョSSユーザーのモチベを下げまくった罪として,罰せられてもいいと思います。www

    「ラッシュ」お祝いコメ,ありがとうございまず!m(__)m
    プラポル+9の3分身達成が,いったいなんだったかと思うぐらい,過去一番のお利口さんでした。(*゚▽゚)ノ
    有用アビですんなり達成は嬉しいですね。
    ラッシュしまくっていると,強いんでしょうが,回数アップのおかげ感はよくわからずでした。w

    タワバ報酬,義務教育以外アビスルーは,いくらなんでもひどすぎますね。w(;゚ロ゚)w
    せめて,2体程度は上がってくれないと,微妙なステ値上昇と,ダイヤ1個は,労力に見合ってないですね。((((;゚Д゚))))
    とりあえず,義務教育まで達成できていないユニがいたので,精神的ダメージは少なくすんでいます。(^_^;

    アビレベ,ジョジョSS内のシステムで,ユーザー側で対応不可で,かなり腹立ち,納得がいかないシステムですよ。
    冷水飲むたびに,歯がしみるぐらい,地味に不幸なことになってもいいかと。(-_-;

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      一応、SR宮本のアビでATKとHP両方伸ばせるのでそれがベターかとは思ってますけどね(^_^;)
      「ヤケ」「体力アタブ」の他にもうひとつなにか火力アビがあれば行き渡るんですけどねぇ・・・。

      そうですよね、極星ガシャはハナっから全て自分の欲しいユニットを選べるようにすれば、単純に時間の無駄ァにもならないですし、もし途中で幸か不幸か極星ユニットが出ても「最後まで引いてしまおうかな」ってなる人居ると思うんですけどねぇ(;´∀`)

      アビレベアップシステム考案者はマジで○ソですね(-_-;)

      「ラッシュ」は今後も絶対に腐らないので、それがスンナリ上がってくれるのはかなり有り難いですね!
      1回増えただけでも大抵は「時計」と同時に装備するので、実質的には1回増えたどころではないぶんメチャクチャ強くなると思いますよ(・∀・)

      タワバ報酬のプラリンユニット群、まさか全てアビレベスルーされるとは思いませんでしたよ。。。
      一気にモチベだだ下がりですわ(-_-;)
      まぁ、そのぶん(?)塔ディオは1枚虹泥しましたけど、「モノクロ」「ラッシュ」「エメチェ」スルーはかなり痛いですね。。。

      冷水飲むたび・・・地味にイヤですねww

      1. モコモコ より:

        宮本くん,なぜSRの方が価値が高いユニ。w

        乗算系アビは,運営がかなり警戒しているっぽいから,条件ありきばかりでなかなか登場しないですよね。(^_^;
        他のATKアップがある場合は,無効果とかの条件つけたりして,黒属性に少しでもATK増強アビを増やしてもらいたいですね。

        アビレベアップシステム,よくこんな仕様にしましたよ。(-_-;
        これこそ,確率アップの超強化してもらいたいですね。

        おっしゃるとおり,「ラッシュ」「時計」セットが定番化していて,赤ジョーザーゲットでき,「ラッシュ」が,別ユニにも使えたりするので,良い感じです。(*゚▽゚)ノ

        塔ディオ泥おめでとうございます!(*゚▽゚)ノ
        トータル2泥でしょうか?
        ディオとは,相性よさそうですね。w
        自分は,過去のタワバ含めて,未体験なので,裏山です!

        自分の中での有用アビの全滅はつらいですね。(;_;)
        補填開催で,リセットされるのであれば,1体でもアップすると良いですね!

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          宮本くんはSSR一応強化されたはずなんですが・・・それでも微妙ですからね(;´∀`)

          「ヤケ」がそもそも強すぎるんですよね。
          当時、時太郎が強くなりすぎて世界DIOをバランス取らせるつもりで「ヤケ」つくったっぽいですが・・・ホント、後先考えずにヤッちゃった典型でしょうねww

          アビレベアップ、百歩・・・いや千歩譲って今の仕様でも良いとして・・・確定アップアイテムなどの救済措置が全く無いのがンコなんですよね(-_-;)
          SSRのアビカン時の覚醒数、期待値いくらかちゃんと計算してるんですかね?にもかかわらずさらには極星ユニットの実装なんて・・・マジで狂ってるとしか言えないですよ。

          「ラッシュ」は「時計」があるのでその強さが抜きん出てますよね!
          「フェイク」も強いですけど、走り回れる状況かスマッシュ連発できる他のアビが必要になる(特に最近は「ソナー」がないと厳しい?)ぶん時と場所を選ぶんで、「ラッシュ」のほうが対応力高くて魅力ですね!

          シッカリ数えてたわけではないですが、周回数そんなに行ってない中での2泥はかなり運が良かったと思います(・∀・)
          ディオ様好きなので・・・相性良いっぽいですわ~(´ε` )

          補填開催はどういう扱いになるんでしょうね?
          リセットされるんだとしたら有り難いですが・・・たぶんまたスルー祭りのような気がします(フラグw)

          1. モコモコ より:

            宮本くん,意外と新しい方で,強化もされているのに,やっぱり微妙…。((((;゚Д゚))))
            この手のユニ,ジャンケン露伴もいましたね。
            BOX圧迫問題もあるので,交換システム作ってほしいです。
            プラ四太郎,配付吉良,イベ由花子と,またまたBOXは圧迫される形に…。(^_^;

            「やけ」強すぎるのあれですが,ダイヤガシャ産のSSRであるだけで,かなり違いましたよね?
            重~廃課金ユーザーは,楽に攻略できるようになりますし,この方が良かったとも思えます。
            色バランスもおかしくなったので,世界DIOのためとはいえ,もうちょっと今後のことを考えてから実装してもらいたかったですね。

            リンクスキルも,アビレベアップと同様のシステムって,ほんとクレージーですよ。(-_-;;;
            売上アップの機会損失している事実,分かっていないのでしょうか?
            アビレベアップ確定までいかなくても,アビスルーしたのに限りという条件付けで,救済措置を設けてほしいですね。
            かつて,覚醒カエルがガシャで登場したように,ガシャ産でいいので,実装してもらいたいものです。

            そうなんですよ!
            「フェイク」とは異なり,「ラッシュ」の方が手軽に強いですよね!(*゚▽゚)ノ
            リンクスキル登場により,康太郎はさらに強くできるようになりましたが,トレードありきで,一撃必殺しないと一気に崩れちゃいますし…。
            そうとはいえ「6回」挑戦は,悩みますね。w

            タワバ復刻しづらい中,覚醒されるのは裏山です!(*゚▽゚)ノ
            補填開催中に,ハムイベ開催され,義務教育まで到達できるとベネでしょうか?

            これまでタワバがリセットされなかったことないですが,「補填開催」なので,変に気を回して期間延長だけにするのか,リセットするのか,運営の姿勢が分かりますね。(^_^;
            スルー祭って,赤尻さん祭のように,ネタセットでしょうか?w
            一気に報酬受け取ることにしたら,スマホをぶん投げそうですね。ww

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            ジャンケン露伴もかなり微妙でしたね、そういえば(^_^;)
            交換はまぁ売上につながらないんで絶対に実装しないでしょうね。。。

            確かに、配布ユニット多くなってきて、それだけでもかなりBOX圧迫してますからね(-_-;)
            BOX枠も増加もきっともうコレ以上はヤラないとは思いますが。。。

            そうなんですよね、「ヤケ」はいくらでも重ねることが出来るSR、しかもコスト1というブッ壊れですからね。
            当時のスタッフはなに考えてたんですかね?
            ・・・ま、何考えてるか理解不能理解不能ッ!なのは今でもそうですがww

            SSRのアビレベアップはマジで狂ってますよね。。。
            確定にしたほうがガッツリ引く人いると思うんですけどね(-_-;)

            「ラッシュ」は空打ちで「コンボカウンター」や「死亡カウンター」「ゲージ没収」にもある程度対応できるのも良いですよね!
            仰るように「フェイク」装備の康太郎は確かに強いんですが「トレパ」ありきなので1匹でも撃ち漏らすとキツイ状況になりますからね(^_^;)

            義務教育までは行きたいトコロですが・・・忙しくてあまり出来ないっぽいんで(;´∀`)

            スルー祭りはマジで起こりそうでイヤ~んな感じですよ!
            ネタとしては美味しいですけどww

  4. モコモコ より:

    交換実装するわけはないですよねぇ。(^_^;
    アビさえ出番がたまにあれば…(苦笑)。
    今回の記念カエルをコレクションしたい人もいるでしょうし,BOX枠増やすことないのが続くと,近い将来,仕方なく餌にしないといけない日が来るかもしれませんね。

    当時も今も,サービスを続けたいのか止めたいのか,何を考えているか理解不能理解不能ッ!ですね。ww

    SSRのアビレベアップのために,確定にした方がいいですよね。
    重~廃課金のユーザーは,アビカン狙いというわけではなく,気づいたらアビカンしていた的な印象がありますので,おっしゃるとおり,アビレベアップ確定にしたほうが,引く人(売上)増えそうですね。

    そうなんですよ!
    「ラッシュ」空打ちで,調整可能なのは,シューティング感あっていいですよね!(*゚▽゚)ノ
    復刻予定が未定なモノクロはおいておき,まずは「ラッシュ」の6回を目指しますかね。w
    「リジューム」を考えると,「時計」し始めたら,他のユニを選択できないというデメリットありますが,何とかなるかもしれない可能性にかける感がいいですね。ww

    タワバリセットされましたね,自分的には基本的に意味なかったですが(苦笑)。
    ということで,なんかスルー祭,見事に伝染しました。((((;゚Д゚))))
    これ,ネタでしょうか?(-_-;;;
    2度目なので,必死こいてないですが,それでも義務教育以外完全スルーって,モチベ下がりますね。_| ̄|○

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      最近やたら配布メダルも有能なの多いですし、今回のイベ限定メダルも保存しときたいですし、マジでBOX枠拡張してもらわないとツライですが・・・現状では渋りそうですよね(-_-;)

      昔から「売上よりもイヤガラセ優先」って感じのことばっかりやってきてますもんね(苦笑)

      そうなんですよ、そもそも重~廃課金の方はなにがあってもガシャ引くんで、それ以外のユーザーも引く機会を増やすほうがエエと思いますけどね(;´∀`)

      「モノクロ」は運営的にかなり慎重になってるんでよっぽどじゃないと復刻しなさそうですし、そうすると相対的に「ラッシュ」の価値上がりますね(・∀・)
      自分もとりあえず「ラッシュ」5回にまでは出来ましたが・・・6回を狙うのはやっぱキツイですね(;´∀`)

      タワバ、補填開催なのに報酬リセットされるというのは、ひょっとしたらコレが普通に2回目開催にカウントされそうですけどね(^_^;)
      スルー祭り乙です。。。
      完全スルーはモチベだだ下がるでしょ?(苦笑)

      1. モコモコ より:

        そうなんですよ,最近のメダル,単なるネタじゃなく,有能ぎみなんですよね。(^_^;
        化ける可能性もあって,ステ値上昇以外は,気軽に餌にしづらいです,はい。
        使い道がはっきりしている今回の強化用メダルは,画像で確保しておくだけにする予定です。w

        ガシャ戦略は,極星ガシャ実装まではよかったのですが,読み違いか,ツメが甘いですね。(^_^;
        現状のレベルを考えても,微課金勢からの小銭も気にした方がいいですよね。

        おぉ~,「ラッシュ5回」到達おめでとうございます。(*゚▽゚)ノ
        強さは体感できていますか?w
        そうですよね,「モノクロ」は,慎重になりますよねぇ。
        個人的に,次回は良くて「フェイク」あたりが交換対象だと思っています。
        プラリン貯金の状況次第で,ラッシュ6回目チャレンジするかでしょうか。w

        えぇ,モチベダダ下がりですよ。
        タワバ,完全スルーは,ないですよね(苦笑)。
        一体何のために,上がったのかという気持ちですね。
        3回目開催しないことは,運営ならありえそうですね。((((;゚Д゚))))
        塔ディオのリンクスキル増強を懸念して,うやむやに…。

        ガシャは緑ユニが登場しそうですね。
        最近の流れからすると,限定の緑でしょうか?
        ユーザーが欲しがる性能になっているとすれば,太郎院を活かすアビだったりするかもしれませんね。

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          自分は今までのアニメメダルも置いてるんで、マジで本格的にBOX枠カツカツになってきてます(-_-;)
          今回のフェス限カエルも置いておきたいんですが・・・ちょっと無理そうなんで自分もスクショ保存だけになりそうですね(;´∀`)

          運営のガシャ戦略は相変わらず「え?なんで??」って事が多いですよね。
          てか、音石エキスパの露骨なンド接待とか完全にアフォでしょ?限定メダルを接待するとか、「欲しくても引く機会ないから意味ねぇよ!」って・・・気付かないもんですかねぇ?(苦笑)

          3周年半でプラリン交換全種とか来ない・・・ですかね?(^_^;)
          まぁでも「フェイク」だけでも有り難いんですけどね!
          ラッシュ6回は流石にプラリン足りないと思います(;´∀`)

          前回自分は全スルーだったので、気持ちわかりますよ。。。
          補填開催はあくまでもオマケとして、ちゃんといつも通り残りも有耶無耶にせず開催して欲しいですよね!

          カエル峡谷が緑なので今度のガシャは緑属性で確定でしょうね!
          太郎院を強化するようなアビなら引いちゃうかもです(^_^;)

          1. モコモコ より:

            BOX拡張がない今,そうなってしまいますよね。(^_^;
            拡張する気がないなら,マジで,図鑑を用意してくれたらいいのにと思います。
            獲得したのだけ見れるのでもいいので。

            運営のガシャ戦略,そうなんですよね。(^_^;
            ユーザーに優しいため,露骨な戦略とってくれているのかもしれませんよ。w
            いつも引くもんかと,のらないわけですが。ww

            3周年半で来ちゃいます?((((;゚Д゚))))
            そう言われると,うかつに今のプラリン消費しづらいですね。
            配付ユニの+19覚醒で,+11~+13に落ちつくことが多いことを考えると,ラッシュ6回になる「アビレベ16」は,良くて30ぐらいの覚醒数が必要そうですよね。
            …と,お酒は怖いです。w
            とりあえず1回のつもりがアビレベスルーし続け,気づけば21まで引き上げて覚醒させてしまいました。(^_^;
            いつもの配付ユニの状況と大して変わらないアビレベに収束してしまいました。
            そういえば,タワバでスルーしていたので,流れは悪かったのに終わった後に気づきました。
            大して後悔はしていませんが,アビレベシステムは,怖いですね(苦笑)。

            最悪,塔ディオの開催がなかったとしても,何でもいいのでタワバ自体の復刻開催はして欲しいですね。

            太郎院を強化できるなら,自分も引いちゃうかもしれません。w
            限定なら,3セットで獲得できてしまうので,獲得容易ですし。(^o^)

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            図鑑機能は実装して欲しいですけど、今更もう無理でしょうね。

            自分も天邪鬼なのであまりに露骨な接待クエのガシャは余計に引きたくなくなるんですよね。
            前のンドもそんな感じでしたが、今にして思えば引いといたら良かったですね(苦笑)

            「お酒飲んでガシャしたら余計に引いてしまった」てのもよく聞きますよね(苦笑)
            自分は下戸なのでそういうのはないんで助かりますよww

            にしても、マジでこのアビレベアップシステムは誰一人得にならないと思うんで改善して欲しいですよね(-_-)

            緑属性で4部推し期間ってことで、やっぱ露伴が来そうですよね(^_^;)
            もしくはまたもや4部ジョセフと誰かのコンビとか?
            映画の影響で形兆兄貴にもワンチャンあるかもですがww

  5. モコモコ より:

    ユーザーの要望なんて気にしてないですし,運営からしてみて得することはないですから,図鑑機能の実装は,夢のまた夢ですね…。

    ンドを,使ったことがなく,どれだけ強いかも分かりませんが,スマ対策で唯一無二の性能なので,確保しておいても良かった気はすごくします。
    限定ユニは,極星ユニよりも,使用方法が制限されてしまうためからか,ためらいますね。(^_^;
    露伴対策になったので,バイ助爆走で,康太郎撃沈もないので,確保してもですよね…。
    スマッシュ特攻&スマ禁の共演は,かなり厄介ですし…。

    管理人様,お酒飲まれないんですね!w(;゚ロ゚)w
    一度くらいなら…と,魔が差すので,よくないです,はい。ww
    赤ジョーザー,やっぱいいので,無謀かもしれませんが,ラッシュ6回を目指そうかと思います!
    仮に赤ジョーザーじゃなくても,時計+ラッシュは,CSイマイチな赤属性でも使えますので。

    アビレベアップシステム,SSRだけでも改善して欲しいです,マジで。
    実装されたら,ダイヤ砕いてプラリン集める人も増えますし,リンクスキルアビカン目指す重~廃課金ユーザーも出るでしょうから,ガシャの売上も上がるでしょうし,運営的にも改善する価値はあると思いますが…。

    そういえば,最近はおとなしいので,緑の代表である,露伴先生ありそうですね!w(;゚ロ゚)w
    4部ジョセフは,爺助でコンビとして,登場しましたが,それもまたありですね!
    兄貴!?
    エキスパ虹村兄弟で,アビとして価値は高まりましたが,どうでしょう?
    苦痛対策できれば,初代兄貴に輝き取り戻せるのですが…。w

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      運営にとって売上に直接影響しないと実装されないでしょうね(-_-)

      限定ユニットは今までシアハ以外は「強いけど必須レベルではない」って感じだったのと「どうせ後ほどジョジョセレで出る」ってのがあったんでンドもスルーしたんですよね(;´∀`)
      けど蓋を開けてみれば必須に近い性能で、ジョジョセレも全く開催される見込みがない現状なので。。。(´・ω・`)
      まぁ言うても自分はシアハもそんなに使ってないですし、無いなら無いで別にエエっちゃエエんすけどね(^_^;)
      ただ・・・必須級ユニットを「限定」で出すのが意味分かんないですよね(-_-)

      「ラッシュ」は個人的にはプラリン使う候補として一番良いと思いますよ。
      「モノクロ」はクソ強いけど条件付きですし、「フェイク」も強いけど走らせれるか、それこそ限定ンドあってスマッシュ無条件に撃てるかって状況によりけりな中で、「ラッシュ」はほぼ無条件に強化されますからね!

      SSRのアビレベアップシステムは現状、マジで誰も得しないンコ仕様だと思います。
      そもそもSRやRと同じ仕様って、開発者はオカシイと思わなかったんですかね?(-_-)

      露伴先生は一番有名な「だが断る」まだ出てませんよね?超降臨として単体であり得ると思います。
      4部ジョセフは四太郎とコンビでラストシーンの「正義の輝きの中にあるという『黄金の精神』」も可能性があるでしょ?(・∀・)

      SSR兄貴、ブレイクに「狂気」ついてるのもあって実は火力だけはトップクラスなんですけどねぇ(;´∀`)
      移動系CSは「恐怖」「苦痛」で簡単に潰されちゃうのが悲しいですね。。。

      1. モコモコ より:

        おそらく,運営,プロジェクトしてはカツカツでしょうしね。(-_-;

        おっしゃるとおり,ジョジョセレで出るだろうと思っていましたが,サッパリ開催されないですね。((((;゚Д゚))))
        3.5周年で開催されなければ,限定欲しければ,その時にガシャせぇという路線ということでしょうね。
        シアハは,重ちーの押し込み攻略をしなければ,色々カウンター無効でたので,必要ないですよね?
        所持している余裕からの発言かもしれませんが。(^_^;
        「時計」は,赤属性の強さの象徴ですから,所持できていることは大きいですね。
        どのくらいのユーザーが獲得し損ねているか分かりませんが,赤の超降臨ユニをなかなか出さない(出せない?)理由は,ここにあるのかもしれませんね。

        必須級ユニを「限定」で出すのは,理解できませんよ。
        多少時間がかかってもローテで獲得できるのなら別ですが,そうじゃないって,ユーザーを切捨てると同義な…。

        おっしゃるとおり,「モノクロ」「フェイク」よりは,条件がゆるいですね。
        とりあえず,ラッシュ6回を目指すガンガリます!(*゚▽゚)ノ

        SSRのアビレベアップシステムですが,ちゃんと検証せず,データ操作でアビレベ20使用とかしてプレイしているでしょうから,ユーザーの考えや苦しみも回らずじまいで,おかしいことに気づいてもいないんでしょうね(苦笑)。
        覚醒重ねさせて,しめしめ…というレベルではないでしょうか。

        おぉ~,すごっ,,すごすぎます!w(;゚ロ゚)w
        超降臨で露伴先生登場ですね!
        「だが断る」は出し惜しみしていますが,性能的に面白そうな感じで仕上げてきましたよ。((((;゚Д゚))))
        サポーター色強いですが,攻略の幅が広がりそうな感じで,面白そうですね。
        とりあえず,キャラバ組み込むのも定番化しつつありますね。

        SSR兄貴、「恐怖」もブレイクにあるので,「苦痛」さえ乗り越えられれば,ワンチャンあるかもしれないんですよねぇ。(;o;)
        ほんと,移動系CS持ちのユニは「恐怖」「苦痛」「狂気」の3つも乗り越えられなければいけない壁があるので,かなり絞られてしまいますね(苦笑)。

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          詳しくは分かりませんが、きっとカツカツな状況でしょうね(;´∀`)
          赤の超降臨ユニットが仗助億泰でお茶を濁されたまんまなのは、仰るとおり「時計」「ラッシュ」の影響が大きいんでしょうね。赤ジョーザーは「波紋使い」というデメリットがあるからこそ実装されたという感じです(^_^;)

          必須級ユニットは普通のガシャにするほうが恒常的に引いてもらえるんで運営的にもそのほうが良いと思いますけどねぇ?┐(´д`)┌

          ラッシュ6回、茨の道でしょうけどガンガッテください!

          テストプレイ(ちゃんとしてるかどうか分かりませんがw)時にはデータ的にアビレベMAXにしてるだけでしょうから、実際にそれを達成するにはどれほどの苦行なのかなんて運営には全く分かんないんでしょうね。。。
          てか、こんなの普通に考えたら「いや、これはちょっとやりすぎか」って思いそうなもんですけどね(-_-;)

          今度の超降臨ガシャ、予想が当たりましたね!(・∀・)
          性能的にどう考えても強いですし実際にキャラバで触った感じでも使ったし、面白い性能ではあるんですが・・・時期的にかなり罠臭いんで今回はスルーかなぁ(^_^;)
          超降臨ユニットはブッチャケ今現在の戦力でまかなえてますし、限定のようにそのときにしか引けないわけではないですしね。

          どう考えてもブレイクが最大2つって足りないんですよね。
          まぁその分、パーティ編成でなんとかしろってのが運営の狙いなんでしょうけど、結局ユニット固有のブレイクなので遊びの幅が狭まってるのは変わりないですしね。。。

          1. モコモコ より:

            ジョジョSS,とりあえず良い状況ではないのは歴然ですしね。(^_^;
            赤の超降臨ユニ,おっしゃるとおり波紋使いの赤ジョーザーみたいに,デメリット付けていかないと,強すぎることになりそうですね。
            容易にCS連発されるのは,阻止したい感じですし…。

            確かに,必須級ユニットを普通のガシャにしてしまうほうがよさそうですね!
            目立つ形にすればするほど,それしかユーザーには食いつかないですし…。

            ラッシュ6回目指して,プラリンぶち込んでいますよ!w
            週末も早速スルーされました。
            高速周回しているわけでもないので,あと+4必要なのは,かなり厳しい戦いですね。
            良くて,あと20回くらい覚醒しないとダメだと思い始めました。

            運営自身,アビスルーとか体感してもらいたいですよ,マジで。(-_-;)
            そうすれば,もうちょっと緩和する気にもなりますでしょうし…。

            超降臨ユニの登場,ノリアキくんの魂使い時でしたね!w
            思った以上に,ガシャしている感じがなく,3.5周年が近いので,ユーザーの半分くらいが,静観している感がありますね。
            超降臨ユニは欲しいか聞かれると,欲しいとなりますが,確保急務でなく,限定や極星ユニの動向も気にした方が得策ですね!
            運営的には,狙いどおりに売上が上がらなかったと思っていそうですね。w

            おっしゃるとおり,ブレイクを運営のが決めてしまっていることで,遊び方の幅は狭められてしまっていますね。
            もし,ユーザー側で選べたなら,クリア方法が変わるので,面白いとは思いますね。
            ただ,売上が下がるでしょうから,この路線で変わりそうにはないですね。(^_^;

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            巷の「ジョジョ盛り上げよう!」という雰囲気が見事に空回りしてる感じがしますよね(;´∀`)

            強すぎるアビのせいで新ユニット出しづらい OR 微妙性能込みでしか出せないってのは皮肉なもんですね(-_-;)

            必須級ユニットは通常ガシャにすれば降臨・超降臨じゃないガシャの時でも引いてもらえるか可能性は上がったでしょうにね。。。
            今現在、合間に開催される「オススメアビガシャ」とか、誰も引いてないですよね?(苦笑)
            ホント・・・ココの運営って商売に関してはマジでド素人っぽいですよねw

            アビレベって、だいたいその3倍ぐらいの覚醒が最低条件になってますよね?
            アビレベ10なら覚醒30、アビレベ15なら覚醒45・・・みたいな(-_-;)

            ホント、このアビレベシステムのせいでモチベダダ下がってしまってる人も多いと思いますけど、運営的には何とも思わないんですかね?
            さすがエアプですわww

            超降臨露伴は明らかに強いんですけど、タイミング的に様子見してる人が多いですよね(^_^;)
            しかも、今までのこのタイミングでのガシャは全て裏切ってきてるという前例もあるんで尚更ですよね┐(´д`)┌
            本当にもう・・・なんというか・・・マジでユーザーの気持ちや動向を全く考えてないですよね。。。

            ブレイクの付替え可能になれば一気に自由度上がってユーザーの個性も出てくると思いますけどねぇ。
            今って、前にも言いましたけど・・・基本的に高ランカーが先行して攻略パ構築して、低~中ランカーがそれをトレースするだけという現状ですからね(-_-;)
            もっと自分で色々と出来る環境や状況になれば変わってくるかと思いますが、まぁ仰るとおりそれが売上につながらないなら絶対に実装しないでしょうね。

  6. モコモコ より:

    ホント見事なまでに,空回りですね。(^_^;
    関連させている風ですが,後付感が強いから,ユーザーもしっくり来ませんし。
    昔から苦手なのか,計画立ててないせいで,この手の企画はひどい,この言葉につきますね。w

    運営が自らどんどん,ユニのバランス壊していますね。
    ちょっと変わった性能や,ちょっと強いぐらいでいいのに,加減を誤って,修正しようとして,さらにおかしくなって…。
    対処療法の末路でしょうか。(-_-;;

    確かに,必須級ユニットを通常ガシャということで,ナイフDIO全盛期には,良い感じだったのかもしれませんね。
    3.5周年が違いこともありますが,限定や極星ガシャを注視しながら,超降臨ガシャを回せる時に回す雰囲気も出ている気がします。(^_^;
    ガシャも,また違うバランスが崩れだした気がします。
    「オススメアビガシャ」とか、誰も引いてないよ。
    ビギナーズと絡めて,おまけつければ,有能アビ要員確保ということで,マシになるかもしれませんが…。

    マーケティングの達人が,マーケティングの手法を見ただけで,実力が分かるように手応えで感じて分かった・・・運営はマーケティングに関してはマジに素人だ!ww

    おっしゃるとおり,アビレベは,だいたい3倍ぐらいの覚醒は当たっていると思います。
    その結果,50前後に収束しがちですし…。
    なぜか,スタダリング系は,相性悪いですが,自分(苦笑)。

    ジョジョSS,他のソシャゲとはおそらく違って,ゲームが楽しくなくなったり,飽きたから辞めるという人はあまり聞かないですね。
    引退する原因は,運営の理不尽な仕様,これに尽きる気がします。(^_^;
    ツイ企画とかしている割に,そういう声を拾うとしませんし,エアプなので,その苦渋の決断を分かれない,分かろうとしないので,理解不能ですね。

    通常サイクルどうりであれば,超降臨露伴に食いつく人多かったですが,裏切られたことばかりなので,みなさん警戒していますね。
    普通なら,「新ユニで強ユニ登場!」→「欲しいからガシャしちゃおう」という流れになるわけですが,「この時期にガシャ?ちょっと待て!」→「ガシャ保留」って,異常現象ですね。ww
    運営が,ユーザーを裏切り続ける結果,穿った見方しかできなくなっていますから,すごいですよ,別次元で(苦笑)。

    おっしゃるとおり,記事でよく見かけるのは,自ら考案するユーザーが少なく,選考した攻略を真似ているという感じは否めないですね。
    個性がでるから,ゲームとして,さらに面白くはなるとは思いますが,そういうプライド感じられず,売上重視なので,夢のまた夢…。
    自分は,時間がない時は,参考にさせてもらいますが,未所持ユニがあるため,真似できないこともあったりと,なんだかかんだ,自ら考案して遊んでいますね。
    管理人様の記事も,トライ後に読ませてもらうことが多いですし,そうでなくても,クエ情報だけを見させてもらう感じですね。
    ただ,遊び方は自由なので,自己満できれば,こうじゃなきゃいけないというのはないですけどね。w

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      以前から感じてるのは、仰るとおり「後付感がヒドイ」ってことですね。
      イベントスケジュールちゃんと組んでやってるのか疑わしいほどにどれもこれも微妙ですからね。

      対処療法も結局はそこですよね?ちゃんと前もってシッカリ検証のためにテストプレイしてればこんなことにはならなかったはず・・・ってのが多いですよね?
      一番わかり易いのは重ちーCSの強すぎる設定とか、ミキタカ事件とか。
      あんなの実装前にちょっと何回か実際にプレイしてみれば「いや、コレは強すぎてヤヴァイでしょ!」って気付けるはずですからね(-_-;)

      とにかく売上は「ガシャ引かせてナンボ」な状況なだけに、色々とまた無理が出てきてせっかくのそのガシャでさえもオカシクなってきてますよね。。。
      仰るとおり、オススメアビガシャなんてビギナーズみたいに交換チケット貰える方式のガシャにしたほうがよっぽどみんな引いてくれると思います(^_^;)

      自分はマーケティングは前職でそれなりにヤッていたとは言え専門外なので、あまり偉そうなことは言えませんが・・・逆に言えばそんな自分から見ても「え?なんでそんなことしてんの??」って事ばっかりやってますからね、ココの運営って(苦笑)
      それなりにちゃんと考えてやってのことなのかも知れませんけど、結局はそれら全てが空回りしてるんですからそれを修正すべきなのに・・・全然してなくて相変わらずマイペースにやりたいようにやってるだけですしね(苦笑)

      やっぱそうですよね?
      良くて50ぐらいでアビカン、ちょっとひどくて70台って感じですよね(^_^;)
      80以上になるとマジで凹みますし、100超えたら本気でモチベに影響しますよね。。。

      そうなんですよ、確かに辞める理由って「面白くなくなったから」ってのはあまり聞かないんですよね。「リアルが忙しくなったから」ってのはチョイチョイ聞きますが、それはSSに限ったことではないですし、SSに関して言えば圧倒的に「運営を見限った」って理由が多いと思います。

      運営的には露伴は虎の子のはずなんですよね。
      にもかかわらず今回のガシャは超降臨なのに、あれだけ巷では微妙評価されてるDRよりもセールスランキング下位ですからね(苦笑)
      重~廃課金ユーザーの中にも様子見してる方も居るぐらいですし。。。

      ホント、今までユーザーを裏切り続けてきた影響が出てきましたね。
      しっかし・・・ココまでユーザーに愛されない運営もまた凄いですね!ww

      自分は他の方の攻略記事ってあんまり見ない(どうせ真似したくても出来ないのでww)ので、ユーザーの皆さんの攻略状況がどうなのかは詳しくは分かんないですが・・・トゥイッターのTLに流れてくるみなさんの攻略パは結局はなんだかんだで似てしまってますよね(苦笑)
      まぁコレはSSの環境のせいなので、ユーザー側としてはもはやどうしようもない部分も多いとは思いますが。。。
      中には色んなユニットの可能性を模索してる求道者のような方もおられますが、まぁ今はホントに少ないですよねそういう人は。2年前ぐらいはそういう人も結構おられたと思うんですけどね。

      仰るように、遊び方は人それぞれなので「とにかく攻略できればいい!」って人もいれば「自分の好きなユニットを使って攻略したい!」って人もいれば「攻略なんてできなくても好きなユニットで遊べればそれだけでいい」って人などなど・・・色々ですからね(^_^;)
      自己満バンザイ!ww

      1. モコモコ より:

        普通に考えれば,数年先とまではいかないにしても,多少先のことを見越して考え,売上を計画立てているのが,プロジェクトだと思いますが…。
        今では,売上もそこまでないと思われるので,上のほうも気になることなく,後付で取り繕っている感じでしょうか(苦笑)。

        おっしゃるとおり,ちゃんと検証すれば,当然気づいて違う結果になったこと多々ですね(苦笑)。
        重ちー,ミキタカは,ひどいですね。
        前者はほぼ放置状態,後者は下方修正したが,しなくて良かったという状況と,どっちも対応失敗。
        そんなに大変なことだとは思わないのですが,単なる動作確認だけじゃなく,実態に照らし合わせて検証してもらいたいですよ。

        運営,自身がユーザーなら,こんなガシャ,回します?と投げかけたいですね。
        オススメアビガシャ見ていても,確かにその使い方が今の高難易度クエでドンピシャ…なわけないじゃんというオチが,象徴ですよね?(^_^;

        ジョジョSS,運営の誰かの趣味でやっています?と疑いたくなるほど,マイペースでやりたいようにやっていますね(苦笑)。
        それはそれでいいですが,たまには,ユーザーの心理にハマることがあって欲しいです。

        邂逅産ユニであれば,何だかんだハムイベもあるので,100ぐらい許容できてしまう自分がいますが,SSR,プラリンユニは,モチベ影響大ですよ。
        フェイク,ラッシュと,見事にモチベさげてもらっていますね。

        やっぱり,SS辞める理由で,「面白くなくなったから」は聞かないですよね。(^_^;
        例える意味は全く必要ないですが,あのお店,おいしいけど,店長はじめ従業員のサービス悪いから,行かないって感じでしょうか?w
        そして,他の店で食べれない料理(ジョジョ)だから,仕方なく行くお客さんもまだいるという感じ。ww

        超降臨ガシャですら,セールスランキングそんな感じだったんですね!w(;゚ロ゚)w
        露伴好きのユーザーがそこそこいる中,DRより低いとは,厳しい結果ですね!
        重~廃課金ユーザーの中で,様子見してる方がいる時点で,もうかなりヤヴァイですね。

        ジョジョは愛しても,運営を誰にも愛されていないから,ホントすごいです,SS。www

        攻略パーが似ているのは,運営の読み通りなのかもしれませんが,せっかくの多種多様なユニがいることを考えると,釈然とはしないですね(苦笑)。
        正確なことは分かりませんが,重~廃課金のユーザーの方は,周回という考えが強い気がして,その方々支えていることを考えると,色々なユニの可能性を追求するユーザーは,ほとんどいないかもしれませんね。((((;゚Д゚))))
        ようやく,育成しやすくなったのにも係らず,もはやそこまで育成しやすさを求める人がいないというずれた現実,さすが運営。w

        自己満,それがベスト!ですねwww

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          なんとなくですが・・・そもそも運営自身も「とりあえず1年続ければ十分元取れるからそれで良くね?」って感じで始めたんじゃないかと(;´∀`)
          てか、どのソシャゲもきっと1年といわず半年もてば元取れるから・・・ぐらいの感覚でリリースしてる気がしますね。
          普通の商売なら、商品であれサービスであれ規模の大小はあれど永続的に使って貰えることを目指してつくるんで、全く真逆の発想だと思います。
          ・・・ま、実際の所は分かんないですけど。

          重ちーとミキタカはSSの運営のド素人感が分かりやすい典型的な失敗例ですよねw

          オススメアビガシャの今更感パネェですよね?(苦笑)
          けど、実際に全く知らない初心者さんはそれで引いてしまうかもしれないわけですよ。
          そう考えるとタチ悪いですよね(-_-;)

          アビレベスルーされたらどんな気持ちになるか、運営には微塵も分かんないんでしょうし、分かるつもりもないでしょうからね┐(´д`)┌

          その例え、マジでそんな感じだと思います。
          ちなみに余談ですが、自分はたまにある「オイシイけど店主がうるさい店」って絶対に行かない派ですし、何故そこまでしてその店で食事する人がいるのか全く理解できないですね(苦笑)

          あれだけ「ショボい」と言われ続けてるDRのほうが評価良いのも皮肉ですしねw
          てか、SSの低評価の殆どは運営姿勢に対してなので、まぁ当然の結果と言えなくもないですが(苦笑)

          ホント、みんな言ってますけどこのゲーム「ジョジョ」だからこそこんなトンデモ運営にもかかわらず続いてますよね?
          題材がジョジョじゃなかったら1年ももってないんじゃないですか?ww

          運営的にはユーザーを画一的にしたほうがコントロールしやすいでしょうからね。
          以前とは比べ物にならないぐらいに育成しやすくなったのに勿体無いですよね。。。

          1. モコモコ より:

            以前ほど,ハードのコストも高くないでしょうから,損益分岐点も低く,半年や1年で元が取れるというのには,一理ありますね。
            それなりの出せば,1億ぐらいはあっさり稼げてしまいそうですしね。
            普通の商売とは真逆だからこそ,ある意味いい加減なサービスなのかもしれませんね(苦笑)。

            確かに,オススメアビガシャは,高難易度クエではハマらないですが,それ以外だと使えてしまうので,たち悪いですね。((((;゚Д゚))))
            ネタじゃなければですが,どのガシャおすすめかを聞いているのを聞いているのを見かけたので,そういうユーザーは,ユニの特性や状況を知らないので,ついつい虹見たさに…。

            アビレベスルーされたら気持ちが、運営が知れば,こんなシステムにはなってないですからね(苦笑)。
            ガシャですら修正したので,このシステムも今からでも修正して欲しいですね。

            ですよねぇ,絶対オリジナルキャラのソシャゲだったら,辞めていますよ。w
            荒木先生あってのSSですね。ww

            育成システム改善しても,キャラゲー感ないですから,勿体無さ過ぎですね。(;o;)
            この崩れたバランスは,もうどうにもできないですから…。

            とりあえず,新ユニなしの降臨ガシャと,いつもと異なる展開ですね。w(;゚ロ゚)w
            さすがにネタ尽きてきたのか,3.5周年ガシャ控えてなのか,模索しているのか分かりませんが,無理に新ユニなくても個人的には良いと思います。
            降臨ユニを絞っているのは,評価できますが,オラ太郎いないので,全然引く気にならないですね。
            デイリーで変わる感じで,降臨白ユニ限定ガシャとか展開されたら引いちゃうかもしれません。w
            様子見は継続ですね。ww

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            カタチのない、ただのデータだけで何十億と稼げるわけですから、利益率もパネェですし・・・そりゃ企業に取っちゃウハウハでしょうね(苦笑)
            そりゃ銭ゲバになりますわwww

            初心者さんや新規さんがみんながみんな攻略サイトなど見てるとは思えないんで、そういうライト層のユーザーには何がどうオススメなのかさえ分かんないでしょうね(^_^;)
            「運営がオススメって言ってるんだから・・・」みたいに何の疑いもなく引いてる人も居るんじゃないですかね?

            アビレベアップのシステムを考えた人、マジで良い死に方出来ないと思いますww

            ジョジョだからこそやってる人が大半でしょうね。
            ホント・・・せっかくの良コンテンツを汚して欲しくないですよ(´・ω・`)

            せっかく育成しやすくなったのに結局いままでと変わらないって・・・。
            育成のしやすさは1年前ぐらいに今みたいにしとくべきだったと思います。
            ・・・ま、それでも遅いでしょうけどw

            今回の降臨ガシャは4部キャラ限定って、まぁタイミング的にはそれが不自然ではないですけど、裏を返せば未だに有用なオラ太郎や地味に欲しい人も多いポギーを出さずに済むという運営の思惑も絡んでそうですよね(-_-;)

  7. モコモコ より:

    今回のランキングで,アクティブユーザー50,000弱ですが,ガシャさせたりして,一人あたり年間平均50,000円としても,25億弱なので,ウハウハですね。w(;゚ロ゚)w
    SSがだらだらでも続く理由も分かりますね。

    ツイ企画の失敗を見ると,情報源なくして遊んでいるユーザーいるかもしれませんね。
    そういう人は,良く言えばヒント,悪く言えば騙されてガシャする人いるかもしれませんね。((((;゚Д゚))))

    おっしゃるとおり,ジョジョのイメージ崩すような汚すマネしてもらいたくないですね。(;o;)
    ジョジョだからこそやっているしかもういないでしょうし。

    育成システムだけじゃなく,SS上の良改善の対応はやたら遅く,機会損失していますよね(苦笑)。
    やたら早い対応は,ずれていますし,何なんでしょう。w

    ガシャ,色々と仕掛けてきますが,ユーザーのことを考えいる感はないことばかりですね。
    オラ太郎欲しがっているユーザーは少ないでしょうが,ポギーを獲得したり,重ねたいユーザーはいそうですね。
    そういった人に限って,茨DIO様が重なるオチをよく見かけます。w
    話ずれましたが,少しずらす感じの内容が多すぎですね。
    今回は極星ガシャをスルーするつもりなので,超降臨ガシャでも久しぶりにボチボチ引こうか悩み中です。
    ハーフユニバの特別仕様のガシャということはなく,いつもどおりのガシャっぽいですが。w

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      単純計算でそれですからね!形のないデータなので経費もそんなにかかんないですし、そりゃ美味しいですよww

      まぁ情報収集しないのが悪いと言われればそうなのかもですが・・・やっぱちょっとズルイ感じはしますよね。

      もうすでに今までに何回も原作ファンから「いや、なんでやねん!」っていうツッコミが来るようなアビやCS名称もありましたけどねww

      ユーザにとって良い対策は遅めで、運営にとって良い対策はソッコーですからね(;´∀`)

      今度のビギナーズにはモコモコさん待望のオラ太郎が交換リストに入ってましたね!w
      超降臨の前にGETしておきますか?・・・まぁあのラインナップでオラ太郎もらうのはなんか勿体無い気がしないでもないですけど(苦笑)

      1. モコモコ より:

        ユーザー数が少なくなっても,SSを続ける理由も分かりますね。w

        新規に始めたユーザーは,ここまで多くのユニが存在して,鉄板アビとか知らないのは,ある意味ツライですね。(^_^;
        それが,サービス提供側から,若干違う形でおすすめされるって…。((((;゚Д゚))))

        確かに,原作ファンからしてみて,理解不能なことはしばしば…。w
        ハイペースで出し続けることも原因でしょうが,さすがにオリジナルはなしですよね。

        そうなんですよ,オラ太郎が交換リストにいるんですよね。w
        毎回のタワバの苦労を考えると,勿体無い気がしながらも取るべきかと思っちゃいます。
        今回の極星ガシャをスルーして,その後に開催されるであろう超降臨ガシャで出なかったら確保でしょうか?
        早々に確保したら,その後あっさり出て無駄に覚醒するというあるあるを体験してしまいそうですしね。(^_^;
        管理人様はどうされるのでしょうか?(^_^)

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          新規ユーザーがただでさえ入りづらい現状で、もし入ったとしても不親切なので・・・よっぽどじゃないと続けようとは思われないんじゃないですかね?
          そもそもジョジョ好きな方はすでにユーザー(もしくはユーザーだった)でしょうから、今から始める方はほぼライトユーザーしか居ないでしょうし、そういう方々を繋ぎ止めておける手段や魅力には正直乏しいと思います。

          そして既存ユーザーからも「いや、もうそれは良いってば!」的なシステム変更やキャラ実装ばっかりなので・・・(;´∀`)
          まぁ今回のアプデで運営的にも色々と考えてるのは分かったんですけどね(^_^;)

          ビギナーズは交換期限が9/22とかなり先まであるので、3.5周年ガシャ結果みてからでも遅くないですね!
          自分はなんだかんだで重助かワムウのどっちかにするかと思います。
          戦力的に考えたらワムウ一択ですけど、ブッチャケ今の手駒でも高難易度クエの攻略には特に困ってないんで、それならゴールド枯渇の心配が減る重助かなぁ・・・なにげに白ポル太郎とか噴助も気になるんですけどね(^_^;)

      2. モコモコ より:

        たっ,確かに。(^_^;
        不親切なサービスなので,ライトユーザーには,続けるのが困難ですね。

        超降臨ガシャでの獲得はあまり期待できませんが,焦って交換するのではなく,ひっぱるのはありですよね!(*゚▽゚)ノ
        今回のビギナーズガシャは,これまでの覚醒目的ではなく,未所持ユニを確保するチャンスなので,使わないわけにはいかないですしね。
        とりあえず,早々にガシャだけしてしまえば,チケットを取りそこねることは回避ですね。
        ただ,チケット交換するの忘れてしまったという罠があるので,注意は必要ですが。(^_^;
        これまで,イベント期間の勘違いにより,やらかしたことはあるので…(苦笑)。

        管理人様がおっしゃるユニ,どれもクエ的には必須級ではないので,余計に迷いますよねぇ。
        オラ太郎とは違い,比較的新しいユニなので,超降臨ガシャでも手に入る可能性はありますしね。
        白ポル太郎は性能が分かりませんが,噴助アビの演出は長いので,金助の単騎攻略時ぐらいしか正直使ってないですね。(^_^;

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          そもそもライトユーザーはジョジョに手は出さないかもですけどねww

          未所持ユニットを確実に取れるのはオイシイですからね!
          自分も一度チケット期限過ぎた!ってのをヤラカシてるんで、そこは要注意ですね!(苦笑)

          白ポル太郎はマイナーすぎて逆に興味惹かれるんですよww
          噴助はアビが便利そうなのであればエエかな~って感じですかね(^_^;)

          1. モコモコ より:

            はっ,確かに!w
            波紋?スタンド?ですよね,きっと。ww

            ということで,ビギナーズガシャだけ終えました。

            爆死を覚悟しましたが,ダービー兄弟,音石+1出て,ラッキーでした。\(^o^)/
            これまで全てのダービー兄弟をすんなり獲得できているので,どうも愛されているようです。w
            明くんは,アビスルーありの義務教育最後のアビレベ+1でしたが,一応戦力アップしたので,良かったです。
            赤カエル使おうか気になっていたので,これでもう完全放置ですね。ww

            あとは,超降臨ガシャの結果次第で,オラ太郎かそれ以外のユニ選択で悩むことになるかになりますね。
            管理人様も忘れずに御注意ください!m(__)m

            さすが管理人様,マイノリティーの星。w
            フレンド選択で,白ポル太郎を見かけたこともないので,使用感さっぱりユニの一つです。
            逝っちゃうのもありですね。ww

            噴助は,あれば便利かもって感じで,スルーでいいかと。(^_^;
            名シーンではないですが,このコンビは嫌いじゃないので,何度も枢晶ぶち込もうか悩んだのですが,放置してしまいました。
            オラ太郎を獲得したら,金助をタワバで単騎使用しないかもしれないので,その時にはフル強化も悪くないかも…。

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            ダービー兄弟と音石GETおめでとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
            未所持のユニットと実用性の高いユニットを手に入れられて良い感じですね!

            お互いにチケット利用期限には気をつけておきましょう!

            全然使ったこと無いユニットは単純に気になりますw

            噴助はビジュアル的には良い感じですよね。
            アビも結構優秀らしいですし、枢晶手に入れやすくなった今、遊びで強化するのも良いかも?(・∀・)

  8. モコモコ より:

    ビギナーズガシャのお祝いコメ,ありがとうございます!m(__)m
    今回,変に運を使ってしまったかも可能性はありますが。w
    管理人様にも「Hail 2U」ですね!(*゚▽゚)ノ

    「気になる」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!実際に交換してるからだッ!www
    必須級じゃない今,飛びつくにもありかと!(^o^)

    そうなんですよ,「噴助」はビジュアル良い感じですね!
    チケットも一気に変換されましたし,逝っちゃってもですね。
    移動系CSなので,スタメン起用がやはり難しそうなので,趣味になってしまいそうではありますが。(^_^;

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      ビギナーズで運を使うのも勿体無い話ですね(苦笑)

      あえてマイナーユニット確保しても良いかもですねw

      まぁ超降臨や一部の降臨ユニット以外はほぼ全て趣味枠ですしね(苦笑)

      1. モコモコ より:

        ビギナーズガシャに続き,そうそうに超降臨チケット使ったところ,SSR7体も出てしまい,そのうち超降臨3体獲得も全て既出ユニ…。w(;゚ロ゚)w
        しかも,黒尻はアビレベスルーと,はたまた微妙な運を使ってしまっていました。((((;゚Д゚))))
        間違えていなければ,超降臨ユニは15体存在し,自分5体未所持でして,超降臨ユニだけで考えますと,1/3の確率で獲得できるわけなのに…,露伴,凄太郎,青DIOを獲得された報告を多数見かける中,完全に引き弱ですね。_| ̄|○

        確かに,超降臨や一部の降臨ユニット以外は,趣味枠を超えられませんね(苦笑)。
        全部が全部とはさすがにいかないしても,今回の究極みたいな少しでも攻略に幅があるクエさえ作ってもらえれば,自己満でしょうが,好きなユニを使える可能性があるので,運営さんにはそうであって欲しいですね。
        ガシャしないユーザーが増えるので,なかなか難しいと思いますが,最新のユニが接待風にして,他ユニでも攻略可能とすれば,そこまで不満が出なさそうですが,バランス崩壊しているので,調整難しそうですね。(^_^;

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          チケットでSSR7体!?Σ(゚Д゚)
          そりゃ間違いなく豪運ですよ!しかもトゥイート見た限りでは出たユニットもハズレなしですよね?
          オメメタァ!ヽ(=´▽`=)ノ

          確かにTLでは最近の超降臨ユニットもチラホラ見かけるんで、それに比べて・・・ってな感じでしょうけど、モコモコさんも十分当たりじゃないですかね?(・∀・)

          ディオタワバ、四太郎究極は中々の良調整でしたからね。
          願わくばこんな感じのクエストを続けて欲しいトコロではありますが、ブッチャケもうバランス調整はほぼ不可能だと思うんで、逆にこのままどこまで突っ走るつもりなのか?ってのが見ものかもですよww

          1. モコモコ より:

            超降臨チケットのお祝いコメありがとうございます!m(__)m
            確かに,ACT1,ジョナブラ,ジョセリサ,白由花子,康伴,緑尻,黒尻と,そこまでのハズレユニはいないですね!w(;゚ロ゚)w
            白由花子,ジョセリサあたりが,地味に嬉しかったですね!(*゚▽゚)ノ
            超降臨だけ気にするとあれですが…,この「ガシャ結果」が示す事実はッ!!…モコモコにしかるべき『戦力アップ』があったという証!w
            ただ,無駄に運を使いすぎているような…。ww

            引っ張られている,管理人様の結果が楽しみです!(*゚▽゚)ノ
            まさか使用せずに終わるというオチではないですよね?w

            今回のアプデが示す,やめる気がなさげの中、どういう形にするかは見ものですね。w
            とりあえず,重ちー以外で,適度に楽しめれば,十分ですね。ww
            それに影響するのか,ハーフアニバの超降臨ユニは「赤」っぽいですね!
            青DIOに相反してということで,時止め+防御無視の「承太郎」さんでしょうか?
            そうなれば,赤だけは,2~4部で構成されていて,バランス良いんですね!w(;゚ロ゚)w

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            白由花子、ディーパス復権のおかげでハズレ扱いから当たりになりましたよねw
            運を無駄ァにしたんじゃなく、波に乗ってるということでは?まさに「今のぼくはぜんぜん負ける気がしないッ!」(・∀・)

            さすがに期限が近づいてきたんでそろそろ引きますねw

            カエル峡谷が赤なので、次の超降臨はほぼ赤で確定でしょうね!
            となると、やっぱ承太郎さんの可能性が高いでしょうね!3.5周年記念なので下手なキャラ使わないでしょうし(^_^;)
            けどココの運営なら青DIOに対してまさかの「赤DIO」っていう可能性もありますよね!ww

  9. モコモコ より:

    白由花子,死げちーのおかげもあって,ディーパス復権に大きく貢献ですね!w
    ステ値を気にして,白由花子にカエルを入れようかと思うこともあったので,こういう覚醒は地味に嬉しいです!(*゚▽゚)ノ

    はっ,まさに!w
    ハーフアニバで異常なまでにダイヤばら撒かれたこともあって,次回の超降臨ガシャは回す予定なので,黒吉良難民卒業の期待大ですね!ww

    今回のチケットは,何だかんだで夢があるので,引き忘れは要注意です!w

    ここで,極星ユニや,限定ユニが来ないですよねぇ。w
    おっしゃるとおり「無駄DIO」の王座奪還すべく「赤DIO」というのもなくはないですね!w
    ネタ的に厳しいですが,赤なら「吉良」「川尻」もありえなくはないんですね。ww

    なんにせよ,さらなるインフレが進むかどうかということもあり,性能が楽しみではありますね!(*゚▽゚)ノ

    1. カミカミ大王 より:

      >モコモコさん
      チケットなどの無料ガシャって、「覚醒数ちょっと物足りないけど、かといってカエル食わせるのは勿体無いし…」ってユニットが出ると地味に嬉しいですよねw

      超降臨チケットガシャ引きましたよ~!結果は記事にてww

      赤で、しかも4部推し期間なので・・・吉良か川尻の可能性も高いっちゃ高いんですよね(^_^;)
      けど流石にユーザー的にはもう4部はお腹いっぱい感が高いので、4部以外で来て欲しいですよね。

      次の超降臨ユニットはまず間違いなくアタッカーでしょうから・・・さらにインフレ進むかもですね(苦笑)

      1. モコモコ より:

        超降臨ユニは,仗助&承太郎さんのようですね!
        単体の「承太郎」さんは,まだ引っ張るんですね。w(;゚ロ゚)w
        康太郎のことを考えると,時止められるコンビメダルと,期待してもよさそうですね!
        限定康一を単純に考えると,赤ソナー音あたりですが,どんな仕上がりになるか楽しみです。

        おっしゃるとおり,インフレがまた進む可能性高いですね。((((;゚Д゚))))
        この二人の組み合わせで,アタッカーじゃないわけないでしょうから…。

        1. カミカミ大王 より:

          >モコモコさん
          今度の超降臨は赤の助太郎みたいですね!
          まぁ4部推し期間でもありましたし妥当っちゃ妥当な線でしょうね(^_^;)

          仗助とのコンビなので時止めではない気がします。
          トゥイッターでつぶやきましたけど、「極星康一を取らなかった人、はい残念でした!」っていう性能になってる(スマッシュ強化系アビやスマッシュ絡みのCS持ち)んじゃないかと予想しますが・・・どうでしょうね(^_^;)
          このコンビなので、アタッカー出来つつサポートも出来るハイブリットな感じになるんでしょうね!

          1. モコモコ より:

            4部ユニが出てしまうと素直に喜べず,「なんだかなぁ~」という気持ちが芽生えてしまいますよね。(^_^;
            1部ユニは未だなしで,「青DIO」「赤ジョーザー」の2体だけが,4部以外とう状況が悪いと思うのですが…。
            キャラが多数存在する3部ですら全然いないとは一体どういうつもりなのか…。((((;゚Д゚))))

            管理人様,予想通りスマッシュ系でしたね!w(;゚ロ゚)w
            ただ,時止めは付けられちゃいましたね。w
            まだ遊んでいませんが,青以外はスマ禁として,スマッシュ変形させるしかないので,微妙そうな気がしなくもないのですが…。

            しかし,管理人さんの読みは,良い線いっていますね!w

          2. カミカミ大王 より:

            >モコモコさん
            部の偏りが凄いですよね(;´∀`)
            てか、波紋使いや吸血鬼が中心になる1~2部は絶望的ですよね(´・ω・`)

            またまたほぼ予想通りでしたね!(・∀・)
            仲間のスマッシュ誘発がクソ強いのはバイ助で実証済みではありますけど、やはり「スマ禁」「スマカウンター」という、運営のさじ加減ひとつで使いにくくなる能力は正直キツイですよね(-_-;)
            まぁひょっとしたら次の極星か限定あたりでまた違う色で限定ンドみたいなのを出すのかも知れませんけど(;´∀`)

書けばよかろうなのだァァァァッ!!