ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR(ASBR) の使用キャラの紹介ッッ!!
第7部 ファニー・ヴァレンタイン
第23代アメリカ合衆国大統領。アメリカを世界のすべての中心にするために、降りかかる害悪を退ける“聖なる遺体”を集めようと大陸横断レースを利用した。
※ASBからASBRになってコンボなど変更点アリアリアリアリアリッ!
ASBR版コンボはページ下部にあります。
キャラクターの特徴ッ!
- CV:加瀬康之
- バトルスタイル:スタンド《D4C》
聖なる遺体を拾う(重なって ↓)ことで、遺体の恩恵を受けることができる。恩恵効果:【1段階目】ガードゲージが減りにくくなる【2段階目】防御力UP【3段階目】『D4C-ラブトレイン』が発動する。
ヴァレンタイン大統領の技の数々ッッ
投げ技
技名 |
コマンド |
説明 |
おまえはこの国の未来への「幸せ」を邪魔している |
中 + 強 |
相手を上空に放り投げてスタンドで殴る |
特殊技
技名 |
コマンド |
説明 |
《本体モード》《スタンドモード》共通 |
自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」 |
↓ ↙ ← + 攻 3つ同時押し |
HHゲージ3本消費で体力を全回復する。発動後はバトル終了までHHゲージが消失し、所持していた「遺体」をすべて失う |
D4C-ラブトレイン |
聖なる遺体を3つ集める |
HHA、GHA以外の飛び道具に無敵になり、特定のコマンド技が強化される |
必殺技
技名 |
コマンド |
説明 |
《本体モード》 |
正当なる防衛だよ |
↓ ↘ → + 攻 |
拳銃を連射する上段飛び道具。 |
あっち側から連れて来た |
↓ ↙ ← + 攻 |
自分の分身を上空から斜め下へ急降下させる中段攻撃 |
隣の次元へ逃れて隠れなくては・・・ |
→ ↓ ↘ + 攻 |
投げあげた旗の中に隠れる。発動直後から出現直前まで無敵。タメで隠れる時間を延長できる。弱は真上、中は斜め前方、強は斜め後方へジャンプする。HHA・GHA以外の技でダウンさせられた場合、HHゲージ1本消費してこの技を発動可能 |
消えた!? |
← ↓ ↙ + 攻 |
当身技。HHA、GHA以外の打撃技に有効 |
《スタンドモード》 |
かなりムカついたぞ |
↓ ↘ → + 攻 |
突進系打撃技。ボタンにより移動距離とHit数UP |
始末する |
↓ ↙ ← + 攻 |
弱で上段、中で上段 ⇒ 中段、強で上段 ⇒ 下段の突進系打撃技。スタンドラッシュ対応 |
どジャアァァ~ン |
→ ↓ ↘ + 攻 |
放り投げた旗をスタンドが上から押し付ける上段打撃投げ |
ハートヒートアタック(HHA)
技名 |
コマンド |
説明 |
連れて戻って来た! |
↓ ↘ → + 攻 2つ同時押し |
当身技。GHA以外の打撃に有効 |
グレートヒートアタック(GHA)
技名 |
コマンド |
説明 |
いともたやすく行われるえげつない行為 |
↓ ↘ → + 攻 3つ同時押し |
当身で取れないガード不能の打撃投げ。 |
ヴァレンタイン大統領のコンボッ!
難易度☆
【通常】【D4C-ラブトレイン】共通 |
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ |
安定コンボ その1 |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ かなりムカついたぞ |
安定コンボ その2 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(弱) |
安定コンボ その3 |
【D4C-ラブトレイン】 |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ どジャアァァ~ン |
通常時には繋がらないがラブトレイン時には繋がる |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中 or 強) |
通常時には「始末する」(弱)しか繋がらないが
ラブトレイン時には(中)(強)が繋がる |
難易度☆☆
【通常】【D4C-ラブトレイン】共通 |
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ GHA |
お手軽大ダメージコンボ |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 強 ⇒ かなりムカついたぞ |
プッツンキャンセルコンボ |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 |
「始末する(中)」の1Hit目でスタンドラッシュして、2Hit目の中段攻撃と本体のしゃがみ弱で攻撃!ガードされても強力な連携になる |
【D4C-ラブトレイン】 |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ |
タイミングはシビアだが、ガードされても良い連携になる |
難易度☆☆☆
【通常】【D4C-ラブトレイン】共通 |
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ |
プッツンキャンセル後はダッシュで近づく! |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ かなりムカついたぞ |
慣れればカンタン |
【D4C-ラブトレイン】 |
《スタンドモード》 |
しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ かなりムカついたぞ |
操作が忙しいが慣れれば難しくない |
アプデ後の新コンボッ!
難易度☆
【通常】【D4C-ラブトレイン】共通 |
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
GHA基本コンボ |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
GHA基本コンボ |
難易度☆☆
【通常】【D4C-ラブトレイン】共通 |
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ かなりムカついたぞ |
スタンドONを組み込んだコンボ |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 × α |
「始末する」を最速でスタンドラッシュしてダッシュ!「始末する」の2段目の中段としゃがみ弱の下段で同時攻撃!ガードされてもイヤラシイ連携になる |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
GHA基本コンボの発展形 |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(強) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 × α |
「始末する」を最速でスタンドラッシュしてダッシュ! |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(弱) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
上記コンボの発展形 |
【D4C-ラブトレイン】 |
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(強) |
【D4C-ラブトレイン】状態では「始末する」の性能がUPするので最後まで繋がるようになる |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ジャンプ強 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
ジャンプ攻撃をかなり深めに当てないと次に繋がらないので注意! |
難易度☆☆☆
【通常】【D4C-ラブトレイン】共通 |
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(弱) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
「始末する」後は全て最速を意識して! |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(弱) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(弱) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
プッツンキャンセル後は全て最速で! |
【D4C-ラブトレイン】 |
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
「始末する」が(中)で出して繋がるようになるので【通常】よりもかなり難易度が下がる |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 × α ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
最初の「始末する」は2段目にプッツンキャンセルし、次の「始末する」は出した瞬間にスタンドラッシュ! |
ASBRのコンボッ!
難易度☆
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ |
安定コンボ その1 |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ かなりムカついたぞ |
安定コンボ その2 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(弱) |
安定コンボ その3 |
難易度☆☆
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ かなりムカついたぞ |
スタンドONコンボ |
しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ 隣の次元へ逃れて隠れなくては・・・(中) ⇒ 空中で弱 ⇒ 着地して弱 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ |
「隣の次元」後に吹っ飛んだ相手を空中で拾う |
《スタンドモード》 |
しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ どジャアァァ~ン |
しゃがみ中で浮かせた相手を立ち強で拾ってそのまま「どジャアァァ~ン」!w |
しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ強 ⇒ 始末する(弱) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ かなりムカついたぞ |
「始末する」で浮き直すのですかさず空中で拾う |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ |
「始末する」(中)の1段目ヒット時にスタンドラッシュするとそのまま2段目がヒットして崩れダウンになるので、そこに近づいて追撃! |
難易度☆☆☆
《本体モード》 |
しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ 正当なる防衛だよ(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 隣の次元へ逃れて隠れなくては・・・(中) ⇒ 空中で弱 ⇒ 着地してダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
「正当なる防衛」プッツンキャンセル後のダッシュジャンプ強への繋ぎは若干シビア。ゲージがない時は最後を「どジャアァァ~ン」で。 |
しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ 正当なる防衛だよ(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 隣の次元へ逃れて隠れなくては・・・(弱) ⇒ 空中で強 ⇒ 着地してダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ中 ⇒ 着地してしゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ どジャアァァ~ン |
上記コンボの発展形お手玉コンボ!見た目は良いが「隣の次元(弱)」が安定しないので実用性は低いかも? |
しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ 隣の次元へ逃れて隠れなくては・・・(中) ⇒ 空中で弱 ⇒ 中 ⇒ 正当なる防衛だよ(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 隣の次元へ逃れて隠れなくては・・・(中) ⇒ 空中で弱 ⇒ 着地して⇒ 弱 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ中 ⇒ 着地してしゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ どジャアァァ~ン |
上記コンボとはお好みでw |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(弱) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(中) ⇒ (1段目ヒットしたトコロで)スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ (少し待ってから)しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ 正当なる防衛だよ(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 隣の次元へ逃れて隠れなくては・・・(中) ⇒ 空中で弱 ⇒ 着地して中 ⇒ 正当なる防衛だよ(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ中 ⇒ どジャアァァ~ン |
お手玉コンボ! |
しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ強 ⇒ 始末する(弱) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 始末する(弱) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュジャンプ弱 ⇒ 着地して弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 正当なる防衛だよ(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュジャンプ強 ⇒ 着地して弱 ⇒ 強 ⇒ 隣の次元へ逃れて隠れなくては・・・(中) ⇒ 空中で弱 ⇒ 着地して中 ⇒ 正当なる防衛だよ(強) |
2回目の「始末する」は当てる必要はなく空振りで硬直を無くす |