ジョジョ ASBを攻略攻略ゥゥ!!

ジョジョの奇妙な冒険 ASBR(オールスターバトルR) 第三部 ホル・ホース 攻略ページッ!!

ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR(ASBR) の使用キャラの紹介ッッ!!

第3部 ホル・ホース

有するスタンドが拳銃という、一風変わったスタンド使い。弾丸もスタンド能力で具現化しているため、軌道を自在に操れる。誰かとコンビを組んで、はじめて実力を発揮するタイプ。

※ASBからASBRになってコンボなど変更点アリアリアリアリアリッ!
ASBR版コンボはページ下部にあります。


キャラクターの特徴ッ!

  • CV:木内秀信
  • バトルスタイル:スタンド《エンペラー》

ホル・ホースの技の数々ッッ

投げ技

技名 コマンド   説明      
ついにとらえたぞ・・・ 中 + 強  

特殊技

技名  コマンド   説明      
銃は剣よりも強し 特定のコマンド技を発動する前に S コマンド技の性能を1段階だけUPさせる
よし見てこよう! ← ← 押しっぱなし バックダッシュ
おれは女を尊敬してる 自動発動 対戦相手が女キャラの場合、HHゲージの回復力が低下するが、攻撃力がUP

必殺技

技名  コマンド   説明      
てめーの負けだッ! ↓ ↘ → + 攻 飛び道具。弱、強はまっすぐ、中は斜め上へ銃を撃つ。『銃は剣よりも強し』使用後はHit数UP。空中可能
弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ↓ ↘ → + S ボタン押しっぱなしでスティックを入れた方向へ4回まで軌道を変化できる飛び道具。途中でボタンを離すとその時の向きのまま飛んで行く
オレたちにかかってこいよ! ↓ ↙ ← + 攻 ビンを投げて弾丸で砕いて地面に水たまりを作る。弾丸部分は上段攻撃。水たまりはステージ上に1つだけ設置可能。
⇒ J・ガイルのだんな! 水たまり設置中に ↓ ↙ ← + 攻 水たまりからハングドマンを呼び出す下段攻撃。Hit時には追撃可能。この技は、相手から攻撃を食らっている最中や、キャンセルできない技中でも発動可能

ハートヒートアタック(HHA)

技名 コマンド   説明      
ブチまけやがれ ↓ ↘ → + 攻 2つ同時押し 弾丸を連射する。攻撃ボタン連打で発射数UP。『銃は剣よりも強し』使用後はダメージUP

グレートヒートアタック(GHA)

技名 コマンド   説明      
このホル・ホースがあんさんを始末するからな ↓ ↘ → + 攻 3つ同時押し 放り投げたビンを打ち抜き破片をバラ撒く打撃投げ。ダウン追い討ち可能

 

ホル・ホースのコンボッ

難易度☆

弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! 安定コンボ その1
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ 安定コンボ その2

難易度☆☆

弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ HHA 超必殺技基本コンボ
J・ガイルのだんな! ⇒ GHA 意外にタイミングが難しい

難易度☆☆☆

弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ HHA プッツンキャンセル後はダッシュで距離を詰める
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ J・ガイルのだんな! ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ HHA ⇒ J・ガイルのだんな! かなり操作が忙しいが見栄えするコンボ

 

アプデ後の新コンボッ!

難易度☆

弱 ⇒ 中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ GHA GHA基本コンボ

難易度☆☆

弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ GHA GHA基本コンボの発展形

難易度☆☆☆

弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 銃は剣よりも強し ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ GHA 「弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ」は「銃は剣よりも強し」をキャンセルして最速で出す!
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ J・ガイルのだんな! ⇒ ちょっと歩き ⇒ しゃがみ中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ GHA なれれば結構簡単な安定コンボ!
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ J・ガイルのだんな! ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 銃は剣よりも強し ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ GHA 上記コンボの発展形。
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ジャンプ中 ⇒ (空中)てめーの負けだッ!(強) ⇒ J・ガイルのだんな! ⇒ GHA 「オレたちにかかってこいよ!」をプッツンキャンセルした後は最速でのぼりで「ジャンプ中」をだしてそれにキャンセルで空中版「オレたちにかかってこいよ!」を出し、すぐさま「J・ガイルのだんな!」へ!「J・ガイルのだんな!」のあとにまだHit数は稼げるが、補正の関係でダメージが下がってしまうので直接GHAを入れよう!ちびキャラ相手には上記コンボで安定

ASBRのコンボッ

難易度☆

弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! 安定コンボ その1
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ 安定コンボ その2
弱 ⇒ 中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ GHA お手軽大ダメージコンボ

難易度☆☆

弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! [⇒ ジャンプ強 ⇒ J・ガイルのだんな!] 厳密には繋がらないがかなりイヤラシイ連携技
オレたちにかかってこいよ! [⇒ (空中)てめーの負けだッ!(中 OR 強) ⇒ J・ガイルのだんな!] 同じく連携技
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ HHA 単純なループコンボ
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ HHA 上記コンボより若干ダメージアップ

難易度☆☆☆

(「銃は剣よりも強し」発動してから)弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ!(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ HHA 「銃は剣よりも強し」発動後の「弾丸だって」がレバーで方向操作&複数回ヒットするので、上に持ち上げていき落ちてきたトコロをHHAで拾う

 


君の意見を聞こうッ!

  1. トータス より:

    空中で「てめーの負けだ」で二段ジャンプ可能ってマジなのかな

    1. カミカミ大王 より:

      >トータスさん
      コメントありがとうございます。

      ・・・どうなんでしょうね?自分はもう全然プレイしていないのでちょっと分かんないです、スミマセン!(;´∀`)

書けばよかろうなのだァァァァッ!!(管理人が承認後に表示されます)

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