ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(ASB) の使用キャラの紹介ッッ!!
第5部 ジョルノ・ジョバァーナ
ギャング・スターに憧れる主人公。DIOの子供だが、勇敢で正義感が強くて機転も利く。つねに冷静沈着で、感情的になることはほぼない。本名は“汐華初流乃(しおばな はるの)”。
主人公キャラの割には若干コマンド技にクセのあるモノが多く、テクニカルなキャラ。《本体モード》では上・中・下段を使い分けれる飛び道具「生まれ変わらせた」や、「これから『向かうべき・・・正しい道』をもッ!」での中段攻撃でガードを揺さぶりやすく、「ムダダァーーッ」の下段スライディングも地味に強いが、《スタンドモード》はオーソドックスな性能なので、常に《本体モード》でいた方が強いかも?(^_^;)
【レクイエム】は確かに強いが、ブッチャケ・・・ゲージはHHAやプッツンキャンセルに使う方が効率が良いのでロマン技?(苦笑)
アップデートにより、【レクイエム】の「滅びずにいられるのかな?」が ”弾速がチョー速くてホーミング性能もあるガード不能飛び道具” というデタラメな性能UPにより、【レクイエム】状態がかなり強化されたのは良いのだが、如何せん・・・通常状態のコンボ火力がたいして上がっていないので、立ち回りを上手く考えて、強みである「上下段の揺さぶり」などでジックリとチャンスをねらっていこう!( ゚∀゚)ノ
※2013/11/28のアプデ(アップデートデータVer.1.04)修正点
レクイエム中の技性能を調整し、ガードを揺さぶる手段を増加ッ!
▼「無駄なんだ」で当身成功した時に、大きく壁に吹き飛ばすよう調整。
▼「自分の「部品」を作ったッ!」での回復を、徐々に100回復させるよう調整。
▼「WRYYYYYYYYYYY」の追加入力を、ヒット時以外出せないように調整。
▼レクイエムへ進化後に「あんたは果たして滅びずにいられるのかな?」のボイスを追加。
▼「滅びずにいられるのかな?」の挙動について以下のように調整。
- 攻撃判定発生までを25F ⇒ 5Fに、技全体の挙動フレームが40F ⇒ 20Fになるように調整。
- サソリの飛行速度を2倍にし、飛距離も2倍となるように調整。
- 攻撃判定範囲を2倍に拡大。
- 軸移動ホーミングを追加。
▼HHA後の硬直時間を調整し、技ヒット後にダッシュ~立ち弱などの追撃を行った際に相手のガードが間に合うよう調整。
今現在のコンボMAXダメージ・・・【通常】476、【レクイエム】418 ⇒ アップデートで【通常】393、【レクイエム】504までダメージDOWN&UPッ!(内容はページ最下部にアリ)
キャラクターの特徴ッ!
- CV:浪川大輔
- バトルスタイル:スタンド《ゴールド・エクスペリエンス(ゴールド・E・レクイエム)》
ジョルノの技の数々ッッ
投げ技
技名 | コマンド | 説明 |
---|---|---|
倒さねばならない! | 中 + 強 | スタンドが相手を掴んでパンチ連打 |
特殊技
技名 | コマンド | 説明 |
---|---|---|
【通常】 | ||
《本体モード》 | ||
ムダダァーーッ | ↘ + 強 | スタンドがスライディングで攻撃する下段攻撃 |
《スタンドモード》 | ||
すごくイヤな気分だ・・・ | 相手ダウン中に ↘ + 強 | スタンドが相手を踏みつけるダウン追い打ち専用技 |
【レクイエム】 | ||
「矢のパワー」の『先』 | ← ← or → → | 前方 or 後方へ上昇しながら高速移動 |
必殺技
技名 | コマンド | 説明 |
---|---|---|
【通常】 | ||
《本体モード》 | ||
生まれ変わらせた | ↓ ↙ ← + 攻 | 弱で上段、中で下段、強で中段の飛び道具。下段Hitでダウン、中段Hitで追撃可能。 |
産まれろ・・・生命よ・・ | → ↓ ↘ + 攻 | 足元から木の枝を発生させて上方へ移動する。ボタンにより木の高さがUP |
これから『向かうべき・・・正しい道』をもッ! | 空中で ↓ ↙ ← + 攻 | スタンドが急降下キックする中段打撃投げ。「産まれろ・・・生命よ・・」の木の上からも出せる |
無駄なんだ | ← ↙ ↓ ↘ → + 攻 | 当身技。受けたダメージをそのまま相手に返す |
自分の「部品」を作ったッ! | ↓ ↓ + S | 体力少量回復。発動中に攻撃を受けると回復しない |
《スタンドモード》 | ||
無駄無駄無駄無駄 | ↓ ↘ → + 攻 | スタンドが前進しながらパンチ連打。 スタンドラッシュ対応 |
URYYYYYYYY(ウリャーーーーー) | → ↓ ↘ + 攻 | スタンドが斜め上へパンチ連打 |
⇒ 無駄ァアアアア | 「URYYYYYYYY(ウリャーーーーー)」中に ↘ + 攻 | Hitした相手を地面に叩きつける |
暗闇の荒野に進むべき道を切り開くッ! | 攻撃を受けた瞬間に ← ↓ ↙ + 攻 | 攻撃を受けた瞬間にのみ発動。 発動中無敵でキック連打 |
【レクイエム】 | ||
滅びずにいられるのかな? | ↓ ↙ ← + 攻 | 高速で水平に出る飛び道具。ガード不能で、Hitすれば追撃可能 |
『真実』に到達スルコトハ決シテナイ! | ↓ ↓ + 攻 | ガード不能の力場を発生させる。Hitしたら追撃可能だがこの技自体には攻撃力はない。 攻撃を食らってる最中でも発動可能。GHA以外の飛び道具をかき消す。 |
無駄無駄無駄無駄 | ↓ ↘ → + 攻 | スタンドが前進しながらパンチ連打。 |
⇒ 無駄ァアアアア | ⇒ 「無駄無駄無駄無駄」中に一定回数以上攻撃ボタン連打 | Hitした相手を大きく吹き飛ばす |
ハートヒートアタック(HHA)
技名 | コマンド | 説明 |
---|---|---|
『通常』時 | ||
痛みがゆっくりやってくるッ! | ↓ ↘ → + 攻 2つ同時押し | 突進系打撃投げ |
グレートヒートアタック(GHA)
技名 | コマンド | 説明 |
---|---|---|
終わりのないのが『終わり』 | ↓ ↘ → + 攻 3つ同時押し | レクイエムに進化する。変身中に攻撃を食らうと発動しない。発動中はゲージがタイマーに変化し、時間切れで解除される |
ジョルノのコンボッ
難易度☆
《本体モード》 | ||
---|---|---|
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ムダダァーーッ | 安定コンボ その1 | |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 生まれ変わらせた(弱) | 安定コンボ その2 | |
《スタンドモード》 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 | 安定コンボ その3 | |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ URYYYYYYYY(ウリャーーーーー) ⇒ 無駄ァアアアア ⇒ ダッシュ ⇒ すごくイヤな気分だ・・・ | 安定コンボ その4 | |
【レクイエム】 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ 無駄ァアアアア | 安定コンボ その5 |
難易度☆☆
《本体モード》 | ||
---|---|---|
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 生まれ変わらせた(弱) ⇒ HHA | 超必殺技の基本コンボ | |
ジャンプ強 ⇒ これから『向かうべき・・・正しい道』をもッ! | ジャンプ攻撃からそのまま空中キャンセルでつなぐ | |
《スタンドモード》 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ダッシュ ⇒ しゃがみ弱 × α ⇒ 中 | スタンドラッシュでスタンドと本体で同時攻撃ッ! | |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ HHA | 超必殺技の基本コンボ |
難易度☆☆☆
《本体モード》 | ||
---|---|---|
生まれ変わらせた(中 or 強) ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 生まれ変わらせた(弱) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 生まれ変わらせた(弱) ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 生まれ変わらせた(弱) ⇒ HHA | 「生まれ変わらせた(中 or 強)」Hitの追撃から!「生まれ変わらせた(弱)」を省いた方がダメージは落ちるが安定する | |
《スタンドモード》 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ URYYYYYYYY ⇒ 無駄ァアアアア ⇒ ダッシュ ⇒ すごくイヤな気分だ・・・ | 自己満コンボ(苦笑) | |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ HHA | 超必殺技の基本コンボの発展形 | |
【レクイエム】 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 『真実』に到達スルコトハ決シテナイ! ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ 無駄ァアアアア | 実践で狙う機会のないであろう残念なコンボ(苦笑) |
アプデ後の新コンボッ!
難易度☆
《本体モード》 | ||
---|---|---|
生まれ変わらせた(中 or 強) ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ ムダダァーーッ | 「生まれ変わらせた」Hitでダウンする前にダッシュで近づき追い打ち | |
《スタンドモード》 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ URYYYYYYYY(ウリャーーーーー) ⇒ 無駄ァアアアア ⇒ ダッシュ ⇒ すごくイヤな気分だ・・・ | 安定コンボ その4の発展形 | |
【レクイエム】 | ||
滅びずにいられるのかな? ⇒ 「矢のパワー」の『先』 ⇒ ジャンプ強 | 「滅びずにいられるのかな?」Hitで、どの距離からでも「「矢のパワー」の『先』」で高速で接近して追い打ち! |
難易度☆☆
《本体モード》 | ||
---|---|---|
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ URYYYYYYYY(ウリャーーーーー) ⇒ 無駄ァアアアア ⇒ ダッシュ ⇒ すごくイヤな気分だ・・・ | スタンドONを組み込んだコンボ! | |
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ HHA | 上記コンボの発展形 | |
《スタンドモード》 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ジャンプ強 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ HHA | ジャンプ強のタイミングが難しく安定しないので無理に狙う必要ナシ! | |
【レクイエム】 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 滅びずにいられるのかな? ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ 無駄ァアアアア | 「滅びずにいられるのかな?」Hitで追い打ち! |
難易度☆☆☆
《本体モード》 | ||
---|---|---|
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 生まれ変わらせた(弱) ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ S ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ HHA | 「無駄無駄無駄無駄」はギリギリまで引っ張り出来るだけダメージを稼ごう! | |
《スタンドモード》 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ ダッシュ ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ スタンドラッシュ ⇒ ジャンプ強 ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ HHA | やたら難易度高いのでマスターしてヒーローになろう!ww | |
【レクイエム】 | ||
弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 『真実』に到達スルコトハ決シテナイ! ⇒ しゃがみ中 ⇒ 強 ⇒ 滅びずにいられるのかな? ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ プッツンキャンセル ⇒ 弱 ⇒ 中 ⇒ 強 ⇒ 無駄無駄無駄無駄 ⇒ 無駄ァアアアア | 実戦では中々狙う機会がないかもですが、ロマンを求めるなら!(苦笑) |
否定的な紹介文ばかりなのがちょっと…
>黄金体験さん
ブログ訪問&コメントありがとうございますヽ(´ー`)ノ
・・・と、「否定的な紹介文ばかり」でスミマセン。。。
確かに、自分が使いこなせてないだけでしたね。
一応修正しておきました!
ジョルノ ファンの方々・・・スミマセンでした(´・ω・`)