ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR(ASBR) の使用キャラの紹介ッッ!!
第3部 ホル・ホース
有するスタンドが拳銃という、一風変わったスタンド使い。弾丸もスタンド能力で具現化しているため、軌道を自在に操れる。誰かとコンビを組んで、はじめて実力を発揮するタイプ。
※ASBからASBRになってコンボなど変更点アリアリアリアリアリッ!
ASBR版コンボはページ下部にあります。
キャラクターの特徴ッ!
- CV:木内秀信
- バトルスタイル:スタンド《エンペラー》
ホル・ホースの技の数々ッッ
投げ技
技名 |
コマンド |
説明 |
ついにとらえたぞ・・・ |
中 + 強 |
|
特殊技
技名 |
コマンド |
説明 |
銃は剣よりも強し |
特定のコマンド技を発動する前に S |
コマンド技の性能を1段階だけUPさせる |
よし見てこよう! |
← ← 押しっぱなし |
バックダッシュ |
おれは女を尊敬してる |
自動発動 |
対戦相手が女キャラの場合、HHゲージの回復力が低下するが、攻撃力がUP |
必殺技
技名 |
コマンド |
説明 |
てめーの負けだッ! |
↓ ↘ → + 攻 |
飛び道具。弱、強はまっすぐ、中は斜め上へ銃を撃つ。『銃は剣よりも強し』使用後はHit数UP。空中可能 |
弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ |
↓ ↘ → + S |
ボタン押しっぱなしでスティックを入れた方向へ4回まで軌道を変化できる飛び道具。途中でボタンを離すとその時の向きのまま飛んで行く |
オレたちにかかってこいよ! |
↓ ↙ ← + 攻 |
ビンを投げて弾丸で砕いて地面に水たまりを作る。弾丸部分は上段攻撃。水たまりはステージ上に1つだけ設置可能。 |
⇒ J・ガイルのだんな! |
水たまり設置中に ↓ ↙ ← + 攻 |
水たまりからハングドマンを呼び出す下段攻撃。Hit時には追撃可能。この技は、相手から攻撃を食らっている最中や、キャンセルできない技中でも発動可能 |
ハートヒートアタック(HHA)
技名 |
コマンド |
説明 |
ブチまけやがれ |
↓ ↘ → + 攻 2つ同時押し |
弾丸を連射する。攻撃ボタン連打で発射数UP。『銃は剣よりも強し』使用後はダメージUP |
グレートヒートアタック(GHA)
技名 |
コマンド |
説明 |
このホル・ホースがあんさんを始末するからな |
↓ ↘ → + 攻 3つ同時押し |
放り投げたビンを打ち抜き破片をバラ撒く打撃投げ。ダウン追い討ち可能 |
ホル・ホースのコンボッ
難易度☆
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! |
安定コンボ その1 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ |
安定コンボ その2 |
難易度☆☆
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ HHA |
超必殺技基本コンボ |
J・ガイルのだんな! ⇒ GHA |
意外にタイミングが難しい |
難易度☆☆☆
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ HHA |
プッツンキャンセル後はダッシュで距離を詰める |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ J・ガイルのだんな! ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ HHA ⇒ J・ガイルのだんな! |
かなり操作が忙しいが見栄えするコンボ |
アプデ後の新コンボッ!
難易度☆
弱 ⇒ 中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ GHA |
GHA基本コンボ |
難易度☆☆
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ GHA |
GHA基本コンボの発展形 |
難易度☆☆☆
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 銃は剣よりも強し ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ GHA |
「弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ」は「銃は剣よりも強し」をキャンセルして最速で出す! |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ J・ガイルのだんな! ⇒ ちょっと歩き ⇒ しゃがみ中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ GHA |
なれれば結構簡単な安定コンボ! |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ J・ガイルのだんな! ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 銃は剣よりも強し ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ GHA |
上記コンボの発展形。 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ジャンプ中 ⇒ (空中)てめーの負けだッ!(強) ⇒ J・ガイルのだんな! ⇒ GHA |
「オレたちにかかってこいよ!」をプッツンキャンセルした後は最速でのぼりで「ジャンプ中」をだしてそれにキャンセルで空中版「オレたちにかかってこいよ!」を出し、すぐさま「J・ガイルのだんな!」へ!「J・ガイルのだんな!」のあとにまだHit数は稼げるが、補正の関係でダメージが下がってしまうので直接GHAを入れよう!ちびキャラ相手には上記コンボで安定 |
ASBRのコンボッ
難易度☆
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! |
安定コンボ その1 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ |
安定コンボ その2 |
弱 ⇒ 中 ⇒ しゃがみ強 ⇒ GHA |
お手軽大ダメージコンボ |
難易度☆☆
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ! [⇒ ジャンプ強 ⇒ J・ガイルのだんな!] |
厳密には繋がらないがかなりイヤラシイ連携技 |
オレたちにかかってこいよ! [⇒ (空中)てめーの負けだッ!(中 OR 強) ⇒ J・ガイルのだんな!] |
同じく連携技 |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ てめーの負けだッ! ⇒ HHA |
単純なループコンボ |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 ⇒ しゃがみ中 ⇒ HHA |
上記コンボより若干ダメージアップ |
難易度☆☆☆
(「銃は剣よりも強し」発動してから)弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ オレたちにかかってこいよ!(強) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ ⇒ HHA |
「銃は剣よりも強し」発動後の「弾丸だって」がレバーで方向操作&複数回ヒットするので、上に持ち上げていき落ちてきたトコロをHHAで拾う |
空中で「てめーの負けだ」で二段ジャンプ可能ってマジなのかな
>トータスさん
コメントありがとうございます。
・・・どうなんでしょうね?自分はもう全然プレイしていないのでちょっと分かんないです、スミマセン!(;´∀`)