ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(ASB) の使用キャラの紹介ッッ!!
第8部 東方定助
大震災によって突如現れた謎の隆起物“壁の目”近くの地中に埋まっていた。発見されるまでの記憶がなく、自分の名前すらわからないため、東方定助という仮の名をつけられた。
原作もまだ途中での参戦って事で、製作者側もどうゲームキャラとして成立させるか大変だったであろうキャラ(苦笑)
しかしながら、ひと通り「使える」技が揃っている扱いやすいキャラになってます。特に《本体モード》の「ツルツルだあ・・・」が下段突進技で強く、コンボもカンタン♪しかし反面、全体的なコンボ火力は若干低いので、普段の立ち回りでいかに相手の体力を奪っていけるか?が肝になるかも(;´∀`)
アップデートにより、マニアックなコンボを簡単に出来るようになったりで、色々と楽しくなったキャラ(・∀・)
戦術の広がり自体は以前にまんまだが、全体的にコンボの難易度も低いのでチャンスに強いと言えるかも?(^_^;)
[box color=”blue-gray” title=”※2013/11/28のアプデ(アップデートデータVer.1.04)での修正点”]
スタンドモードのコマンド技を調整し、防御面を大幅に強化ッ!
▼「くそッ、てめえッ!!!なんなんだぁあああーーーーッ!!」の発動後から攻撃判定発生までの間に、全身無敵時間を追加。
▼「『そこ』から『何か』を奪う」を画面中に2つ以上出せないよう調整。[/box]
今現在のコンボMAXダメージ・・・397 ⇒ アップデートで562まで大幅ダメージUPッ!(内容はページ最下部にアリ)
キャラクターの特徴ッ!
- CV:真殿光昭
- バトルスタイル:スタンド《ソフト&ウェット》
定助の技の数々ッッ
投げ技
技名 |
コマンド |
説明 |
「摩擦」を奪った |
中 + 強 |
|
特殊技
技名 |
コマンド |
説明 |
《本体モード》 |
フザけんなあ |
↘ + 強 |
踏みつけ下段攻撃。ダウン追い打ち可能 |
必殺技
技名 |
コマンド |
説明 |
《本体モード》 |
ツルツルだあ・・・ |
↓ ↘ → + 攻 |
下段突進技。ボタンによりHit数UP |
⇒ 『摩擦ゼロ』 |
「ツルツルだぁ・・・」中に → + 攻 |
ボタンにより移動距離UP |
『そこ』から『何か』を奪う |
↓ ↙ ← + 攻 |
シャボン玉を飛ばす飛び道具。ボタンによりHit数UP |
まじナメるなよ |
→ ↓ ↘ + 攻 |
ボディブローを繰り出す突進技。ボタンにより移動距離UP |
特にアワの「使い方」かな・・・ |
↓ ↓ + 攻 |
自分の周りにシャボン玉を発生させる。Hitした相手のHHゲージを減少させる |
《スタンドモード》 |
もう妙なことは考えるなよ |
→ ↓ ↘ + 攻 |
突進系打撃投げ |
くそッ、てめえッ!!なんなんだぁああーーーッ! |
↓ ↘ → + 攻 |
突進系打撃技。ボタンにより移動距離がUP。スタンドラッシュ対応 |
倒さなくては・・・ |
↓ ↙ ← + 攻 |
スタンドに寄る上段キック。スタンドラッシュ対応 |
ハートヒートアタック(HHA)
技名 |
コマンド |
説明 |
『通常』時 |
「視力」を奪える |
↓ ↘ → + 攻 2つ同時押し |
飛び道具。Hit時追撃可能 |
グレートヒートアタック(GHA)
技名 |
コマンド |
説明 |
柔らかくそして濡れている |
↓ ↘ → + 攻 3つ同時押し |
飛び道具 |
定助のコンボッ
難易度☆
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ツルツルだあ・・・ ⇒ 『摩擦ゼロ』 ⇒ フザけんなあ |
ド安定コンボ その1 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ まじナメるなよ ⇒ フザけんなあ |
ド安定コンボ その2 |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ もう妙なことは考えるなよ |
ド安定コンボ その3 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 倒さなくては・・・ |
ド安定コンボ その4 |
難易度☆☆
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ツルツルだあ・・・ ⇒ 『摩擦ゼロ』 ⇒ HHA |
超必殺技の基本コンボ |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ まじナメるなよ ⇒ HHA |
超必殺技の基本コンボ |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 倒さなくては・・・ ⇒ HHA |
超必殺技の基本コンボ |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ くそッ、てめえッ!!なんなんだぁああーーーッ!(弱) ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ 中 ⇒ フザけんなあ |
スタンドラッシュで本体が先に動いてダッシュ! |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ GHA |
お手軽大ダメージコンボ |
難易度☆☆☆
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ツルツルだあ・・・ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ツルツルだあ・・・ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ HHA |
プッツンキャンセルで大ダメージ! |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ツルツルだあ・・・ 『摩擦ゼロ』 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ GHA |
お手軽大ダメージコンボ |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ もう妙なことは考えるなよ(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ もう妙なことは考えるなよ(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ くそッ、てめえッ!!なんなんだぁああーーーッ!(弱) ⇒ HHA |
「もう妙なことは」はパンチ部分でプッツンキャンセルする! |
アプデ後の新コンボッ!
難易度☆
《本体モード》《スタンドモード》共通 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
GHA基本コンボ |
難易度☆☆
《本体モード》 |
『そこ』から『何か』を奪う ⇒ ダッシュ ⇒ ジャンプ強 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ まじナメるな |
「『そこ』から『何か』を奪う」を追いかけて同時攻撃! |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ツルツルだあ・・・ ⇒ 『摩擦ゼロ』 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
「『摩擦ゼロ』」を省くほうがダメージは落ちるが安定する |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ まじナメるなよ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
GHA基本コンボの発展形。簡単なワリに高威力! |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ くそッ、てめえッ!!なんなんだぁああーーーッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
「くそッ、てめえッ!!なんなんだぁああーーーッ!」で吹っ飛んだ相手をプッツンキャンセルで追いかける! |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ もう妙なことは考えるなよ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
GHA基本コンボの発展形。「もう妙なことは考えるなよ」は相手を掴む前にプッツンキャンセル! |
難易度☆☆☆
《本体モード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ スタンドON ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ もう妙なことは考えるなよ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ くそッ、てめえッ!!なんなんだぁああーーーッ! ⇒ HHA |
最初の「強 」は「しゃがみ強」でないと次の「中」が繋がらない。難易度のワリにダメージはイマイチ |
弱 ⇒ 中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ スタンドON ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
上記コンボの発展形。やっぱりダメージはイマイチ(苦笑) |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ツルツルだあ・・・ ⇒ HHA ⇒ ジャンプ強 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
HHAとGHAの両方を組み込んだ豪華なコンボ! |
《スタンドモード》 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ もう妙なことは考えるなよ ⇒ HHA ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ GHA |
HHAがHitして崩れる相手にダッシュで接近してコンボを叩き込む! |
既出かもしれませんが「弱中強➡︎ツルツル➡︎HHA➡︎前J強➡︎弱中強➡︎ツルツル➡︎摩擦ゼロ➡︎HHA➡︎フザけんな」で2ゲージ406ダメージ入ります。
>匿名さん
素晴らしいコンボをあざっす!ヽ(´ー`)ノ
いただいたコンボを元にアレンジして、
もう少しダメージアップをはかりました♪ヽ(=´▽`=)ノ